Monster Sanctuary è composto da 101 mostri, a partire dal suo primo rilascio completo, e ogni mostro vanta i propri alberi delle abilità, almeno quattro slot per l'equipaggiamento e ognuno può ricevere potenziamenti mangiando tre oggetti di cibo.

La caratteristica principale del gioco è la costruzione della squadra: ogni mostro può essere costruito in modo diverso, con un massimo limitato di 42 punti abilità che ti costringono a scegliere le abilità migliori per potenziarlo nella tua configurazione.

Con i mostri elencati in base al numero del Diario dei Mostri, che in genere segue quando vengono scoperti nel gioco, ecco i mostri migliori e come costruirli. Le squadre migliori del Santuario dei Mostri, composte dai mostri migliori, sono descritte in dettaglio più avanti nella pagina.

Alcuni dei mostri elencati di seguito hanno dovuto essere nutriti con una Mela (+12 mana), una Noce (+8 difesa) e una Patata (+60 salute) per ridurre le statistiche mostrate dal cibo migliore. Pertanto, l'immagine della build che mostra le loro statistiche di base è leggermente migliorata. Le immagini mostrano i mostri senza alcun equipaggiamento.

Scegliere i mostri e le squadre migliori nel Santuario dei Mostri

C'è una tale gamma di mostri forti che influenzano le battaglie in modi diversi, che ce ne sono molti che si possono considerare tra i migliori mostri. Se combinati con abilità e capacità complementari, c'è anche un oceano di build di squadra efficaci.

Ognuno di noi preferisce mostri, tattiche e squadre diverse, quindi questa pagina dei migliori mostri di Monster Sanctuary e delle migliori squadre per Monster Sanctuary mira a offrire un ventaglio di opzioni. Include anche mostri di tutto il playthrough del gioco, in modo che anche i nuovi arrivati possano costruire una squadra di alto livello per Monster Sanctuary - ma non include nessuno dei Familiari spettrali.

Dopo aver esaminato i migliori mostri del Santuario dei Mostri, cercate di combinarne alcuni con abilità complementari, oppure modificate le migliori squadre del Santuario dei Mostri con i vostri mostri preferiti per modificarne lo stile.

1. Catzerker, Mutaforma Oscura (Guerriero Bestia)

Resistenza: Vento

Debolezza: Terra

Elementi: Fuoco, Vento, Neutro

Specialità di costruzione: Danno fisico, colpi critici e applicazione dell'emorragia

Articoli unici adatti: Katana, Pinna, Anello Omni, Reattore termico

Luogo: Sentiero di montagna (comune)

Il Catzerker è uno dei primi mostri che incontrerete, con i suoi pesanti attacchi fisici e la sua struttura di danni critici che si riveleranno utili per gran parte dell'avventura del Santuario dei Mostri.

Poiché le sue mosse Artigli, Artigli di fuoco e Colpo lungo infliggono danni aggiuntivi o applicano stack di sanguinamento quando un colpo critico va a segno, vorrete potenziare i danni critici, le probabilità di critico e i valori di attacco di Catzerker per renderlo il più potente possibile.

Non è necessario preoccuparsi di supportare i compagni di squadra quando Catzerker è in campo: il suo unico compito è quello di attaccare. Sebbene non sia terribile, la salute e la difesa del mostro sono piuttosto deboli, quindi è una buona idea accoppiare il Guerriero Bestia con mostri che curano o scudano efficacemente, nonché con quelli che applicano i buff di Gloria e Potenza.

Per quanto riguarda l'equipaggiamento, è preferibile potenziare la rigenerazione del mana, la probabilità di critico e il punteggio d'attacco del Catzerker. Tra gli equipaggiamenti non unici, la combinazione del Katar con l'Anello del Crit, il Mantello e la Piuma funziona bene. Per quanto riguarda il cibo, sarebbe opportuno nutrirsi per aumentare i danni, i danni critici e la salute.

2. Golem di Vapore, Mutato in Luce (Costrutto)

Resistenza: Fuoco

Debolezza: Vento

Elementi: Fuoco, Terra, Neutro

Specialità di costruzione: Schermatura e riduzione del danno

Articoli unici adatti : Asta esagonale, Spilla, Generatore di scudo, Medaglione

Posizione: Sentiero delle montagne (Campione), Officina mistica (Livelli inferiori)

Il Golem del Vapore è uno dei primi mostri Campione che incontrerete nel Santuario dei Mostri, e averlo nel vostro party vi fornirà un solido generatore di scudi, soprattutto in una squadra Construct.

Con mosse e abilità come Preparazione, Purificazione, Scudo preventivo, Scudo di rinforzo e Scudo, il Golem di vapore è il pacchetto completo di schermatura attiva e passiva, di buffing e di rimozione dei buff dai nemici.

