Pokémon Mystery Dungeon DX: همه استارترهای موجود و بهترین استارترها برای استفاده

در بازی Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX، شما در نقش انسانی بازی می کنید که ناگهان به عنوان یک

پوکمون از خواب بیدار می شود، اما برای اینکه تصمیم بگیرید کدام پوکمون هستید، بازی از شما می خواهد مجموعه ای از سوالات عجیب

.

هنگامی که

کویزر به نتایج غالباً نامطلوب در مورد شخصیت شما رسید،

آنها پیشنهاد می‌کنند که کدام پوکمون با شخصیت شما مطابقت دارد.

خوشبختانه،

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX به شما امکان می دهد استارت خود را تغییر دهید. بنابراین،

اگر برچسب Meowth دریافت کردید، می‌توانید این ادعا را رد کنید و سپس یک

پوکمون متفاوت را برای استفاده به عنوان شروع کننده انتخاب کنید.

شروع کننده شما

Pokémon همچنین شریکی برای ایجاد پایه های تیم نجات شما پیدا می کند، اما

شما نمی توانید یکی را انتخاب کنید که همان نوع شروع کننده شما باشد

انتخاب Pokémon.

به عنوان مثال،

اگر ابتدا Charmander را انتخاب کنید، نمی توانید Cyndaquil یا Torchic را به عنوان

عضو دوم تیم خود داشته باشید.

بنابراین، برای کمک به

شما در انتخاب بهترین استارت‌ها در Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX،

هر کدام را تجزیه می‌کنیم و جزئیات حرکات شروع آنها را توضیح می‌دهیم. نقاط ضعف، و سپس

پیشنهاد بهترین شروع کننده ها برای انتخاب.

Bulbasaur starter Pokémon در Mystery Dungeon

Bulbasaur به عنوان اولین

اولین پوکمون در Pokédex، یکی از نمادین ترین در

فرانچایز است. بسیاری از مردم Bulbasaur را به عنوان شروع کننده خود انتخاب می کنندبا

انتخاب استارتر 16 نفره که دارای تعداد زیادی پوکمون عالی است، اکثر ما

در انتخاب بین تعدادی از آنها مشکل خواهیم داشت. به این ترتیب، می‌توانید به دنبال

هایی بروید که بهترین عملکرد را در بازی دارند.

یک

جنبه مهمی که باید در نظر گرفت این است که در

بازی جدید Mystery Dungeon، پوکمون های بسیار زیادی از نوع پرنده دشمن وجود دارد، به این معنی که Bulbasaur، Machop، Chikorita ,

و Treeko زمانی که با حملاتی از نوع پرواز در

سیاه چال ها مواجه می شوند، در مضیقه خواهند بود.

از طرف دیگر

، Pikachu و Skitty نوع الکتریکی با حرکت نوع الکتریکی شروع

، Charge Beam، از همان ابتدا دارای مزیت هستند.

از آنجایی که همه

پوکمون‌های وحشی موجود در بازی از نوع پرواز نیستند، مواقعی پیش می‌آید که افرادی که

مستعد حملات پروازی هستند، همچنان می‌توانند پوکمون قوی باشند. استفاده کنید. علاوه بر این،

می توانید با پیشرفت، پوکمون های بیشتری را به تیم خود اضافه کنید.

بهترین راه

برای انتخاب مبتدیان این است که با پوکمون های مورد علاقه خود بروید و سپس با یک پوکمون شریک که می تواند با پوکمون های فوق العاده مقابله کند

در اطراف آنها بسازید>

در برابر استارتر اولیه شما موثر است.

به عنوان مثال،

اگر Machop را انتخاب کنید، می‌دانید که پوکمون‌های معمولی پرنده دارای حرکاتی هستند

که در برابر پوکمون‌های نوع جنگی شما بسیار مؤثر هستند. بنابراین، Pikachu

را به عنوان شروع کننده شریک خود انتخاب کنید، زیرا حرکات برقی آن بسیار موثر استدر برابر

پوکمون های پروازی.

