Au moment où votre voyage Pokémon Écarlate et Violet se dirige vers le gymnase de type Psychique d'Alfornada, vous devrez être bien préparé car Tulip n'est que le dernier leader du gymnase, Grusha, en termes de puissance pure. Cependant, Tulip est une étape nécessaire si vous voulez obtenir l'insigne Psychique et continuer la Route de la Victoire vers la Ligue Pokémon.

Si vous avez un type Fantôme ou Ténébreux puissant qui vous a aidé à vaincre Ryme au gymnase de type Fantôme à Montenevera, il peut continuer à être un atout précieux lorsque vous arrivez à Alfornada. Avec les stratégies de ce guide du chef de gymnase Pokémon Écarlate et Violet de type Psychique, vous pouvez vous assurer de la victoire avant chaque combat difficile avec Tulipe.

Dans cet article, vous apprendrez :

  • Quel type d'épreuve vous attend à la salle de sport de l'Alfornada ?
  • Détails sur tous les Pokémon que Tulipe utilisera au combat
  • Stratégies pour vous assurer de pouvoir la vaincre
  • L'équipe que vous affronterez lors de la revanche des Tulipes

Guide du gymnase de type psychique de Pokémon Scarlet et Violet Alfornada

Les chefs de gymnase comme Ryme et Grusha ne sont pas accessibles sur la montagne Glaseado tant que vous n'avez pas éliminé quelques Titans et amélioré votre monture, mais si vous avez au moins quelques capacités, vous pouvez vous frayer un chemin jusqu'à l'Alfornada en explorant.

Si vous n'y êtes jamais allé, rendez-vous au Centre Pokémon de la Province Ouest (Zone 1) avant de suivre le chemin vers le sud en direction de la Caverne de l'Alfornada. Même si vous pouvez vous rendre à l'Alfornada plus tôt, ne faites pas l'erreur de vous présenter à l'épreuve du gymnase et au combat qui s'ensuivra si votre équipe n'est pas à la hauteur.

Alfornada gym test

Comme on peut s'y attendre dans les salles de sport les plus difficiles, vous aurez une combinaison de test de gym et de combats supplémentaires. Le test en lui-même est assez simple et consiste à appuyer sur le bon bouton pour faire correspondre une expression donnée. Après chaque tour d'ESP (Emotional Spectrum Practice), vous affronterez l'un des dresseurs suivants :

  • Entraîneur de gymnastique Emily
    • Gothorita (Niveau 43)
    • Kirlia (Niveau 43)
  • Entraîneur Rafael
    • Grumpig (Niveau 43)
    • En effet (Niveau 43)
    • Medicham (Niveau 43)

Comme ce sera le cas pour vos combats contre Tulipe, il y a une concentration de Pokémon de type Psychique dans l'épreuve du gymnase de l'Alfornada. Un type Fantôme ou Ténébreux fort peut suffire à régler le problème, mais soyez prudent avec ce dernier car Medicham offre un contre de type Combat qui pourrait vous poser problème. Vous gagnerez 6 020 Pokédollars pour chaque victoire.

Comment battre Tulip pour obtenir l'insigne de médium ?

Une chose que vous aurez probablement remarquée en classant ces gymnases par ordre de niveau est que, de plus en plus, les dresseurs incluront des Pokémon qui ont des mouvements pour contrer directement les faiblesses de leur équipe. Il devient de plus en plus important d'en tenir compte, que ce soit en s'entraînant à des niveaux plus élevés ou en diversifiant votre équipe.