Sebbene gli attacchi Terremoto e Pugni infuocati di Steam Golem siano decenti, così come il punteggio di attacco fisico di base del mostro, il suo ruolo principale deve essere quello di supporto. Una volta che le barre degli scudi di tutti i compagni di squadra sono state riempite, tuttavia, può attaccare e rimuovere i buff.

Per sfruttare al meglio gli effetti passivi del Golem del Vapore, è necessario aumentare l'attacco e la difesa, nonché la rigenerazione del mana e il mana. Equipaggiamenti non unici come Stella del mattino, Elmo, Tomo e Bracciale possono offrire aumenti in queste aree chiave. Per ottenere ulteriori guadagni tramite l'alimentazione, dovrebbero essere sufficienti due partite di cibo per la difesa e una per il mana.

3. Gelido, Mosso dalla luce (Spirito della natura aereo)

Resistenza: Fuoco

Debolezza: Vento

Elementi: Acqua, Vento, Neutro

Specialità di costruzione: Schermatura, lucidatura e applicazione del freddo

Articoli unici adatti: Bacchetta di restauro, Ciondolo del sole, Generatore di scudi, Scintilla

Posizione: Grotte blu (Comune)

Un utile mostro spirito che fluttua in diverse sezioni delle Grotte Blu, il Ghiaccio può essere trovato presto, ma offre abbastanza potere di schermatura per portare la vostra squadra attraverso gran parte della storia del Santuario dei Mostri.

Anche quando non fa da scudo diretto, Frosty protegge la squadra, grazie a Scudo di Mana, Scudo di Buffing e Scudo di Potenziamento Magico che applicano ulteriori scudi. Oltre alle abilità di scudo di prim'ordine, Frosty vanta anche forti attacchi magici che lo aiutano a impilare ulteriormente il debuff Brivido.

Frosty si concentra sullo scudo dei compagni di squadra, ma può anche caricarli con Barriera, Canale e altri buff casuali - grazie a Combo Buffing - e applicare il freddo usando la superba mossa Scudo di ghiaccio. L'abilità Forza dello Spirito rende Frosty una scelta essenziale in una squadra di mostri Spirito.

Per potenziare ulteriormente Frosty, sarebbe opportuno intervenire sulla sua carente rigenerazione del mana, oltre che sulla sua difesa e sulla sua magia. Equipaggiare le armi non uniche Orb o Wand funziona bene, così come il Bracciale, il Tomo, l'Anello di sostegno o la Pergamena negli slot dell'inventario. Per quanto riguarda il cibo, fare il pieno di alimenti che aumentano la difesa e il mana.

4. Specter, Dark-Shifted (Spirito Mago Occulto)

Resistenza: Fisico, Debuff

Debolezza: Magico

Elementi: Fuoco, Terra, Neutro

Specialità di costruzione: Danno Magico, Debuff e Colpi Critici

Articoli unici adatti: Falce, Buckler, Pinna, Anello Omni

Posizione: Grotte blu (Campione), Torre abbandonata (Livelli inferiori)

Lo Specter è uno dei Campioni più facili da sconfiggere grazie alla sua salute e difesa relativamente basse, oltre che alla sua debolezza agli attacchi magici, ma con la giusta build e il giusto turno, può essere una potente arma offensiva.

L'albero delle abilità di Specter è impilato con tessere che migliorano il suo punteggio di danno critico e riducono i danni in arrivo per lo stesso punteggio. Inoltre, applica facilmente i debuff e ha a disposizione una superba combinazione di Gloria e Destrezza migliorate.

Dopo aver usato la Destrezza per dare al gruppo i buff di Gloria e Agilità, potete scatenarvi con lo Specter, con la probabilità che ogni colpo applichi un debuff. Il Mago Occulto Spirito gestisce i propri scudi e la rigenerazione della salute, ma avrà bisogno di un guaritore designato o di un generatore di scudi per affrontare le battaglie più difficili.

Per massimizzare la build Specter, è necessario impilare i potenziamenti delle probabilità critiche, aggiungere altri danni critici e aumentare la difesa. I normali oggetti d'equipaggiamento come il bastone, l'anello del critico, il guanto e il mantello potenziano tutti questi aspetti in modo significativo. Per ulteriori potenziamenti, utilizzare cibi che aumentano la difesa, i danni critici e i danni inflitti.

5. Occhio Pazzo, Mutamento Oscuro (Occulto Aereo)

Resistenza: Fisico, Debuff

Debolezza: Magico

Elementi: Fuoco, Terra, Vento, Acqua

Specialità di costruzione: Danno Magico, Debuff e Rimuovi i Buff del Nemico

Articoli unici adatti: Scettro, calderone, sfera del fulmine, scintilla

Posizione: Dungeon della Roccaforte (Comune)

Volante in quasi tutte le stanze del Dungeon Stronghold, Mad Eye non sembra un granché, ma la macchina debuff multi-elemento può essere un'arma potente in tutto il Santuario dei Mostri.

