Ghostwire Tokyo: চৰিত্ৰসমূহৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা (আপডেট কৰা হৈছে)

Ghostwire: টকিঅ'ৰ চৰিত্ৰসমূহৰ বিস্তৃত পৰিসৰ আছে কাৰণ খেলখনে ইয়াক শ্ৰেণীভুক্ত কৰে। একেধৰণৰ খেলসমূহে সাধাৰণতে খেলৰ পৰিঘটনাত বক্তৃতা ভূমিকা আৰু অতিমাত্ৰা প্ৰভাৱ থকাসকলক চৰিত্ৰৰ তালিকাত থকাৰ যোগ্য বুলি বৰ্ণনা কৰে। কিন্তু, Ghostwire: Tokyo এ আপুনি সন্মুখীন হোৱা বিভিন্ন শত্ৰু (Visitors) আৰু yokai (spirits)কো শ্ৰেণীভুক্ত কৰে।

তলত, আপুনি চৰিত্ৰৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা পাব Ghostwire: Tokyo (ঢৌত আপডেট কৰা হ'ব)। চৰিত্ৰসমূহক ডাটাবেছ বিকল্প ৰ অন্তৰ্গত গেমৰ চৰিত্ৰ টেবত থকাৰ দৰে তালিকাভুক্ত কৰা হ’ব। এটা ব্যতিক্ৰম হ'ল যে গেমটোৰ মূল খলনায়কজন ডাটাবেছত তালিকাভুক্ত চূড়ান্ত মানুহ হ'লেও প্ৰথম ঢৌত তালিকাভুক্ত কৰা হ'ব।

তালিকাখন তিনিটা ভাগত বিভক্ত কৰা হ'ব: মানুহ , Visitors, আৰু Yokai , যদিও ডাটাবেছত শেষৰ প্ৰৱেশটো তিনিটা শ্ৰেণীৰ কোনো এটাৰ অন্তৰ্গত পৰিপাটিকৈ নহয়। আপডেটৰ প্ৰতিটো ঢৌৱে প্ৰতিটো শ্ৰেণীত যিমান পাৰি সমানে যোগ কৰিব। প্ৰতিটো নামৰ কাষৰ সংখ্যাই ডাটাবেছত তালিকাভুক্ত কৰা সংখ্যাটোক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে , গেমত অধিক আনলক হোৱাৰ লগে লগে আপডেট কৰা হ'ব।

মন কৰিব যে স্পয়লাৰ থাকিব যিহেতু কিছুমান তথ্য অনিবাৰ্য । সাৱধানে আগবাঢ়িব।

মানুহ

এইবোৰ হৈছে খেলত তালিকাভুক্ত মানুহ। প্ৰায়বোৰ চৰিত্ৰৰে এজন নায়ক কে কেৰ সৈতে কৰ্ম সম্পৰ্ক আছিল।

১.আকিটো ইজুকি

২২ বছৰীয়া নায়কজন মৃত্যুৰ পথতআৰু ফ্লাইং হুইল কিক আৰম্ভ কৰাৰ লগতে আপোনাৰ ফালে প্ৰজেক্টাইল পঠিয়াব। দুৰ্দশাৰ ছাত্ৰসকলৰ দৰেই তেওঁলোকো মূৰহীন। তেওঁলোকেও যেন আপোনাৰ উইণ্ড ৱেভিং আক্ৰমণৰ সৈতে আৰু এটা বা দুটা হিট লয় যাতে তেওঁলোকৰ কোৰ উন্মোচিত হয়।

বিষৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বৰ্ণনা কৰা হৈছে যে “ ধূসৰ ভৱিষ্যতৰ সন্মুখীন হোৱা যুৱ পুৰুষ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ অস্থিৰতাৰ পৰা জন্ম হোৱা ।”

যোকাই

য়োকাই হৈছে এনে এটা আত্মা যিয়ে আক্ষৰিক অৰ্থত যিকোনো ৰূপ লয় আৰু সকলো কামৰ বাবে এটা উদ্দেশ্য থাকে। কোনোবাই সৌভাগ্য আৰু শুভকামনা কঢ়িয়াই আনে বুলি কোৱা হয় আৰু কোনোবাই দুৰ্ভাগ্য আৰু হতাশা কঢ়িয়াই আনে বুলি কোৱা হয়। আপুনি সন্মুখীন হোৱা যোকাইয়ে দ্বিতীয় প্ৰৱেশৰ বাহিৰে তেওঁলোকৰ আত্মা শোষিত হ’লে আপোনাক মগাটামাৰ পুৰস্কৃত কৰিব।

১.কাপ্পা

পানীত থকা এটা কাপ্পা, সদায় শসা বিচাৰি।

পানীৰ ওচৰত পোৱা এটা যোকাই, কাপ্পা খেলত নিৰাপদ, যদিও তেওঁলোকৰ জ্ঞানে যিকোনো কথাৰ ইংগিত দিব।

ইহঁতক “ মানুহক নদীলৈ টানি নিয়াৰ বাবে জনা যায় য’ত তেওঁলোকে নিজৰ ‘শ্বিৰিকোদামা’ উলিয়াব পাৰিছিল, যিটো পৌৰাণিক অংগ যিটো ব্যক্তিৰ সজীৱতাৰ উৎস বুলি ভবা হয় ।” যিসকলৰ শিৰিকোদামা আঁতৰাই দিয়া হৈছে, তেওঁলোক কাপুৰুষ হৈ পৰে বুলি কোৱা হয়।

