- Bulbasaur starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Charmander starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Squirtle starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Pikachu starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Meowth starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Psyduck starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Machop starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Cubone starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Eevee starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Chikorita starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Cyndaquil starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Totodile starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Treecko starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Torchic starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Mudkip starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Skitty starter Pokémon i Mystery Dungeon
- Sådan vælger du dine Mystery Dungeon: Rescue Team DX-startere
- De bedste startere at vælge i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
I Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX spiller du som et menneske, der pludselig vågner op som en
Pokémon, men for at afgøre, hvilken Pokémon du er, stiller spillet dig en række mærkelige spørgsmål.
spørgsmål.
Når den
quizzer er kommet frem til nogle ofte lidet flatterende konklusioner om din personlighed,
vil de foreslå, hvilken Pokémon der passer bedst til din personlighed.
Heldigvis,
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX giver dig mulighed for at ændre din starter, så..,
Hvis du bliver stemplet som en Meowth, kan du afvise påstanden og vælge en
forskellige Pokémon, som du kan bruge som starter.
Din startpakke
Pokémon får også en partner til at skabe grundlaget for dit redningsteam, men
Du vil ikke kunne vælge en, der er af samme type som din første starter.
Valg af Pokémon.
For eksempel,
Hvis du vælger Charmander først, kan du ikke have Cyndaquil eller Torchic som
det andet medlem af dit team.
Så for at hjælpe
du vælger de bedste startere i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, vil vi være
Vi analyserer hver af dem, beskriver deres starttræk og svagheder, og derefter
der foreslår de bedste startere at vælge.
Bulbasaur starter Pokémon i Mystery Dungeon
Som selve
første Pokémon på Pokédex, Bulbasaur er en af de mest ikoniske i Pokédex.
Mange vil vælge Bulbasaur som deres starter i Mystery.
Dungeon: Rescue Team DX, fordi det er deres go-to starter Pokémon i Generation
Jeg spiller.
I denne
af start-Pokémon, er Bulbasaur unik, fordi den er af to typer,
græs og gift, hvilket betyder, at den er svag over for ild, is, flyvning og
psykiske angreb.
Bulbasaur
starter med følgende bevægelser:
- Frø
Bombe (græs) 16 PP
- Vin
Pisk (græs) 17 PP
- Slam
(Gift) 17 PP
- Takling
(Normal) 25 PP
Charmander starter Pokémon i Mystery Dungeon
Charmander er måske den mest populære af alle tre Generation I-starter-Pokémon, mest på grund af dens endelige udvikling til Charizard, og den vil uden tvivl være en af de mest valgte starter i dette nye Mystery Dungeon-spil. Det er endda den eneste førstegenerationsstarter, der er inkluderet i den oprindelige udgivelse af Pokémon Sword and Shield, og du kan finde Charmander med Gigantamaxevner.
Charmander
er en af de tre ildtype-Pokémon, man kan vælge blandt starterne. Så hvis du vælger
Charmander som din starter, skal du vide, at den vil være modtagelig over for
vand-, jord- og klippeangreb.
Charmander
starter med følgende bevægelser:
- Flamme
Udbrud (ild) 12 PP
- Drage
Vrede (drage) 13 PP
- Bide
(Mørk) 18 PP
- Skrab
(Normal) 25 PP
Squirtle starter Pokémon i Mystery Dungeon
Med sin
sidste udvikling bogstaveligt talt var en skildpadde med kanoner, er Squirtle forblevet en
fan-favorit siden Generation I. Pokémon blev gjort endnu mere populær i
animerede serie, hvor lederen af Squirtle Squad bliver Ash Ketchums
Squirtle.
Der er
fire vand-type starter Pokémon i Mystery Dungeon: Rescue Team DX, med
Psyduck slutter sig til de tre startere. Squirtle, der er en af vandtyperne
er svag mod elektriske angreb og græsangreb.
Squirtle
starter med følgende bevægelser:
- Vand
Pistol (vand) 16 PP
- Bide
(Mørk) 18 PP
- Mursten
Brud (kamp) 18 PP
- Takling
(Normal) 25 PP
Pikachu starter Pokémon i Mystery Dungeon
På trods af ikke
Pikachu er en af de oprindelige starter-Pokémon i Generation I, og den er stadig den
maskot i Pokémon-franchisen, og millioner af fans hylder den elektriske
mus som deres yndlings-Pokémon.
