Pokémon Mystery Dungeon DX: tutti gli starter disponibili e i migliori starter da usare

In Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, si gioca nei panni di un umano che si risveglia improvvisamente come un

Pokémon, ma per decidere quale Pokémon sei, il gioco ti chiede una serie di strane domande.

domande.

Una volta che il

Il quizzer è giunto a conclusioni spesso poco lusinghiere sulla vostra personalità,

ti suggeriranno il Pokémon più adatto alla tua personalità.

Per fortuna,

Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Salvataggio DX permette di cambiare il proprio starter. Quindi,

se si viene etichettati come Meowth, si può rifiutare l'affermazione e scegliere un

diversi Pokémon da usare come starter.

Il vostro antipasto

Anche i Pokémon ricevono un partner per creare le fondamenta della vostra squadra di salvataggio, ma

non sarà possibile selezionarne uno che sia dello stesso tipo del primo starter

Selezione Pokémon.

Ad esempio,

se si sceglie Charmander per primo, non si potrà avere Cyndaquil o Torchic come

il secondo membro della squadra.

Quindi, per aiutare

scegliete i migliori starter in Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Salvataggio DX, noi saremo

di ciascuno di essi, dettagliando le loro mosse iniziali e le loro debolezze, e poi

suggerendo i migliori titolari da scegliere.

Il Pokémon starter Bulbasaur in Lione Mistero

Come la stessa

primo Pokémon del Pokédex, Bulbasaur è uno dei Pokémon più iconici del gioco.

Molti sceglieranno Bulbasaur come starter in Mystery.

Dungeon: Squadra di Salvataggio DX perché è il loro Pokémon iniziale preferito nella Generazione.

I giochi.

In questo

Nella selezione dei Pokémon starter, Bulbasaur è unico perché è di due tipi,

erba e veleno, il che significa che è debole contro fuoco, ghiaccio, volo e

attacchi di tipo psichico.

Bulbasaur

inizia con le seguenti mosse:

  • Seme

    Bomba (Erba) 16 PP

  • Vite

    Frusta (Erba) 17 PP

  • Fanghi

    (Veleno) 17 PP

  • Tackle

    (Normale) 25 PP

Charmander è il Pokémon starter in Mystery Dungeon

Forse il più popolare di tutti e tre i Pokémon starter della Prima Generazione, soprattutto grazie alla sua evoluzione finale Charizard, Charmander sarà senza dubbio uno degli starter più scelti in questo nuovo gioco di Mystery Dungeon. È anche l'unico starter della prima generazione a essere incluso nella versione iniziale di Pokémon Spada e Scudo, e potete trovare Charmander con Gigantamaxcapacità.

Charmander

è uno dei tre Pokémon di tipo fuoco che si possono scegliere tra gli starter. Quindi, se si sceglie

Charmander come starter, è bene sapere che sarà suscettibile a

attacchi di tipo acqua, terra e roccia.

Charmander

inizia con le seguenti mosse:

  • Fiamma

    Raffica (Fuoco) 12 PP

  • Drago

    Rabbia (Drago) 13 PP

  • Morso

    (Scuro) 18 PP

  • Graffio

    (Normale) 25 PP

Pokémon starter Squirtle in Mystery Dungeon

Con il suo

L'ultima evoluzione è stata letteralmente una tartaruga con i cannoni, Squirtle è rimasto un

Il Pokémon è stato reso ancora più popolare dalla Prima Generazione.

serie animata, con il leader della Squirtle Squad che diventerà il

Squirtle.

Ci sono

quattro Pokémon starter di tipo acqua in Mystery Dungeon: Squadra di Salvataggio DX, con

Psyduck che si unisce ai tre starter. Squirtle, essendo uno dei tipi d'acqua, è un'altra cosa.

è debole contro gli attacchi di tipo elettrico ed erboso.

Squirtle

inizia con le seguenti mosse:

  • Acqua

    Pistola (Acqua) 16 PP

  • Morso

    (Scuro) 18 PP

  • Mattone

    Interruzione (Lotta) 18 PP

  • Tackle

    (Normale) 25 PP

Il Pokémon starter Pikachu in Mystery Dungeon

Nonostante non

Essendo uno dei Pokémon iniziali della I Generazione, Pikachu è ancora il Pokémon più importante.

mascotte del franchise Pokémon, con milioni di fan che acclamano l'elettrica

topo come il loro Pokémon preferito.

Pikachu è

l'unico Pokémon di tipo elettrico disponibile per essere scelto come uno dei due starter

nel nuovo gioco Pokémon Mystery Dungeon, ed è debole solo al tipo terra.

attacchi.

