- Pokémon cychwynnol Bulbasaur yn Mystery Dungeon
- Y dechreuwyr gorau i'w dewis i mewn Pokémon Mystery Dungeon: Tîm Achub DX
- Pokémon cychwynnol Charmander yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol wiwerod yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol Pikachu yn Mystery Dungeon
- Meowth starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol Psyduck yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol Machop yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol Ciwbon yn Mystery Dungeon
- EeveePokémon cychwynnol yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol Chikorita yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol Cyndaquil yn Mystery DungeonRoedd gan
- Pokémon cychwynnol Totodile yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol Treecko yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol torchig yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol Mudkip yn Mystery Dungeon
- Pokémon cychwynnol Skitty mewn Dungeon Dirgel
- Sut i ddewis eich Dungeon Dirgel: Cychwynwyr Tîm Achub DX
Yn Pokémon
Dirgelwch Dirgel: Tîm Achub DX, rydych chi'n chwarae fel bod dynol sy'n deffro'n sydyn fel
Pokémon, ond i benderfynu pa Pokémon ydych chi, mae'r gêm yn gofyn i chi a cyfres o
od gwestiynau.
Ar ôl i'r cwisiwr
ddod i gasgliadau sy'n aml yn annifyr am eich personoliaeth,
byddant yn awgrymu pa Pokémon sydd fwyaf addas i'ch personoliaeth.
Yn ffodus,
Pokémon Mystery Dungeon: Mae Tîm Achub DX yn caniatáu ichi newid eich cychwynnwr. Felly,
os ydych chi'n cael eich labelu'n Meowth, gallwch chi wrthod yr honiad ac yna dewis
Pokémon gwahanol i'w ddefnyddio fel eich dechreuwr.
Eich dechreuwr
0>Mae Pokémon hefyd yn cael partner i greu sylfeini eich tîm achub, ondni fyddwch yn gallu dewis un sydd yr un math â'ch dewisiad cychwynnol cyntaf
Pokémon.
Er enghraifft,
os dewiswch Charmander yn gyntaf, ni fyddwch yn gallu cael Cyndaquil neu Torchic fel
ail aelod eich tîm.
Felly, i helpu
i chi ddewis y dechreuwyr gorau yn Pokémon Mystery Dungeon: Tîm Achub DX, byddwn yn
yn dadansoddi pob un, gan fanylu ar eu symudiadau cychwynnol a gwendidau, ac yna
yn awgrymu'r dechreuwyr gorau i'w dewis.
Pokémon cychwynnol Bulbasaur yn Mystery Dungeon
Fel y Pokémon cyntaf
ar y Pokédex, mae Bulbasaur yn un o'r rhai mwyaf eiconig yn y fasnachfraint
. Bydd llawer o bobl yn dewis Bulbasaur fel eu dechreuwrgyda
y detholiad cychwynnol o 16 yn cynnwys cymaint o Pokémon gwych, bydd y mwyafrif ohonom
yn cael trafferth dewis rhwng ychydig ohonynt. Fel y cyfryw, efallai y byddwch hefyd yn mynd am y rhai
a fydd yn perfformio orau yn y gêm.
Agwedd bwysig
i’w hystyried yw bod llawer, llawer o elynion tebyg i hedegog yn
gêm newydd Mystery Dungeon, sy’n golygu bod Bulbasaur, Machop, Chikorita Bydd ,
a Treeko o dan anfantais pan fyddant yn wynebu ymosodiadau tebyg i hedfan yn y
dungeons.
Ar yr ochr fflip
, mae gan y math trydan Pikachu a Skitty gyda'i symudiad math trydan cychwynnol
, Charge Beam, fantais o'r cychwyn cyntaf.
Gan nad yw pob gwyllt
Pokémon yn y gêm yn fath hedfan, fe fydd yna adegau pan fydd y rhai sy'n
dueddol i ymosodiadau hedfan yn dal yn gallu bod yn Pokémon cryf i defnydd. Ar ben hyn,
gallwch ychwanegu mwy o Pokémon i'ch tîm wrth i chi symud ymlaen.
Y ffordd orau
i ddewis eich dechreuwyr yw mynd gyda'ch hoff Pokémon ac yna adeiladu
o'u cwmpas gyda Pokémon partner a all wrthsefyll y rhai sy'n wych1
yn effeithiol yn erbyn eich dechreuwr cynradd.
