- Ljudi
- 1. Akito Izuki
- Yokai
- 1. Kappa
- 2. Tengu
- 3. Nurikabe
- 4. Oni
- 5. Zashiki-warashi
- 6. Karakasa-kozo
- 2. KK
- 3. Mari Izuki
- 4. Rinko
- 5. Ed
- 7. Hannya
- Posjetioci
- 1. Rain Walker
- 2. Rugged Walker
- 3. Rain Slasher
- 4. Shadow Hunter
- 5. Nemilosrdni šetač
- 6. Rage Walker
- 7. Student bijede
- 8. Student of Pain
Ghostwire: Tokyo ima širok spektar likova kako ih igra klasifikuje. Slične igre obično karakteriziraju one s govornim ulogama i velikim utjecajem na događaje u igri kao vrijedne da budu na listi likova. Međutim, Ghostwire: Tokyo također klasificira različite neprijatelje (posjetioce) i yokai (duhove) na koje naiđete.
U nastavku ćete pronaći potpunu listu likova Ghostwire: Tokyo (koja se ažurira u talasima). Likovi će biti navedeni kao što se nalaze na kartici Character u igri pod opcijom Baza podataka . Jedini izuzetak je da će glavni negativac igre biti naveden u prvom talasu iako je on poslednji čovek naveden u bazi podataka.
Lista će biti podeljena na tri kategorije: Ljudi , Posjetioci i Yokai , iako posljednji unos u bazi podataka ne spada ni u jednu od tri kategorije uredno. Svaki talas ažuriranja će dodati svakoj kategoriji što je ravnomernije moguće. Broj pored svakog imena predstavlja broj koji je naveden u bazi podataka , koji se ažurira kako se više otključava u igri.
Napominjemo da će biti spojleri jer su neke informacije neizbježne . Nastavite oprezno.
Ljudi
Ovo su ljudi navedeni u igri. Većina likova je imala radni odnos sa jednim od protagonista, KK.
1. Akito Izuki
22-godišnji protagonista je na ivici smrtii lansirajte udarce letećih točkova, kao i slanje projektila na svoj put. Kao i Studenti Misery, oni su bez glave. Čini se da im također treba još jedan ili dva udarca vašim napadima Wind Weaving-a da razotkriju svoje jezgro.
Studenti Pain-a su opisani kao “ rođeni iz nemira mladih studenata koji su suočeni s maglovitom budućnošću .”
Yokai
Yokai su duhovi koji bukvalno poprimaju bilo koji oblik i imaju svrhu za sve. Za neke se kaže da donose sreću i sreću, dok se za druge kaže da donose nesreću i očaj. Yokai na koje naiđete nagradit će vas magatamom kada se njihov duh upije osim za drugi ulazak.
1. Kappa
Kapa u vodi, uvijek u potrazi za krastavcima.Yokai koji se nalazi u blizini vodenih površina, kappe su bezopasne u igri, iako bi njihova predanja ukazivala na sve osim na to.
Poznato je da „ vuku ljude u rijeke gdje su mogli izvući svoju 'shirikodamu', mitološki organ za koji se smatra da je izvor vitalnosti osobe .” Za one kojima je shirikodama uklonjena kaže se da postaju kukavice.
U igri hvatate kapu tako što ćete prvo ponuditi krastavac na označenom tanjuru . Iz tog razloga, uvijek imajte par krastavaca u svom inventaru (mogu se kupiti). Zatim će kapa malo plivati prije nego što krene do krastavca. Morate čekatidok ne počne da jede ili će nestati . Takođe morate da se uverite da niste u njegovom vidokrugu dok se prikradate da biste apsorbovali duh.
2. Tengu
Leteći tengu.Mitski tengu igraju jedinstvenu ulogu u igri: omogućavaju vam da se uhvatite u koštac s njima kako biste dosegli visoka područja. Vidjet ćete ih kako lebde i rijetko lete nebom. Kada otključate vještinu kroz glavnu priču, pogledajte tengu i pritisnite R2 + X kada se od vas zatraži da se uhvatite u koštac sa lokacijom.
Možete naučiti vještinu prizivanja tengua tako da ga možete pozvati u višu zgradu kada jedan nije prisutan. Međutim, ova vještina ima najvišu magatamu (sedam) i poen vještine (45) cijene vještina neeteričnog tkanja.