খেলত, আপুনি প্ৰথমে নিৰ্দিষ্ট প্লেটত শসা আগবঢ়াই এটা কাপ্পা ধৰি ৰাখে । এই কাৰণে আপোনাৰ ইনভেণ্টৰীত সদায় দুটামান শসা ৰাখক (ক্ৰয় কৰিব পাৰি)। তাৰ পিছত, কাপ্পাই শসাৰ ওচৰলৈ যোৱাৰ আগতে অলপ সাঁতুৰি ঘূৰি ফুৰিব। আপুনি ৰৈ থাকিব লাগিবযেতিয়ালৈকে ই খাবলৈ আৰম্ভ নকৰে নহ’লে ই নোহোৱা হৈ যাব । আত্মাক শোষণ কৰিবলৈ লুকাই চুৰকৈ ওপৰলৈ যোৱাৰ সময়ত আপুনিও নিশ্চিত হ’ব লাগিব যে আপুনি ইয়াৰ দৃষ্টিৰেখাত নাই৷

2. টেংগু

এটা উৰণীয়া টেংগু।

পৌৰাণিক টেংগুৱে খেলখনত এক অনন্য ভূমিকা পালন কৰে: ই আপোনাক উচ্চ অঞ্চলত উপনীত হ'বলৈ ইহঁতক গ্ৰেপল কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। আপুনি সিহঁতক উৰি থকা দেখিব আৰু খুব কমেইহে, আকাশত উৰি ফুৰা দেখিব৷ আপুনি এবাৰ মূল কাহিনীৰ জৰিয়তে দক্ষতা আনলক কৰিলে, এটা টেংগুলৈ চাওক আৰু স্থানলৈ গ্ৰেপল কৰিবলৈ কোৱা হ'লে R2 + X টিপক।

আপুনি এটা চমন টেংগু দক্ষতা শিকিব পাৰে যাতে আপুনি এটাক উচ্চ বিল্ডিংলৈ মাতিব পাৰে যেতিয়া এজন উপস্থিত নাথাকে। কিন্তু এই দক্ষতাত নন-ইথাৰিয়েল বয়ন দক্ষতাৰ সৰ্বোচ্চ মাগাটামা (সাতটা) আৰু দক্ষতা পইণ্ট (৪৫) দুয়োটা খৰচ

টেংগুক কোৱা হয় যে “ ব্যতিক্ৰমীভাৱে অধিকাৰী উচ্চ আধ্যাত্মিক শক্তি ।”

3. নুৰিকাবে

এটা যোকাই “ যিটোৱে মানুহৰ পথত বাধা দিয়ে ।” এই বাধাসমূহ “ প্ৰকৃত ভৌতিক দেৱালৰ পৰা আৰম্ভ কৰি অদৃশ্য দেৱাললৈকে যিয়ে মানুহক কোনো নিৰ্দিষ্ট পথত আগবাঢ়ি যোৱাত বাধা দিয়ে ।”

ঘোষ্টৱায়াৰত নুৰিকাবে সদায় এটা লুকাই থকা, বন্ধ হৈ যোৱা পথক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে। সাধাৰণতে তেওঁলোকে কেতিয়া কোনো পথ বন্ধ কৰি আছে সেয়া ক’ব পাৰি কাৰণ ই যিয়েই বাধা দিছে তাত অস্বাভাৱিকভাৱে লেতেৰা চিন থাকিব। ইয়াক প্ৰকাশ কৰিবলৈ স্পেকট্ৰল ভিজন (স্কেয়াৰ) ব্যৱহাৰ কৰক, তাৰ পিছত ইয়াক এটা মাগাটামাৰ বাবে শোষণ কৰক।

Nurikabe এ মূল আৰু পাৰ্শ্ব মিছন দুয়োটাতে ভূমিকা ল’ব, গতিকে যদি আপুনি আবদ্ধ হৈ আছে আৰু ক’লৈ যাব নিশ্চিত নহয়, তেন্তে Spectral ব্যৱহাৰ কৰক4. Oni

সাধাৰণতে “দানৱ” বুলি অনুবাদ কৰিলেও, Ghostwire আপোনাক জনাইছে যে “oni” শব্দটোৰ উৎপত্তি হৈছে “অনু”ৰ পৰা, যিটো আংশিকভাৱে বুজাব নোৱাৰা পৰিঘটনা (সেই সময়ত) বৰ্ণনা কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। সময়ত ই দানৱলৈ ৰূপান্তৰিত হৈছিল আৰু নেতিবাচক পৰিঘটনাৰ বাবে অনিক বলিদানৰ ছাগলী হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিছিল। অনিয়ে মানুহৰ ওপৰত কষ্ট আৰু দুখৰ সৃষ্টি কৰে বুলিও কোৱা হয় (ডেমন স্লেয়াৰ: কিমেটছু নো য়াইবাৰ অনুৰাগীসকলে এই বিষয়ে ভালদৰেই জানে)।

খেলত, আপুনি আচলতে মাগাটামালাভ কৰিবলৈ অনিক সুৰক্ষা দিব লাগিব ৩>। আপুনি প্ৰথমে ৰঙা বেণ্ডেনা থকা কুকুৰ বিচাৰিব লাগিব। তাৰ পৰাই ইয়াৰ লগত কথা পাতিবলৈ আৰু অনি উলিয়াই আনিবলৈ অনুৰোধ কৰিবলৈ Spectral Vision ব্যৱহাৰ কৰক। কুকুৰটোৱে ডাংগোৰ অনুৰোধ কৰিব – সাধাৰণতে কিবি ডাংগো – ইয়াৰ আগতে ই আপোনাক অনিলৈ লৈ যাব গতিকে আপোনাৰ তথ্যত সদায় কিছুমান কিবি ডাংগো ৰাখক!

