Monster Sanctuary está apilado con 101 monstros, desde o seu lanzamento completo inicial, cada monstro conta coas súas propias árbores de habilidades, polo menos catro espazos para equipos, e cada un pode recibir aumentos ao comer tres alimentos.

A principal característica do xogo é a formación de equipos. Cada monstro pódese construír de forma diferente, co seu máximo limitado de 42 puntos de habilidade que che farán escoller e escoller as mellores habilidades para melloralos na túa configuración.

Cos monstros indicados polo seu número de Monster Journal, que xeralmente segue cando se descobren no xogo, aquí están os mellores monstros e como construílos. Os mellores equipos de Monster Sanctuary, compostos polos mellores monstros, detállanse máis abaixo na páxina.

Algúns dos monstros enumerados a continuación tiveron que ser alimentados cunha mazá (+12 de maná), unha nogueira (+ 8 de defensa) e Potato (+60 de saúde) para recortar as estatísticas mostradas pola mellor comida dada. Entón, a imaxe de compilación que mostra as súas estatísticas base está lixeiramente mellorada. As imaxes mostran monstros sen ningún equipo.

Escoller os mellores monstros e equipos en Monster Sanctuary

Hai unha gran variedade de monstros fortes que inflúen nas batallas en diferentes formas de que hai cargas que poderías considerar entre os mellores monstros. Cando se combinan para complementar habilidades e habilidades, tamén hai un océano de creacións de equipos eficaces.

Todo o mundo prefire monstros, tácticas e formacións de equipo diferentes, polo queNeutral

Especialidade de construción: Buffs, Debuffs, Blindaxe e danos máxicos

Obxectos únicos axeitados: Arpa, caldeiro, tambor, Ocarina

Localización: Mystical Workshop (niveis inferiores)

Atopado escorregando polas salas inferiores do Mystical Workshop, Oculus pode ser o mellor soporte en Monster Sanctuary, capaz de desempeñar o papel en calquera equipo de forma eficaz.

Slime Shot e Solar Burst danlle a Oculus un par de ataques útiles para eliminar algunhas desvantaxes, pero o Insect Construct consiste en usar Encapsulate para curar, protexer e e acumula beneficios en todo o equipo. O valor de defensa naturalmente alto do monstro tamén aumenta as xogadas de curación e ataque.

No teu equipo, Oculus é moi eficaz para ocupar un segundo plano para recargar escudos e barras de saúde ao tempo que acumula beneficios. Non obstante, non necesitas curar a outros directamente. Desde o primeiro movemento da batalla, usa Encapsulate en Oculus xa que Copy Shield engadirá escudos ao equipo, o que lles permitirá causar máis dano grazas á súa habilidade pasiva de ofensa protexida.

Non leva moito tempo. Oculus aplique tanta protección que teña a posibilidade de atacar e acumular debuffs aos inimigos, polo que é bo aumentar a súa rexeneración de maná, a maxia e a súa defensa. Usa elementos non exclusivos como Orbe, Scroll, Diadem e Shell para acumular estas clasificacións, xunto con alimentos que aumentan aínda máis a defensa e o maná.

9. Targoat, Light-Cambiado (Beast Warrior)

Resistencia: Auga, lume

Debilidade: Máxico

Elementos: Neutral

Especialidade de construción: Blindado e carga de apilado

Artículos únicos adecuados: tridente, medalla ancestral, esfera de carga , Crown

Localización: Snowy Peaks (Western Climb)

Targoat é un dos monstros de Monster Sanctuary con máis inclinación defensiva. Aínda que as súas habilidades de escudo son os seus principais usos, tamén pode ofrecer un gran impulso ofensivo ao resto do seu grupo.

A combinación de Escudo preventivo, Protector, Escudo de pulido e Escudo de copia de The Beast Warrior fai que é un dos monstros de protección máis eficaces do xogo. Igualmente, Targoat é o apoio perfecto para o monstro de ataque impulsado pola carga, grazas a Empower, Charge Amplifier e a súa habilidade de cambio de luz Liderado.