Tengu je rekao da je “ posjeduje izuzetno visoka duhovna moć .”
3. Nurikabe
Yokai " koji ometa puteve ljudi ." Ove prepreke se kreću od “ stvarnih fizičkih zidova do nevidljivih koji sprečavaju ljude da nastave datim putem .”
U Ghostwireu, nurikabe uvijek predstavlja skriveni, blokirani prolaz. Obično je lako utvrditi kada blokiraju put jer sve što blokira ima neobično prljave tragove. Da biste ga otkrili, koristite Spectral Vision (Kvadrat), a zatim ga apsorbirajte za magatamu.
Nurikabe će igrati ulogu i u glavnim i u sporednim misijama, pa ako ste zapeli i niste sigurni gdje da idete, koristite SpectralVizija male šanse da bi vam nurikabe mogao blokirati put.
4. Oni
Dok se općenito prevodi kao "demon", Ghostwire vas obavještava da je izraz "oni" izveden od "onu", koji je djelomično korišten za opisivanje neobjašnjivih pojava (u to vrijeme). Vremenom se pretvorio u demone i koristio oni kao žrtveno janje za negativna dešavanja. Za Oni se također kaže da nanose bol i patnju ljudima (obožavatelji Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba će biti svjesni toga).
U igri, zapravo morate zaštititi oni da biste dobili magatamu . Prvo ćete morati pronaći psa s crvenom trakom . Odatle, koristite Spectral Vision da razgovarate s njim i zatražite da iznesete oni. Pas će zatražiti dango – obično kibi dango – prije nego što vas odvede do oni, pa uvijek imajte kibi dango u svom inventaru!
Međutim, pas će osjetiti „ čudan miris ” i odatle morate poraziti oko tri talasa Posjetitelja dok pokušavaju da isuše psu Onijevu moć. Ove bitke će biti poput bitaka sa kockom za zadržavanje s mjeračem koji počinje na 100 posto i opada kako se energija crpi. Pobijedite valove i razgovarajte sa psom. Oni će se pojaviti i dati vam magatamu.
Nakon vašeg prvog oni, naći ćete oni markere na mapi, koji pokazuju gdje se drugi nalaze.
5. Zashiki-warashi
Zashiki-warashi je najvjerovatnije prviyokai s kojim ćete se susresti jer je to jedna od prvih sporednih misija dostupnih u igri (zajedno sa "Dubinskim čišćenjem"). Za Zashiki-warashi se kaže da donosi sreću onima koji ih vide, a zatim žive zajedno s tim ljudima u njihovim domovima. Imaju izgled poput djeteta.
Naći ćete zashiki-warashi ikone na vašoj mapi baš kao oni, kappa i drugi yokai nakon što se otkrije više mape.
Postoji kvaka-22 sa zashiki-warashi. Oni su šaljivdžije koji vole da rade male nestašne stvari poput pomeranja jastuka na stopala ljudi dok spavaju. Ako se s njima dobro postupa, oni će donijeti prosperitet. Međutim, ako se prema njima ponašaju loše ili otjerani iz kuće zbog njihovih šala, svaka sreća koju je yokai donio nestaje.
U osnovi, to su djeca koja se vole zabavljati, pa se prema njima ponašajte dobro ili neka vas zadesi nesreća !
6. Karakasa-kozo
Jokai kišobran s jednom nogom, karakasa-kozo.Karakasa-kozo su yokai koji zaista utjelovljuju činjenicu da su može biti bukvalno bilo šta. U ovom slučaju, karakasa-kozo su kišobran yokai koji često pokazuju svoje istaknute jezike kroz svoja velika usta. Smatra se da su "tsukumogami", alat koji je razvio duh nakon godina korištenja.
U igri ćete se morati prišuljati iza karakasa-kozoa i apsorbirati ih za magatamu. Čuvajte se jer ako vas vide, nestat će i morat ćete pokušati ponovo . Koristite SpectralVizija za praćenje njihovog kretanja kao kod kape, a zatim, kada se zaustavi, prišuljajte joj se i uhvatite svoju magatamu.
Za sada, postoji vaša lista likova u Ghostwire: Tokyo. Dobra vijest je da ćete se sa većinom ili sa svim ovim susresti rano u igri. Zapamtite, ova lista znakova će biti ažurirana.