Pikachu er
den eneste elektriske Pokémon, du kan vælge som en af dine to startere.
i det nye Pokémon Mystery Dungeon-spil, og den er kun svag over for jordtypen
angreb.
Pikachu
starter med følgende bevægelser:
- Falsk
Ud (normal) 13 PP
- Jern
Hale (stål) 16 PP
- Elektro
Kugle (elektrisk) 17 PP
- Græs
Knude (græs) 20 PP
Meowth starter Pokémon i Mystery Dungeon
At være en del af
af Team Rocket, og fordi han kan tale menneskesprog, er Meowth en af de
flere mindeværdige Pokémon fra Generation I i den animerede serie, men måske
er ikke en go-to Pokémon i spillene - medmindre du vil have en perser, og dit navn
er Giovanni.
Meowth er
en af de tre normal-type starter Pokémon i spillet. Kun kamp-type
er super effektive mod normal-type Pokémon, og spøgelses-type bevægelser er
påvirker dem slet ikke.
Meowth
starter med følgende bevægelser:
- Falsk
Ud (normal) 13 PP
- Forkert
Spil (mørk) 17 PP
- Bide
(Mørk) 18 PP
- Skrab
(Normal) 25 PP
Psyduck starter Pokémon i Mystery Dungeon
Ikke til
Magikarp, men Psyduck har helt sikkert nogle kraftfulde evner gemt bag sin
Generation I-Pokémonen kan udnytte psykiske og mentale evner.
vandbevægelser, hvilket gør den buttede gule and til en god tilføjelse til enhver
hold.
Som Psyduck
er en vand-type Pokémon, vil den tage ekstra skade fra elektriske og
bevægelser af græs-typen.
Psyduck
starter med følgende bevægelser:
- Zen
Hovedstød (psykisk) 15 PP
- Vand
Pistol (vand) 16 PP
- Forvirring
(Psykisk) 18 PP
- Skrab
(Normal) 25 PP
Machop starter Pokémon i Mystery Dungeon
Machamp har
længe været kendt som en af de bedste angribende Pokémon i Pokédex, for slet ikke at tale om
fra Generation I, hvilket er grunden til, at så mange trænere tog sig tid til at fange og
tog Machop.
Machop er
den eneste kamp-type Pokémon, der kan vælges fra Pokémon Mystery
Dungeon: Rescue Team DX startere. Den er svag mod flyvende, psykiske og
fe-agtige bevægelser.
Machop
starter med følgende bevægelser:
- Styrke
(Normal) 15 PP
- Kugle
Stempel (stål) 16 PP
- Mursten
Brud (kamp) 18 PP
- Karate
Hak (kamp) 20 PP
Cubone starter Pokémon i Mystery Dungeon
Cubone har
en af de mest interessante, yndige og måske uhyggelige Pokédex-poster med
den ensomme Pokémon, der siges at bære kraniet af sin afdøde mor.
Pokémon er dog et meget populært spil fra den første generation.
Det er den
eneste start-Pokémon af jordtypen, som du kan vælge i Rescue Team DX, som
betyder, at Cubone er svag mod vand-, græs- og isbevægelser, men er
immun over for angreb af elektrisk type.
Cubone
starter med følgende bevægelser:
- Hovedstød
(Normal) 15 PP
- Brutal
Sving (mørk) 17 PP
- Knogler
Klub (jord) 17 PP
- Mursten
Brud (kamp) 18 PP
Eevee starter Pokémon i Mystery Dungeon
Ligesom
Eevee, der er lige så populær som Pikachu på grund af sin nuttede natur, er blevet berømt i Pokémon
I første generation kunne Eevee udvikle sig til
tre forskellige Pokémon, men nu kan den udvikle sig til otte forskellige former.
En af dem er uden brug af en evolutionssten.
Som en
normal-type Pokémon i Mystery Dungeon, tager Eevee ikke skade af spøgelses-type
bevægelser, men angreb af kamptypen er super effektive mod det.
Eevee starter
med følgende bevægelser:
- Hurtig
(Normal) 13 PP
- Bide
(Mørk) 18 PP
- Hurtigt
Angreb (normal) 15 PP
- Takling
(Normal) 25 PP
Chikorita starter Pokémon i Mystery Dungeon
Når
Generation II kom frem, var Chikorita den første nye starter i Johto
i Pokédex, og dens navn stammer fra planten 'cikorie', der er en af de
kombineret med det spanske suffiks fra lille, 'ita'.
