- Bulbasaur beginner Pokémon in Mystery Dungeon
- Die beste beginners om te kies in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
- Charmander starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Squirtle starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Pikachu beginner Pokémon in Mystery Dungeon
- Meowth beginner Pokémon in Mystery Dungeon
- Psyduck beginner Pokémon in Mystery Dungeon
- Machop starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Cubone starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Eeveebeginner Pokémon in Mystery Dungeon
- Chikorita beginner Pokémon in Mystery Dungeon
- Cyndaquil beginner Pokémon in Mystery Dungeon
- Totodile beginner Pokémon in Mystery Dungeon
- Treecko beginner Pokémon in Mystery Dungeon
- Torchic starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Mudkip-aansitter-Pokémon in Mystery Dungeon
- Skitty starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Hoe om jou Mystery Dungeon: Rescue Team DX-beginners te kies
In Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX speel jy as 'n mens wat skielik as 'n
Pokémon wakker word, maar om te besluit watter Pokémon jy is, vra die speletjie jou 'n reeks vreemde
vrae.
Sodra die
vasvraer tot 'n paar dikwels onvleiende gevolgtrekkings oor jou persoonlikheid gekom het,
sal hulle voorstel watter Pokémon die beste by jou persoonlikheid pas.
Gelukkig laat
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX jou toe om jou aansitter te verander. Dus,
as jy 'n Meowth geëtiketteer word, kan jy die eis verwerp en dan 'n
ander Pokémon kies om as jou voorgereg te gebruik.
Jou voorgereg
Pokémon kry ook 'n maat om die fondamente van jou reddingspan te smee, maar
jy sal nie een kan kies wat dieselfde tipe is as jou eerste beginner
Pokémon-keuse nie.
Byvoorbeeld,
as jy Charmander eerste kies, sal jy nie Cyndaquil of Torchic as
die tweede lid van jou span kan hê nie.
So, om
jou te help om die beste beginners in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX te kies, sal ons elkeen
afbreek, hul beginbewegings uiteensit en swakhede, en dan
voorstel van die beste beginners om te kies.
Bulbasaur beginner Pokémon in Mystery Dungeon
As die heel
eerste Pokémon op die Pokédex, is Bulbasaur een van die mees ikoniese in die
franchise. Baie mense sal Bulbasaur as hul voorgereg kiesmet
die 16-sterk voorgeregseleksie wat soveel wonderlike Pokémon bevat, sal die meeste van ons
sukkel hê om tussen 'n paar van hulle te kies. As sodanig kan jy net sowel vir die
te gaan wat die beste in die speletjie sal presteer.
'n Belangrike
aspek om in ag te neem is dat daar baie, baie vlieënde tipe vyandelike Pokémon in
die nuwe Mystery Dungeon-speletjie is, wat beteken dat Bulbasaur, Machop, Chikorita ,
en Treeko sal benadeel word wanneer hulle vlieënde-tipe aanvalle in die
kerkers in die gesig staar.
Aan die ander
kant het die elektriese-tipe Pikachu en Skitty met sy begin elektriese-tipe
skuif, Charge Beam, van meet af aan 'n voordeel.
Aangesien alle wilde
Pokémon in die speletjie nie vlieg-tipe is nie, sal daar tye wees wanneer diegene wat
vatbaar is vir vlieënde aanvalle steeds sterk Pokémon kan wees om gebruik. Boonop,
kan jy meer Pokémon by jou span voeg soos jy vorder.
Die beste manier
om jou beginners te kies, is om met jou gunsteling Pokémon te gaan en dan
om hulle te bou met 'n vennoot Pokémon wat dié wat super is, kan teëwerk
effektief teen jou primêre voorgereg.
Byvoorbeeld,
as jy Machop kies, sal jy weet dat die gewone vlieënde-tipe Pokémon bewegings het
wat baie effektief is teen jou vegtipe Pokémon. So, kies Pikachu
as jou maat-aansitter, aangesien sy elektriese-tipe bewegings super effektief isteen
vlieënde Pokémon.
Die beste beginners om te kies in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
Hier is 'n
lys van al van die beste beginners
Pokémon-kombinasies om te kies in Mystery Dungeon Rescue Team DX:
Primary Starter Pokémon | Tipe | Beste vennoot Pokémon |
Bulbasaur | Gras-Poison | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Charmander | Fire | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Squirtle | Water | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Pikachu | Elektries | Bulbasaur, Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip |
Meowth | Normale | Enige, maar Psyduck se psigiese aanvalle sal help teen bakleiery-tipe Pokémon |
Psyduck | Water | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Machop | Veg | Pikachu, Skitty (as jy hou Charge Beam) |
Cubone | Grond | Bulbasaur, Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic |
Eevee | Normaal | Enige, maar Psyduck se psigiese aanvalle sal help teen bakleiery-tipe Pokémon |
Chikorita | Gras | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Cyndaquil | Fire | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Totodile | Water | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Treecko | Gras | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Torchic | Vuur | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Mudkip | Water | Charmander , Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Skitty | Normaal | Enige, maar Psyduck se psigiese aanvalle sal help teen vegtipe Pokémon |
Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX gee spelers 'n moeilike keuse van die begin af
, kies net twee beginners uit 'n wonderlike groep van 16 Pokémon.