Ovaj članak je ažuriran 27. marta.
kada počnete igru. Samo lutajući duh KK koji je ušao u njegovo tijelo uspio je preživjeti fatalnu nesreću u kojoj je bio na putu da posjeti svoju sestru u bolnici. Stvari se samo pogoršavaju kada stigne u bolnicu.Odveden je na duhovni nivo i ubio ga je glavni negativac, Hannya. Akito sklapa dogovor sa KK da se stopi sa njegovim tijelom kako bi spasio svoju sestru i na kraju preživio. On sada radi u tandemu sa KK – nakon teškog početka, razumljivo – kako bi očistio grad od ovih zlih duhova, spasio one lutalice i okončao krajnje planove Hanije.
Akito može se odvojiti od KK-a tokom bitke! Kada se to dogodi, Akito više nema pristup napadima Ethereal Weaving ili Spectral Vision. Na raspolaganju ima samo svoj luk i strijele, talismane i potrošni materijal. Čak je i njegov mele napad uzaludan jer bez Eteralnog tkanja ne nanosi štetu Posjetiocima.
Da se ponovo spojite sa KK, priđite i držite L2 da ga apsorbujete . Također možete držati Square da ga približite sebi prije spajanja.
2. KK
Detektiv natprirodnog sa afinitetom prema etru, KK je ubio Hannya neposredno prije početka igre. KK-ova posada je radila na zaustavljanju Hanije, ali su skoro svi poginuli. KK pronalazi Akitovo tijelo, a zatim uspostavlja partnerstvo s uskoro dvaput mrtvim mladićem.
Kao detektiv, KK-ova intuicija dolazi u obzirigrati u puno misija. Takođe možete pronaći njegove bilješke o istraživanju koje leže uokolo ili ih kupiti od specijalnih prodavaca nekomata za 130 hiljada meika (valuta) po komadu. Svaki set bilješki vam daje 20 bodova vještina .
KK može se odvojiti od Akitovog tijela tokom bitke! Kada se to dogodi, Akito više nema pristup Eteričnom tkanju napadima ili Spektralnom vidu. Akito na raspolaganju ima samo svoj luk i strijele, talismane i potrošni materijal. Čak je i njegov mele napad uzaludan jer bez Eteralnog tkanja ne nanosi štetu Posjetiocima.
Da biste se ponovo spojili sa Akitom, priđite sa Akitom i držite L2 da apsorbujete KK . Također možete držati Square da ga približite sebi prije spajanja.
3. Mari Izuki
Mari je Akitova sestra. Kao što je prikazano u ranoj sceni u Akitovom umu, 17-godišnja Mari bila je zarobljena u požaru u stanu koji ju je teško opekao i onesvijestio. Akito je bio na putu da vidi svoju sestru kada se dogodila nesreća koja ga je smrtno ranila samo da bi KK ušao u njegovo tijelo, spašavajući ga.
Mari je tada oteta Hannya i njegova posada kada Akito stigne njenu bolničku sobu. Kad on uđe, odvedeni su na duhovni nivo gdje Hanja vodi Mari, govoreći nešto o njenom postojanju između oba svijeta. Mari postaje ključ njegovog rituala, signaliziran zlatnim stubom svjetlosti.
4. Rinko
Jedan od KK-ovih bivšihpartnera, Rinko je takođe poginuo dok je pokušavao da zaustavi Hanju. Prvi put susrećete Rinko u KK-ovom skrovištu u gornjoj sceni, iako je ona samo u svom spektralnom obliku. Rinko pomaže vama i KK, ali se ispostavilo da Rinko s kojim su oni radili nije zapravo Rinko, već jedan od Hannyjinih ljudi koji se maskiraju u nju.
Kada nađete istinu i oslobodite pravi duh od Rinka, ona vam pomaže u otkrivanju niza torii kapija za čišćenje, smanjenje magle i omogućavanje većeg pristupa mapi. Takođe vas zadužuje da joj pomognete da sazna šta se dogodilo Eriki, najmlađoj članici KK-ove ekipe.
Ne zaboravite da igrate preludijsku igru The Corrupted Casefiles (koja je besplatna) ako želite više informacija o KK-ovoj ekipi.
