Schachkombinationen Vol. 2 auf Computer

Andrew Martin Modern Slav (November 2019).

Die Beschreibung von Schachkombinationen Vol. 2

  • Neueste Version: 0.9.7
  • Veröffentlichungsdatum: 5. September 2016
  • Kategorie: Kostenloses Brettspiel
  • Anforderungen: Android 2.3+
  • Autor: Schachkönig

Das grundlegende Schachprogramm für Clubspieler. Dieser zweite Teil enthält mehr als 2600 Übungen (mehr als 400 Beispiele zu erforschen und 2200 zu lösen), klassifiziert in 60 taktischen Methoden und Motiven.

Dieser Kurs ist in der Serie Chess King Learn ( chessking.com/guide/android/ ), eine beispiellose Schach-Lehrmethode. In der Reihe sind Kurse in Taktik, Strategie, Eröffnungen, Mittelspiel und Endspiel enthalten, aufgeteilt nach Niveaus von Anfängern bis hin zu erfahrenen Spielern und sogar professionellen Spielern.

Mit Hilfe dieses Kurses können Sie Ihr Schachwissen verbessern, neue taktische Tricks und Kombinationen erlernen und das erworbene Wissen in der Praxis festigen.

Das Programm fungiert als Coach, der Aufgaben zu lösen gibt und hilft, sie zu lösen, wenn Sie nicht weiterkommen. Es gibt Ihnen Hinweise, Erklärungen und zeigt Ihnen sogar auffällige Widerlegung der Fehler, die Sie machen könnten.

Das Programm enthält auch einen theoretischen Teil, der die Methoden des Spiels in einer bestimmten Phase des Spiels basierend auf tatsächlichen Beispielen erklärt. Die Theorie wird interaktiv präsentiert, was bedeutet, dass Sie nicht nur den Text der Lektionen lesen, sondern auch Bewegungen an der Tafel machen und unklare Züge an der Tafel ausführen können.

Vorteile des Programms:

♔ Hochwertige Beispiele, alle auf Korrektheit überprüft

♔ Sie müssen alle Schlüsselbewegungen eingeben, die der Lehrer benötigt

♔ Verschiedene Ebenen der Komplexität der Aufgaben

♔ Verschiedene Ziele, die bei den Problemen erreicht werden müssen

♔ Das Programm gibt einen Hinweis, wenn ein Fehler gemacht wird

♔ Bei typischen Fehlbewegungen wird die Widerlegung angezeigt

♔ Sie können jede Position der Aufgaben gegen den Computer ausspielen

♔ Interaktiver theoretischer Unterricht

♔ Strukturiertes Inhaltsverzeichnis

♔ Das Programm überwacht die Änderung der Bewertung (ELO) des Spielers während des Lernprozesses

♔ Testmodus mit flexiblen Einstellungen

♔ Möglichkeit, Lieblingsübungen zu markieren

♔ Die Anwendung ist an den größeren Bildschirm eines Tablets angepasst

♔ Die Anwendung benötigt keine Internetverbindung

Der Kurs beinhaltet einen kostenlosen Teil, in dem Sie das Programm testen können. Lektionen, die in der kostenlosen Version angeboten werden, sind voll funktionsfähig. Sie ermöglichen es Ihnen, die Anwendung unter realen Bedingungen zu testen, bevor Sie die folgenden Themen veröffentlichen:

1. Erzwingen von Bewegungen

1.1. Erzwingen von Bewegungen

1.2. Gezwungenes Schachmatt

1.3. Doppelter Angriff

1.4. Linearer Angriff

1.5. Entdeckter Angriff

1.6. Stift

1.7. Beseitigung der Verteidigung

1.8. Konjunktion mehrerer Themen

2. Ablenkung

2.1. Ablenkung

2.2. Ablenkung schachmatt

2.3. Ablenkung eines Stückes

2.4. Umleitung vom Invasionsplatz

2.5. Piece auf einem kritischen Quadrat

2.6. Umleitung in Verbindung mit einem Doppelangriff

2.7. Umleitung von der Verteidigung des Platzes

2.8. Umleitung vom Promotion-Platz

2.9. Umleitung vom Vorausplatz

2.10. Umleitung eines Pinning-Stücks

2.11. Ablenkblockierstück

2.12. Umleitung von einem Schlüsselquadrat

2.13. Ein verteidigendes Stück umleiten

2.14. Umleitung in Verbindung mit einem linearen Angriff

3. Lockern

3.1. Lockernd

3.2. Lockender Kumpel

3.3. Einen König in Verbindung mit einer Jagd verführen

3.4. In ein Paarungsnetz verwickelt

3.5. Lockern unter einem doppelten Angriff

3.6. Lockern unter einem linearen Angriff

3.7. Verspotten unter einem entdeckten Angriff

3.8. Verspotten unter einem entdeckten Angriff mit Check

3.9. Lockende Entdeckung entdeckt

3.10. Lockern unter einem doppelten Scheck

3.11. Verspotten zu einem kritischen Quadrat

3.12. Unter Pin kotzen

3.13. In eine Falle verfallen

3.14. Köder in Verbindung mit der Förderung des Bauern

3.15. Lockern unter Kontrolle

3.16. Lockernd für den Gewinn des Tempos

3.17. Auf eine ungünstige Linie verfallen

3.18. In eine Pattsituation verfallen

3.19. Verspotten unter Dauerprüfung

3.20. Verschiedene Lockvögel

4. Übungen mit Verbindung mehrerer Themen

5. Beseitigung der Verteidigung

6. Blockade

7. Löschen des Checkmating-Quadrats

8. Abfangen

9. Löschen der Linie

10. Öffnen der Linie

11. Pin

12. Beschränkung

13. Bedrohung

14. Ein Quadrat erobern

15. Übungen Verbindung von taktischen Geräten

Wie Zum Herunterladen Und Installieren Schachkombinationen Vol. 2 auf Computer - Windows XP/7/8/10, Mac Os:
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  • Start Android-Emulator PC
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