Jy kan
die meeste beginners kry om later in die speletjie by jou reddingspan aan te sluit, maar as jy
sterk wil begin, kies een van die beste beginnerskombinasies hierbo gewys.
Op soek na meer Pokémon Mystery Dungeon DX-gidse?
Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Mystery House Guide, Finding Riolu
Pokémon Mystery Dungeon DX: Volledige beheergids en topwenke
Pokémon Mystery Dungeon DX: Every Wonder Mail Code Beskikbaar
Pokémon Mystery Dungeon DX: Volledige kampgids en Pokémon-lys
Pokémon Mystery DungeonDX: Gummis en Rare Kwaliteitegids
Pokémon Mystery Dungeon DX: Volledige itemlys & Gids
Pokemon Mystery Dungeon DX-illustrasies en agtergronde
MysteryDungeon: Rescue Team DX want dit is hul eerste Pokémon in Generation
I-speletjies.
In hierdie
seleksie van voorgereg Pokémon is Bulbasaur uniek omdat dit van twee tipes is,
gras en gif, wat beteken dat dit swak is teen vuur, ys, vlieg , en
psigiese-tipe aanvalle.
Bulbasaur
begin met die volgende bewegings:
- Saad
Bom (Gras) 16 PP
- Wingerdstok
Sweep (Gras) 17 PP
- Slyk
(Gif) 17 PP
- Tackle
(Normaal) 25 PP
Charmander starter Pokémon in Mystery Dungeon
Miskien die gewildste van al drie van die Generation I starter Pokémon, meestal as gevolg van sy finale evolusie as Charizard, sal Charmander ongetwyfeld een van die mees geselekteerde voorgeregskeuses in hierdie nuwe Mystery Dungeon-speletjie. Dit is selfs die enigste eerste-gen aansitter wat ingesluit is in die aanvanklike vrystelling van Pokémon Sword and Shield, en jy kan die Charmander met Gigantamax-vermoëns vind.
Charmander
is een van drie vuurtipe Pokémons om uit die beginners te kies. Dus, as jy
Charmander as jou voorgereg kies, moet jy weet dat dit vatbaar sal wees vir
water-, grond- en rotstipe aanvalle.
Charmander
begin met die volgende bewegings:
- Vlam
Barste (Vuur) 12 PP
- Draak
Rage (Dragon) 13 PP
- Bite
(Donker) 18 PP
- Scratch
(Normaal) 25 PP
Squirtle starter Pokémon in Mystery Dungeon
Met sy
laaste evolusie wat letterlik 'n skilpad met kanonne is, het Squirtle 'n
aanhanger-gunsteling gebly sedert Generasie I. Die Pokémon is gemaak selfs meer gewild in die
geanimeerde reeks, met die Squirtle Squad-leier wat Ash Ketchum se
Squirtle geword het.
Daar is
vier watertipe beginners Pokémon in Mystery Dungeon: Rescue Team DX, met
Psyduck wat by die drie beginners aansluit. Squirtle, synde een van die watertipe
starters, is swak teen elektriese en grastipe aanvalle.
Squirtle
begin met die volgende bewegings:
- Water
Pistool (Water) 16 PP
- Bet
(Donker) 18 PP
- Brick
Break (Fighting) 18 PP
- Tackle
(Normaal) 25 PP
Pikachu beginner Pokémon in Mystery Dungeon
Ten spyte van nie
as een van die oorspronklike aanvangs-Pokémon van Generation I, is Pikachu steeds die
gelukbringer van die Pokémon-franchise, met miljoene aanhangers wat die elektriese
muis as hul gunsteling Pokémon verwelkom.
Pikachu is
die enigste elektriese-tipe Pokémon wat beskikbaar is om as een van jou twee beginners te kies
in die nuwe Pokémon Mystery Dungeon-speletjie, en dit is net swak tot grond- tipe
aanvalle.
Pikachu
begin met die volgende bewegings:
- Fake
Out (Normaal) 13 PP
- Yster
Stert (Staal) 16 PP
- Elektro
Bal (Elektries) 17 PP
- Gras
Knoop(Grass) 20 PP
Meowth beginner Pokémon in Mystery Dungeon
Om deel te wees
van Team Rocket en menslike tale te kan praat, Meowth is een van die
meer onvergeetlike Pokémon van Generation I in die animasiereeks, maar is miskien
nie 'n go-to-Pokémon in die speletjies nie – tensy jy 'n Persies en jou naam wil hê
is Giovanni.