অৱশ্যে কুকুৰটোৱে এটা “ অদ্ভুত গোন্ধ ” আৰু তাৰ পৰা, আপুনি Visitors ৰ তিনিটা ঢৌৰ চাৰিওফালে পৰাস্ত কৰিব লাগিব যেতিয়া তেওঁলোকে কুকুৰটোক oni ৰ শক্তি নিষ্কাশন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। এই যুদ্ধবোৰ কণ্টেইনমেণ্ট কিউবৰ যুদ্ধৰ দৰেই হ’ব য’ত এটা মিটাৰ ১০০ শতাংশৰ পৰা আৰম্ভ হ’ব আৰু শক্তি লিচ হোৱাৰ লগে লগে কমি যাব। ঢৌক পৰাস্ত কৰি কুকুৰটোৰ লগত কথা পাতিব। অনি ওলাব আৰু আপোনাক এটা মগাটামা দিব।

আপোনাৰ প্ৰথম অনিৰ পিছত, আপুনি মেপত অনি মাৰ্কাৰ পাব, যিয়ে আন ক'ত অৱস্থিত সেইটো সূচায়।

5. জাচিকি-ৱাৰাছি

জাচিকি-ৱাৰাছি প্ৰথম হোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছিyokai আপুনি সন্মুখীন হ’ব কাৰণ ই গেমত উপলব্ধ প্ৰথম পাৰ্শ্ব মিছনৰ ভিতৰত এটা (“ডিপ ক্লিনিং”ৰ সৈতে)। জাচিকি-ৱাৰাছিয়ে তেওঁলোকক দেখা আৰু তাৰ পিছত সেই মানুহবোৰৰ কাষত ঘৰত থকাসকলৰ বাবে শুভকামনা কঢ়িয়াই আনে বুলি কোৱা হয়। ইহঁতৰ চেহেৰা শিশুৰ দৰে।

আপুনি আপোনাৰ মেপত oni, kappa, আৰু অন্যান্য yokai ৰ দৰে jashiki-warashi আইকন পাব মেপখনৰ অধিক অংশ প্ৰকাশ পোৱাৰ পিছত।

জাচিকি-ৱাৰাছিৰ সৈতে এটা কেচ-২২ আছে। শুই থকাৰ সময়ত মানুহৰ ভৰিৰ ওচৰলৈ আঠুৱা লৰচৰ কৰাৰ দৰে সৰু সৰু দুষ্টামি কৰি ভাল পোৱা প্ৰেংকষ্টাৰ৷ ভাল ব্যৱহাৰ কৰিলে সমৃদ্ধি আহিব৷ কিন্তু যদি তেওঁলোকৰ প্ৰেংকৰ বাবে বেয়া ব্যৱহাৰ কৰা হয় বা ঘৰৰ পৰা খেদি পঠিওৱা হয়, তেন্তে যোকাইয়ে কঢ়িয়াই অনা যিকোনো সৌভাগ্য নাইকিয়া হৈ যায়।

মূলতঃ তেওঁলোক মজা কৰি ভাল পোৱা ল'ৰা-ছোৱালী, গতিকে তেওঁলোকৰ লগত ভাল ব্যৱহাৰ কৰক বা আপোনাৰ ওপৰত দুৰ্ভাগ্য ঘটে !

6. কাৰাকাছা-কোজো

এভৰিৰ ছাতি যোকাই, কাৰাকাছা-কোজো।

কাৰকাছা-কোজো হৈছে যোকাই যিয়ে সঁচাকৈয়ে এই কথাটোক মূৰ্ত কৰি তুলিছে যে তেওঁলোকে... আক্ষৰিক অৰ্থত যিকোনো বস্তু হ’ব পাৰে। এই ক্ষেত্ৰত কাৰাকাছা-কোজো হৈছে ছাতিৰ যোকাই যিয়ে প্ৰায়ে ডাঙৰ মুখৰ জৰিয়তে নিজৰ বিশিষ্ট জিভা প্ৰদৰ্শন কৰে। বছৰ বছৰ ধৰি ব্যৱহাৰ কৰাৰ পিছত ইহঁতক “ট্ছুকুমোগামি” বুলি ভবা হয়, যিটো সঁজুলিয়ে বছৰ বছৰ ধৰি ব্যৱহাৰ কৰাৰ পিছত এটা আত্মা গঢ়ি তুলিছিল।

খেলত আপুনি কাৰাকাছা-কোজোৰ পিছফালে লুকাই চুৰকৈ সোমাই আহি মাগাটামাৰ বাবে ইয়াক শোষণ কৰিব লাগিব। সাৱধান হওক কাৰণ যদি তেওঁলোকে আপোনাক দেখে, তেন্তে তেওঁলোক অদৃশ্য হৈ যাব আৰু আপুনি পুনৰ চেষ্টা কৰিব লাগিব । Spectral ব্যৱহাৰ কৰককাপ্পাৰ দৰে তেওঁলোকৰ গতিবিধি অনুসৰণ কৰিবলৈ দৃষ্টি আৰু তাৰ পিছত, যেতিয়া ই বন্ধ হয়, ইয়াৰ ওপৰত লুকাই চুৰকৈ আহি আপোনাৰ মাগাটামাক ধৰিব।

এতিয়াৰ বাবে, গোষ্টৱায়াৰ: টকিঅ’ত আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ তালিকা আছে। ভাল খবৰটো হ’ল যে আপুনি খেলৰ আৰম্ভণিতে এইবোৰৰ বেছিভাগ বা সকলোবোৰৰ সন্মুখীন হ’ব৷ মনত ৰাখিব, এই আখৰৰ তালিকাখন আপডেট কৰা হ'ব।

