- Bulbasaurin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Charmanderin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Squirtle aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Pikachun aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Meowthin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Psyduck aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Machopin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Cubonen aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Eevee aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Chikorita aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Cyndaquil aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Totodile aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Treecko aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Torchicin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
- Mudkipin aloitus Pokémon Mystery Dungeonissa
- Skitty-pokémonien aloittaja Mystery Dungeonissa
- Miten valita Mystery Dungeon: Rescue Team DX -aloittajat?
- Parhaat aloittajat Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX -pelissä
Pokémonissa
Mystery Dungeon: Rescue Team DX:ssä pelaat ihmisenä, joka yhtäkkiä herää kuin
Pokémon, mutta päättääkseen, mikä Pokémon olet, peli kysyy sinulta sarjan outoja kysymyksiä.
kysymyksiä.
Kun
quizzer on tehnyt persoonallisuudestasi usein epämairittelevia johtopäätöksiä,
he ehdottavat, mikä Pokémon sopii parhaiten persoonallisuuteesi.
Onneksi,
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX:ssä voit vaihtaa aloittajaa. Joten,
jos sinut leimataan Meowthiksi, voit hylätä väitteen ja valita sitten
erilaisia Pokémoneja, joita voit käyttää aloittajana.
Aloittajasi
Pokémon saa myös kumppanin pelastusjoukkueesi perustan luomiseksi, mutta
et voi valita sellaista, joka on samaa tyyppiä kuin ensimmäinen käynnistimesi.
Pokémon-valinta.
Esimerkiksi,
jos valitset Charmanderin ensin, et voi saada Cyndaquilia tai Torchicia kuin
tiimisi toinen jäsen.
Joten, auttaaksemme
valitset parhaat aloittajat Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX -pelissä, me olemme
jaottelemalla jokaista, eritellen yksityiskohtaisesti niiden lähtöliikkeet ja heikkoudet, ja sitten -
ehdottaa parhaita aloittajia.
Bulbasaurin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Koska hyvin
ensimmäinen Pokémon Pokédexissä, Bulbasaur on yksi ikonisimmista Pokémoneista Pokédexissä.
Moni valitsee Bulbasaurin aloittajakseen Mystery-luokassa.
Dungeon: Rescue Team DX, koska se on heidän aloituspokémoninsa sukupolvessa.
Minä pelaan.
Tässä
Bulbasaur on ainutlaatuinen, koska se on kahdenlainen,
ruohoa ja myrkkyä vastaan, mikä tarkoittaa, että se on heikko tulta, jäätä, lentämistä ja
psyykkiset hyökkäykset.
Bulbasaur
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Siemenet
Pommi (ruoho) 16 PP
- Vine
Ruoska (ruoho) 17 PP
- Liete
(Myrkky) 17 PP
- Tackle
(Normaali) 25 PP
Charmanderin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Charmander on kenties suosituin kaikista kolmesta ensimmäisen sukupolven aloituspokémonista, lähinnä siksi, että sen lopullinen evoluutio on Charizard, ja se on epäilemättä yksi yleisimmin valituista aloituspokémoneista tässä uudessa Mystery Dungeon -pelissä. Se on jopa ainoa ensimmäisen sukupolven aloituspokémon, joka sisältyy Pokémon Sword and Shield -pelin ensimmäiseen julkaisuun, ja löydät Charmanderin Gigantamaxin kanssa...valmiudet.
Charmander
on yksi kolmesta tulityyppisestä Pokémonista, jotka voit valita aloituspokemoneista. Jos siis valitset
Charmanderia aloittajaksi, sinun on hyvä tietää, että se on altis
vesi-, maa- ja kivityyppiset hyökkäykset.
Charmander
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Liekki
Räjäytys (tuli) 12 PP
- Lohikäärme
Raivo (lohikäärme) 13 PP
- Bite
(Tumma) 18 PP
- Scratch
(Normaali) 25 PP
Squirtle aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Sen
Viimeinen evoluutio kirjaimellisesti on kilpikonna, jolla on tykkejä, Squirtle on pysynyt
fanien suosikki sukupolvesta I lähtien. Pokémonista tehtiin vielä suositumpi vuonna 2016.
animaatiosarja, jossa Squirtle Squadin johtajasta tulee Ash Ketchumin
Squirtle.