At være en
Chikorita er en starter-Pokémon af græstypen og er svag mod is, ild og gift,
flyvende og insektlignende bevægelser.
Chikorita
starter med følgende bevægelser:
- Barberkniv
Blad (græs) 15 PP
- Oldtid
Kraft (sten) 15 PP
- Græs
Knude (græs) 20 PP
- Takling
(Normal) 25 PP
Cyndaquil starter Pokémon i Mystery Dungeon
Cyndaquil
havde nogle store sko at udfylde som Generation II's start-Pokémon med ildtype,
Men dens sidste evolution, Typhlosion, viste sig at være en
en meget stærk Pokémon med høj hastighed og specialangreb.
Som du vil
ved nu, at Cyndaquil er en ild-type starter, og derfor er den modtagelig over for
bevægelser af jord-, sten- og vandtypen.
Cyndaquil
starter med følgende bevægelser:
- Ember
(Ild) 15 PP
- Hurtigt
Angreb (normal) 15 PP
- Facade
(Normal) 17 PP
- Dobbelt
Spark (kamp) 20 PP
Totodile starter Pokémon i Mystery Dungeon
Den lille
Den blå krokodille Totodile kommer ind som den måske mest mindeværdige af de tre.
i Generation II, hvor dens endelige form, Feraligatr, var en truende
Pokémon.
Totodile er
en vand-type Pokémon, så starteren i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
er svag mod elektriske og græsagtige bevægelser.
Totodile
starter med følgende bevægelser:
- Is
Fang (Is) 15 PP
- Vand
Pistol (vand) 16 PP
- Metal
Kløe (stål) 25 PP
- Skrab
(Normal) 25 PP
Treecko starter Pokémon i Mystery Dungeon
Generation
III af Pokémon tog os til Hoenn-regionen, hvor vi mødte Wood Gecko.
Pokémon, Treecko. Et godt valg i Ruby og Sapphire, dens sidste evolution,
Sceptile, var meget hurtig af en start-Pokémon at være på det tidspunkt.
At være en
græs-type Pokémon, Treecko er svag mod is, ild, insekter, flyvende og
Gifttypen rykker ind i Rescue Team DX.
Treecko
starter med følgende bevægelser:
- Drage
Åndedræt (drage) 12 PP
- Hurtigt
Angreb (normal) 15 PP
- Jern
Hale (stål) 16 PP
- Absorber
(Græs) 18 PP
Torchic starter Pokémon i Mystery Dungeon
Den
ild-type starter Pokémon er altid gode i det tidlige spil, men i Generation
III, udviklede ildtypen Torchic sig til et mægtigt sidste stadie,
Blaziken. Den ildslukkende Pokémon har et højt angreb og specialangreb.
vurderinger.
I modsætning til
Blaziken, Torchic er kun en ild-type Pokémon, og derfor er Chick Pokémon
modtagelig over for angreb af jord-, sten- og vandtypen.
Torchic
starter med følgende bevægelser:
- Lav
Spark (kamp) 13 PP
- Ember
(Ild) 15 PP
- Hurtigt
Angreb (normal) 15PP
- Peck
(Flyvende) 25 PP
Mudkip starter Pokémon i Mystery Dungeon
Mens hver
af vandtype-starter-Pokémon frem til Mudkip i de første tre
generationer var alle fremragende, men Mudkip er måske den bedste. Ikke så meget for dens
æstetik, men dens endelige udvikling, Swampert, er af vand-jord-typen, hvilket betyder
at elektriske bevægelser ikke har nogen effekt, og dens eneste store svaghed er
angreb af græs-typen.
Mudkip,
drager dog ikke fordel af den fremragende type-kombination af Swampert og
Marshtomp: det er udelukkende en vand-type Pokémon. Som sådan er Mudkip svag over for
elektriske og græsagtige bevægelser.