بهترین شروع کننده ها برای انتخاب در Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

در اینجا

لیستی از همه بهترین استارترها

ترکیب های پوکمون برای انتخاب در Mystery Dungeon Rescue Team DX:

Primary Starter Pokémon Type بهترین شریک پوکمون
Bulbasaur Grass-Poison Squirtle،

Pikachu، Psyduck، Totodile، Mudkip

Charmander Fire Bulbasaur،

Pikachu، Chikorita، Treecko

Squirtle Water Charmander،

Cubone، Cyndaquil، Torchic

Pikachu Electric Bulbasaur،

Squirtle، Psyduck، Chikorita، Totodile، Treecko، Mudkip

Meowth معمولی هر، اما

حملات روانی سایداک به پوکمون های جنگی کمک می کند

سایداک آب Charmander،

Cubone، Cyndaquil، Torchic

Machop Fighting Pikachu،

Skitty (اگر شما نگه داشتن پرتو شارژ)

Cubone زمین Bulbasaur،

Charmander، Pikachu، Machop، Chikorita، Cyndaquil، Treecko، Torchic

Eevee عادی هر، اما

حملات روانی Psyduck به مقابله با پوکمون های جنگی کمک می کند

چیکوریتا چمن Squirtle،

Pikachu، Psyduck، Totodile، Mudkip

Cyndaquil Fire Bulbasaur،

Pikachu، Chikorita، Treecko

Totodile Water Charmander،

Cubone، Cyndaquil، Torchic

Treecko Grass Squirtle،

Pikachu، Psyduck، Totodile، Mudkip

Torchic آتش Bulbasaur،

Pikachu، Chikorita، Treecko

Mudkip Water Charmander ,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty عادی هر، اما

حملات روانی Psyduck به مقابله با Pokémon نوع مبارزه

Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX از همان ابتدا

به بازیکنان یک انتخاب دشوار می دهد ، انتخاب فقط دو شروع کننده از یک گروه بزرگ 16 پوکمون.

شما می توانید

بیشتر شروع کننده ها را برای پیوستن به تیم نجات خود در ادامه بازی دریافت کنید، اما اگر

می خواهید قوی شروع کنید، یکی از بهترین ترکیب های شروع کننده را انتخاب کنید. در بالا نشان داده شده است.

به دنبال راهنماهای بیشتر Pokémon Mystery Dungeon DX هستید؟

Pokémon Mystery Dungeon DX: راهنمای کامل Mystery House، پیدا کردن Riolu

Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Controls Guide and Top Tips

Pokémon Mystery Dungeon DX: Every Wonder Mail Code موجود

Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Camps Guide and Pokémon List

پوکمون اسرارآمیز سیاه چالDX: Gummis and Rare Qualities Guide

Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Item List & راهنمای

تصاویر و والپیپرهای Pokemon Mystery Dungeon DX

Mystery

Dungeon: Rescue Team DX زیرا پوکمون اصلی آنها در بازی های Generation

I است.

در این

انتخاب پوکمون شروع کننده، Bulbasaur منحصر به فرد است زیرا دو نوع است،

علف و سم، به این معنی که در برابر آتش، یخ، پرواز ضعیف است. و

حملات روانی.

Bulbasaur

با حرکات زیر شروع می شود:

  • Seed

    Bomb (Grass) 16 PP

  • Vine

    شلاق (علف) 17 PP

  • لجن

    (سم) 17 PP

  • تکل

    (عادی) 25 PP

Charmander starter Pokémon در Mystery Dungeon

شاید محبوب ترین در بین هر سه پوکمون شروع نسل اول باشد، بیشتر به دلیل تکامل نهایی آن Charizard است، Charmander بدون شک یکی از متداول ترین ها خواهد بود. انتخاب های آغازین در این بازی جدید Mystery Dungeon. این حتی تنها استارتر نسل اول است که در نسخه اولیه Pokémon Sword and Shield گنجانده شده است و می توانید Charmander را با قابلیت های Gigantamax پیدا کنید.

Charmander

یکی از سه پوکمون آتشین است که از بین شروع کننده ها انتخاب می شود. بنابراین، اگر

چارماندر را به عنوان شروع کننده خود انتخاب کنید، باید بدانید که در برابر حملات

آب، زمین، و سنگی مستعد خواهد بود.