On olemassa
Mystery Dungeon: Rescue Team DX:ssä on neljä vesityyppistä alkupokémonia, joiden kanssa
Psyduck liittyy kolmen aloittajan joukkoon. Squirtle, joka on yksi vesityypin
on heikko sähkö- ja ruohotyyppisiä hyökkäyksiä vastaan.
Squirtle
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Vesi
Ase (vesi) 16 PP
- Bite
(Tumma) 18 PP
- Tiili
Tauko (taistelu) 18 PP
- Tackle
(Normaali) 25 PP
Pikachun aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Vaikka ei
Koska Pikachu on yksi alkuperäisistä I-sukupolven aloitus-Pokémoneista, se on yhä
Pokémon-sarjan maskotti, jonka miljoonat fanit ovat hurmanneet sähköisen
hiiri heidän suosikkipokémonikseen.
Pikachu on
ainoa sähkötyyppinen Pokémon, joka on valittavissa yhdeksi kahdesta aloitusyksilöstäsi.
uudessa Pokémon Mystery Dungeon -pelissä, ja se on heikko vain maatyypin
hyökkäyksiä.
Pikachu
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Fake
Ulos (normaali) 13 PP
- Rauta
Pyrstö (teräs) 16 PP
- Electro
Pallo (sähköinen) 17 PP
- Ruoho
Solmu (ruoho) 20 PP
Meowthin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Osana oleminen
Team Rocketin jäsenenä ja koska Meowth osaa puhua ihmisten kieliä, hän on yksi parhaista ihmisistä.
ikimuistoisempia Pokémoneja sukupolvesta I animaatiosarjassa, mutta ehkäpä
ei ole Pokémon-peleissä - paitsi jos haluat persialaisen, ja nimesi on nimeltä
on Giovanni.
Meowth on
yksi pelin kolmesta normaalityyppisestä aloituspokémonista. Vain taistelutyyppiset
liikkeet ovat erittäin tehokkaita normaalityyppisiä Pokémoneita vastaan, ja haamutyyppiset liikkeet
eivät vaikuta niihin lainkaan.
Meowth
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Fake
Ulos (normaali) 13 PP
- Foul
Leikki (pimeä) 17 PP
- Bite
(Tumma) 18 PP
- Scratch
(Normaali) 25 PP
Psyduck aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Ei
Magikarpin mittakaavassa, mutta Psyduckilla on varmasti joitakin voimakkaita kykyjä piilotettuna
I-sukupolven Pokémon voi käyttää psyykkisiä ja psyykkisiä voimavarojaan.
vesityyppisiä liikkeitä, mikä tekee pulleasta keltaisesta ankanpoikasesta hyvän lisän mihin tahansa pelaajiin.
tiimi.
Psyduckina
on vesityyppinen Pokémon, se saa lisävahinkoa sähkö- ja vesityyppisistä Pokémoneista.
ruohotyyppiset liikkeet.
Psyduck
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Zen
Päänisku (psyykkinen) 15 PP
- Vesi
Ase (vesi) 16 PP
- Hämmennys
(Psyykkinen) 18 PP
- Scratch
(Normaali) 25 PP
Machopin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Machampilla on
on jo pitkään tunnettu yhtenä Pokédexin parhaista hyökkäävistä Pokémoneista, puhumattakaan siitä.
sukupolvesta I, minkä vuoksi niin monet kouluttajat ottivat aikaa kiinni ja
junan Machop.
Machop on
ainoa taistelutyyppinen Pokémon, joka on valittavissa Pokémon Mystery -pelistä.
Dungeon: Rescue Team DX -aloittajat. Se on heikko lentäviä, psyykkisiä ja psyykkisiä kykyjä vastaan.
keijutyyppisiä liikkeitä.
Machop
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Vahvuus
(Normaali) 15 PP
- Bullet
Lyöntipistooli (teräs) 16 PP
- Tiili
Tauko (taistelu) 18 PP
- Karate
Pilkkominen (taistelu) 20 PP
Cubonen aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Cubone on
yksi mielenkiintoisimmista, ihastuttavimmista ja kenties karmivimmista Pokédex-merkinnöistä, jossa on
Lonely Pokémon, jonka sanotaan kantavan kuolleen äitinsä kalloa.