এই প্ৰবন্ধটো ২৭ মাৰ্চত আপডেট কৰা হৈছিল।

যেতিয়া আপুনি খেল আৰম্ভ কৰে। কে কেৰ ৰোমিং স্পিৰিটে তেওঁৰ শৰীৰত প্ৰৱেশ কৰাৰ ফলতহে তেওঁ চিকিৎসালয়ত ভনীয়েকক লগ কৰিবলৈ যোৱাৰ পথত হোৱা মাৰাত্মক দুৰ্ঘটনাৰ পৰা ৰক্ষা পৰিল। চিকিৎসালয়ত উপস্থিত হোৱাৰ পিছতহে কথাবোৰ বেয়া হৈ পৰে।

তেওঁক আধ্যাত্মিক বিমানখনলৈ লৈ যায় আৰু মূল খলনায়ক হান্নিয়াই হত্যা কৰে। আকিটোৱে কে কেৰ সৈতে চুক্তি কৰে যাতে ভনীয়েকক বচাবলৈ নিজৰ শৰীৰৰ সৈতে ফিউজ হয় আৰু শেষত বাচি যায়। তেওঁ এতিয়া কে কেৰ সৈতে মিলি কাম কৰে – শিলৰ দৰে আৰম্ভণিৰ পিছত, বুজা যায় – এই দুষ্ট আত্মাবোৰৰ পৰা চহৰখনক পৰিষ্কাৰ কৰিবলৈ, বিচৰণকাৰীসকলক বচাবলৈ আৰু হান্ন্যাৰ চূড়ান্ত পৰিকল্পনাৰ অন্ত পেলাবলৈ।

Akito যুদ্ধৰ সময়ত KK ৰ পৰা পৃথক হ'ব পাৰে! যেতিয়া এইটো হয়, Akito আৰু Ethereal Weaving আক্ৰমণ বা Spectral Vision অভিগম নাপায়। তেওঁৰ হাতত কেৱল ধনু-কাঁড়, তাবিজ আৰু উপভোগ্য সামগ্ৰীহে আছে। আনকি তেওঁৰ melee attack অসাৰ কাৰণ Ethereal Weaving অবিহনে ই Visitors ৰ কোনো ক্ষতি নকৰে।

KK ৰ সৈতে পুনৰ ফিউজ কৰিবলৈ, L2 ৰ কাষ চাপিব আৰু তেওঁক শোষণ কৰিবলৈ ধৰি ৰাখক । ফিউজিঙৰ আগতে তেওঁক আপোনাৰ ওচৰলৈ আনিবলৈও আপুনি স্কোৱাৰ ধৰি ৰাখিব পাৰে।

2. কে কে

ইথাৰৰ প্ৰতি আত্মীয়তা থকা অলৌকিকতাৰ এজন গোয়েন্দা, কে কেক খেল আৰম্ভ হোৱাৰ ঠিক আগতে হান্নিয়াই হত্যা কৰিছিল। কে কেৰ ক্ৰুৱে হান্নিয়াক ৰখাবলৈ কাম কৰি আছিল যদিও প্ৰায় সকলোৱেই নিহত হয়। কে কে এ আকিটোৰ মৃতদেহ বিচাৰি পায় আৰু তাৰ পিছত অতি সোনকালে দুবাৰকৈ মৃত্যুমুখত পৰা যুৱকজনৰ সৈতে অংশীদাৰিত্ব গঠন কৰে।

গোয়েন্দা হিচাপে কে কেৰ অন্তৰ্দৃষ্টিৰ কথা আহি পৰেবহুত মিছনত খেলে। আপুনি তেওঁৰ তদন্তৰ নোটবোৰো পৰি থকা দেখিব পাৰে বা বিশেষ নেকোমাটা বিক্ৰেতাৰ পৰা ১৩০ হাজাৰ মেইকা (মুদ্ৰা) এটা পপত ক্ৰয় কৰিব পাৰে। প্ৰতিটো টোকাৰ গোটে আপোনাক 20 দক্ষতা পইণ্ট প্ৰদান কৰে।

KK যুদ্ধৰ সময়ত Akito ৰ শৰীৰৰ পৰা পৃথক কৰিব পাৰি! যেতিয়া এনেকুৱা হয়, Akito আৰু Ethereal Weaving আক্ৰমণ বা Spectral Vision ৰ প্ৰৱেশাধিকাৰ নাপায়। আকিটোৰ হাতত কেৱল ধনু-কাঁড়, তাবিজ আৰু উপভোগ্য সামগ্ৰীহে আছে। আনকি তেওঁৰ melee attack অসাৰ কাৰণ Ethereal Weaving অবিহনে ই Visitors ৰ কোনো ক্ষতি নকৰে।

আকিটোৰ সৈতে পুনৰ ফিউজ কৰিবলৈ, আকিটোৰ সৈতে কাষ চাপিব আৰু KK শোষণ কৰিবলৈ L2 ধৰি ৰাখক । ফিউজিঙৰ আগতে তেওঁক আপোনাৰ ওচৰলৈ আনিবলৈও আপুনি স্কোৱাৰ ধৰি ৰাখিব পাৰে।