Voici les Pokémon que vous devrez affronter lorsque vous obtiendrez l'insigne Psychique auprès de Tulipe :

  • Farigiraf (Niveau 44)
    • Type normal et psychique
    • Capacité : Queue d'armure
    • Mouvements : Crunch, Zen Headbutt, Reflect
  • Gardevoir (Niveau 44)
    • Type psychique et féerique
    • Capacité : Synchroniser
    • Mouvements : Psychique, Éclat éblouissant, Boule d'énergie
  • Espathra (Niveau 44)
    • Type psychique
    • Capacité : Opportuniste
    • Mouvements : Psychique, Attaque rapide, Boule d'ombre
  • Florges (Niveau 45)
    • Type de fée
    • Tera Type : Psychique
    • Capacité : Voile de fleur
    • Mouvements : Psychique, Éclat de lune, Blizzard de pétales

Selon que vous n'avez apporté que des Pokémon de type Fantôme ou de type Ténèbres dans Montenevera, vous devrez peut-être constituer une équipe un peu plus étoffée avant de vous attaquer à Tulipe. En fait, avoir un attaquant fort avec un coup de type Fantôme et un autre avec un coup de type Ténèbres peut être extrêmement bénéfique, car Tulipe a des Pokémon qui contrent chacun d'entre eux de manière défensive.

Farigiraf sera votre première tâche, car il est immunisé contre les coups de type Fantôme et devrait être éliminé avec des attaques de type Ténèbres ou Insectes. D'un autre côté, Gardevoir n'est pas faible aux coups de type Ténèbres et sera plus facile à toucher avec des attaques de type Poison, Acier ou Fantôme. Espathra est purement de type Psychique, mais Boule d'Ombre peut paralyser beaucoup d'attaquants de type Fantôme.

Les Florges seront l'option Terrastalisée, et une fois de plus, l'utilisation de mouvements de type Ténèbres, Fantômes ou Insectes sera votre meilleure voie, tout comme n'importe quel type Psychique pur. Après avoir remporté la victoire, vous recevrez 8 100 Pokédollars, l'insigne Psychique, et le TM 120 qui enseigne Psychique. Si c'est votre septième insigne, cette victoire fait également en sorte que tous les Pokémon jusqu'au niveau 55 vous obéissent.

Comment vaincre Tulipe lors de la revanche du leader du club de gym ?

Poursuivez votre chemin sur la Route de la Victoire jusqu'à ce que vous ayez défié et vaincu la Ligue Pokémon, puis les pièces du puzzle se mettront en place pour le Tournoi des As de l'Académie. Pendant que les choses se préparent, vous aurez pour mission de traverser Paldea pour vaincre à nouveau tous les chefs de gymnase dans un nouvel affrontement encore plus difficile.

Voici les Pokémon que vous devrez affronter lors de la revanche du gymnase de l'Alfornada contre Tulipe :

  • Farigiraf (Niveau 65)
    • Type normal et psychique
    • Capacité : Queue d'armure
    • Mouvements : Crunch, Zen Headbutt, Reflect, Iron Head
  • Gardevoir (Niveau 65)
    • Type psychique et féerique
    • Capacité : Synchroniser
    • Mouvements : Psychique, Éclat éblouissant, Boule d'énergie, Feu mystique
  • Espathra (Niveau 65)
    • Type psychique
    • Capacité : Opportuniste
    • Mouvements : Psychique, Attaque rapide, Boule d'ombre, Éclat éblouissant
  • Gallade (Niveau 65)
    • Type psychique et type combat
    • Capacité : Inébranlable
    • Mouvements : Psycho Cut, Leaf Blade, X-Scissor, Close Combat
  • Florges (Niveau 66)
    • Type de fée
    • Tera Type : Psychique
    • Capacité : Voile de fleur
    • Mouvements : Psychique, Éclat de lune, Blizzard de pétales, Charme

La plupart des stratégies que vous avez utilisées lors de la première bataille contre Tulip seront conservées, mais son équipe est beaucoup plus forte. Le plus grand changement auquel vous devrez vous adapter est l'ajout de Gallade à l'équipe de Tulip, car ses quatre puissants mouvements offensifs pourraient être un obstacle majeur. Gardevoir ajoute également une petite touche grâce au Feu mystique.

Tout comme auparavant, Florges sera Terrastalisé une fois que Tulip l'aura envoyé au combat, et tous les pions habituels de type Psychique devraient être en mesure d'éliminer Florges tant que vous êtes à un niveau approprié. Avec les différentes stratégies décrites dans ce guide du gymnase Pokémon Écarlate et Violette Alfornada de type Psychique, vous pouvez vous assurer que Tulip sera éliminée à chaque fois que vous vous affronterez.

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