5. Ed
Ed, na kraju sa naočalama. Na slici su i Dale i RInko (slijeva).Ed je jedan od, ako ne i jedini član ekipe koji je pobjegao sa svojim životom dok je pokušavao zaustaviti Hannyu. Ed je također jedan od rijetkih gaijina (stranaca) jer je skoro svaki lik japanski ili zasnovan na japanskom predanju.
Ed je naučnik i tehničar grupe. On je taj koji je stvorio uređaj za prijenos duhova, telefonske govornice koje koristite za prijenos duhova iz vašeg katashiroa. Od njega ćete također dobiti sporednu misiju da vidite crveni mjesec sa različitih mjesta i prenesete podatke.
Ed je pobjegao iz Shibuye neposredno prije nego što je barijera podignuta sa maglom od straneHannya. On i dalje pomaže izvan barijere, ali Edove riječi koje vam je uputio preko telefonskih govornica su sve unaprijed snimljene.
7. Hannya
Akito pokušava da napadne Hannyu.Osoba koja je pokrenula događaje u igri, Hannya je čovjek koji je ubio KK-a i većinu njegove ekipe i kidnapovao Akitovu sestru, Mari, za ritual. Njegov krajnji cilj je otvoriti vezu između smrtnog i duhovnog svijeta .
Preko KK saznajete da je Hannyina žena umrla četiri godine prije događaja u igrici i od tada on nije radio ništa osim eksperimenta da je oživi. Otišao je toliko daleko da je žrtvovao život svoje kćeri da bi nastavio svoje eksperimentiranje. Hannya u suštini vidi ljude kao samo sredstvo za postizanje svog konačnog cilja.
Hannya je čak koristio leševe svoje žene, kćeri i KK(!) kao tri druga lica koja nose maske u svojoj grupi, prožimajući ih duhovnu energiju dok njihova tela ostaju hladna i siva.
Uz napomenu, ako ste kupili Deluxe izdanje igre, jedna od odjevnih predmeta koju možete obući je Hannya odjeća. Igra u osnovi kaže da ako ih ne možete pobijediti, onda biste im se mogli pridružiti u opisu.
Posjetioci
Posjetioci su neprijatelji igre. Ova (uglavnom) siva, (uglavnom) bezlična bića mogu biti teška kada se roje. Postoji preko 20 različitih Posjetitelja za borbu kroz šest poglavlja – pobjedivši po jednu od svake naboveti trofej. Izgled posjetitelja baziran je na japanskim urbanim legendama.
1. Rain Walker
Izvođenje Quick Purge na Rain Walkeru, glavnom gruntu igre.Opisani kao “ rođeni iz srca onih koji su svojim radom gurnuti do potpune iscrpljenosti, ” Kišni šetači su gruntovi igre, Posjetioci koje ćete najviše sretati tokom igranja. Oni su vitki biznismeni koji mogu, a ne moraju, šetati okolo sa kišobranom. Budući da su oni glavni gunđali, oni su ujedno i najslabiji i njihova jezgra se izlažu mnogo brže od ostalih.
Oni će vas općenito požurivati i udarati bliskim napadima. Međutim, ako ima bilo kakvih objekata u tom području, može ih lansirati na vas! Nemojte se iznenaditi ako se svađate i vidite ulični znak kako vam se približava.
2. Rugged Walker
Ozbiljniji Rugged Walker pozadi sa svojim kišobranom.Korak napred od Rain Walkera, Rugged Walkers su (bukvalno) teže verzije Rain Walkera. Oni su opisani kao “ rođeni iz tihog, skrivenog bijesa koji gori u onima koji su svoje živote nemilosrdno gazili ”, vjerovatnije je da će koristiti svoj kišobran da se zaštite od vaših napada Eterično tkanja; u ovom slučaju ciljajte na noge. Kišobran će biti uništen uz dovoljno napada, ali najbolje je efikasno iskoristiti svoj eter.
Rugged Walkers, kao njihovime sugeriše, takođe poduzeti mnogo više udaraca kako bi njihova jezgra bila izložena. Ako imate dobru zalihu, koristite napade tkanja vatre. Oni su najjači, ali imaju i najmanju količinu etra. Ako je moguće, držite distancu i koristite napade tkanja vjetra da smanjite njegovo zdravlje.