Targoat desempeñará un papel moi pasivo no teu equipo, repartindo escudos e mellorando a saída ofensiva dos seus compañeiros. Aínda que a versión Light-shifted é xenial nun equipo Charge, Dark-shifted Targoat's Blacksmithing, que mellora os poderes do equipamento nun 15 por cento, pode ser moi útil en escuadróns centrados en golpes críticos.

Debido á rapidez de Targoat. pode protexer ao seu equipo, paga a pena potenciar o seu ataque xunto coa súa propia defensa. Entón, busque alimentos que melloren a saúde, a defensa e o maná, así como equipos non exclusivos como Morning Star, Bracelet,Casco e Hide.

10. Brutus, Light-Shifted (Beast Warrior)

Resistencia: Ningún

Debilidade: Ningún

Elementos: Neutral

Especialidade de construción: Carga acumulada e ataques físicos

Artículos únicos adecuados: Katana, Medalla Ancestral, Esfera de carga, Vaso sanguíneo

Localización: Bosque Antigo (Campeón)

Atopado esperando no medio da pista inferior dos Bosques Antigos, Brutus convértese rapidamente nun monstro moi desexado para eclosionar debido á súa gran ferocidade. Normalmente realizará dous ataques fortes e despois apilará o seu escudo e Carga.

Brutus trata de pasar á ofensiva, pero se beneficia de usar o seu beneficio de Poder, xa que a Meditación permite todas as roldas sen ataque. carga de pila. A idea é conseguir tantas pilas de carga como sexa posible mediante os seus propios movementos e movementos de grupo, cargar con Power Focus e, a continuación, desatar un poderoso ataque potenciado por críticos.

Co apoio adecuado, ti' Poucas veces necesitarei usar Power Focus para as vantaxes de blindaxe, pero é útil para reforzar aínda máis o ataque de Brutus. Os seus outros efectos pasivos axudan a proporcionar escudos a si mesmo e aos demais, á vez que aumentan os seus ataques mentres Brutus carga polos seus propios golpes.

Mellora este tirano atacante cargándoo de comida para aumentar o seu dano e dano críticos. tratado. En canto ao equipamento non exclusivo, usa o Katar, o Abrigo, o Bandana ePluma para aumentar as súas posibilidades críticas, saúde e ataque.

11. Promethean, Dark-Shifted (construción oculta)

Resistencia: Terra

Debilidade: Vento

Elementos: Neutral, Vento

Especialidade de construción: Apilar carga, aplicar choque, revivir

Artículos únicos adecuados: Martelo, medalla ancestral, esfera de carga, tótem

Localización: Underworld (Near Teleporter Crystal)

Atópase a Promethean correndo polo Inframundo, xusto antes de que te atopes co Spinner, e pode demostrar ser un opoñente complicado de expulsar se o atopas cun equipo irregular de igual nivel. monstros.

O Occult Construct céntrase en conseguir pilas de Carga, coa súa forma Dark-shift permítelle só perder un terzo da súa Carga cando usa unha acción. Ademais, Promethean revivirá por si mesmo, a través de Charged Rebirth, recuperando HP consumindo a súa Carga restante.

Nun equipo, Promethean é xenial para darse Carga, pero ter só outro monstro para aumentar isto mellorará significativamente a carga. xa poderoso atacante. Non obstante, tamén ten un as na manga, sendo capaz de poñerse á defensiva para beneficiar a súa acumulación de carga, con Protect, Electric Field e Revenge que fan que sexa beneficioso facelo.

A versión Promethean ofrece beneficios ao ter baixa o maná e por usar equipamento para potenciar a saúde e a defensa, pero tamén quererás subirmana regen e ataca. Entón, busca equipamentos non exclusivos como Cestus, Bracelet, Brace e Needle, que complementan cos danos causados, a saúde e os alimentos de defensa.