Pikachu

inizia con le seguenti mosse:

  • Falso

    Fuori (normale) 13 PP

  • Ferro

    Coda (acciaio) 16 PP

  • Elettro

    Palla (elettrica) 17 PP

  • Erba

    Nodo (Erba) 20 PP

Meowth, Pokémon starter in Mystery Dungeon

Essere parte

del Team Rocket e in grado di parlare le lingue umane, Meowth è uno dei

più memorabili Pokémon della Prima Generazione nella serie animata, ma forse

non è un Pokémon di riferimento nei giochi, a meno che non vogliate un persiano, e il vostro nome

è Giovanni.

Meowth è

uno dei tre Pokémon starter di tipo normale presenti nel gioco. Solo i Pokémon di tipo lotta

sono super efficaci contro i Pokémon di tipo normale, e le mosse di tipo fantasma

non hanno alcun effetto su di loro.

Meowth

inizia con le seguenti mosse:

  • Falso

    Fuori (normale) 13 PP

  • Fallo

    Gioco (Oscuro) 17 PP

  • Morso

    (Scuro) 18 PP

  • Graffio

    (Normale) 25 PP

Psyduck è il Pokémon starter in Lione Mistero

Non al

di un Magikarp, ma Psyduck ha certamente alcune potenti abilità nascoste dietro a

Il Pokémon di I generazione è in grado di sfruttare le capacità psichiche e psicofisiche del suo carattere spesso confuso.

mosse di tipo acquatico, il che rende il paffuto papero giallo un'ottima aggiunta a ogni

squadra.

Come Psyduck

è un Pokémon di tipo acqua, subirà danni aggiuntivi dai sistemi elettrici e di

mosse di tipo erboso.

Psyduck

inizia con le seguenti mosse:

  • Zen

    Colpo di testa (psichico) 15 PP

  • Acqua

    Pistola (Acqua) 16 PP

  • Confusione

    (Psichico) 18 PP

  • Graffio

    (Normale) 25 PP

Pokémon starter Machop in Mystery Dungeon

Machamp ha

è da tempo conosciuto come uno dei migliori Pokémon d'attacco del Pokédex, per non parlare poi del

dalla Prima Generazione, ed è per questo che molti formatori si sono presi il tempo di catturare e

addestrare Machop.

Machop è

l'unico Pokémon di tipo lotta disponibile per la selezione nel Pokémon Mistero.

Dungeon: Squadra di Salvataggio DX. E' debole contro i voli, i poteri psichici e le

mosse di tipo fatato.

Machop

inizia con le seguenti mosse:

  • La forza

    (Normale) 15 PP

  • Proiettile

    Punzone (acciaio) 16 PP

  • Mattone

    Interruzione (Lotta) 18 PP

  • Karate

    Tagliare (Lotta) 20 PP

Pokémon starter Cubone in Mystery Dungeon

Cubone ha

una delle voci del Pokédex più interessanti, adorabili e forse inquietanti, con

il Pokémon Solitario che si dice porti il teschio della madre deceduta. Il

I Pokémon sono comunque molto popolari fin dalla prima generazione.

È il

l'unico Pokémon starter di tipo terra che si può selezionare in Squadra di Salvataggio DX, che

significa che Cubone è debole contro le mosse di tipo acqua, erba e ghiaccio, ma è

immune agli attacchi di tipo elettrico.

Cubone

inizia con le seguenti mosse:

  • Colpo di testa

    (Normale) 15 PP

  • Brutale

    Altalena (Oscurità) 17 PP

  • Osso

    Club (terreno) 17 PP

  • Mattone

    Interruzione (Lotta) 18 PP

Il Pokémon starter Eevee in Mystery Dungeon

Proprio come

apprezzato come Pikachu per la sua natura adorabile, Eevee è diventato famoso nei Pokémon

per le sue numerose evoluzioni indotte dalla pietra. Nella prima generazione, Eevee poteva evolversi in

tre diversi Pokémon, ma ora può evolversi in otto forme diverse.

uno dei quali senza l'uso di una pietra evolutiva.

Come

Pokémon di tipo normale in Mystery Dungeon, Eevee non subisce alcun danno dai Pokémon di tipo fantasma.

ma gli attacchi di tipo combattivo sono molto efficaci contro di essa.

