يعد اختيار السلاح الثانوي أمرًا مهمًا للغاية في أي مطلق نار لأنه يمكن أن يساعد في ملء أي فراغات متبقية من اختيارك الأساسي. وينطبق الشيء نفسه على Call of Duty: Modern Warfare II. على سبيل المثال ، بندقية القنص ليست عملية في القتال القريب والمتوسط ​​المدى ، لذا فإن امتلاك مسدس أو مدفع رشاش (SMG) سيسمح لك بإخراج نفسك من المواقف للعثور على مكان جديد للقنص. تستغرق LMGs الكثير من الوقت لإعادة التحميل ، لذا فإن امتلاك بندقية أو مسدس كسلاح ثانوي سيمنحك الفرصة لشراء الوقت لنفسك وإيجاد مكان لإعادة التحميل.

أحد أكبر استخدامات فتحة السلاح الثانوية هو الهجمات المضادة للطائرات والمركبات. لا يمكن اختيار قاذفات الأسلحة إلا كأسلحة ثانوية ويصبح هذا مفيدًا للغاية حيث يمكن للفريق قصف فرقتك ب Killstreaks وتركك بلا حول ولا قوة.

المنتجات الأخرى التي ستجعلك تمارس الألعاب

  • ميكروفون مكتبي للكمبيوتر
  • لوحة تبريد الكمبيوتر المحمول RGB مع حافة LED
  • لوحة تبريد الكمبيوتر المحمول Mistral
  • لوحة مفاتيح الألعاب اللاسلكية Chroma
  • لوحة مفاتيح الألعاب Chroma USB السلكية
  • ماوس الألعاب اللاسلكي Blaze القابل لإعادة الشحن
  • كرسي الألعاب Esports
  • Fusion Earbuds with Microphone
  • Boombox B4 CD Player صوت محمول

أفضل الأسلحة الثانوية في Call of Duty: Modern Warfare II

أدناه ، ستجد أفضل الأسلحة الثانوية في Call of الواجب: Modern Warfare II. سيكون هناك مزيج من البنادق والمسدسات وقاذفاتتوفر لك خيارات حسب أسلوب لعبك وظروفك.

1. RPG-7

الضرر: 9 من أصل 10

معدل إطلاق النار: 2 من 10

النطاق: 9 من 10

الدقة: 5 من 10

التحكم في الارتداد: 7 من 10

التنقل: 5 من 10

المناولة: 4 من 10

RPG-7 هو قاذفة الصواريخ الكلاسيكية ، تظهر في العديد - إن لم يكن كلها - عناوين Call of Duty وربما تكون أكثر قاذفات الصواريخ استخدامًا في ألعاب الفيديو. إنه سلاح إطلاق نار مجاني ، لذا فهو لا يتمتع بقدرات قفل على الإطلاق ، ولكنه يتفوق في التنقل مع توجيه يدوي أسرع من أي قاذفة أخرى. صوب بالقرب من الأعداء في قتال طويل المدى حيث أن مسارها اللولبي ليس دقيقًا ضد الأهداف الصغيرة على مسافات طويلة. تعد مكافحة الطائرات بدون طيار أهدافًا سهلة جدًا لـ RPG-7 ويمكنها تدمير الطائرات بدون طيار العادية مع الممارسة. إنه يحمل جولتين فقط ، واحدة محملة والأخرى في الاحتياطي. افتح RPG-7 بحلول للوصول إلى المرتبة 32 .

2. P890

الضرر: 6 من 10

معدل الحريق: 6 من أصل 10

النطاق: 4 من 10

الدقة: 6 من أصل 10

التحكم في الارتداد: 8 من 10

التنقل: 8 من 10

المناولة: 7 من 10

يعتبر P890 مسدسًا شبه أوتوماتيكي موثوق للغاية. إنها تسجل درجات أعلى قليلاً من المتوسط ​​في الدقة ، لكنها تتمتع بقدرة ممتازة على الحركة والتحكم في الارتداد. هو - هيلا تأخذ سوى طلقتين من مسافة قريبة أو ثلاث طلقات متوسطة المدى للحصول على قتل ، وبسبب سرعة الرصاص دون سرعة الصوت ، فإنها تخفي جماجم قتل من فريق العدو. يمكن أن يسمح لك ذلك بإخراج أعداء متعددين قبل تحديد مكانهم. تحتوي مجلة P890 على ثماني جولات وتحمل 18 رصاصة احتياطيًا. يمكن أن يكون هذا نسخة احتياطية رائعة لبندقية قنص عندما تكون في قتال متلاحم. هذا السلاح مفتوح تلقائيًا في المرتبة 1 .