12. Sutsune, Dark-Shifted (Occult Beast Mage)

Resistencia: Lume

Debilidade: Terra

Elementos: Vento, lume, neutral

Especialidade de construción: Golpes críticos, aplicación de sangrado e eliminación de beneficios

Elementos únicos axeitados: Abyssal Sword, Omni Ring, Buckler, Thermal Reactor

Localización: Torre abandonada (niveis inferiores)

Non atoparás a Sutsune ata o final do xogo. pero cando o fagas, o primeiro que notarás son os seus ataques fortes e a súa capacidade para eliminar os teus beneficios.

A compilación de Sutsune céntrase en maximizar os seus golpes críticos, aplicando pilas Bleed en cada oportunidade e borrando afasta calquera afeccionado ao inimigo. Polo tanto, o mellor é atacar co mago da besta oculta cada turno. Dito isto, tamén hai beneficios de usar Quicken, que aplica Agility e Sidekick a todo o grupo, ademais de conceder outras vantaxes.

Ao chegar a unha batalla, é bo usar Quicken directamente para aumentar. as posibilidades do equipo de debilitar e roubar beneficios aos inimigos. Despois, a atención céntrase en lanzar ataques para acumular Bleed que, co Dark-shift Sutsune, non se elimina despois de aplicar dano. Como apoio, Sutsune necesita moita protección.

Para mellorarSutsune, ademais, reforza o seu maná, a súa rexeneración de maná, a súa oportunidade crítica e non lle fai mal un toque á súa defensa. Entón, utiliza dous lotes de alimentos de defensa e un alimento de danos críticos para mostrar estas liñas de base e, a continuación, engade equipos como os elementos non exclusivos Shuriken, Tome, Gauntlet e Cape.

13. Aazerach, Dark- Desplazado (Réptil Espírito Oculto)

Resistencia: Lume

Debilidade: Terra

Elementos: Vento, Neutral

Especialidade de construción: Aplicación de Blind, Aplicación de debuffs e eliminación de Buffs

Apropiado único Elementos: Cetro, Omni Ring, Chispa, Medallón, Caldero

Localización: Stronghold Dungeon (Campeón)

Non poderás atopa a Aazerach ata despois de que completes a historia principal de Monster Sanctuary, coa súa presenza revelada na misteriosa sala do círculo de chamas do Stronghold Dungeon.

Aazerach usa o seu Chilling Wind para aplicar Chill, Arcane Diffusion para eliminar buffs, Shadow Storm para aplicar Blind e Whirlwind para garantir golpes. Non só causa grandes danos máxicos, senón que o Campión fantasmal tamén sufoca aos opoñentes de forma moi eficaz.

O Réptil Oculto Espírito certamente non está aí para ser un membro pasivo do teu equipo, xa que todos os seus movementos poden ser capaces de facer. para aplicar Armor Break (que se pode acumular máis) e Cleanse. Ademais, a súa elevada clasificación máxica non necesita aumentar con críticamelloras xa que Static reforza os seus éxitos habituais. Entón, deixa que Aazerach vaia a picar xunto a un curandeiro axeitado.

Como Aazerach trata de ataques máxicos e recupera a saúde baseándose na rexeneración de maná, esas son as mellores áreas ás que se dirixe cando lle dás equipos. Recorre elementos non exclusivos como Orbe, Ribbon, Scroll e Tome, ademais de alimentar a besta con maná, saúde e alimentos de dano crítico.

14. Diavola, Dark-Shifted (Nature Occult)

Resistencia: Auga

Debilidade: Lume

Elementos: Terra, Lume

Especialidade de construción: Aplicar sangrado, escudo, desvantaxes e melloras

Obxectos únicos axeitados: Varita restauradora, Medallón, tubo adornado, tótem

Localización: Palacio do Sol (campión)

Unha vez que poidas saltar ás plataformas invisibles, a través da Visión Secreta de Sutsune, Thanatos, Aazerach ou Mad Lord: podes dirixirte cara á entrada do Sun Palace e despois ascender ata o agocho de Diavola.