3. মাৰি ইজুকি

মাৰী আকিটোৰ ভগ্নী। আকিটোৰ মনত এটা প্ৰাৰম্ভিক দৃশ্যত দেখুওৱাৰ দৰে ১৭ বছৰীয়া মাৰি এপাৰ্টমেণ্টৰ জুইত আবদ্ধ হৈ পৰিছিল যাৰ ফলত তেওঁ গুৰুতৰভাৱে জ্বলি গৈছিল আৰু অচেতন হৈ পৰিছিল। আকিটোৱে ভনীয়েকক চাবলৈ গৈ আছিল যেতিয়া দুৰ্ঘটনাটো ঘটিছিল যাৰ ফলত তেওঁ মাৰাত্মকভাৱে আহত হৈছিল মাথোঁ কে কেয়ে তেওঁৰ শৰীৰত প্ৰৱেশ কৰিবলৈ, তেওঁক ৰক্ষা কৰিবলৈ।

তাৰ পিছত আকিটো উপস্থিত হোৱাৰ পিছত মাৰিক হান্ন্যা আৰু তেওঁৰ দলটোৱে অপহৰণ কৰে তাইৰ হস্পিতালৰ কোঠাটো। তেওঁ প্ৰৱেশ কৰাৰ লগে লগে তেওঁলোকক আধ্যাত্মিক বিমানখনলৈ লৈ যোৱা হয় য’ত হান্নিয়াই মাৰিক লৈ যায়, তাইৰ দুয়োখন জগতৰ মাজত থকাৰ বিষয়ে কিবা এটা কয়। পোহৰৰ সোণালী স্তম্ভৰ দ্বাৰা সংকেত দিয়া মাৰি তেওঁৰ অনুষ্ঠানৰ চাবিকাঠি হৈ পৰে।

4. ৰিংকো

কে কেৰ পূৰ্বৰ এজনসহযোগী হিচাপে ৰিংকোৰ মৃত্যু হয় হান্ন্যাক ৰখাবলৈ চেষ্টা কৰি থাকোঁতে। ওপৰৰ দৃশ্যটোত কে কেৰ লুকাই থকা ঠাইত আপুনি প্ৰথমে ৰিংকোৰ সন্মুখীন হয়, যদিও তাই মাত্ৰ নিজৰ বৰ্ণালীগত ৰূপত। ৰিংকোৱে আপোনাক আৰু কে কেক সহায় কৰে, কিন্তু দেখা গ'ল যে দুয়োজনে সমন্বয় কৰি থকা ৰিংকোজন আচলতে ৰিংকো নাছিল, বৰঞ্চ হান্যাৰ এজন মানুহৰ বেশত দেখা গ'ল।

এবাৰ আপুনি সত্য বিচাৰি পালে আৰু প্ৰকৃত আত্মাক মুক্ত কৰিলে ৰিংকোৰ, তাই আপোনাক পৰিষ্কাৰ কৰিবলৈ torii গেটৰ এটা গোট উন্মোচন কৰাত সহায় কৰে, কুঁৱলী হ্ৰাস কৰে আৰু মানচিত্ৰত অধিক প্ৰৱেশৰ অনুমতি দিয়ে। তেখেতে আপোনাক কে কেৰ ক্ৰুৰ আটাইতকৈ কম বয়সীয়া সদস্য এৰিকাৰ কি হৈছিল সেইটো জানিবলৈ সহায় কৰাৰ দায়িত্বও দিয়ে।

যদি আপুনি কে কেৰ ক্ৰুৰ বিষয়ে অধিক তথ্য বিচাৰে তেন্তে দ্য কৰ্পটেড কেছফাইলছ প্ৰিলুড গেম খেলিবলৈ মনত ৰাখিব।

5. এড

এড, শেষত চশমাৰ সৈতে। ডেল আৰু ৰিংকো (বাওঁফালৰ পৰা)।

এড হৈছে হান্নিয়াক ৰখাবলৈ চেষ্টা কৰি থাকোঁতে নিজৰ জীৱন লৈ পলায়ন কৰা ক্ৰুৰ এজন, যদিও একমাত্ৰ সদস্য। এডো কেইজনমান গাইজিন (বিদেশী)ৰ ভিতৰত এজন কাৰণ প্ৰায় প্ৰতিটো চৰিত্ৰ জাপানী বা জাপানীজ ল'ৰৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিৰ্মিত।

এড হৈছে গোটটোৰ বিজ্ঞানী আৰু কাৰিকৰী। তেওঁৱেই স্পিৰিট ট্ৰেন্সমিছন ডিভাইচ সৃষ্টি কৰিছিল, যিটো পেফোন আপুনি আপোনাৰ কাটাশ্বিৰোৰ পৰা স্পিৰিট ট্ৰেন্সফাৰ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰে। আপুনি তেওঁৰ পৰা বিভিন্ন ঠাইৰ পৰা ৰঙা চন্দ্ৰ চাবলৈ আৰু তথ্য প্ৰেৰণ কৰিবলৈ এটা পাৰ্শ্ব মিছনও লাভ কৰিব।

এডে কুঁৱলীৰ সৈতে বাধাটো স্থাপন কৰাৰ ঠিক আগতেই শ্বিবুয়াৰ পৰা পলায়ন কৰেহান্ন্যা। তেওঁ এতিয়াও বাধাৰ সিপাৰৰ পৰা সহায় কৰে, কিন্তু পেফোনৰ জৰিয়তে আপোনাক দিয়া এডৰ কথাবোৰ সকলো প্ৰি-ৰেকৰ্ডিং কৰা হৈছে।

7. হান্যা

আকিটোৱে হান্নিয়াক আক্ৰমণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে।০>খেলৰ পৰিঘটনাবোৰ গতিশীল কৰা ব্যক্তি হান্ন্যা হৈছে সেইজন ব্যক্তি যিয়ে কে কে আৰু তেওঁৰ বেছিভাগ ক্ৰুক হত্যা কৰিছিল আৰু আকিটোৰ ভগ্নী মাৰিক এটা অনুষ্ঠানৰ বাবে অপহৰণ কৰিছিল। তেওঁৰ চূড়ান্ত লক্ষ্য হৈছে মৰ্ত্য আৰু আধ্যাত্মিক জগতৰ মাজৰ সংযোগ মুকলি কৰা