Er enghraifft,
os dewiswch Machop, byddwch chi'n gwybod bod gan y Pokémon math hedfan cyffredin symudiadau
sy'n hynod effeithiol yn erbyn eich Pokémon tebyg i ymladd. Felly, dewiswch Pikachu
fel eich partner cychwynnol gan fod ei symudiadau math trydan yn hynod effeithiolyn erbyn
Pokémon hedfan.
Y dechreuwyr gorau i'w dewis i mewn Pokémon Mystery Dungeon: Tîm Achub DX
Dyma restr
o pob o'r cychwynwyr gorau
0> Cyfuniadau Pokémon i'w dewis yn Nhîm Achub Dungeon Dirgel DX:Pokémon Dechreuol Cynradd | Math | Pokémon Partner Gorau |
Gwenwyn Glaswellt | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip | |
Charmander | Tân | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Chwistrell | Dŵr | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Pikachu | Trydan | Bulbasaur, Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip |
Meowth | Arferol | Unrhyw un, ond Bydd ymosodiadau seicig Psyduck yn helpu yn erbyn ymladd tebyg i Pokémon |
Psyduck | Dŵr | Charmander, Ciwbone, Cyndaquil, Torchic |
Machop | Ymladd | Pikachu, Skitty (os ydych cadw Beam Gwefru) |
Ciwbon | Ground | Bulbasaur, Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic | Eevee | Normal | Unrhyw un, ond Bydd ymosodiadau seicig Psyduck yn helpu yn erbyn ymladd tebyg i Pokémon |
Chikorita | Glaswellt | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Cyndaquil | Tân | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treeco |
Totodile | Water | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Treeco | Glaswellt | Gwiwerod, Pikachu, Psyduck, Totodile, Lwdip |
Torchic | Tân | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Mudkip | Dŵr | Charmander , Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Skitty | Normal | Unrhyw un, ond Bydd ymosodiadau seicig Psyduck yn helpu yn erbyn ymladd tebyg i Pokémon |
Pokémon
Dungeon Dirgel: Tîm Achub DX yn rhoi dewis anodd i chwaraewyr o'r
cychwyn cyntaf , gan ddewis dim ond dau ddechreuwr o grŵp gwych o 16 Pokémon.
Gallwch gael
y rhan fwyaf o'r dechreuwyr i ymuno â'ch tîm achub yn ddiweddarach yn y gêm, ond os ydych
eisiau dechrau'n gryf, dewiswch un o'r cyfuniadau cychwynnol gorau a ddangosir uchod.
Chwilio am fwy o ganllawiau Pokémon Mystery Dungeon DX?
Pokémon Mystery Dungeon DX: Cwblhau Canllaw Tŷ Dirgel, Dod o Hyd i Riolu
Pokémon Mystery Dungeon DX: Canllaw Rheolaethau Cyflawn ac Awgrymiadau Da
Dirgelwch Pokemon Dungeon DX: Cod Post Pob Rhyfeddod Ar Gael
Pokémon Mystery Dungeon DX: Canllaw Gwersylloedd Cyflawn a Rhestr Pokémon1
Pokémon Mystery DungeonDX: Canllaw Gummis a Rhinweddau Prin
Pokémon Mystery Dungeon DX: Rhestr Eitemau Cyflawn & Canllaw
Dirgelwch Pokémon Dungeon DX Darluniau a Phapur Wal
DirgelwchDungeon: Tîm Achub DX oherwydd dyma eu gemau Pokémon in Generation cychwynnol
I.
Yn y
detholiad hwn o Pokémon cychwynnol, mae Bulbasaur yn unigryw oherwydd ei fod o ddau fath,
glaswellt a gwenwyn, sy'n golygu ei fod yn wan yn erbyn tân, rhew, hedfan , a
pyliau o fath seicig. Mae
Bwlbasaur
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
- Hadau
Bom (Glaswellt) 16 PP
- Gwinwydden
Chwip (Gwair) 17 PP
- Llaid
(Gwenwyn) 17 PP
- Taclo
(Arferol) 25 PP
Pokémon cychwynnol Charmander yn Mystery Dungeon
Efallai mai'r mwyaf poblogaidd o'r tri Pokémon cychwynnol Cenhedlaeth I, yn bennaf oherwydd ei esblygiad terfynol yw Charizard, yn ddi-os bydd Charmander yn un o'r rhai a ddewisir amlaf. dewis cychwynnol yn y gêm Mystery Dungeon newydd hon. Dyma hyd yn oed yr unig ddechreuwr gen cyntaf i'w gynnwys yn y datganiad cychwynnol o Pokémon Sword and Shield, a gallwch ddod o hyd i'r Charmander gyda galluoedd Gigantamax. Mae
Chamander
yn un o dri Pokémon math o dân i ddewis o'r cychwynwyr. Felly, os dewiswch
Chamander fel eich cychwynnwr, dylech wybod y bydd yn agored i
ymosodiadau o'r math o ddŵr, daear a chraig. Mae
Chamander
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
- Fflam
Byrstio (Tân) 12 PP
- Dragon
Rage (Dragon) 13 PP
- Bite
(Tywyll) 18 PP
- Crafu
(Arferol) 25 PP
Pokémon cychwynnol wiwerod yn Mystery Dungeon
Gyda'i
esblygiad olaf yn llythrennol yn grwban gyda chanonau, mae Squirtle wedi parhau i fod yn ffefryn
ers Generation I. Gwnaed y Pokémon hyd yn oed yn fwy poblogaidd yn y gyfres animeiddiedig
, gyda'r arweinydd Squirtle Squad yn dod yn
Squirtle Ash Ketchum.