Diavola pode aplicar Bleed sen atacar, aplicar escudos que eliminan beneficios ou aplicar Debilidade. aos inimigos e aumenta a recuperación e o rendemento crítico do equipo. Ademais, os seus propios índices básicos de crítica e ataque son moi fortes.

No campo, como Diavola pode eliminar beneficios, así como aplicar debuffs e Bleed sen atacar, pode concentrarse en reforzar o partido con Lifeline e un dos o seu escudo móvese. Despois diso, é hora de deitarreducir algúns ataques para provocar máis sangramento, debilidade e queimaduras a través de follas protectoras ou explosión solar.

Se usas a versión Diavola anterior, é importante evitar equipos que aumenten as posibilidades críticas: a base crítica permite que suba. ata o 35 por cento, e Glory o leva ata o 45 por cento de todos os xeitos. O foco debe estar no dano crítico, a rexeneración do maná, o maná e a defensa. Os elementos non exclusivos como o Kunai, o Cinto, o Tomo e a Pulseira axudan aquí, así como os danos críticos, o maná e os alimentos de defensa.

Mencións honoríficas dos mellores monstros

Hai outros sólidos. opcións para engadir ao teu equipo de Monster Sanctuary, sendo as nosas mencións honoríficas:

  • Thanatos, Light-shifted (afeccionado e sangrado)
  • Plague Egg, Light-shifted (eliminar o beneficio) build)
  • Draconoir, Dark-shifted (golpes críticos e configuración cega)
  • Kanko, Light-shifted (buff de ataque e compilación de dano crítico)
  • Mad Lord, Dark- shifted (construción de ataques de debuff)

Os mellores equipos de Monster Sanctuary para usar

Hai varios equipos efectivos de Monster Sanctuary para utilizar durante todo o xogo, desde a ofensiva da primeira historia ata a última. creacións de sinerxía.

Utilizando algúns dos mellores monstros enumerados anteriormente mentres intentas evitar o cruzamento entre equipos; se non, Oculus pode aparecer en cada compilación, aquí tes o mellor equipo de Monster Sanctuary :

  1. Combinación de construción: Oculus (Cambio escuro), Polterofen (Cambio escuro), Golem de vapor (Cambio de luz)
  2. Ofensa acusada: Targoat ( Light-Shift), Brutus (Light-Shift), Promethean (Dark-Shift)
  3. Occult Bleed and Blind: Aazerach (Dark-Shift), Sutsune ( Dark-Shift), Diavola (Dark-Shift)

Aínda así, é probable que poidas atopar unha construción preferible modificando a festa cos teus monstros favoritos ou un dos Spectral Familiars.

Equipo de mellor combinación de construción

Equipo: Oculus (Dark-Shift), Polterofen (Dark-Shift) , Steam Golem (Light-Shift)

Alternantes: Promethean (Dark-Shift)

Elementos: Terra, Fire, Neutral

Ataques: Físicos e máxicos

A combinación de Oculus, Polterofen e Steam Golem posúe unha enorme cantidade de poder de protección e curación, ao mesmo tempo que é capaz de acumular un golpe.

Oculus é a estrela do programa, que utiliza Encapsulate para protexerse e mellorar, o que, á súa vez, aumenta a produción de danos do grupo. Despois da primeira rolda, Steam Golem pode converterse no principal defensor, utilizando a habilidade de Oculus para eliminar os debuffs e os grandes danos máxicos.

Polterofen converte os seus escudos en ataques fortes, co que os seus compañeiros de Construct se alimentan aínda máis. a súa saída ofensiva. Non obstante, o igualmente ofensivo Promethean tamén podería ser etiquetado para Polterofen, ou incluso substituído para SteamGolem para ofrecer unha formación de equipo moito máis atacante.