আপুনি কে কেৰ জৰিয়তে জানিব পাৰে যে হান্নিয়াৰ পত্নীৰ মৃত্যু হৈছিল খেলখনৰ পৰিঘটনাৰ চাৰি বছৰ আগতে আৰু তাৰ পিছৰ পৰা, তেওঁ তাইক পুনৰুত্থান কৰিবলৈ পৰীক্ষা-নিৰীক্ষাৰ বাহিৰে একোৱেই কৰা নাই। তেওঁ ইমানেই আগবাঢ়িছিল যে নিজৰ পৰীক্ষা-নিৰীক্ষাক আৰু আগুৱাই নিবলৈ জীয়েকৰ প্ৰাণ আহুতি দিছিল। হান্নিয়াই মূলতঃ মানুহক নিজৰ চূড়ান্ত অন্তৰায়ৰ উপায়তকৈ বেছি একো নহয় বুলি ভাবে।

হান্নিয়াই আনকি তেওঁৰ পত্নী, কন্যা আৰু কে কে(!)ৰ মৃতদেহবোৰকো নিজৰ গোটৰ আন তিনিজন মুখা পিন্ধা হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিছিল, তেওঁলোকক ৰঞ্জিত কৰিছিল আধ্যাত্মিক শক্তিৰ বিপৰীতে তেওঁলোকৰ শৰীৰ ঠাণ্ডা আৰু ধূসৰ হৈ থাকে।

এটা চাইড নোটত, যদি আপুনি গেমটোৰ ডিলাক্স এডিচন ক্ৰয় কৰিছে, তেন্তে আপুনি পিন্ধিব পৰা এটা আউটফিট হ'ল হান্যা আউটফিট। গেমটোৱে মূলতঃ কয় যে যদি আপুনি তেওঁলোকক পৰাস্ত কৰিব নোৱাৰে, তেন্তে আপুনিও ইয়াৰ বৰ্ণনাত তেওঁলোকৰ সৈতে যোগ দিব পাৰে।

দৰ্শক

দৰ্শনাৰ্থীসকল খেলৰ শত্ৰু। এই (বেছিভাগেই) ধূসৰ, (বেছিভাগেই) মুখবিহীন সত্তাবোৰক গোট খালে কঠিন হ’ব পাৰে। ছয়টা অধ্যায়ৰ ভিতৰত যুদ্ধ কৰিবলৈ ২০ জনতকৈও অধিক ভিন্ন ভিজিটৰ আছে – প্ৰতিটো নেবৰ এজনক পৰাস্ত কৰিআপোনাক এটা ট্ৰফী। দৰ্শনাৰ্থীৰ ৰূপ জাপানী নগৰীয়া কিংবদন্তিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কৰা হয়।

1. ৰেইন ৱাকাৰ

এটা ৰেইন ৱাকাৰত এটা দ্ৰুত পাৰ্জ কৰা, খেলৰ মূল গুৰুগুৰু।

বৰ্ণিত হৈছে “ তেওঁলোকৰ কামৰ দ্বাৰা একেবাৰে ক্লান্তিৰ বিন্দুলৈ ঠেলি দিয়াসকলৰ হৃদয়ৰ পৰা জন্ম, ” ৰেইন ৱাকাৰ হৈছে খেলৰ grunts, গেমপ্লেৰ সময়ত আপুনি আটাইতকৈ বেছি সন্মুখীন হোৱা দৰ্শক। ছাতি লৈ ঘূৰি ফুৰা বা নাথাকিবও পাৰে চিকন ব্যৱসায়ী। যিহেতু ইহঁতে মূল গ্ৰুণ্ট, ইহঁত আটাইতকৈ দুৰ্বল আৰু ইহঁতৰ কোৰ আনতকৈ বহুত বেছি দ্ৰুতভাৱে উন্মুক্ত হয়।

ইহঁতে সাধাৰণতে আপোনাক লৰালৰিকৈ লৰচৰ কৰিব আৰু মেলি আক্ৰমণেৰে আঘাত কৰিব। কিন্তু যদি সেই অঞ্চলত কোনো বস্তু আছে, তেন্তে সেইবোৰ আপোনাৰ ওপৰত লঞ্চ কৰিব পাৰে! যদি আপুনি যুঁজি আছে আৰু আপুনি আপোনাৰ বাটত ৰাস্তাৰ চিন এটা আহি থকা দেখিছে তেন্তে আচৰিত নহ'ব।

2. ৰগড ৱাকাৰ

পিঠিত ছাতি লৈ থকা হেফ্টিয়াৰ ৰগড ৱাকাৰ।

ৰেইন ৱাকাৰৰ পৰা এখোজ ওপৰলৈ উঠি, ৰাগড ৱাকাৰ (আক্ষৰিক অৰ্থত) ৰেইন ৱাকাৰৰ গধুৰ সংস্কৰণ। তেওঁলোকক বৰ্ণনা কৰা হৈছে যে “ যিসকলৰ ভিতৰত জ্বলি থকা নিস্তব্ধ, অন্তৰ্নিহিত ক্ৰোধৰ পৰা জন্ম হৈছে যিসকলে নিৰ্দয়ভাৱে ভৰিৰে মোহাৰি জীৱন কটায় ,” তেওঁলোকে আপোনাৰ ইথাৰিয়েল ৱেভিং আক্ৰমণৰ পৰা ৰক্ষা পাবলৈ নিজৰ ছাতি ব্যৱহাৰ কৰাৰ সম্ভাৱনা বেছি; এই ক্ষেত্ৰত ভৰি দুখন লক্ষ্য কৰক। যথেষ্ট আক্ৰমণৰ দ্বাৰা ছাতিটো ধ্বংস হ’ব, কিন্তু আপোনাৰ ইথাৰক দক্ষতাৰে ব্যৱহাৰ কৰাটো ভাল।