Mae
pedwar cychwynnol math o ddŵr Pokémon yn Mystery Dungeon: Tîm Achub DX, gyda
Psyduck yn ymuno â'r tri dechreuwr. Mae Squirtle, sef un o'r cychwynwyr math dŵr
, yn wan yn erbyn trawiadau trydan a math o laswellt.
Squirtle
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
- Dŵr
Gwn (Dŵr) 16 PP
- Bite
(Tywyll) 18 PP
- Brick
Egwyl (Ymladd) 18 PP
- Taclo
(Normal) 25 PP
Pokémon cychwynnol Pikachu yn Mystery Dungeon
Er nad
gan ei fod yn un o Pokémon cychwynnol gwreiddiol Cenhedlaeth I, Pikachu yw masgot
y fasnachfraint Pokémon o hyd, gyda miliynau o gefnogwyr yn canmol y llygoden
drydan fel eu hoff Pokémon.
Pikachu yw
yr unig Pokémon math trydan sydd ar gael i'w ddewis fel un o'ch dau ddechreuwr
yn y gêm Pokémon Mystery Dungeon newydd, a dim ond gwan i'r ddaear ydyw. teipiwch
ymosodiadau. Mae
Pikachu
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
- Fake
Allan (Arferol) 13 PP
- Haearn
Cynffon (Dur) 16 PP
- Electro
Pêl (Trydan) 17 PP
- Glaswellt
Cwlwm(Glaswellt) 20 PP
Meowth starter Pokémon in Mystery Dungeon
Bod yn rhan
o Team Rocket a gallu siarad ieithoedd dynol, Meowth yn un o'r
Pokémon mwy cofiadwy o Genhedlaeth I yn y gyfres animeiddiedig, ond efallai nad yw
yn Pokémon mynd-i-fynd yn y gemau - oni bai eich bod chi eisiau Perseg, a'ch enw
yw Giovanni.
Meowth yw
un o'r tri Pokémon cychwynnol math arferol yn y gêm. Dim ond symudiadau math ymladd
sy'n hynod effeithiol yn erbyn Pokémon o'r math arferol, ac nid yw symudiadau ysbryd
yn effeithio arnynt o gwbl. Mae
Meowth
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
- Fake
Allan (Arferol) 13 PP
- Budr
Chwarae (Tywyll) 17 PP
- Bite
(Tywyll) 18 PP
- Scratch
(Arferol) 25 PP
Pokémon cychwynnol Psyduck yn Mystery Dungeon
Ddim i
maint Magikarp, ond yn sicr mae gan Psyduck rai galluoedd pwerus wedi'u cuddio y tu ôl i
ei ddryslyd yn aml ymarweddiad. Gall Pokémon Cenhedlaeth I fanteisio ar symudiadau seicig a
math o ddŵr, sy'n gwneud yr hwyaden felen tubi yn ychwanegiad da i unrhyw dîm
.
Gan mai Pokémon math dŵr yw Psyduck
, bydd yn cymryd difrod ychwanegol o symudiadau trydan a
math o laswellt.
Psyduck
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
- Zen
Headbutt (Seicig) 15 PP
- Dŵr
Gwn (Dŵr) 16 PP
- Dryswch
(Seicig) 18 PP
- Crafu
(Arferol) 25PP
Pokémon cychwynnol Machop yn Mystery Dungeon
Mae Macamp wedi cael ei
adnabod ers tro fel un o'r Pokémon ymosodol gorau yn y Pokédex, heb sôn am
o Genhedlaeth I, a dyna pam y cymerodd cymaint o hyfforddwyr yr amser i ddal a
hyfforddi Machop.