Eevee inizia

con le seguenti mosse:

  • Swift

    (Normale) 13 PP

  • Morso

    (Scuro) 18 PP

  • Veloce

    Attacco (normale) 15 PP

  • Tackle

    (Normale) 25 PP

Chikorita, Pokémon starter in Mystery Dungeon

Quando

Con l'arrivo della Seconda Generazione, Chikorita fu il primo nuovo starter di Johto.

della sezione del Pokédex, il cui nome deriva dalla pianta "cicoria" che è stata

combinato con il suffisso spagnolo da piccolo, "ita".

Essere un

Pokémon starter di tipo erba, Chikorita è debole contro ghiaccio, fuoco e veleno,

mosse di tipo volante e di tipo insetto.

Chikorita

inizia con le seguenti mosse:

  • Rasoio

    Foglia (Erba) 15 PP

  • Antico

    Potere (Roccia) 15 PP

  • Erba

    Nodo (Erba) 20 PP

  • Tackle

    (Normale) 25 PP

Cyndaquil è il Pokémon starter in Lione Misterioso

Cyndaquil

ha dovuto riempire un bel po' di scarpe come Pokémon starter di tipo fuoco della II Generazione,

Ma la sua evoluzione finale, Typhlosion, si è rivelata un'evoluzione di grande importanza.

un Pokémon molto potente, con un'elevata velocità e attacchi speciali.

Come si può notare

Ormai lo sapete, Cyndaquil è un antipasto di tipo fuoco e quindi è suscettibile di

mosse di tipo terra, roccia e acqua.

Cyndaquil

inizia con le seguenti mosse:

  • Ambra

    (Fuoco) 15 PP

  • Veloce

    Attacco (normale) 15 PP

  • Facciata

    (Normale) 17 PP

  • Doppio

    Calcio (Lotta) 20 PP

Totodile è il Pokémon starter di Lione Misterioso

Il piccolo

Il coccodrillo blu Totodile è forse il più memorabile dei tre.

nella II Generazione, con la sua forma finale, Feraligatr, che è un minaccioso

Pokémon.

Totodile è

un Pokémon di tipo acqua, quindi lo starter in Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Salvataggio DX

è debole contro le mosse elettriche e di tipo erba.

Totodile

inizia con le seguenti mosse:

  • Ghiaccio

    Zanna (Ghiaccio) 15 PP

  • Acqua

    Pistola (Acqua) 16 PP

  • Metallo

    Artiglio (Acciaio) 25 PP

  • Graffio

    (Normale) 25 PP

Treecko, Pokémon starter in Mystery Dungeon

Generazione

III di Pokémon ci ha portati nella regione di Hoenn, dove incontriamo il Geco di legno.

Pokémon, Treecko. Una scelta sonora in Rubino e Zaffiro, la sua evoluzione finale,

Sceptile, all'epoca, era molto veloce per essere un Pokémon iniziale.

Essere un

Pokémon di tipo erba, Treecko è debole contro il ghiaccio, il fuoco, gli insetti, i volanti e gli insetti.

Il tipo di veleno si sposta nel Rescue Team DX.

Treecko

inizia con le seguenti mosse:

  • Drago

    Soffio (Drago) 12 PP

  • Veloce

    Attacco (normale) 15 PP

  • Ferro

    Coda (acciaio) 16 PP

  • Assorbire

    (Erba) 18 PP

Pokémon starter Torchic in Mystery Dungeon

Il

I Pokémon starter di tipo fuoco sono sempre ottimi nell'early game, ma nella Generazione

III, lo starter di tipo fuoco Torchic si è evoluto in un potente stadio finale,

Blaziken, il Pokémon di tipo "fuoco", che vanta un attacco e un attacco speciale molto elevati.

valutazioni.

A differenza di

Blaziken, Torchic è solo un Pokémon di tipo fuoco e quindi il Pokémon Pulcino è

suscettibile agli attacchi di tipo terra, roccia e acqua.

Torchic

inizia con le seguenti mosse:

  • Basso

    Calcio (Lotta) 13 PP

  • Ambra

    (Fuoco) 15 PP

  • Veloce

    Attacco (Normale) 15PP

  • Peck

    (Volare) 25 PP

Mudkip è il Pokémon starter di Lione Misterioso

Mentre ogni

dei Pokémon starter di tipo Acqua fino a Mudkip nei primi tre anni.

Le generazioni erano tutte eccellenti, ma Mudkip potrebbe essere la migliore. Non tanto per il suo

estetico, ma la sua evoluzione finale, Swampert, è di tipo acqua-terra, ovvero

che le mosse elettriche non hanno un impatto, e la sua unica debolezza principale è

attacchi di tipo erboso.

