MLB The Show 22: Controis e consellos completos de execución de bases para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X

A carreira base pode ser un aspecto pasado por alto de MLB The Show 22, pero tamén pode separarte da túa competencia cunha execución excelente. Tomar unha base adicional aquí e evitar unha pode haber a diferenza entre unha vitoria e unha derrota.

Esta guía ofrecerache controles completos para o xogo de carreiras base de The Show 22. Tamén incluirá unha ollada a roubar, deslizar e etiquetar bolas volantes.

Controis de carreira de base para PS4 e PS5

Controis de roubo e carreira de base antes do lanzamento:

  • Seleccione corredor: Apunte L cara á base ocupada do corredor de base desexado
  • Avance: L1 despois de seleccionar o corredor de base
  • Avanzar a todos os corredores: L1
  • Roubar corredor individual: Seleccione con L e, a continuación, prema L2
  • Roubar todo Corredores: L2
  • Manteña e lanza roubo: Manteña L2 ata que xusto antes de que o lanzador comece a liquidación

Controis de carreira base cando o balón está en xogo:

  • Seleccionar corredor: Apunte L cara á localización do corredor base desexado
  • Avanzar/retornar corredor individual: L + Círculo, Triángulo, Cadrado
  • Etiquetar: L1
  • Avanzar a todos os corredores: Mantén L1
  • Devolver a todos os corredores: Mantén premido R1
  • Deter corredor: R2

Controis deslizantes:

  • Iniciar diapositiva: Mantén premido L1 mentres estás en Road to the Show e bloquea o reprodutor con base analóxica
  • Diapositiva en calquera dirección: Punto L dentro← enganchando á esquerda; ↓ os pés primeiro
  • Diapositivas na casa: R, despois ↑ de cabeza; ↓ os pés primeiro; 5 horas de ancho pés dereita primeiro, 7 horas de ancho dereita cabeza primeiro

Os joysticks esquerdo e dereito denotanse como L e R, respectivamente. Calquera acción de presionar cara abaixo en calquera dos joysticks dedícase con L3 e R3.

Preguntas frecuentes sobre carreira base para MLB The Show 22

1. Como avanzar corredores en MLB The Show 22

Para avanzar corredores, bate L1 ou LB antes do lanzamento e mantén premido mentres a pelota está en xogo . Para o primeiro, todos os corredores de base darán un paso cara á seguinte base. Para este último, enviará corredores polas bases sempre que esteas premido o botón. Se o presionas, pararán na seguinte base. Sexa consciente da situación.

2. Como roubar en MLB The Show 22

Para roubar, toca L2 ou LT antes dun lanzamento para enviar a todos os corredores . Para enviar un corredor , sinala esa base con L e despois L2 ou LT para enviar ese corredor individual.

3. Como deslizar en MLB The Show 22

Para deslizar, usa o joystick dereito para controlar a dirección da túa diapositiva . Subir no pau producirá un tobogán de cabeza, e un tobogán de pés. Golpear á dereita ou á esquerda provocará un deslizamento de gancho onde o corredor deslizará cara a esa dirección da base.

É importante que, nas situacións Road to the Show e Player Lock, primeiro debes manteñar L1 ou LB e entón usa o pau dereitopara controlar a diapositiva do teu reprodutor . Se o esquece, a CPU decidirá que diapositiva usar.

4. Como correr máis rápido en MLB The Show 22

Específico para Road to the Show, aplica tarxetas de equipo ao teu xogador para aumentar a velocidade . Xeralmente, os tacos e medias ofrecen os mellores aumentos de velocidade . Algúns rituais tamén aumentan a velocidade.

A túa velocidade tamén pode aumentar en función do o que engadas á carga do teu reprodutor . Non obstante, ademais dos que se centran na velocidade e non moito máis, é posible que non poidas aumentar a túa velocidade tanto como poidas a través do equipo.

Aínda que a clasificación de velocidade adoita superar os 99, en Road to the Show é posible que a túa velocidade supere os 110 grazas ao equipamento e ao equipamento.

Consellos de execución base para MLB The Show 22

Ao xogar coa CPU ou en liña, hai que ter en conta algunhas cousas.

1. Corre cando sabes que a pelota caerá

Ser expulsado intentando roubar despois dun lanzamento salvaxe, unha decisión imprudente.