Charmander

با حرکات زیر شروع می شود:

  • Flame

    Burst (Fire) 12 PP

  • Dragon

    Rage (Dragon) 13 PP

  • Bite

    (Dark) 18 PP

  • Scratch

    (Normal) 25 PP

  • 7>

    پوکمون شروع کننده Squirtle در Mystery Dungeon

    با

    آخرین تکامل خود که به معنای واقعی کلمه یک لاک پشت با توپ بود، Squirtle از زمان نسل اول مورد علاقه طرفداران باقی مانده است. Pokémon ساخته شد حتی در

    مجموعه‌های انیمیشن محبوب‌تر، با رهبر گروه Squirtle تبدیل به Squirtle Ash Ketchum's

    .

    در Mystery Dungeon: Rescue Team DX

    چهار پوکمون شروع کننده از نوع آب وجود دارد که

    Psyduck به سه استارتر ملحق شده است. Squirtle که یکی از شروع کننده های نوع آب است، در برابر حملات الکتریکی و چمنی ضعیف است.

    Squirtle

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Water

      Gun (Water) 16 PP

    • Bite

      (Dark) 18 PP

    • Brick

      Break (Fighting) 18 PP

    • تکل

      (معمولی) 25 PP

    Pokémon شروع کننده Pikachu در Mystery Dungeon

    با وجود نه

    پیکاچو که یکی از پوکمون های اولیه نسل اول است، هنوز

    طلسم مجموعه پوکمون ها است و میلیون ها طرفدار از ماوس

    الکتریکی به عنوان پوکمون مورد علاقه خود استقبال می کنند.

    پیکاچو

    تنها پوکمون برقی موجود برای انتخاب به عنوان یکی از دو استارتر است

    در بازی جدید Pokémon Mystery Dungeon، و فقط در زمین ضعیف است- نوع

    حملات.

    Pikachu

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Fake

      Out (معمولی) 13 PP

    • Iron

      دم (فولاد) 16 PP

    • الکترو

      توپ (الکتریک) 17 PP

    • چمن

      گره(گراس) 20 PP

    Pokémon شروع کننده Meowth در Mystery Dungeon

    بخشی

    از Team Rocket و توانایی صحبت به زبان های انسانی، Meowth یکی از

    پوکمون های به یاد ماندنی تر نسل اول در مجموعه انیمیشنی است، اما شاید

    یکی از پوکمون های به یاد ماندنی در بازی ها نباشد – مگر اینکه یک فارسی و نام خود را بخواهید

    جیووانی است.

    Meowth

    یکی از سه پوکمون شروع کننده معمولی در بازی است. فقط حرکات جنگی

    در برابر پوکمون های معمولی فوق العاده موثر هستند و حرکات شبح

    به هیچ وجه بر آن ها تاثیر نمی گذارد.

    Meowth

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Fake

      Out (معمولی) 13 PP

    • Foul

      پخش (تاریک) 17 PP

    • گاز گرفتن

      (تاریک) 18 PP

    • خراش

      (عادی) 25 PP

    Psyduck starter Pokémon in Mystery Dungeon

    نه در

    مجوز Magikarp، اما Psyduck مطمئناً توانایی های قدرتمندی در پشت

    غیرگاه گیج کننده خود پنهان کرده است. رفتار Pokémon نسل اول می‌تواند از حرکات روانی و

    آب استفاده کند، که این باعث می‌شود اردک زرد چاقویی به بهترین

    تیم اضافه شود.

    از آنجایی که Psyduck

    یک پوکمون از نوع آب است، از حرکات الکتریکی و

    چمنی آسیب بیشتری خواهد دید.

    Psyduck

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Zen

      Headbutt (Psychic) ​​15 PP

    • Water

      تفنگ (آب) 16 PP

    • گیجی

      (روانی) 18 PP

    • خراش

      (عادی) 25PP

    Machop starter Pokémon در Mystery Dungeon

    Machamp

    مدتهاست که به عنوان یکی از بهترین پوکمون های تهاجمی در Pokédex شناخته می شود، چه برسد به

    از نسل اول، به همین دلیل است که بسیاری از مربیان برای گرفتن و آموزش

    Machop وقت گذاشتند.