Mudkip,

tuttavia, non beneficia della superba combinazione di tipi di Swampert e di

Marshtomp: è un Pokémon prettamente di tipo acqua. Come tale, Mudkip è debole a

mosse di tipo elettrico e di tipo erboso.

Mudkip

inizia con le seguenti mosse:

  • Fango

    Bomba (Terra) 13 PP

  • Schiaffo al fango

    (Terra) 13 PP

  • Acqua

    Pistola (Acqua) 16 PP

  • Tackle

    (Normale) 25 PP

Pokémon starter Skitty in Mystery Dungeon

In Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, la selezione della Generazione II si è spinta solo fino a

come i tre titolari, ma la selezione della Generazione III comprende anche il rosa

L'inclusione di Skitty dà ai giocatori la possibilità di avere un gattino, Skitty.

una simpatica squadra di cani e gatti, Eevee e Skitty, se lo desiderano.

Skitty, come

Eevee è un Pokémon di tipo normale e quindi solo le mosse di tipo lotta sono super.

efficace contro il Pokémon.

Skitty

inizia con le seguenti mosse:

  • Falso

    Fuori (normale) 13 PP

  • Carica

    Fascio (elettrico) 13 PP

  • Eco

    Voce (normale) 15 PP

  • Erba

    Nodo (Erba) 20 PP

Come scegliere gli starter di Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Per molti giocatori, la scelta dei migliori starter per la propria squadra dipende dai Pokémon preferiti.

Tuttavia, con

la selezione di 16 starter con così tanti grandi Pokémon, la maggior parte di noi

Non è facile scegliere tra alcuni di essi e, pertanto, è meglio optare per il

quelli che si comportano meglio nel gioco.

Un importante

Un aspetto da tenere in considerazione è che ci sono molti, moltissimi Pokémon nemici di tipo volante in

il nuovo gioco Mystery Dungeon, il che significa che Bulbasaur, Machop, Chikorita,

e Treeko saranno svantaggiati quando affronteranno gli attacchi di tipo volante in

sotterranei.

Sul retro

il Pikachu di tipo elettrico e Skitty con il suo tipo elettrico di partenza.

mossa, Charge Beam, hanno un vantaggio fin dall'inizio.

Come tutti gli animali selvatici

I Pokémon del gioco non sono di tipo volante, ci saranno momenti in cui coloro che sono

suscettibili agli attacchi volanti possono comunque essere Pokémon forti da usare. Oltre a questo,

è possibile aggiungere altri Pokémon alla propria squadra man mano che si procede.

Il modo migliore

per scegliere i vostri starter è quello di scegliere il vostro Pokémon preferito e poi costruire

intorno a loro con un Pokémon compagno che può contrastare quelli che sono super

efficace contro il vostro starter primario.

Ad esempio,

se scegliete Machop, saprete che i comuni Pokémon di tipo volante hanno delle mosse

che sono super efficaci contro i vostri Pokémon di tipo lotta. Quindi, scegliete Pikachu

come partner starter, in quanto le sue mosse di tipo elettrico sono super efficaci contro

Pokémon volanti.

I migliori starter da scegliere in Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di salvataggio DX

Ecco un

elenco di tutti del miglior antipasto

Combinazioni di Pokémon da scegliere in Mystery Dungeon Squadra di Salvataggio DX:

Pokémon iniziale primario Tipo Miglior Pokémon Partner
Bulbasaur Veleno d'erba Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Charmander Fuoco Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Squirtle Acqua Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Pikachu Elettrico Bulbasaur,

Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip

Meowth Normale Qualsiasi, ma

Gli attacchi psichici di Psyduck saranno utili contro i Pokémon di tipo combattente

Psyduck Acqua Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Machop Combattimento Pikachu,

Skitty (se si mantiene il Raggio di Carica)

Cubone Terra Bulbasaur,

Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic

Eevee Normale Qualsiasi, ma

Gli attacchi psichici di Psyduck saranno utili contro i Pokémon di tipo combattente

Chikorita Erba Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Cyndaquil Fuoco Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Totodile Acqua Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Treecko Erba Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Torchic Fuoco Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Mudkip Acqua Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty Normale Qualsiasi, ma

Gli attacchi psichici di Psyduck saranno utili contro i Pokémon di tipo combattente

Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX offre ai giocatori una scelta difficile fin dalle prime battute.

iniziare, selezionando solo due starter da un grande gruppo di 16 Pokémon.

È possibile ottenere

la maggior parte dei principianti per unirsi alla squadra di salvataggio più avanti nel gioco, ma se si

Se volete partire forte, scegliete una delle migliori combinazioni di partenza indicate sopra.

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