Pokémon on kuitenkin erittäin suosittu ensimmäisen sukupolven peli.
Se on
ainoa maantyyppinen aloitus-Pokémon, jonka voit valita Rescue Team DX:ssä, joka on
tarkoittaa, että Cubone on heikko vettä, ruohoa ja jäätyyppisiä liikkeitä vastaan, mutta on
immuuni sähkötyyppisille hyökkäyksille.
Cubone
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Headbutt
(Normaali) 15 PP
- Brutal
Swing (Dark) 17 PP
- Luu
Seura (maa) 17 PP
- Tiili
Tauko (taistelu) 18 PP
Eevee aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Aivan kuten
Pikachun tavoin ihastuttavan luonteensa vuoksi arvostettu Eevee on tullut tunnetuksi Pokémonissa
Eevee saattoi Generation I:ssä kehittyä seuraavaksi: "Eevee".
kolme erilaista Pokémonia, mutta nyt se voi kehittyä kahdeksaksi eri muodoksi -
joista yksi on ilman evoluutiokiveä.
Koska
Normaalityyppiset Pokémonit Mystery Dungeonissa, Eevee ei kärsi vahinkoa haamu-tyyppisistä Pokémonien hyökkäyksistä.
mutta taistelutyyppiset hyökkäykset ovat erittäin tehokkaita sitä vastaan.
Eevee alkaa
seuraavilla liikkeillä:
- Swift
(Normaali) 13 PP
- Bite
(Tumma) 18 PP
- Nopea
Hyökkäys (normaali) 15 PP
- Tackle
(Normaali) 25 PP
Chikorita aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Kun
Generation II tuli, Chikorita oli ensimmäinen uusi aloittaja Johtossa.
Pokédexin osiossa, ja sen nimi juontaa juurensa sikurikasvista.
yhdistettynä espanjalaiseen pienestä peräisin olevaan päätteeseen 'ita'.
Being a
Chikorita on heikko jäätä, tulta ja myrkkyä vastaan,
lentävät ja ötökkätyyppiset liikkeet.
Chikorita
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Razor
Lehti (ruoho) 15 PP
- Muinainen
Voima (kivi) 15 PP
- Ruoho
Solmu (ruoho) 20 PP
- Tackle
(Normaali) 25 PP
Cyndaquil aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Cyndaquil
oli valtavat saappaat täytettävänä toisen sukupolven tulityyppisenä Pokémonin aloituspokémonina,
Mutta sen viimeinen evoluutio, Typhlosion, osoittautui -
erittäin voimakas Pokémon, jolla on suuri nopeus ja erikoishyökkäysarvot.
Kuten te
tiedät jo, että Cyndaquil on tulityyppinen käynnistin, joten se on altis tulelle.
maa-, kivi- ja vesityyppiset liikkeet.
Cyndaquil
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Ember
(Tuli) 15 PP
- Nopea
Hyökkäys (normaali) 15 PP
- Julkisivu
(Normaali) 17 PP
- Double
Potku (taistelu) 20 PP
Totodile aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Pieni
sininen krokotiili Totodile on ehkä mieleenpainuvin näistä kolmesta.
Generation II:ssa, ja sen lopullinen muoto, Feraligatr, oli uhkaava
Pokémon.
Totodile on
on vesityyppinen Pokémon, joten Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX:n aloittaja on vesityyppinen Pokémon.
on heikko sähköisiä ja ruohotyyppisiä liikkeitä vastaan.
Totodile
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Ice
Hammas (jää) 15 PP
- Vesi
Ase (vesi) 16 PP
- Metalli
Kynsi (teräs) 25 PP
- Scratch
(Normaali) 25 PP
Treecko aloituspokémon Mystery Dungeonissa
Sukupolvi
III of Pokémon vei meidät Hoennin alueelle, jossa tapasimme Wood Geckon.
