Bitte beachten Sie, dass dieser Leitfaden Spoiler für den Inhalt des Spiels enthält.

Der berüchtigte, von Toren umgebene und geheimnisumwitterte Sperrbereich in der Bibliothek wurde im Hogwarts-Vermächtnis von dem Mitschüler Sebastian Sallow erwähnt, der bei seinem unerlaubten Abenteuer erwischt wurde und deshalb nachsitzen musste. Das Verbotene birgt immer eine gewisse Faszination, also lasst uns eurem Mut freien Lauf und wagt euch dorthin, wo sich die meisten Schüler nicht hintrauen.

In diesem Artikel erfahren Sie mehr:

  • So gelangen Sie zum eingeschränkten Bereich
  • Vorbei an der Bibliothekarin und den Bewohnern der gesperrten Abteilung
  • Die inneren Feinde besiegen

Wie man in die Verbotene Abteilung im Hogwarts-Vermächtnis gelangt

Ein Eulenbrief erwartet dich in deinem Schlafsaal, als du von den Possen des Vortages aufwachst. Er ist von Professor Fig, der dich dringend in seinem Klassenzimmer sehen möchte. Nach einem kurzen Gespräch empfiehlt er dir, Incendio von Professor Hecat zu lernen, die eine eigene Aufgabe für dich hat, bevor sie dir den feurigen Zauberspruch beibringt. Sie bittet dich, dich zu duellieren und zwei Runden in der Disziplin "Gekreuzter Zauberstab" zu gewinnenDuellwettbewerb und kehren dann zurück.

Nachdem du ihre Aufgabe erfüllt und Incendio erlernt hast, erfährst du auch, dass du deine Zaubersprüche auswählen und wechseln kannst, indem du sie mit der rechten Taste des Steuerkreuzes in dein Zauberrad einfügst. Kehr zu Fig zurück, der mit dir über eine Inschrift spricht, die sich auf dem gefundenen Medaillon befand. Wenn du die Inschrift sprichst, erscheint eine Karte und du kannst sehen, wie die Magie aus der Verbotenen Abteilung der Bibliothek widerhallt.

Sie werden vom Schulleiter unterbrochen, der Fig in seinem Büro sprechen möchte. Fig schlägt vor, die riskante Reise in das verbotene Gebiet zu verschieben. Ihre Figur ist jedoch anderer Meinung und erinnert sich an das Gespräch mit Sallow.

Sallow lässt sich nicht lange überreden und bittet dich, ihn nachts vor der Bibliothek zu treffen. Die Gänge werden von Präfekten überwacht, also lehrt Sallow dich den Desillusionierungszauber, damit du nicht gesehen wirst und dich an den Mitschülern vorbei in die Bibliothek schleichst, nur um festzustellen, dass der Bibliothekar noch im Dienst ist.

Vorbei an der Bibliothekarin und den Bewohnern der gesperrten Abteilung

Sallow lenkt sie ab, während ihr den Auftrag habt, ihren Schlüssel aus ihrem Schreibtisch zu holen. Das geht ganz einfach, indem ihr "Desillusionierung" einsetzt, wartet, bis sie in der Bibliothek umherwandert, und dann ihren Schreibtisch durchsucht. Dann ist es nur noch ein kurzer Schleichweg bis zur Verbotenen Abteilung, um das Tor zu öffnen.

Wenn Sie sich in den gesperrten Bereich begeben und die Treppe hinuntergehen, werden Sie auf Geister aufmerksam, die den gesperrten Bereich bewachen. Wenn Sie mit L2 oder LT zielen und mit R2 oder RT einen einfachen Wurf ausführen, können Sie sie ablenken, so dass Sie und Sallow unbemerkt an ihnen vorbeikommen.

Als ihr eine weitere Ebene hinabsteigt und weiter in die Tiefen des Abschnitts vordringt, stoßt ihr auf einen Haufen heruntergefallener Trollrüstungen. Peeves, der Poltergeist, verspottet daraufhin Sallow und euren Charakter und macht sich auf den Weg, um dem Bibliothekar euren Aufenthaltsort mitzuteilen. Euer Klassenkamerad erklärt sich bereit, euch zu decken, während ihr noch tiefer in die Tiefen der Verbotenen Abteilung vordringt.

Euer Charakter gelangt dann in einen Raum mit uralter Magie, den ihr untersuchen sollt. Dabei entdeckt ihr eine magische Tür im Torbogen und eine Wendeltreppe, die zu einer Tür führt, die als Vorzimmer bekannt ist. Wenn ihr durch die Tür geht, gelangt ihr zu einem Gang, aber der Weg vor euch fehlt, der zu einer weiteren Tür führt. Ladet die Rune über der Tür mit eurem Grundwurf auf, um eine Brücke zu beschwören.

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Die inneren Feinde besiegen

Wenn du den nächsten Raum betrittst, wirst du von zwei Rittern begrüßt. Du hast einige Möglichkeiten, vor allem deine Antike Magie, indem du R1+L1 oder RB+LB benutzt, um den Kämpfer sofort zu zerstören, oder du kämpfst mit den Fähigkeiten, die du im Duell erworben hast. Halte Dreieck oder Y, um Protego und Stupefy auszuführen, ist sehr nützlich, um die Feinde für einen längeren Angriff zu betäuben.

Nachdem Sie vier Ritter besiegt haben, treffen Sie auf zwei weitere, die mit Fernkampfwaffen angreifen und Ihre Lebenspunkte abbauen. Erledigen Sie die beiden neuen Kämpfer schnell, und dann gibt es ein weiteres Runenrätsel. Diesmal befindet sich die Hälfte der Brücke auf der anderen Seite, wobei die Seite, die am nächsten liegt, fehlt. Aktivieren Sie erneut die Rune, um die Brücke näher heranzurufen, und wenn Sie sich dem Ende nähern, aktivieren Sie die Rune erneut, umauf die andere Seite zu gelangen.

Der vorletzte Raum ist mit acht Rittern gefüllt, von denen einige in die Luft springen und Sie von oben angreifen können, also seien Sie auf der Hut und weichen Sie aus. Verwenden Sie eine Mischung aus den Zaubersprüchen, die Sie gelernt haben, und schalten Sie Ihre Gegner nach und nach aus, bis keine mehr übrig sind, bevor Sie durch die letzte Tür gehen.

Hier schwebt ein Buch in der Mitte des Raumes, als ihr euch nähert. Es folgt eine Zwischensequenz, die offenbart, dass noch mehr Schüler mit uralten magischen Kräften Hogwarts durchlaufen haben. Anschließend kehrt ihr in die Bibliothek zurück und stellt fest, dass Sallow sein Wort gehalten hat und behauptet, er sei allein dort gewesen, als er von der strengen Bibliothekarin befragt wurde. Dann geht es zu Fig, um eure Entdeckung zu besprechen.

Dank dieses praktischen Leitfadens kannst du dich nun mühelos an ahnungslosen Leuten vorbeischleichen und dich dorthin wagen, wo andere sich nicht hintrauen. Wenn du immer auf dem Laufenden bleiben willst, was die neuesten Tipps und Tricks zum Hogwarts-Vermächtnis angeht, schau dir die anderen Leitfäden von Outsider Gaming an:

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