ৰগড ৱাকাৰ, তেওঁলোকৰ হিচাপেনামে বুজাইছে, তেওঁলোকৰ কোৰবোৰ উন্মুক্ত হ'বলৈ বহুত বেছি ষ্ট্ৰাইকও লয়। যদি আপোনাৰ ভাল ষ্টক আছে তেন্তে Fire Weaving attack ব্যৱহাৰ কৰক। ইহঁত আটাইতকৈ শক্তিশালী, কিন্তু কম পৰিমাণৰ ইথাৰৰ সৈতেও আহে। যদি সম্ভৱ হয়, দূৰত্ব ৰাখক আৰু ইয়াৰ স্বাস্থ্য হ্ৰাস কৰিবলৈ উইণ্ড ৱেভিং আক্ৰমণ ব্যৱহাৰ কৰক।

3. ৰেইন স্লেচাৰ

ৰেইন স্লেশ্বাৰক ইয়াৰ ৰঙা ছাতি আৰু বাওঁফালে ডাঙৰ মেচেটৰ সৈতে চিনাক্ত কৰিব পৰা যায় হাত।

কৰ্মক্ষেত্ৰত ব্যক্তিগত সংঘাতৰ পৰা গঢ় লৈ উঠা গভীৰ শত্ৰুতাৰ পৰা জন্ম হোৱা ” বুলি বৰ্ণনা কৰা ৰেইন স্লেচাৰসকলে তেওঁলোকৰ নামৰ লগত খাপ খোৱাকৈ ডাঙৰ ডাঙৰ মেচেট কঢ়িয়াই লৈ ফুৰে। তেওঁলোকে আপোনাক লৰালৰিকৈ লৰচৰ কৰিব আৰু আপোনাক স্লেচ কৰিব, গতিকে আপোনাৰ দূৰত্ব বজাই ৰখাটোৱেই হৈছে সৰ্বোত্তম কৌশল।

ৰগড ৱাকাৰৰ দৰে, ৰেইন স্লেচাৰৰ ষ্টেণ্ডাৰ্ড ৰেইন ৱাকাৰতকৈ অধিক প্ৰতিৰক্ষা আৰু স্বাস্থ্য আছে। কিন্তু ৰেইন স্লেচাৰ সাধাৰণতে ইয়াৰ লগত পেপাৰ ডল, ষ্টুডেণ্ট অৱ পেইন, ষ্টুডেণ্টছ অৱ মিছেৰী বা ৰেইন ৱাকাৰৰ গোট এটা লৈ আহে, গতিকে প্ৰথমে ইয়াক হত্যা কৰাটো অগ্ৰাধিকাৰ দিয়ক আৰু পিছত দুৰ্বলবোৰৰ বিৰুদ্ধে যুঁজ দিয়ক।

4. শ্বেড' হাণ্টাৰ

শ্বেড' হাণ্টাৰৰ ওপৰত দ্ৰুত পাৰ্জ প্ৰস্তুত কৰা।

প্ৰথম চাৰিজন দৰ্শকৰ ভিতৰত শ্বেড' হাণ্টাৰক পৰাস্ত কৰাটো আটাইতকৈ কঠিন। “ যিসকলে এসময়ত ৰক্ষা কৰিব বিচৰা বস্তুটোৰ প্ৰতি দৃষ্টি হেৰুৱাই পেলোৱাসকলৰ আত্মধ্বংসাত্মকতাৰ পৰা জন্মগ্ৰহণ কৰা ” বুলি বৰ্ণনা কৰা শ্বেড’ হাণ্টাৰসকলক চিনাক্ত কৰিব পৰা যায় কাৰণ তেওঁলোকে আৰক্ষীৰ দৰে সাজ-পোছাক পিন্ধি, মেচেটৰ সলনি লাঠি লৈ ফুৰে তেওঁলোকৰ বাওঁহাত।

তেওঁলোকে লৰালৰিকৈ আপোনাক তেওঁলোকৰ...বেটন, কিন্তু দূৰৈৰ আক্ৰমণো কৰিব পাৰে। প্ৰথম চাৰিটাৰ ভিতৰত তেওঁলোকৰ প্ৰতিৰক্ষা, আক্ৰমণ আৰু গতিৰ মাজত সৰ্বোত্তম ভাৰসাম্য আছে। ৰাগড ৱাকাৰৰ ডিফেন্স অলপ বেছি, কিন্তু শ্বেড’ হাণ্টাৰৰ অধিক চঞ্চল। আপোনাৰ দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে, শ্বেড' হাণ্টাৰক সাধাৰণতে অন্য শ্বেড' হাণ্টাৰৰ সৈতে দেখা যায়।

5. অদম্য ৱাকাৰ

অদম্য ৱাকাৰে বিশাল মাউল কঢ়িয়াই লৈ ফুৰে আৰু মনষ্টাৰছ, ইনকৰ্পৰেটেডৰ ৱাটাৰনুজৰ সৈতে মিল খায়।

