Le choix d'une arme secondaire est très important dans n'importe quel jeu de tir, car il permet de combler les vides laissés par votre choix principal. Il en va de même pour Call of Duty : Modern Warfare II. Par exemple, un fusil de sniper n'est pas pratique en combat rapproché et à moyenne distance, alors avoir un pistolet ou une mitraillette (SMG) vous permettra de vous sortir de situations pour trouver un nouvel endroit où sniper. Les LMG prennent une tonne deLe fait de disposer d'un fusil ou d'un pistolet comme arme secondaire vous permettra de gagner du temps et de trouver un endroit où recharger.

Les lanceurs ne peuvent être sélectionnés qu'en tant qu'armes secondaires, ce qui s'avère très utile lorsqu'une équipe peut bombarder votre escouade de Killstreaks et vous laisser sans défense.

Autres produits qui vous permettront de continuer à jouer

  • Microphone de bureau pour ordinateur
  • Pad de refroidissement pour ordinateur portable RGB avec bordure LED
  • Mistral Laptop Cooling Pad
  • Clavier de jeu sans fil Chroma
  • Clavier de jeu Chroma Wired USB
  • Souris de jeu sans fil rechargeable Blaze
  • Chaise de jeu Esports
  • Ecouteurs Fusion avec microphone
  • Boombox B4 Lecteur CD Audio portable

Les meilleures armes secondaires dans Call of Duty : Modern Warfare II

Vous trouverez ci-dessous les meilleures armes secondaires de Call of Duty : Modern Warfare II, un mélange de fusils à pompe, d'armes de poing et de lanceurs pour vous offrir des options en fonction de votre style de jeu et des circonstances.

1. RPG-7

Dommages : 9 sur 10

Vitesse de tir : 2 sur 10

Gamme : 9 sur 10

Précision : 5 sur 10

Contrôle du recul : 7 sur 10

Mobilité : 5 sur 10

Manipulation : 4 sur 10

Le RPG-7 est le lance-roquettes classique, présent dans de nombreux titres de Call of Duty, si ce n'est tous, et il est probablement le lance-roquettes le plus utilisé dans les jeux vidéo. Il s'agit d'une arme à tir libre, qui n'a donc aucune capacité de verrouillage, mais qui excelle en termes de mobilité grâce à une visée manuelle plus rapide que n'importe quel autre lanceur. Visez près des ennemis dans les combats à longue distance, car sa trajectoire en tire-bouchon n'est pas précise contre les petitsLes contre-drones sont des cibles assez faciles pour le RPG-7 et il peut abattre des drones normaux avec de l'entraînement. Il ne contient que deux cartouches, l'une chargée et l'autre en réserve. Déverrouillez le RPG-7 en atteignant le rang 32 .

2. P890

Dommages : 6 sur 10

Vitesse de tir : 6 sur 10

Gamme : 4 sur 10

Précision : 6 sur 10

Contrôle du recul : 8 sur 10

Mobilité : 8 sur 10

Manipulation : 7 sur 10

Le P890 est un pistolet semi-automatique très fiable. Sa précision n'est que légèrement supérieure à la moyenne, mais sa mobilité et son contrôle du recul sont excellents. Il suffit de deux tirs à courte distance ou de trois tirs à moyenne distance pour tuer et, grâce à la vitesse des balles subsoniques, le P890 est un pistolet très fiable. les peaux tuent les crânes Cela peut vous permettre d'éliminer plusieurs ennemis avant d'être repéré. Le chargeur du P890 contient huit balles et 18 balles en réserve. Cette arme peut être un excellent complément au fusil de sniper lors de combats rapprochés. Cette arme est débloqué automatiquement au rang 1 .

3) Lockwood 300

Dommages : 9 sur 10

Vitesse de tir : 5 sur 10

Gamme : 5 sur 10

Précision : 7 sur 10

Contrôle du recul : 6 sur 10

Mobilité : 7 sur 10

Manipulation : 6 sur 10

Le Lockwood 300 est un fusil de chasse extrêmement puissant qui vous permet de tuer à coup sûr, même à longue distance. par rapport à la plupart des fusils de chasse Le Lockwood 300 ne contient que deux balles à la fois et 16 balles en réserve, mais il a un temps de recharge rapide et comme vous n'avez besoin que d'un seul tir pour éliminer un joueur, cela ne devient pas un facteur important. Déverrouillez le Lockwood 300 en atteindre le rang 36 .

4) JOKR

Dommages : 8,5 sur 10

Vitesse de tir : 2 sur 10

Gamme : 9,5 sur 10

Précision : 9 sur 10

Contrôle du recul : 8,5 sur 10

Mobilité : 3 sur 10

Manipulation : 3 sur 10

Le JOKR est le meilleur lanceur pour les cartes ouvertes plus grandes et les types de jeu à grande échelle comme la guerre terrestre et l'invasion. Il n'a qu'un mode de verrouillage et est l'arme la plus précise de tout le jeu, mais vous êtes incapacité à faire du free-fire Le plus grand inconvénient du JOKR est sa mobilité et il lui faut environ trois secondes pour verrouiller un ennemi. Ce n'est pas la meilleure arme pour toutes les cartes, mais c'est une excellente arme secondaire pour une charge de type soutien. Elle contient une cartouche et en garde une en réserve. Déverrouillez le JOKR en atteindre le rang 24 .

5. basilic

Dommages : 6 sur 10

Vitesse de tir : 5 sur 10

Gamme : 5 sur 10

Précision : 6 sur 10

Contrôle du recul : 9 sur 10

Mobilité : 8,5 sur 10

Manipulation : 7 sur 10

Le Basilisk est un revolver à double action avec des balles de calibre 500 qui peut tuer d'un seul coup à courte distance. Il est puissant, mais possède un excellent contrôle du recul qui aide dans les combats à moyenne et longue distance lorsque vous avez besoin de deux ou trois coups pour tuer. Il a une excellente mobilité et, associé à ses dégâts, c'est presque comme si vous aviez un fusil de chasse à portée de main à votre disposition.vous permet de transporter 20 cartouches en réserve. Déverrouillez cette arme en atteindre le rang 39 .

6) Bryson 800

Dommages : 9 sur 10

Vitesse de tir : 4,5 sur 10

Gamme : 5 sur 10

Précision : 6,5 sur 10

Contrôle du recul : 7 sur 10

Mobilité : 7 sur 10

Manipulation : 6,5 sur 10

Le Bryson 800 est un excellent fusil de chasse polyvalent. Il a une bonne portée et tue régulièrement en un coup. Il y a un délai entre les tirs car il s'agit d'un fusil à pompe, mais la capacité de la cartouche le compense tant que vous n'êtes pas dans une zone ouverte. Il a une excellente mobilité et maniabilité, ce qui vous donne beaucoup d'avantages lorsque vous prenez des virages ou que vous suivez un ennemi en mouvement.Le Bryson 800 contient huit obus et permet d'en transporter 16 en réserve. Le Bryson 800 est débloqué automatiquement au rang 1 .

Voici les meilleures armes secondaires dans Call of Duty : Modern Warfare II. Elles complètent votre arme principale et servent également de ciment à votre chargement. Couvrez les faiblesses de votre arme principale, comme un petit chargeur ou de faibles dégâts, avec le choix d'une arme secondaire.

Pour plus d'informations sur COD, consultez cet article sur les meilleures armes à longue portée de COD MW2.

Remonter