Equipo de ataque mellor acusado

Equipo: Targoat (Light-Shift), Brutus (Light) -Shift), Promethean (Dark-Shift)

Alternantes: Caraglow (Light-Shift)

Elementos: Vento, Neutral

Ataques: Físicos

Esta construción do equipo de Monster Sanctuary trata de acumular carga sobre dous monstros moi ofensivos. Targoat proporciona o escudo mentres Brutus e Promethean fanse máis fortes con cada paso. Alternativamente, podes traer un Caraglow cambiado de luz para centrar máis Carga en Brutus.

Targoat é o monstro que fai que todo o equipo funcione. Aínda que o seu escudo mantén aos seus compañeiros de equipo con baixa saúde na batalla, os seus efectos pasivos melloran o dano do equipo e o poder das pilas de carga. Á súa vez, Brutus pode super-apilar Charge potenciando os ataques do equipo, como pode facer Promethean.

Entón, as primeiras roldas estarán máis centradas en cargar o equipo, pero na segunda ou terceira rolda, poder comezar a usar Promethean, polo menos, para causar danos de alto rendemento. Ao final da primeira rolda, como se mostra arriba, tanto Brutus como Promethean poden estar ben sentados cunha poderosa pila de 30 cargas cada un.

Mellor equipo de Blind e Bleed Ocultos

Equipo: Aazerach (Dark-Shift), Sutsune (Dark-Shift), Diavola (Dark-Shift)

Suplentes: Manticorb (Dark -Shift), Catzerker (escuro-esta páxina dos mellores monstros de Monster Sanctuary e os mellores equipos para Monster Sanctuary pretende ofrecer unha variedade de opcións. Tamén inclúe monstros de todo o xogo, polo que incluso os recén chegados poden construír un equipo de primeira para Monster Sanctuary, pero non inclúe ningún dos Spectral Familiars.

Despois de pasar polos mellores monstros de Monster Sanctuary. , tenta combinar algúns con habilidades complementarias ou modifica os mellores equipos de Monster Sanctuary cos teus monstros preferidos para modificar o estilo.

1. Catzerker, Dark-Shifted (Beast Warrior)

Resistencia: Vento

Debilidade: Terra

Elementos: Lume, vento, neutral

Especialidade de construción: dano físico, golpes críticos e aplicación de sangrado

Obxectos únicos axeitados: Katana, Fin, Omni Ring, Thermal Reactor

Localización: Mountain Path (Común)

Catzerker é un dos primeiros monstros que atoparás, cos seus fortes ataques físicos con danos críticos. build servindo ben durante gran parte da aventura do Monster Sanctuary.

Como os seus movementos Claws, Fireclaws e Long Slash causan danos adicionais ou aplican acumulacións de sangrado cando un golpe crítico cae, quererás mellorar o dano crítico de Catzerker. oportunidade crítica e valores de ataque para facelo o máis potente posible.

Non te preocupes por apoiar aos compañeiros cando Catzerker está no campo: é sóShift)

Elementos: Vento, Neutral, Lume, Terra

Ataques: Físicos e Máxicos

Combinación de tres tarde- Xogo Monstros ocultos, o trío de Aazerach, Sutsune e Diavola aplica grandes cantidades de Bleed, Blind, debuffs e elimina os buffs inimigos. É unha estrutura forte para irritar e causar danos extra entre quendas.

Aínda que Diavola necesita usar a súa protección inicialmente, pode pesar despois dun par de roldas con algún dano adicional. Ata entón, Aazerach pode acumular Blind e eliminar beneficios mentres Sutsune traballa na acumulación de Bleed inamovibles e tamén eliminando beneficios.