Machop yw
yr unig Pokémon o fath ymladd sydd ar gael i'w ddewis o blith y Pokémon Mystery
Dungeon: Tîm Achub DX cychwynwyr. Mae'n wan yn erbyn symudiadau hedfan, seicig, a
math tylwyth teg.
Mae Machop
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
- Strength
(Arferol) 15 PP
- Bwled
Pwnsh (Dur) 16 PP
- Brick
Egwyl (Ymladd) 18 PP
- Karate
Torri (Ymladd) 20 PP
Pokémon cychwynnol Ciwbon yn Mystery Dungeon
Mae gan Cubone
un o'r cofnodion Pokédex mwyaf diddorol, annwyl, ac efallai iasol, gyda
the Lonely Pokémon dywedir ei fod yn gwisgo penglog ei fam ymadawedig. Mae'r
Pokémon, fodd bynnag, yn un poblogaidd iawn o'r genhedlaeth gyntaf.
Dyma'r
unig Pokémon cychwynnol math o ddaear y gallwch ei ddewis yn y Tîm Achub DX, sy'n
yn golygu bod Cubone yn wan yn erbyn dŵr, glaswellt a rhew- math yn symud, ond yn
imiwn i drawiadau math trydan. Mae
Cubone
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
- Headbutt
(Arferol) 15 PP
- Brutal
Siglen (Tywyll) 17 PP
- Asgwrn
Clwb (Tir) 17 PP
- Brick
Egwyl (Ymladd) 18 PP
EeveePokémon cychwynnol yn Mystery Dungeon
Yn union fel
wedi ei werthfawrogi â Pikachu am ei natur annwyl, mae Eevee wedi dod yn enwog yn Pokémon
am ei esblygiadau niferus a achosir gan garreg. Yng Nghenhedlaeth I, gallai Eevee esblygu i
tri Pokémon gwahanol, ond nawr, gall esblygu i wyth ffurf wahanol -
mae un ohonynt heb ddefnyddio carreg esblygiad.
Fel Pokémon math arferol
yn Mystery Dungeon, nid yw Eevee yn dioddef unrhyw niwed o symudiadau ysbryd
, ond mae ymosodiadau math o ymladd yn hynod effeithiol yn erbyn mae'n.
Mae Eevee yn dechrau
gyda'r symudiadau canlynol:
- Swift
(Arferol) 13 PP
- Bite
(Tywyll) 18 PP
- Cyflym
Ymosodiad (Arferol) 15 PP
- Taclo
(Arferol) 25 PP
7 - Razor
Deilen (Glaswellt) 15 PP
- Hynafol
Pŵer (Craig) 15 PP
- Glaswellt
Cwlwm (Glaswellt) 20 PP
- Taclo
(Arferol) 25 PP
- Ember
(Tân) 15 PP
- Cyflym
Attack (Normal) 15 PP
- Ffacade
(Normal) 17 PP
- Dwbl
Cic (Ymladd) 20 PP
- Iâ
Fang (Iâ) 15 PP
- Dŵr
Gwn (Dŵr) 16 PP
- Metel
Claw (Dur) 25 PP
- Crafu
(Arferol) 25 PP
- Dragon
Breath (Dragon) 12 PP
- Cyflym
Ymosodiad (Arferol) 15 PP
- Haearn
Cynffon (Dur) 16 PP
- Amsugno
(Glaswellt) 18 PP
- Isel
Cic (Ymladd) 13 PP
- Ember
(Tân) 15 PP
- Cyflym
Ymosodiad (Arferol) 15PP
- Pig
(Yn hedfan) 25 PP
7 - Mwd
Bom (Ground) 13 PP
- Mwd-Slap
(Gir) 13 PP
- Dŵr
Gwn (Dŵr) 16 PP
- Taclo
(Arferol) 25 PP
6 - Fake
Allan (Normal) 13 PP
- Tâl
Beam (Trydan) 13 PP
- Adlais
Llais (Arferol) 15 PP
- Glaswellt
Cwlwm (Glaswellt) 20 PP
6
Pokémon cychwynnol Chikorita yn Mystery Dungeon
Pan ddaeth
Generation II o gwmpas, Chikorita oedd y dechreuwr newydd cyntaf yn adran Johto
o'r Pokédex, gyda'i enw sy'n deillio o'r planhigyn 'sicori' yn cael ei
gyfuno â'r ôl-ddodiad Sbaeneg o fach, 'ita.'
