MLB The Show 22: Selgitatud arhetüübid (TwoWay Player)

MLB The Show 21-s tehti suur, kuid oluline muudatus Road to the Show (RTTS), The Show kõrgelt hinnatud karjäärimooduses. See muudatus oli mängimine kahesuunalise mängijana 2021. aasta ühehäälse Ameerika liiga kõige väärtuslikuma mängija Shohei Ohtani eeskujul - kuigi sul oli võimalus varsti hooaja alguses vahetada ühe suunaga mängija vastu. MLB The Show 22-s tehti kaks muudatust, millest peamine on järgmine.et te saate otsustada, kas olete ühe- või kahesuunaline mängija enne uue RTTS-faili alustamist. Teine on see, et te võite olla mitu mängijat ja arhetüüpi, nende vahel ümberlülitamine RTTS-faili laadimisel.

Allpool leiate RTTSi arhetüüpide tutvustuse. keskendunud kahesuunalistele mängijatele kui alustavale kannule Sa võid olla ka vahetusmängija, kuid tõenäoliselt saad rohkem sööte ja võimalusi parandada oma pitchingu reitingut starterina. Enamik vahetusmängijaid mängivad Major'is umbes 60 söötu aastas, samal ajal kui starterid mängivad 200+ sööte.

Kui tahad iga arhetüübi enda kohta üksikasjalikumalt lugeda, klõpsa siia. Kui tahad teada, kuidas kiiresti majoriteni jõuda, klõpsa siia.

Pange tähele, et pildil olevad mängijad kannavad San Francisco Giants'i särki, sest see oli valitud lemmikmeeskonnaks, kuid ainult üks neljast pildil olevast mängijast on tegelikult selle meeskonna poolt koostatud (Slugging Knucksie).

Millised ja kui palju arhetüüpe on MLB The Show 22-s?

Lihtsalt meeldetuletus, on olemas neli pigi- ja kolm löögiarhetüüpi See tähendab, et teil võib olla 12 võimalikku kahesuunalist arhetüüpide kombinatsiooni Pitchingi arhetüüpide hulka kuuluvad Kiirus, purunemine, kontroll ja Knucksie (knuckleballer). Löömise arhetüüpide hulka kuuluvad Võimsus, kontakt ja väljalangemine .

Oluline on märkida, et tabavate arhetüüpide puhul, on soovitatud positsioon, mis põhineb arhetüübil Ainus löögiarhetüüp, mida on soovitatav mängida. kõik Väljaku positsioon on tabavalt Väljaku arhetüüp.

Kontaktide arhetüüpide puhul on soovitatavad positsioonid järgmised esimene, teine ja kolmas baas ning parempoolne väljak. Võimsuse arhetüüpide puhul on soovitatavad positsioonid järgmised. esimene baas, kolmas baas, vasak väli ja parem väli. , mida peetakse traditsioonilisteks võimsateks positsioonideks.

See ei tähenda, et te olete nendele positsioonidele määratud. Ülaltoodud oli kontaktide arhetüüp, kuid olenemata sellest, millise te valite, saate valida mis tahes positsiooni, mida soovite . vali positsioon keskel, et maksimeerida väljalangemisvõimalusi.

Saate ainult siis, kui see on teie arhetüüp.

Kui soovite olla vahetusmees või sulgur, valige sulgur, vastasel juhul valige starter. Sõltuvalt teie arhetüübist saate alati antakse kolm viskepalli, mida tuleb alustada: nelja söödu kiirpall, vahetuslöök ja kõverpall. või knuckleball, changeup ja curveball.

Õnneks saab erinevalt eelmistest "The Show" väljaannetest, kus väljakuid saab lisada või muuta ainult treeningu kaudu, saate oma repertuaari koheselt muuta laadimisekraanilt . mine lihtsalt lehekülje paremale poole ja vali iga pigi. Sealt saad valida kõigi mängus olevate visete hulgast. Kui sa ei ole Knucksie arhetüüp, võid sa ikkagi lisada knuckleballi, kuigi see ei ole nii tõhus kui Knucksie.

Keskendu oma arhetüüpi kõige paremini täiendavatele mängukohtadele! Velocity peaks keskenduma peamiselt kiirpallidele ja suure kiirusega murdumis- ja off-speed pitchidele nagu changeup ja slider. Break peaks sisaldama liikumisega pitchisid (cutter, sinker, slurve jne), Control aga pitchisid, mis ei liigu liiga palju (kiirpallid) või kergesti kontrollitavad murdumis- ja off-speed pitchid (mis tahes tüüpi changeup, 12-6 curve jne).