Aínda que os corredores de base normalmente só correrán en contacto cando hai dúas saídas ou cando estean seguros de que a pelota caerá, ás veces a pelota caerá sen que os corredores de base se movan máis aló da metade.

Isto podería converter un golpe base extra de varias carreiras nun único sen carreiras. Peor aínda, un corredor podería verse obrigado a saír cun lanzamento desde o campo debido á súa dúbida á hora de avanzar. Entón, seestás seguro de que a pelota caerá, manda aos corredores .

2. Avanzar cando xorde a oportunidade

Utilizando a opción Etiquetar para enviar o corredor ao terceiro lugar como se indica no diamante da esquina superior.

Se hai varios corredores activados e hai unha oportunidade para que un (ou dous) etiqueten e avancen, verá un "Etiquetar L1 arriba" (ou "Etiquetar LB arriba" en Xbox) que fará avanzar a devandito(s) corredor(es) no momento en que faga clic no botón .

É importante que todos os corredores que necesiten regresar á súa base para evitar dobrarse volverán, xa que o botón de etiquetar nesta situación só se aplicará a aqueles que poidan marcar e avanzar. Lembra que toma a base extra cando sexa posible .

3. Executar co analóxico esquerdo

É altamente suxerido que, para mellorar a manipulación de corredores individuais, debes utilizar o analóxico esquerdo en lugar de confiar nas funcións Avanzar e Devolver todo .

A capacidade de controlar cada corredor darache unha vantaxe, xa que podes facer máis facilmente cousas como roubos dobres ou escapar de encurtidos forzando a atención a outro corredor.

4. Suelta o gatillo xusto antes do lanzador nun intento de roubo

Usa L e mantén premido L2 ou LT, despois solta cando o lanzador está configurado para lanzar para enviar ao corredor desde o primeiro cunha gran vantaxe. .

Ao usar a función Manter e soltar roubo, o tempo é todo. Se soltasDemasiado cedo ou demasiado tarde, os teus corredores de base intentarán un roubo atrasado que sexa máis apto para unha situación de atropelo. Se soltas L2/LT un momento demasiado cedo ou demasiado tarde, ocorrerá o mesmo.

Debes soltar L2/LT xusto antes de que comece a liquidación do lanzador . Se se saca correctamente, os teus corredores de base despegarán e estarán a metade da seguinte base antes de que a pelota estea mesmo no guante do receptor.

5. Avalía ao teu opoñente para axustar a túa estratexia

Dominar o tempo anterior permíteche anotar moitas carreiras ao tempo que poñen máis estrés ao teu opoñente. Non obstante, lembra que a CPU cambia o seu tempo ao lanzar , polo que terás que prestar moita atención ás tendencias do lanzamento.

Ao xogar con outros xogadores, esta táctica pode ser desaconsellable. debido á natureza aleatoria dos tempos de lanzamento con xogadores controlados por humanos.

6. Utiliza a mecánica de enganche ao deslizar

Ao deslizar, utiliza a mecánica de enganche ao teu favor. Ao roubar a segunda e a terceira bases, sempre engancha á dereita para poñerte o máis lonxe posible do home e do balón. Coa etiqueta de deslizamento na segunda base, especialmente, estar uns poucos centímetros máis lonxe dará como resultado estar seguro a miúdo.

Ao avanzar a calquera das bases mediante o balón en xogo ou marcando, presta atención á traxectoria do balón e afastándose do punto de aterraxe do balón . Candodeslizando cara a casa, tamén é recomendable engancharse á dereita (ten en conta que as diapositivas de cabeza parecen chegar ás bases máis rápido que as diapositivas de pés en The Show).

Agora tes todos os controis e consellos que necesitas. converterse nun demonio do corredor base como Rickey Henderson ou Tim Raines. Domina estes controis e sube á cima da clasificación!

Road to the Show e Bloqueo de xogadores con botón Baserunning
  • Diapositivas no Basepath: R, despois ↑ de cabeza; → enganchar á dereita; ← enganchando á esquerda; ↓ os pés primeiro
  • Diapositivas na casa: R, despois ↑ de cabeza; ↓ os pés primeiro; 5 en punto de ancho pés á dereita primeiro, 7 en punto de ancho a cabeza dereita primeiro
  • Controis de execución base para Xbox One e Xbox Series X

    Desprazarse arriba