Pokémon, Treecko: Äänivalinta Rubiinissa ja Safiirissa, sen viimeisessä evoluutiossa,
Sceptile oli tuohon aikaan erittäin nopea aloitus-pokémoniksi.
Being a
ruohotyyppinen Pokémon, Treecko on heikko jäätä, tulta, ötökkää, lentävää ja lentävää Pokémonia vastaan.
Myrkky-tyyppi siirtyy Rescue Team DX:ään.
Treecko
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Lohikäärme
Hengitys (lohikäärme) 12 PP
- Nopea
Hyökkäys (normaali) 15 PP
- Rauta
Pyrstö (teräs) 16 PP
- Absorb
(ruoho) 18 PP
Torchicin aloituspokémon Mystery Dungeonissa
The
tulityyppiset aloituspokémonit ovat aina hyviä alkupelissä, mutta sukupolvessa
III, tulityyppinen aloittaja Torchic kehittyi mahtavaksi loppuvaiheeksi,
Blaziken. Tulen sammuttamisen tyyppisellä Pokémonilla on korkeat hyökkäys- ja erikoishyökkäysominaisuudet.
luokitukset.
Toisin kuin
Blaziken, Torchic on vain tulityyppinen Pokémon, joten Chick Pokémon on
altis maa-, kivi- ja vesityyppisille hyökkäyksille.
Torchic
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Matala
Potku (taistelu) 13 PP
- Ember
(Tuli) 15 PP
- Nopea
Hyökkäys (normaali) 15PP
- Peck
(Lentäminen) 25 PP
Mudkipin aloitus Pokémon Mystery Dungeonissa
Vaikka jokainen
vesityyppisistä alkupokémoneista aina Mudkipiin asti kolmen ensimmäisen Pokémon
sukupolvet olivat kaikki erinomaisia, mutta Mudkip on ehkä paras. Ei niinkään sen
estetiikka, mutta sen lopullinen kehitys, Swampert, on vesi-maaperä-tyyppinen, mikä tarkoittaa, että
että sähköiset liikkeet eivät vaikuta, ja sen ainoa suuri heikkous on
ruohotyyppiset hyökkäykset.
Mudkip,
ei kuitenkaan hyödy Swampertin ja Swampertin loistavasta tyyppikombinaatiosta.
Marshtomp: se on puhtaasti vesityyppinen Pokémon, ja siksi Mudkip on heikko
sähköiset ja ruohotyyppiset liikkeet.
Mudkip
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Mud
Pommi (maa) 13 PP
- Mud-Slap
(maa) 13 PP
- Vesi
Ase (vesi) 16 PP
- Tackle
(Normaali) 25 PP
Skitty-pokémonien aloittaja Mystery Dungeonissa
Pokémonissa
Mystery Dungeon: Rescue Team DX, Generation II -valikoima ulottui vain niin pitkälle kuin
kolmena aloittajana, mutta Generation III -valikoimaan kuuluu myös vaaleanpunaiset
Skittyn mukaan ottaminen antaa pelaajille mahdollisuuden ottaa mukaan
söpö koira- ja kissatiimi Eevee ja Skitty, jos he niin haluavat.
Skitty, kuten
Eevee on normaalityyppinen Pokémon, joten vain taistelutyypin liikkeet ovat superpokémoneita.
tehokas Pokémonia vastaan.
Skitty
alkaa seuraavilla liikkeillä:
- Fake
Ulos (normaali) 13 PP
- Lataus
Säde (sähkö) 13 PP
- Echoed
Ääni (normaali) 15 PP
- Ruoho
Solmu (ruoho) 20 PP
Miten valita Mystery Dungeon: Rescue Team DX -aloittajat?
Monien pelaajien kannalta parhaan aloittajan valitseminen joukkueeseen riippuu siitä, mitkä Pokémonit ovat suosikkejasi.
Kuitenkin, kun
16:sta alkupelistä, joissa on niin paljon hienoja Pokémoneja, että useimmat meistä tulevat olemaan
on vaikea valita muutaman niistä. Siksi voit yhtä hyvin valita muutaman niistä.
ne, jotka toimivat parhaiten pelissä.