3. Lockwood 300

الضرر: 9 من 10

معدل الحريق: 5 من 10

النطاق: 5 من 10

الدقة: 7 من 10

التحكم في الارتداد: 6 من 10

التنقل: 7 من 10

المناولة: 6 من 10

The Lockwood 300 هي بندقية صيد قوية للغاية ستجعلك دائمًا تقتل طلقة واحدة حتى عند التصوير من مسافة بعيدة بالنسبة لمعظم البنادق . لديها انتشار حبيبات ضيق و نكص أعلى بقليل من المتوسط ​​، مما يجعلها دقيقة للغاية مع وجود عيب في انتشار أضيق من البنادق الأخرى. لا يحمل Lockwood 300 سوى قطعتين في وقت واحد و 16 طلقة في الاحتياط ، ولكن لديه وقت إعادة تحميل سريع وبما أنك تحتاج فقط إلى طلقة واحدة للقضاء على لاعب ، فلن يصبح ذلك عاملاً كبيرًا. افتح قفل Lockwood 300 بحلول للوصول إلى المرتبة 36 .

4. JOKR

الضرر: 8.5 من 10

معدل الحريق: 2 من 10

النطاق: 9.5 خارجمن 10

الدقة: 9 من 10

التحكم في الارتداد: 8.5 من 10

التنقل: 3 من 10

المناولة: 3 من 10

إن JOKR هو أفضل قاذفة لخرائط مفتوحة أكبر وأنواع الألعاب واسعة النطاق مثل Ground War والغزو. إنه يحتوي فقط على وضع قفل وهو السلاح الأكثر دقة في اللعبة بأكملها ، لكنك غير قادر على إطلاق النار . أكبر عيب في JOKR هو التنقل ويستغرق الأمر حوالي ثلاث ثوانٍ للتغلب على العدو. إنه ليس الأفضل لكل خريطة ، لكنه سلاح ثانوي رائع لتحميل من نوع الدعم. إنها تحمل جولة واحدة وتحتفظ بجولة واحدة في الاحتياط. قم بإلغاء قفل JOKR بواسطة للوصول إلى المرتبة 24 .

5. Basilisk

الضرر: 6 من 10

معدل الحريق: 5 من 10

النطاق: 5 من 10

الدقة: 6 من 10

التحكم في الارتداد: 9 من 10

11 القذائف التي يمكن أن تقتل طلقة واحدة من مسافة قريبة. إنها تحزم لكمة قوية ، ولكن لديها تحكم في الارتداد من الدرجة الأولى يساعد في القتال على المدى المتوسط ​​والطويل عندما تحتاج إلى طلقتين إلى ثلاث طلقات للقتل. تتمتع بقدرة ممتازة على التنقل وإقرانها بضررها يشبه تقريبًا وجود بندقية يدوية تحت تصرفك. يحمل Basilisk خمس جولات ويسمح لك بحمل 20 طلقة في الاحتياط. الغاء القفلهذا السلاح بنسبة ليصل إلى المرتبة 39 .

6. Bryson 800

الضرر: 9 من أصل 10

معدل الحريق: 4.5 من 10

النطاق: 5 من 10

الدقة: 6.5 من 10

التحكم في الارتداد: 7 من 10

التنقل: 7 من 10

المناولة: 6.5 من 10

يعتبر Bryson 800 سلاحًا رائعًا متعدد الاستخدامات . لديه نطاق قوي ويقبض باستمرار على قتل طلقة واحدة. هناك تأخير بين اللقطات نظرًا لكونها بندقية تعمل بمضخة ، لكن سعة القذيفة تعوضها طالما أنك لست في منطقة مفتوحة. تتمتع بقدرة ممتازة على الحركة والتعامل ، مما يمنحك الكثير من المزايا عند الالتفاف حول الزوايا أو تتبع عدو متحرك. يحمل برايسون 800 ثماني قذائف ويسمح لك بحمل 16 قذائف في الاحتياطي. تم إلغاء قفل Bryson 800 تلقائيًا في المرتبة 1 .

يوجد لديك أفضل الأسلحة الثانوية في Call of Duty: Modern Warfare II. ستكمل هذه الأسلحة سلاحك الأساسي وستكون أيضًا بمثابة الغراء لعتادك في المجموع. قم بتغطية نقاط الضعف التي قد يمتلكها سلاحك الأساسي ، مثل مخزن صغير أو ضرر منخفض ، مع اختيار سلاح ثانوي.

لمزيد من محتوى COD ، راجع هذه المقالة حول COD MW2 أفضل الأسلحة طويلة المدى.

التمرير إلى الأعلى