Oluline märkus: alati, kui te vahetate oma põhilist arhetüübi märki - näiteks kui te varustate hõbedast pronksist hõbeda - teie pigi-repertuaar taastub ülaltoodud vaikimisi! Kui see esimest korda juhtus, oli see väga frustreeriv, sest seda ei märganud enne, kui tegelikult mängu mängis. See ei ole tõesti mõttekas miks see juhtub, nii et veenduge, et pärast iga arhetüübi tasemele (hõbe, kuld, teemant) üleminekut lähtestate oma mänguväljakud.

Kahepoolsed arhetüübid selgitatud

Kui tegemist on kahesuunalise mängijaga, kombineeritakse teie valitud arhetüübid. Pildil olev mängija on Juustu Slugger , mis tähendab, et tema arhetüübid on Velocity ja Power. Siin on iga arhetüübi nimed oma koormuse puhul:

  • Kiirus: Juustu
  • Paus: Saastane
  • Kontroll: Värvimine
  • Knucksie: Knucksie
  • Võimsus: Slugger (või Slugging, kui see on loetletud esimesena)
  • Kontakt: Süüteküünla
  • Fielding: Slickster
Slugging Knucksie koos Knucksie ja Power arhetüüpidega.

Näiteks Break-Fielding arhetüüp on Räpane Slickster samas kui Control-Contact arhetüüp on Värvimine Sparkplug . Knucksie on ainus pitchingi arhetüüp, mis on loetletud. teine - näiteks Slugging Knucksie.

Filthy Slickster, kelle arhetüüp muutub kuldtasemel Double Duty'ks.

Iga arhetüüp algab kahe kohaga, et lisada perke. Kui jõuad hõbedale, saad kolmanda. Kui saavutad kulla, saad neljanda koha perkide jaoks, kuid see on maksimaalne ka pärast teemantide saavutamist. Paiguta perkeid, et kas rõhutada oma tugevusi või tugevdada oma nõrkusi (kiirus on alati hea valik).

Sarnaseid arhetüüpe võib olla kõige parem paaritada koos. Näiteks Velocity pitcheri puhul on tõenäoliselt kõige parem sünergia koos Power arhetüübiga. Break arhetüüp on tõenäoliselt kõige parem koos Fieldingiga ja Control arhetüüp kõige parem koos Contactiga. Knucksie puhul on tõenäoliselt kõige parem keskenduda Contactile või Powerile.

Kuidas uuendada oma arhetüüpi MLB The Show 22-s mängus

Filthy Slickster, kelle arhetüüp muutub kuldtasemel Double Duty'ks.

Igal arhetüübil on enamasti korduvate missioonidega arhetüüpne programm Näiteks viskajana lisab 14 löögi välja löömine sinu programmile punkte. Löögijana saad programmipunkte löökide, tabamuste, lisabasiste ja varastatud baaside eest. Samuti võid saada programmipunkte kaitses sooritatud assistide ja putoutide eest. Iga programmi viimane tasu on sinu arhetüübi järgmine upgrade (pronksist hõbedast kuldseks ja teemantist teemandiks).

Lisaks, kui te arhetüüpide programmi kaudu oma kahesuunalise arhetüübi kuldtasemele jõuate, nimetatakse teie arhetüüp ümber. Näiteks pildil kujutatud Filthy Slicksteri arhetüübist saab Topeltülesanne . Teine näide on Slugging Knucksie muutub Chupacabra.

Ärge unustage, et valida kas komplementaarseid arhetüüpe või need, mis sobivad sinu mängustiiliga kõige paremini. Kui sulle meeldib ainult lüüa homereid ja visata kiiresti, siis on Cheesy Slugger parim. Kui aga oled pigem mängija, kellele meeldib väljakul mängimine ja vastik pitchimine, siis on Filthy Slickster sinu jaoks. Töötle end läbi arhetüüpide programmi, saa rohkem perke ja uuenda teemantide tasemele!

Oluline märkus teine osa: alates viimasest värskendusest The Show 22 (1.005.000), mis tahes knucksie arhetüüp EI saa oma programmi edenemist . on glitch, mis on mõjutanud online-mängu, ja kahjuks, sest knuckleball ei ole lubatud online PvP-mängus, ja iga arhetüübi programmid ja preemiad on seotud Diamond Dynasty'ga (näiteks varustuspaketid), kahjuks peate ootama, kuni seda käsitletakse järgmises värskenduses. Siiski, minge ja looge üks, kui soovite ja oodake lihtsalt värskendust.

Siit leiad, kuidas olla kahesuunaline mängija Road to the Show's ja sellega seotud arhetüübid MLB The Show 22-s. Millise kombinatsiooni valid oma kahesuunalise mängija jaoks, kui võtad Major League Baseballi üle?

Keri üles