Mudkip
starter med følgende bevægelser:
- Mudder
Bombe (jord) 13 PP
- Mudderklat
(Jord) 13 PP
- Vand
Pistol (vand) 16 PP
- Takling
(Normal) 25 PP
Skitty starter Pokémon i Mystery Dungeon
I Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX, gik Generation II-udvalget ikke længere end til
som de tre startere, men Generation III-udvalget inkluderer også den lyserøde
Med Skitty får spillerne mulighed for at få en killing, Skitty.
et sødt hunde- og kattehold bestående af Eevee og Skitty, hvis de ønsker det.
Skitty, ligesom
Eevee er en normal-type Pokémon, og derfor er det kun kamp-type bevægelser, der er super.
effektivt mod Pokémon.
Skitty
starter med følgende bevægelser:
- Falsk
Ud (normal) 13 PP
- Opladning
Stråle (elektrisk) 13 PP
- Ekko
Stemme (normal) 15 PP
- Græs
Knude (græs) 20 PP
Sådan vælger du dine Mystery Dungeon: Rescue Team DX-startere
For mange spillere handler det om at vælge de bedste startere til deres hold, og hvilke Pokémon der er deres favoritter.
Men med
16-stjernede startudvalg med så mange fantastiske Pokémon, at de fleste af os vil
Du kan derfor lige så godt vælge en af de
dem, der vil klare sig bedst i spillet.
En vigtig
aspekt at tage i betragtning er, at der er mange, mange flyvende fjender i
det nye Mystery Dungeon-spil, hvilket betyder, at Bulbasaur, Machop, Chikorita,
og Treeko vil være dårligere stillet, når de møder flyvende angreb i
fangehuller.
På bagsiden
side, den elektriske Pikachu og Skitty med sin elektriske starttype.
bevægelsen, Charge Beam, har en fordel fra starten.
Som alle vilde
Pokémon i spillet ikke er af flyvende type, vil der være tidspunkter, hvor de, der er
der er modtagelige over for flyvende angreb, kan stadig være stærke Pokémon at bruge. Oven i det,
kan du tilføje flere Pokémon til dit hold, efterhånden som du gør fremskridt.
Den bedste måde
at vælge dine startere er at gå efter din yndlings-Pokémon og derefter bygge
omkring dem med en partner-Pokémon, der kan imødegå dem, der er super
effektiv mod din primære starter.
For eksempel,
Hvis du vælger Machop, vil du vide, at de almindelige flyvende Pokémon har bevægelser
der er super effektive mod dine kamp-type Pokémon. Så vælg Pikachu
som din partnerstarter, da dens elektriske bevægelser er super effektive mod
flyvende Pokémon.
De bedste startere at vælge i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
Her er en
liste over alle af den bedste starter
Pokémon-kombinationer, du kan vælge i Mystery Dungeon Rescue Team DX:
Primær start-Pokémon | Type | Bedste partner Pokémon |
Bulbasaur | Græs-gift | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Charmander | Brand | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Squirtle | Vand | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Pikachu | Elektrisk | Bulbasaur, Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip |
Meowth | Normal | Alle, men Psyducks psykiske angreb vil hjælpe mod Pokémon af kamptypen |
Psyduck | Vand | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Machop | Kamp | Pikachu, Skitty (hvis du beholder Charge Beam) |
Cubone | Jord | Bulbasaur, Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic |
Eevee | Normal | Alle, men Psyducks psykiske angreb vil hjælpe mod Pokémon af kamptypen |
Chikorita | Græs | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Cyndaquil | Brand | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Totodile | Vand | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Treecko | Græs | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Torchic | Brand | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Mudkip | Vand | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Skitty | Normal | Alle, men Psyducks psykiske angreb vil hjælpe mod Pokémon af kamptypen |
Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX giver spillerne et svært valg lige fra starten.
start med kun at vælge to startere fra en stor gruppe på 16 Pokémon.
Du kan få
de fleste af de startende til at slutte sig til dit redningshold senere i spillet, men hvis du
Hvis du vil starte stærkt, skal du vælge en af de bedste startkombinationer vist ovenfor.
Leder du efter flere Pokémon Mystery Dungeon DX-guides?
Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplet guide til Mystery House, Finding Riolu
Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplet kontrolguide og de bedste tips
Pokémon Mystery Dungeon DX: Alle Wonder Mail-koder er tilgængelige
Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplet lejrguide og Pokémon-liste
Pokémon Mystery Dungeon DX: Guide til Gummis og sjældne kvaliteter
Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplet liste over genstande og vejledning
Pokemon Mystery Dungeon DX Illustrationer og baggrunde