Tärkeä
on otettava huomioon se, että lentävän tyypin vihollispokémoneja on paljon, paljon.
uusi Mystery Dungeon -peli, mikä tarkoittaa, että Bulbasaur, Machop, Chikorita,
ja Treeko ovat epäedullisessa asemassa kohdatessaan lentotyyppisiä hyökkäyksiä.
luolastoja.
Kääntöpuolella
puolella, sähkötyyppinen Pikachu ja Skitty, jolla on sähkötyyppinen aloitusmalli
liikkeellä, Charge Beamilla, on etu alusta alkaen.
Kuten kaikki villit
Pokémonit pelissä eivät ole lentäviä, tulee olemaan aikoja, jolloin ne, jotka ovat
jotka ovat alttiita lentohyökkäyksille, voivat silti olla vahvoja Pokémoneja. Tämän lisäksi,
voit lisätä tiimiisi lisää Pokémoneja, kun etenet.
Paras tapa
valita aloittajasi on valita suosikkipokémonisi ja rakentaa sen jälkeen
niiden ympärillä kumppanipokémonilla, joka voi torjua niitä, jotka ovat superpokémoneita.
tehokas ensisijaista aloittajaasi vastaan.
Esimerkiksi,
jos valitset Machopin, tiedät, että tavallisilla lentävän tyypin Pokémoneilla on liikkeitä
jotka ovat erittäin tehokkaita taistelutyyppisiä Pokémonejasi vastaan. Valitse siis Pikachu
parisi aloittajaksi, sillä sen sähkötyyppiset liikkeet ovat erittäin tehokkaita vastaan
lentävät Pokémonit.
Parhaat aloittajat Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX -pelissä
Tässä on
luettelo kaikki paras aloittaja
Pokémon-yhdistelmät, jotka voit valita Mystery Dungeon Rescue Team DX:ssä:
Ensisijainen aloituspokémon | Tyyppi | Paras kumppanipokémon |
Bulbasaur | Grass-Poison | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip... |
Charmander | Palo | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko... |
Squirtle | Vesi | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Pikachu | Sähköinen | Bulbasaur, Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip... |
Meowth | Normaali | Mikä tahansa, mutta Psyduckin psyykkiset hyökkäykset auttavat taistelutyyppisiä Pokémoneja vastaan. |
Psyduck | Vesi | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Machop | Taistelu | Pikachu, Skitty (jos säilytät Charge Beamin) |
Cubone | Maa | Bulbasaur, Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic... |
Eevee | Normaali | Mikä tahansa, mutta Psyduckin psyykkiset hyökkäykset auttavat taistelutyyppisiä Pokémoneja vastaan. |
Chikorita | Ruoho | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip... |
Cyndaquil | Palo | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko... |
Totodile | Vesi | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Treecko | Ruoho | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip... |
Torchic | Palo | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko... |
Mudkip | Vesi | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Skitty | Normaali | Mikä tahansa, mutta Psyduckin psyykkiset hyökkäykset auttavat taistelutyyppisiä Pokémoneja vastaan. |
Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX antaa pelaajille vaikean valinnan alusta alkaen.
aloittaa valitsemalla vain kaksi aloittajaa 16 Pokémonin suuresta ryhmästä.
Voit saada
useimmat aloittajat liittyä pelastusryhmään myöhemmin pelin aikana, mutta jos olet
haluat aloittaa vahvasti, valitse yksi parhaista edellä esitetyistä aloituskokoonpanoista.
Etsitkö lisää Pokémon Mystery Dungeon DX -oppaita?
Pokémon Mystery Dungeon DX: Täydellinen mysteeritalo-opas, Riolun löytäminen
Pokémon Mystery Dungeon DX: Täydellinen ohjausopas ja parhaat vinkit
Pokémon Mystery Dungeon DX: Jokainen Wonder Mail -koodi saatavilla
Pokémon Mystery Dungeon DX: Täydellinen leiriopas ja Pokémon-luettelo
Pokémon Mystery Dungeon DX: Gummis ja harvinaiset ominaisuudet opas
Pokémon Mystery Dungeon DX: Täydellinen esineluettelo ja opas
Pokemon Mystery Dungeon DX kuvitukset ja taustakuvat