Na primeira rolda, mellora o equipo e desmoraliza ao opoñente con Quicken, Weakening Shield de Diavola e Sutsune. algúns Blind-stacking de Shadow Storm de Aazerach. Se os escudos aguantan, entón usa Diavola para impulsar aínda máis aos atacantes con Lifeline.

Como se indicou antes, hai varias formas de combinar os mellores monstros para crear un equipo forte en Monster Sanctuary, con outros como Catzerker. -Frosty-Manticorb sendo útil desde o principio, e unha construción Spectre/Polterofen-Frosty-Aazerach aproveitando ao máximo as súas habilidades para mellorar o espírito. Despois, están os poderosos Oculus e Spectral Familiars que poden encaixar na maioría das formacións.

Entón, toma nota dos mellores monstros de Monster Sanctuary e intenta mesturar os teus equipos para atopar sinerxía e poder manterse.

tarefa é atacar. Aínda que non é terrible, a saúde e a defensa do monstro son bastante débiles, polo que é unha boa idea emparellar o Guerreiro da Besta con monstros que curan ou protexen de forma eficaz, así como aqueles que aplican beneficios de Gloria e Poder.

En canto a equipo, vai querer inclinarse para aumentar a rexeneración de maná, a probabilidade crítica e o índice de ataque de Catzerker. Do equipamento non único, combinar o Katar cun Crit Ring, Cape e Feather funciona ben. En canto á comida, sería prudente alimentarse para aumentar os danos, os danos críticos e a saúde.

2. Golem de vapor, desplazado á luz (construción)

Resistencia: Lume

Debilidade: Vento

Elementos: Lume, Terra, Neutral

Especialidade de construción: Blindaxe e redución de danos

Elementos únicos axeitados : varilla hexagonal, broche, xerador de escudo, medallón

Localización: Mountain Path (campión), Mystical Workshop (niveis inferiores)

Steam Golem é un dos primeiros monstros campións que atoparás en Monster Sanctuary, e conseguilo no teu grupo. proporcionarche un xerador de escudos sólidos, especialmente nun equipo de construción.

Con movementos e habilidades como preparación, limpeza, escudo preventivo, escudo pulido e escudo, Steam Golem é o paquete completo de activos e blindaxe pasivo, mellora e eliminación de beneficios dos inimigos.

Mentres os ataques de Steam GolemEarthquake e Fiery Punches son decentes, como é a clasificación base de ataque físico do monstro, o seu foco ten que estar nun papel de apoio. Non obstante, unha vez que todas as barras de escudo dos compañeiros de equipo están recargadas, pode atacar e eliminar os beneficios.

Para aproveitar ao máximo os efectos pasivos do Steam Golem, quererás aumentar o seu ataque e defensa, así como dálle un impulso á súa rexeneración de mana ou mana. Os equipos non exclusivos como unha estrela da mañá, un casco, un tomo e unha pulseira poden ofrecer aumentos nestas áreas clave. Para obter ganancias adicionais mediante a alimentación, deberían ser suficientes dous lotes de alimento de defensa e un de maná.

3. Frosty, Light Shifted (Aerial Nature Spirit)

Resistencia: Lume

Debilidade: Vento

Elementos: Auga, Vento, Neutral

Especialidade de construción: Protección, pulido e aplicación de frío

Elementos únicos axeitados: Varita restauradora, colgante solar, xerador de escudo, chispa

Localización: Blue Caves (Común)

Un monstro espírito útil que flota por varias seccións das Blue Caves, Frosty pode atoparse cedo, pero ofrece suficiente poder de protección para leva ao teu equipo a través de gran parte da historia de Monster Sanctuary.

Aínda que non estea directamente protexido, Frosty protexerá o teu equipo, con Mana Shielding, Buffing Shield e Magic Powered Shield aplicando escudos adicionais. Ademais de habilidades de protección de primeira clase, Frosty tamén posúe fortes ataques máxicos que o axudan.para acumular aínda máis o debuff de Chill.

