Hoe om die Vault of the Ancients in Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök te voltooi

The Vault of the Ancients is die laaste deel van die Relic Arc in die Gullnámar-streek van Svartalfheim, as deel van die Dawn of Ragnarok-uitbreiding in Assassin's Creed Valhalla.

Op hierdie punt in die soeke kan jy het beide Fritjof en Einar bevry, die Sunstone uit Onarthorp gehaal en dit by die Hvergelmir Mylna gelaai. Die laaste been van hierdie sage sal jou na die ou stad in Uldar neem om die Vault of the Ancients oop te maak.

In hierdie artikel sal jy leer hoe om die finale soeke van die Relic Arc, die Vault, te voltooi. van die Oues.

Die Ou Stad van Uldar

Nadat jy die Geleerde en die Sonsteen voltooi het, sal jou volgende doelwit jou na die Ou Stad in die groot myne van Uldar neem. Die stad self is in die ooste van Gullnámar. Die maklikste manier om die Ou Stad te bereik, is om vinnig na die Uldar-uitsigpunt te reis en die ingang is by die hooibal waarin jy die arend duik.

Eers moet jy Fritjof en Tyra diep binne die Ou Stad vind. Soos jy die grot binnegaan en die brug oorsteek, sal jy na links moet gaan. Hierdie area is swaar bewaak, so jy sal jou pad deur verby die put en na die ligstraalraaisel moet veg.

Nadat jy met die wagte in die area te doen gekry het, gaan teen die helling af en gaan verby die kluisdeur tot by die trappe aan die regterkant van die area, terwyl jy na die kluisdeur kyk. Gaan met die trappe op en draai dan terug op jouself. Soos jy nader komtot aan die einde van die paadjie, sal jy Fritjof en Tyra begin hoor praat.

Hulle wag vir jou in 'n alkoof aan jou regterkant, net buite sig agter 'n huis. Praat met hulle om voort te gaan met die soeke.

Om die kluis oop te maak

Die volgende stap neem jou terug na waar jy vandaan gekom het, na die kluisdeur. Jy moet die Sunstone op die voetstuk voor die deur plaas. Dit sal gemerk word deur 'n objektiewe merker soos in die prent hieronder.

Sodra die Sunstone op die voetstuk is, sal jy die ligstrale aan een van sy kante moet wys om die deur se deur te aktiveer meganisme.

Klim op na elkeen en werk in wisselwerking met die ligstraalprojektor om dit op die Sonklip hieronder te rig.

Wanneer albei strale op die Sonklip gerig is, is dit sal 'n snytoneel ontketen, wat sal eindig met 'n horde Muspel-soldate wat Einar na die kluis jaag. Dood hulle almal om jou soeke voort te sit en nog 'n snittoneel te aktiveer.

Die snittoneel wys hoe jy uiteindelik die groot kluis van Uldar binnegaan om jou ou vriend Ivaldi binne te vind. Hy is gevang en gevange geneem deur Suttr se half-Jotun-seun, Glod. Ongelukkig is daar nie 'n goeie buit om in die kluis te hê nie, net 'n redelike hoeveelheid silwer wat deur die gebied gestrooi is.

Soos jy begin om die Dwerge uit die Ou Stad te begelei, sal Sunmara jou aanval weer, terwyl die Dwerge sal voortgaan met hul ontsnapping en jou laat om haar af te weer.

Sy sal net vegsoos sy die vorige keer gedoen het wat jy haar teëgekom het, so moenie bekommerd wees oor enige nuwe verrassings wat sy mag hê nie, en net soos voorheen sal die vermindering van haar gesondheid tot 50% haar dwing om vir eers terug te trek.

The Grenhellir Skuiling

Nadat jy Sunmara weer verslaan het, moet jy teruggaan na waar jy die Relic Arc, die Grenhellir-skuiling, begin het. Reis vinnig terug na die skuiling, jy moet Ivaldi vind en met hom praat. Hy sal reguit voor jou wees vanaf die skuiling se ingang.

Jy moet seker maak jou rantsoene is vol en jou Hugr word gehef vir wat volgende kom. Die Krag van Muspelheim kan ook baie nuttig wees vir die volgende gedeelte.

Om met jou ou vriend te praat, sal nog 'n toneel ontketen, waar jy en Ivaldi by 'n kampvuur buite die skuiling gaan sit totdat Glod jou in 'n lokval lok. .

Terwyl Glod op jou afstorm, sal hy verander in 'n lynx wat van magma gemaak is. Dit kan 'n taamlik moeilike baasgeveg wees om te navigeer as gevolg van die brandskade en dier-nagevegstyl-aanvalle. Die perfekte tydsberekening van jou dodges is 'n goeie manier om sy gesondheid weg te spaar sonder om brandskade van aanvalle op te doen.

Sodra sy gesondheid tot 'n sekere hoeveelheid daal, sal Glod begin om die lawa om jou te manipuleer, wat die kluis aansienlik verminder gebied van die slagveld. Hy sal dit opvolg deur in 'n sirkel om jou te spring voordat hy 'n kragtige swiep-aanval loslaat.

Om Glod te verslaan sal die oorblyfselboog afsluit en eindig.met 'n toneel van Ivaldi wat Havi vertel van 'n baie kragtige wapen wat Suttr besig is om te bou, een wat jy moontlik kan steel.

Soek jy nog ACV-wenke? Kyk na ons Nodens Arc-gids!

Rol na bo