Relentless Walkers Rugged Walkers ৰ bulkier সংস্কৰণ, কিন্তু আক্ৰমণাত্মক আৰু প্ৰতিৰক্ষামূলক দুয়োটা দিশতে শক্তিশালী। “ হিংস্ৰ মানসিকতাৰ পৰা জন্ম ” বুলি বৰ্ণনা কৰা আৰু ৰেম্পেজৰ প্ৰৱণতা, ইহঁতে বাওঁহাতত ডাঙৰ ডাঙৰ মাউল কঢ়িয়াই লৈ ফুৰে, বিশাল হাতুৰীবোৰ সহজেই ব্যৱহাৰ কৰে।

সাধাৰণতে, আপুনি ইহঁতৰ সন্মুখীন হ’ব এককভাৱে, কিন্তু আন দৰ্শকৰ সৈতে খুব কমেইহে দেখা যায়। ওপৰৰ টৰি গেটখনত দুজনে ইয়াক পহৰা দিছিল, যাৰ ফলত এক মজাৰ অথচ প্ৰত্যাহ্বানমূলক যুদ্ধ হৈছিল। তেওঁলোকে আপোনাক লৰালৰিকৈ লৈ যাব আৰু তেওঁলোকৰ মাউলৰ সৈতে চুইপ কৰিব, আৰু তেওঁলোকৰ হেফ্টি ডিফেন্সে এনে কৰে যে আনকি ফায়াৰ ৱেভিঙৰ আক্ৰমণেও তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ট্ৰেকত ৰখাবই লাগিব বুলি ক’ব নোৱাৰি।

ভাল খবৰটো হ'ল যে এজনক পৰাস্ত কৰিলে আপোনাক পুৰস্কাৰ হিচাপে হাজাৰ হাজাৰ মেইকা নেট হ'ব । সিহঁতক দেখিলে লাজ নকৰিব! 6. ৰেজ ৱাকাৰ ৰঙা চালৰ ৰেজ ৱাকাৰৰ ওপৰত এটা দ্ৰুত পাৰ্জ কৰা।

ৰেজ ৱাকাৰসকলে থিয় দিছে আন দৰ্শকৰ পৰা এটা সুকীয়া ধৰণে: তেওঁলোকৰ ছাল ৰঙা আৰু ইহঁতৰ ৰঙা আভা থাকে । ভাগ্য ভাল যে, ৰ দৰে নহয়এই তালিকাৰ অদম্য ৱাকাৰ বা আন কিছুমানক, তেওঁলোকক এটা দ্ৰুত পাৰ্জ দ্বাৰা আঘাত কৰিব পাৰি যাতে যুদ্ধ আৰম্ভ হোৱাৰ আগতেই শেষ হয়।

এবাৰ লক্ষ্য কৰিলেই তেওঁলোকে আপোনাক খঙত লৰালৰিকৈ লৈ যাব৷ দ্ৰুত পাৰ্জ কৰাটো ভাল যাতে আপুনি ইয়াৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিব নালাগে কাৰণ ইহঁত সাধাৰণতে ষ্টুডেণ্টছ অৱ মিছেৰী আৰু পেপাৰ ডলৰ দৰে নিম্নস্তৰৰ কেইজনমান দৰ্শকৰ সৈতে আহে।

ইহঁতক “১১>বিস্ফোৰক ক্ৰোধৰ পৰা জন্ম। তেওঁলোকৰ খং ইমানেই তীব্ৰ যে ইয়াৰ ফলত তেওঁলোকৰ তলৰ মাটিখিনিয়েই কঁপি উঠে ।’

7. দুৰ্দশাৰ ছাত্ৰ

মূৰহীন স্কুলীয়া ছোৱালী? গ্ৰেট, মাত্ৰ গ্ৰেট।

কণমানি মহিলা ছাত্ৰীৰ উদ্বেগৰ পৰা জন্ম ” বুলি বৰ্ণনা কৰা হৈছে, তেওঁলোক হিংস্ৰ আক্ৰমণকাৰী, কিন্তু তলৰ সমকক্ষসকলতকৈ তেওঁলোকৰ পন্থাত বহুত বেছি কৌশলগত।

মিজেৰীৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকল সাধাৰণতে তিনিজনীয়া গোটত থাকে, কেতিয়াবা বাহনৰ ওপৰত বহি থাকে বা ষ্ট্ৰীট লাইটত ওলমি থাকে। যদি আপুনি বেছি দূৰত থাকে, তেন্তে তেওঁলোকে আপোনাৰ ওচৰলৈ আহি মেলি আক্ৰমণ আৰম্ভ কৰিবলৈ কিছুমান দ্ৰুত ৱাৰ্প কৰিব পাৰে। ইহঁতে আপোনাৰ ওপৰত ডাঙৰ ডাঙৰ প্ৰজেক্টাইলও নিক্ষেপ কৰিব (ৰঙা আভাৰে), গতিকে সচেতন হওক।

আৰু, আপুনি লক্ষ্য কৰিব যে ইহঁত মূৰহীন। অৰ্থাৎ হেডশ্বটৰ বিকল্প নাই। ভাগ্য ভাল যে স্থান নিৰ্বিশেষে এটা কাঁড়ে তেওঁলোকক হত্যা কৰিব লাগে, বিশেষকৈ যদি ধনুৰ্বিদ প্ৰাৰ্থনাৰ গুটি সজ্জিত থাকে।

8. Student of Pain

মূৰহীন স্কুলীয়া ল'ৰাবোৰো? কল্পনাতীত...

দুখৰ ছাত্ৰৰ সমকক্ষ, বিষৰ ছাত্ৰ অধিক আক্ৰমণাত্মক

Gulir ke atas