Frosty céntrase en protexer aos seus compañeiros de equipo, pero tamén pode cargalos con Barrier, Channel e outros beneficios aleatorios, grazas ao Combo Buffing, e aplicar Chill usando o excelente Ice. Movemento de escudo. A habilidade Spirit Strength tamén fai de Frosty unha opción esencial nun equipo de monstros Espírito.

Para construír aínda máis Frosty, sería prudente abordar a súa falta de rexeneración de maná, así como a súa defensa e maxia. Ter as armas non únicas do Orbe ou da Varita equipadas funciona ben, do mesmo xeito que o Brazalete, o Tomo, o Anel de Sustentación ou o Scroll nos espazos de inventario. Para comida, carga de comestibles para a defensa e o maná.

4. Spectre, Dark-Shifted (Spirit Occult Mage)

Resistencia: Físico, Debuff

Debilidade: Máxico

Elementos: Lume, Terra, Neutral

Especialidade de construción: Danos máxicos, debuffs e golpes críticos

Obxectos únicos axeitados: Guadaña, Buckler, Aleta, Omni Ring

Localización: Blue Caves (campión), Abandoned Tower (niveis inferiores)

Specter é un dos campións máis fáciles de derrotar grazas á súa saúde e defensa relativamente baixas, así como á súa debilidade. aos ataques máxicos, pero coa estrutura e o cambio correctos, pode ser unha potente arma ofensiva.

A árbore de habilidades de Spectre está apilada con fichas para mellorar a súa clasificación de danos críticos e reducir os danos recibidos segundo a mesma clasificación. Ademais,aplica debuffs facilmente e ten unha excelente combinación de Gloria e Destreza melloradas dispoñibles.

Despois de usar Destreza para darlle á festa beneficios de Gloria e Axilidade, podes ir a gañas con Spectre, sendo probable que cada golpe se aplique. un debuff. O Spirit Occult Mage xestiona os seus propios escudos e a rexeneración da saúde, pero necesitará un curador ou un xerador de escudos designado para continuar nas duras batallas.

Para maximizar a creación de Spectre, quererás acumular elementos críticos. aumenta a probabilidade, engade máis dano crítico e aumenta a súa defensa. Os elementos de equipamento habituais, como o Bastón, o anel crítico, o Guantelete e o Cabo, aumentan todo isto significativamente. Para obter máis melloras, usa alimentos que aumenten a defensa, os danos críticos e os danos causados.

5. Ollo tolo, escuro (oculto aéreo)

Resistencia: Física, Debuff

Debilidade: Máxico

Elementos: Lume, Terra, Vento, Auga

Especialidade de construción: Daño máxico, debuffs e eliminación de buffs inimigos

Obxectos únicos axeitados: Cetro, caldeiro, esfera de raios, chispa

Localización: Stronghold Dungeon (Común)

Voando en case todas as outras habitacións da Stronghold Dungeon, Mad Eye non parece moito, pero o A máquina de debuff de varios elementos pode ser unha arma potente en todo Monster Sanctuary.

Mad Eye pode ter catro ataques máxicos de nivel máximo de diferentes elementos, co seuHabilidade dobre impacto que outorga un ataque adicional cando explotas puntos débiles. Xunto con Limpeza, Mantemento fatal, Hex, varias outras habilidades e os desvantaxes de cada ataque, o monstro acumula rapidamente desvantaxes ao mesmo tempo que elimina os beneficios.

Co Ollo Tolo de Dark-shifted, podes acumular outro debuff. sobre monstros inimigos, así que quererás que Mad Eye quede atrapado desde a primeira rolda, apuntando aos inimigos potenciados para facer uso de Cleanse. O monstro Aerial Occult carece de defensa pero ten moita saúde; aínda así, debería estar protexido a miúdo para mantelo na batalla.