A bod yn
Pokémon cychwynnol math o laswellt, mae Chikorita yn wan yn erbyn rhew, tân, gwenwyn,
hedfan, a symudiadau math o fygiau. Mae
Chikorita
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
Pokémon cychwynnol Cyndaquil yn Mystery DungeonRoedd gan
Cyndaquil
esgidiau anferth i’w llenwi fel Pokémon cychwynnol tebyg i dân Generation II,
yn dilyn ymlaen gan Charmander. Ond profodd ei esblygiad terfynol, Typhlosion, i fod yn
Pokémon pwerus iawn gyda chyfraddau ymosod cyflym a arbennig.
Fel y gwyddoch
erbyn hyn, mae Cyndaquil yn ddechreuwr tebyg i dân, ac felly, mae'n agored i
symudiadau daear, craig a dŵr . Mae
Cyndaquil
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
Pokémon cychwynnol Totodile yn Mystery Dungeon
Mae'r crocodeil glas bach
Totodile yn dod i mewn efallai fel y mwyaf cofiadwy o'r tri
cychwynnwr yn Generation II, gyda ei ffurf derfynol, Feraligatr, sef pocémon bygythiol
.
Mae Totodile yn
Pokémon math dŵr, felly mae'r cychwynnwr yn Pokémon Mystery Dungeon: Tîm Achub DX
yn wan yn erbyn symudiadau trydan a glaswellt. Mae
Totodile
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
Pokémon cychwynnol Treecko yn Mystery Dungeon
Aeth Generation
III o Pokémon â ni i ranbarth Hoenn, lle rydyn ni'n cwrdd â'r Wood Gecko
Pokémon, Treecko . Dewis cadarn yn Ruby and Sapphire, ei rownd derfynolRoedd esblygiad,
Sceptile, yn gyflym iawn i Pokémon cychwynnol ar y pryd.
Gan ei fod yn
Pokémon math o laswellt, mae Treecko yn wan yn erbyn rhew, tân, byg, hedfan, a
symudiadau tebyg i wenwyn yn Nhîm Achub DX. Mae
Treecko
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
Pokémon cychwynnol torchig yn Mystery Dungeon
Mae'r Pokémon cychwynnol math
tân bob amser yn dda yn y gêm gynnar, ond yn Generation
III, mae'r Datblygodd Torchic i fod yn gam olaf hollalluog,
Blaziken. Mae gan y math ymladd tân Pokémon gyfraddau ymosodiad uchel ac ymosodiad arbennig
.
Yn wahanol i
Blaziken, dim ond Pokémon tebyg i dân yw Torchic, ac felly, Pokémon Chick yn
yn agored i ymosodiadau daear, craig a dŵr.
Mae Torchic
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
Pokémon cychwynnol Mudkip yn Mystery Dungeon
Tra bod pob
o'r Pokémon cychwynnol math o ddŵr drwodd i Mudkip yn y tair
cenhedlaeth gyntaf oll yn wych, Mudkip efallai mai dyma'r gorau. Nid yn gymaint am ei
estheteg, ond mae ei esblygiad terfynol, Swampert, yn fath o ddaear dŵr, sy'n golygu
y trydan hwnnwnid yw symudiadau yn cael effaith, a'i unig wendid mawr yw
> ymosodiadau math o laswellt.Fodd bynnag, nid yw Mudkip,
yn elwa o'r math gwych- cyfuniad o Swampert a
Marshtomp: Pokémon math dŵr ydyw mewn gwirionedd. O'r herwydd, mae Mudkip yn wan i
symudiadau trydan a math o laswellt. Mae
Mudkip
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
Pokémon cychwynnol Skitty mewn Dungeon Dirgel
Yn Pokémon
Dungeon Dirgel: Tîm Achub DX, dim ond cyn belled
yr aeth detholiad Generation II â'r tri dechreuwr, ond mae detholiad Generation III hefyd yn cynnwys y gath fach binc
, Skitty. Mae cynnwys Skitty i bob pwrpas yn rhoi'r dewis i chwaraewyr gael
tîm cŵn a chathod ciwt o Eevee a Skitty os dymunant.
Mae Skitty, fel
Eevee, yn Pokémon math arferol, ac felly, dim ond symudiadau ymladd sy'n hynod
effeithiol yn erbyn y Pokémon. Mae
Skitty
yn dechrau gyda'r symudiadau canlynol:
Sut i ddewis eich Dungeon Dirgel: Cychwynwyr Tîm Achub DX
I lawer o chwaraewyr, mae dewis y dechreuwyr gorau ar gyfer eich tîm yn dibynnu ar ba Pokémon yw eich ffefrynnau.
Fodd bynnag,