Meowth is
een van die drie normale-tipe beginner-Pokémon in die speletjie. Slegs vegtipe
bewegings is baie effektief teen normale tipe Pokémon, en spooktipe bewegings
affekteer hulle glad nie.
Meowth
begin met die volgende bewegings:
- Fake
Out (Normaal) 13 PP
- Fout
Speel (Donker) 17 PP
- Bet
(Donker) 18 PP
- Scratch
(Normaal) 25 PP
Psyduck beginner Pokémon in Mystery Dungeon
Nie tot die
omvang van 'n Magikarp nie, maar Psyduck het beslis 'n paar kragtige vermoëns versteek agter
sy dikwels verwarde houding. Die Generation I Pokémon kan psigiese en
watertipe bewegings gebruik, wat die tubby geel eend 'n goeie toevoeging tot enige
span maak.
Aangesien Psyduck
'n watertipe Pokémon is, sal dit bykomende skade van elektriese en
grastipe bewegings opdoen.
Psyduck
begin met die volgende bewegings:
- Zen
Kopboud (Psigies) 15 PP
- Water
Geweer (Water) 16 PP
- Verwarring
(Psigies) 18 PP
- Krap
(Normaal) 25PP
Machop starter Pokémon in Mystery Dungeon
Machamp is
lank bekend as een van die beste aanvallende Pokémon in die Pokédex, laat staan nog
van Generasie I, en daarom het so baie afrigters die tyd geneem om Machop te vang en
op te lei.
Machop is
die enigste geveg-tipe Pokémon wat beskikbaar is om uit die Pokémon Mystery te kies
Dungeon: Rescue Team DX beginners. Dit is swak teen vlieënde, psigiese en
feetjie-tipe bewegings.
Machop
begin met die volgende skuiwe:
- Strength
(Normaal) 15 PP
- Bullet
Punch (Staal) 16 PP
- Brick
Break (Fighting) 18 PP
- Karate
Chop (Fighting) 20 PP
Cubone starter Pokémon in Mystery Dungeon
Cubone het
een van die interessantste, dierbaarste en dalk grillerigste Pokédex-inskrywings, met
die Lonely Pokémon gesê dat hy die skedel van sy oorlede ma dra. Die
Pokémon is egter 'n baie gewilde een van die eerste generasie.
Dit is die
enigste grondtipe aansitter-Pokémon wat jy in Rescue Team DX kan kies, wat
beteken dat Cubone swak is teen water, gras en ys- tipe beweeg, maar is
immuun teen elektriese-tipe aanvalle.
Cubone
begin met die volgende bewegings:
- Kopstamp
(Normaal) 15 PP
- Brutaal
Swaai (Donker) 17 PP
- Been
Klub (Grond) 17 PP
- Brick
Breek (Fighting) 18 PP
Eeveebeginner Pokémon in Mystery Dungeon
Net so
geprys as Pikachu vir sy pragtige natuur, het Eevee bekend geword in Pokémon
vir sy baie klip-geïnduseerde evolusies. In Generasie I kon Eevee in
drie verskillende Pokémons ontwikkel, maar nou kan dit in agt verskillende vorms ontwikkel –
waarvan een sonder die gebruik van 'n evolusiesteen is.
As 'n
normale-tipe Pokémon in Mystery Dungeon, doen Eevee geen skade van spooktipe
bewegings nie, maar vegtipe-aanvalle is baie effektief teen Dit.
Eevee begin
met die volgende bewegings:
- Swift
(Normaal) 13 PP
- Bite
(Donker) 18 PP
- Vinnige
Aanval (Normaal) 15 PP
- Tackle
(Normaal) 25 PP
Chikorita beginner Pokémon in Mystery Dungeon
Toe
Generasie II ontstaan het, was Chikorita die eerste nuwe beginner in die Johto
afdeling van die Pokédex, met sy naam wat afgelei word van die 'sigorei'-plant wat
gekombineer is met die Spaanse agtervoegsel van klein, 'ita.'
Om 'n
grastipe voorgereg Pokémon, is Chikorita swak teen ys, vuur, gif,
vlieg en gogga-tipe bewegings.
Chikorita
begin met die volgende bewegings:
- Skeermes
Blaar (gras) 15 PP
- Ancient
Krag (Rock) 15 PP
- Gras
Knoop (Grass) 20 PP
- Tackle
(Normaal) 25 PP
Cyndaquil beginner Pokémon in Mystery Dungeon
Cyndaquil
het 'n paar groot skoene gehad om te vul as die Generation II-vuurtipe-aansitter-Pokémon,
opvolg van Charmander. Maar sy finale evolusie, Typhlosion, het geblyk te wees
'n baie kragtige Pokémon met hoë spoed en spesiale aanvalgraderings.