Como os puntos fortes de Mad Eye xeralmente non se poden mellorar aínda máis co equipamento, salvo algún elemento único como Cauldron, o mellor é concentrarse en aumentar o seu máxico. dano, rexeneración de maná e maná. Os artigos non exclusivos como Orb, Tome, Scroll e Needle pódense combinar para potenciar moito estas áreas. En canto á alimentación, non podes equivocarte co dano causado, o maná e os alimentos saudables.

6. Manticorb, Dark-Shifted (Beast Mage)

Resistencia: Máxica

Debilidade: Física

Elementos: Lume, Auga, Vento, Neutral

Especialidade de construción: Dano máxico, golpes críticos e aplicación de sangrado

Obxectos únicos axeitados: Zarcillo de espiña, medallón, aleta, reactor térmico

Localización: Mountain Path (Eastern Cliff Top)

Atopado agochado no Mountain Trail preto da fortaleza do Keeper's Stronghold, enecesitando a capacidade de voo mellorada para acceder, Manticorb pode proporcionar un enorme impulso ofensivo no inicio de Monster Sanctuary.

Con danos críticos e posibilidades críticas naturalmente altos, catro tipos diferentes de ataques máxicos dun só inimigo e varias formas de acumular. combinacións longas, Manticorb é un gran atacante. O que fai que o Mago Besta sexa aínda mellor é a súa capacidade de acumular Sangrado, así como de xerar o seu propio escudo.

A construción preferida de Manticorb non inclúe ningún tipo de mellora, cura ou movementos de protección, polo que o único foco é ao causar danos. Como o monstro pode outorgar os seus propios beneficios de Feiticería ao explotar a debilidade dun inimigo, só manter o escudo en alto e quizais darlle o beneficio de Gloria sexa suficiente apoio.

Capitalizar a alta probabilidade crítica e os índices de dano de Manticorb. , así como a súa habilidade pasiva Mana Focus, ao mellorar o Beast Mage a través do seu equipo. Ademais disto, mellorar a súa maxia e defensa ou saúde. Para iso, equipos non exclusivos como o Staff, Crit Ring, Cape e Gauntlet farán o truco. Auméntao aínda máis dándolle danos críticos e danos aos alimentos.

7. Polterofeno, Dark-Shifted (Spirit Construct)

Resistencia: Lume

Debilidade: Auga

Elementos: Lume, Terra, Neutral

Especialidade de construción: Dano máxico, dano físico e queimaduras

Único adecuadoElementos: Espada de lúa, tótem, chispa, colgante do sol

Localización: Taller místico (niveis inferiores)

A construción de Polterofen de arriba dá o Espírito Constrúe un pouco de todo, incluída a capacidade de auto-conceder escudos, aplicar debuffs, eliminar beneficios defensivos e causar un gran dano.

Grazas á combinación de Mana Charging e Charging Shield, a defensa de Polterofen pode ser déixase aos seus efectos pasivos se a súa rexeneración de maná se bombea suficientemente. Pola contra, o monstro úsase mellor como atacante, acumulando queimaduras extra a través de Multi Burn e os seus poderosos ataques de lume

Mentres utiliza o seu movemento Fire Shield beneficiará ao grupo e engadirá algunhas pilas de queimadura ao equipo contrario, a construción. probablemente será o teu atacante. Usa monstros de escudo para construír Polterofen cada turno, xa que converterá a metade do seu escudo nun poderoso golpe adicional mediante a habilidade Escudo volátil.

A rexeneración do maná e o aumento dos índices de ataque deberían ser o foco de O equipo de Polterofen, converténdoo nunha arma ofensiva aínda máis potente. Os artigos non exclusivos como Kunai, Sustain Ring, Tome e Bracer axudarán a reforzar as fortalezas de Polterofen, prefiréndose os alimentos para fortalecer o dano causado, pero se non, a defensa ou a saúde.

8. Oculus, Dark- Desplazado (construción de insectos)

Resistencia: Lume

Debilidade: Vento

Elementos: Terra, Lume, Vento,

Desprazarse arriba