    Machop

    تنها پوکمون از نوع مبارزاتی است که برای انتخاب از Pokémon Mystery

    Dungeon: Rescue Team DX موجود است. در مقابل حرکات پروازی، روانی و

    پری ضعیف است.

    Machop

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • قدرت

      (عادی) 15 PP

    • Bullet

      پانچ (استیل) 16 PP

    • آجر

      بریک (مبارزه) 18 PP

    • کاراته

      چاپ (مبارزه) 20 PP

    Pokémon starter Cubone in Mystery Dungeon

    Cubone

    یکی از جالب ترین، شایان ستایش ترین و شاید ترسناک ترین ورودی های Pokédex را با

    Pokémon Lonely دارد. گفته می شود که جمجمه مادر فوت شده خود را بر تن دارد. با این حال،

    پوکمون از نسل اول بسیار محبوب است.

    این

    تنها پوکمون شروع کننده زمینی است که می توانید در Rescue Team DX انتخاب کنید، که

    به این معنی است که Cubone در برابر آب، چمن و یخ ضعیف است- نوع حرکت می کند، اما

    در برابر حملات نوع الکتریکی مصون است.

    Cubone

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Headbutt

      (Normal) 15 PP

    • Brutal

      Swing (Dark) 17 PP

    • Bone

      Club (Ground) 17 PP

    • Brick

      Break (Fighting) 18 PP

    ایوPokémon شروع کننده در Mystery Dungeon

    درست به عنوان

    که به دلیل طبیعت شایان ستایشش به عنوان Pikachu شناخته می شود، Eevee در Pokémon

    به دلیل بسیاری از تکامل های ناشی از سنگ مشهور شده است. در نسل اول، Eevee می‌توانست به

    سه پوکمون مختلف تبدیل شود، اما اکنون، می‌تواند به هشت شکل مختلف تبدیل شود -

    یکی از آنها بدون استفاده از سنگ تکامل است.

    به عنوان یک

    نوع پوکمون معمولی در Mystery Dungeon، Eevee هیچ آسیبی از حرکات نوع شبح را متحمل نمی‌شود، اما حملات از نوع مبارزه در برابر آن بسیار موثر هستند. آی تی.

    Eevee

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Swift

      (عادی) 13 PP

    • Bite

      (تاریک) 18 PP

    • سریع

      حمله (عادی) 15 PP

    • تکل

      (عادی) 25 PP

    Chikorita starter Pokémon در Mystery Dungeon

    وقتی

    Generation II آمد، Chikorita اولین استارتر جدید در بخش Johto

    Pokédex بود، با نامی که از گیاه "کاسنی" گرفته شده است

    ترکیب با پسوند اسپانیایی کوچک، "ita".

    Chikorita از آنجایی که یک پوکمون شروع کننده از نوع چمن است، ضعیف است. در برابر یخ، آتش، سم،

    پرواز، و حرکات از نوع اشکال.

    Chikorita

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Razor

      Leaf (Grass) 15 PP

    • Ancient

      پاور (راک) 15 PP

    • چمن

      گره (چمن) 20 PP

    • تکل

      (عادی) 25 PP

    Cyndaquil starter Pokémon در Mystery Dungeon

    Cyndaquil

    چندین کفش بزرگ داشت که می‌توانست به‌عنوان Pokémon شروع کننده نسل دوم،

    به دنبال Charmander، پر کند. اما تکامل نهایی آن، Typhlosion، ثابت کرد که

    یک پوکمون بسیار قدرتمند با سرعت بالا و امتیاز حمله ویژه است.

    همانطور که

    تا کنون می دانید، Cyndaquil یک استارتر از نوع آتش است، و بنابراین، مستعد

    حرکات زمین، سنگ و آب است. .

    Cyndaquil

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Ember

      (Fire) 15 PP

    • Quick

      حمله (معمولی) 15 PP

    • نما

      (عادی) 17 PP

    • دبل

      ضربه (مبارزه) 20 PP

    Totodile starter Pokémon in Mystery Dungeon

    Ttotodile کوچولو

    آبی تمساح شاید به یادماندنی ترین در بین سه

    استارتر در Generation II می آید. شکل نهایی آن، Feraligatr، یک پوکمون خطرناک است.