Soos jy nou
sal weet, is Cyndaquil 'n vuurtipe aansitter, en dus is dit vatbaar vir
grond-, rots- en watertipe bewegings .
Cyndaquil
begin met die volgende bewegings:
- Ember
(Vuur) 15 PP
- Vinnig
Aanval (Normaal) 15 PP
- Fasade
(Normaal) 17 PP
- Dubbel
Skop (veg) 20 PP
Totodile beginner Pokémon in Mystery Dungeon
Die klein
blou krokodil Totodile kom in as miskien die mees onvergeetlike van die drie
beginners in Generation II, met sy finale vorm, Feraligatr, synde 'n dreigende
Pokémon.
Totodile is
'n watertipe Pokémon, so die aansitter in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
is swak teen elektriese en gras-tipe bewegings.
Totodile
begin met die volgende bewegings:
- Ice
Fang (Ys) 15 PP
- Water
Geweer (Water) 16 PP
- Metaal
Klou (Staal) 25 PP
- Krap
(Normaal) 25 PP
Treecko beginner Pokémon in Mystery Dungeon
Generasie
III van Pokémon het ons na die Hoenn-streek geneem, waar ons die Wood Gecko
Pokémon, Treecko ontmoet . 'n Klankkeuse in Ruby and Sapphire, sy finaalevolusie,
Sceptile, was destyds baie vinnig vir 'n beginner-Pokémon.
Om 'n
grastipe Pokémon te wees, is Treecko swak teen ys, vuur, gogga, vlieg en
giftipe bewegings in Reddingspan DX.
Treecko
begin met die volgende bewegings:
- Draak
Asem (Draak) 12 PP
- Vinnig
Aanval (Normaal) 15 PP
- Yster
Stert (Staal) 16 PP
- Absorbeer
(Gras) 18 PP
Torchic starter Pokémon in Mystery Dungeon
Die
vuur-tipe aansitter Pokémon is altyd goed in die vroeë speletjie, maar in Generation
III, die vuurtipe aansitter Torchic het in 'n allemintige finale stadium ontwikkel,
Blaziken. Die brandbestrydingstipe Pokémon spog met hoë aanval en spesiale aanval
graderings.
Anders as
Blaziken, is Torchic net 'n vuurtipe Pokémon, en dus die Chick Pokémon is
vatbaar vir grond-, rots- en watertipe aanvalle.
Torchic
begin met die volgende bewegings:
- Lae
Skop (veg) 13 PP
- Kel
(Vuur) 15 PP
- Vinnige
Aanval (Normaal) 15PP
- Pek
(Vlieg) 25 PP
Mudkip-aansitter-Pokémon in Mystery Dungeon
Terwyl elke
van die watertipe-aansitter-Pokémon deur na Mudkip in die eerste drie
generasies was almal uitstekend, Mudkip dalk die beste wees. Nie soseer vir sy
estetika nie, maar sy finale evolusie, Swampert, is water-grond tipe, wat beteken
dat elektriesebewegings het nie 'n impak nie, en die enigste groot swakheid daarvan is
gras-tipe aanvalle.
Mudkip,
vind egter nie baat by die uitstekende tipe- kombinasie van Swampert en
Marshtomp: dit is streng 'n watertipe Pokémon. As sodanig is Mudkip swak vir
elektriese en grastipe bewegings.
Mudkip
begin met die volgende bewegings:
- Mud
Bom (Grond) 13 PP
- Mud-Slap
(Grond) 13 PP
- Water
Pistool (Water) 16 PP
- Tackle
(Normaal) 25 PP
Skitty starter Pokémon in Mystery Dungeon
In Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX, die Generation II-keuse het net so ver gegaan
as die drie beginners, maar die Generation III-keuse sluit ook die pienk
katjie, Skitty in. Om Skitty in te sluit, gee spelers effektief die opsie om 'n
oulike hond- en katspan van Eevee en Skitty te hê as hulle so verkies.
Skitty, soos
Eevee, is 'n normale-tipe Pokémon, en dus is slegs veg-tipe bewegings super
effektief teen die Pokémon.
Skitty
begin met die volgende bewegings:
- Fake
Out (Normaal) 13 PP
- Charge
Beam (Elektries) 13 PP
- Echoed
Voice (Normaal) 15 PP
- Grass
Knoop (Grass) 20 PP
Hoe om jou Mystery Dungeon: Rescue Team DX-beginners te kies
Vir baie spelers kom die keuse van die beste beginners vir jou span neer op watter Pokémon jou gunstelinge is.
Maar