3. Rain Slasher
Rain Slasher koji se može prepoznati sa svojim crvenim kišobranom i velikom mačetom na lijevoj strani ruka.Opisani kao “ rođeni iz dubokog neprijateljstva koje raste iz ličnih sukoba na radnom mjestu ”, Rain Slashers nose velike mačete koje pristaju njihovom imenu. Oni će vas pojuriti i razbiti, tako da je držanje udaljenosti najbolja strategija.
Poput Rugged Walkers, Rain Slashers imaju više odbrane i zdravlja od standardnih Rain Walkera. Međutim, Rain Slashers obično dolaze sa mnoštvom papirnatih lutaka, učenika bola, učenika mizerije ili kišnih šetača, pa dajte prednost da ih prvo ubijete, a nakon toga prihvatite slabije.
4. Shadow Hunter
Pripremanje brzog čišćenja lovca na sjene.Od prva četiri posjetitelja, lovce na sjene je najteže poraziti. Opisani kao " rođeni iz samodestruktivnosti onih koji su izgubili iz vida ono što su nekada željeli zaštiti ", Lovci na sjene su prepoznatljivi jer su obučeni kao policajci, nose palicu umjesto mačete u njihove lijeve ruke.
Požuriće i udarit će vas svojimpendrecima, ali može pokrenuti i napade iz daljine. Od prva četiri, imaju najbolji balans između odbrane, napada i brzine. Rugged Walker ima malo više odbrane, ali Shadow Hunter je spretniji. Na vašu nesreću, Lovci na senke se obično viđaju sa drugim lovcima na senke.
5. Nemilosrdni šetač
Nemilosrdni šetači nose ogromne maule i podsećaju na Waternoose iz Monsters, Inc.Neumoljivi hodači su glomaznije verzije Rugged Walkera, ali su jači i u napadu i u defanzivi. Opisani kao “ rođeni iz nasilnog razmišljanja ” i skloni divljanju, u lijevoj ruci nose velike maulove, s lakoćom rukujući masivnim čekićima.
Obično ćete ih susresti solo, ali rijetko sa drugim posjetiocima. Na gornjoj kapiji torii čuvala su je dva, što je činilo zabavnu, ali izazovnu bitku. Oni će vas pojuriti i zamahnuti svojim maulovima, a njihova snažna odbrana čini to tako da ih čak ni napadi tkanja vatre neće nužno zaustaviti na putu.
Dobra vijest je da ćete pobijediti jednog dobitnika hiljade meika kao nagradu . Kada ih vidite, nemojte zazirati! Borite se s njima za meiku i iskustvo.
6. Rage Walker
Izvođenje brzog čišćenja na crvenokožom Rage Walkeru.Bijesni hodači se ističu u jedan drugačiji način od ostalih posjetitelja: njihova koža je crvena i imaju crvenu auru . Srećom, za razliku odNemilosrdni Walker ili neki drugi na ovoj listi, oni mogu biti pogođeni brzim čišćenjem da okončaju borbu prije nego što počne.
Požuriće vas u bijesu kada ih jednom primijetite. Najbolje ih je brzo očistiti tako da ne morate imati posla s njima jer obično dolaze s nekoliko posjetitelja nižeg nivoa kao što su Studenti mizerije i papirnate lutke.
Opisani su kao " rođen iz eksplozivnog bijesa. Njihov bijes je toliko intenzivan da izaziva drhtanje i same zemlje ispod njih .”
7. Student bijede
Učenice bez glave? Sjajno, jednostavno sjajno.Opisani kao “ rođeni iz strepnje mladih studentica ”, oni su žestoki napadači, ali mnogo taktičniji u svom pristupu od svojih kolega u nastavku.
Studenti Misery su obično u grupama od po troje, ponekad sjede na vozilima ili vise s ulične rasvjete. Ako ostanete predaleko, oni mogu napraviti nekoliko brzih iskrivljavanja kako bi vam se približili i pokrenuli mele napade. Također će ispaliti velike projektile na vas (sa crvenom aurom), zato budite svjesni.
Također, primijetit ćete da su bez glave. To znači da ne postoji opcija pucanja u glavu. Srećom, jedna strijela bez obzira na lokaciju bi ih trebala ubiti, posebno ako je opremljena molitvena perla za streličarstvo.
8. Student of Pain
I đaci bez glave? Fantastično…Parandan Studentu mizerije, Studenti bola su agresivniji