    Totodile

    یک پوکمون از نوع آب است، بنابراین شروع کننده در Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

    در برابر حرکات الکتریکی و چمنی ضعیف است.

    Totodile

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Ice

      Fang (Ice) 15 PP

    • Water

      تفنگ (آب) 16 PP

    • فلز

      پنجه (فولاد) 25 PP

    • خراش

      (عادی) 25 PP

    Pokémon starter Treecko در Mystery Dungeon

    Generation

    III Pokémon ما را به منطقه Hoenn برد، جایی که Wood Gecko را ملاقات کردیم

    Pokémon, Treecko . انتخاب صدا در Ruby and Sapphire، آخرین آنتکامل،

    Sceptile، برای یک پوکمون شروع کننده در آن زمان بسیار سریع بود.

    Treecko از آنجایی که یک

    نوع چمنی پوکمون است، در Rescue Team DX در برابر یخ، آتش، اشکال، پرواز و

    حرکات سمی ضعیف عمل می کند.

    Treecko

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Dragon

      Breath (Dragon) 12 PP

    • Quick

      حمله (عادی) 15 PP

    • آهن

      دم (فولاد) 16 PP

    • جذب

      (علف) 18 PP

    پوکمون های شروع کننده Torchic در Mystery Dungeon

    پوکمون های شروع کننده نوع آتش همیشه در بازی های اولیه خوب هستند، اما در Generation

    III، شروع کننده آتش سوزی Torchic به مرحله نهایی عالی تبدیل شد،

    Blaziken. نوع آتش نشانی پوکمون دارای امتیاز حمله و حمله ویژه

    می باشد.

    برخلاف

    Blaziken، Torchic فقط یک پوکمون آتشین است و بنابراین، چیک پوکمون این

    مستعد حملات زمین، سنگ و آب است.

    Torchic

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Low

      Kick (Fighting) 13 PP

    • Ember

      (Fire) 15 PP

    • سریع

      حمله (عادی) 15PP

    • Peck

      (پرواز) 25 PP

    Mudkip starter Pokémon in Mystery Dungeon

    در حالی که هر

    پوکمون شروع کننده آب تا Mudkip در سه نسل اول

    همه عالی بودند، Mudkip ممکن است بهترین باشد نه به خاطر

    زیبایی شناسی آن، اما تکامل نهایی آن، سوامپرت، از نوع آب-زمینی است، به این معنی که

    آن الکتریکیحرکات تاثیری ندارند و تنها نقطه ضعف اصلی آن

    حملات از نوع چمنی است.

    Mudkip،

    اما، از نوع عالی بهره نمی برد- ترکیبی از Swampert و

    Marshtomp: این یک پوکمون کاملاً آب است. به این ترتیب، Mudkip در

    حرکات برقی و چمنی ضعیف است.

    Mudkip

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Mud

      Bomb (Ground) 13 PP

    • Mud-Slap

      (زمینی) 13 PP

    • آب

      تفنگ (آب) 16 PP

    • تکل

      (معمولی) 25 PP

    Skitty starter Pokémon در Mystery Dungeon

    در Pokémon

    Mystery Dungeon: Rescue Team DX، گزینش Generation II فقط تا آنجا پیش رفت

    سه شروع کننده، اما انتخاب نسل III همچنین شامل بچه گربه صورتی

    ، Skitty است. گنجاندن Skitty به طور موثر به بازیکنان این امکان را می دهد که در صورت تمایل، یک تیم

    سگ و گربه زیبا از Eevee و Skitty داشته باشند.

    Skitty، مانند

    Eevee، یک پوکمون از نوع معمولی است، و بنابراین، فقط حرکات جنگی در برابر پوکمون فوق‌العاده

    موثر هستند.

    Skitty

    با حرکات زیر شروع می شود:

    • Fake

      خارج (عادی) 13 PP

    • Charge

      پرتو (الکتریکی) 13 PP

    • پژواک

      صدا (عادی) 15 PP

    • علف

      گره (علف) 20 PP

    نحوه انتخاب بازی Mystery Dungeon: Rescue Team DX

    برای بسیاری از بازیکنان، انتخاب بهترین استارتر برای تیم شما به این بستگی دارد که پوکمون مورد علاقه شما کدام است.

    با این حال،

اسکرول به بالا