Mad Eye può avere quattro attacchi magici di livello massimo di elementi diversi, con l'abilità Doppio impatto che garantisce un attacco aggiuntivo quando si sfruttano le debolezze. Insieme a Cleanse, Fatal Upkeep, Hex, diverse altre abilità e i debuff di ogni attacco, il mostro impila rapidamente i debuff e rimuove i buff.

Con l'Occhio Matto modificato dall'oscurità, si può impilare un altro debuff sui mostri nemici, quindi è meglio che l'Occhio Matto entri in azione fin dal primo turno, prendendo di mira i nemici potenziati per sfruttare la Pulizia. Il mostro Occulto aereo non ha difesa, ma ha molta salute; tuttavia, dovrebbe essere scudato spesso per tenerlo in battaglia.

Dato che i punti di forza di Mad Eye in genere non possono essere ulteriormente migliorati dall'equipaggiamento, a parte qualche oggetto unico come il Calderone, è meglio concentrarsi sull'aumento dei danni magici, della rigenerazione del mana e del mana. Oggetti non unici come Orb, Tome, Scroll e Needle possono combinarsi per potenziare molto queste aree. Per quanto riguarda l'alimentazione, non si può sbagliare con i danni inflitti, il mana e il cibo per la salute.

6. Manticorb, Mutaforma Oscura (Mago Bestia)

Resistenza: Magico

Debolezza: Fisico

Elementi: Fuoco, Acqua, Vento, Neutro

Specialità di costruzione: Danno Magico, Colpi Critici e Applicazione del Sanguinamento

Articoli unici adatti: Tendine di spina, Medaglione, Pinna, Reattore termico

Posizione: Sentiero di montagna (cima della falesia orientale)

Nascosto nel Sentiero della Montagna, vicino alla Roccaforte del Guardiano, e per accedere al quale è necessaria l'abilità Volare migliorato, Manticorb può fornire un'enorme spinta offensiva nelle prime fasi di Santuario dei Mostri.

Con un danno critico e una probabilità di critico naturalmente elevati, quattro diversi tipi di attacchi magici contro un singolo nemico e diversi modi per impilare lunghe combinazioni, Manticorb è un grande attaccante. Ciò che rende il Beast Mage ancora migliore è la sua capacità di impilare il Bleed e di generare il proprio scudo.

La build preferita di Manticorb non presenta alcun buff, guarigione o mossa scudo, quindi il suo unico obiettivo è infliggere danni. Poiché il mostro può concedere i propri buff di Stregoneria quando sfrutta la debolezza di un nemico, sarà sufficiente mantenere il suo scudo pieno e magari dargli il buff di Gloria.

Sfruttate le elevate probabilità di critico e i danni di Manticorb, nonché la sua abilità passiva Mana Focus, potenziando il Beast Mage attraverso il suo equipaggiamento. Oltre a questo, migliorate anche le sue magie e le sue difese o la sua salute. Per questo, equipaggiamenti non unici come il Bastone, l'Anello del Crit, il Mantello e il Guanto faranno al caso vostro. Potenziatelo ulteriormente alimentando i danni critici e gli alimenti per i danni inflitti.

7. Polterofen, Mutaforma Oscura (costrutto di spirito)

Resistenza: Fuoco

Debolezza: Acqua

Elementi: Fuoco, Terra, Neutro

Specialità di costruzione: Danno Magico, Danno Fisico e Infliggere Bruciature

Articoli unici adatti: Spada della Luna, Totem, Scintilla, Ciondolo del Sole

Posizione: Laboratorio mistico (livelli inferiori)

La build di Polterofen sopra descritta dà al costrutto di spirito un po' di tutto, compresa la capacità di auto-erogare scudi, di applicare debuff, di fornire buff difensivi e di infliggere danni ingenti.

Grazie alla combinazione di Carica di mana e Scudo di carica, la difesa di Polterofen può essere lasciata ai suoi effetti passivi se la sua rigenerazione di mana è sufficientemente elevata. Invece, il mostro è meglio usato come attaccante, accumulando ulteriore bruciatura grazie a Multi Burn e ai suoi potenti attacchi di fuoco.

Sebbene l'utilizzo della sua mossa Scudo di fuoco sia vantaggioso per il gruppo e aggiunga qualche stack di bruciatura alla squadra avversaria, il costrutto sarà probabilmente il vostro attaccante. Utilizzate i mostri scudo per potenziare Polterofen a ogni turno, poiché convertirà metà del suo scudo in un potente colpo aggiuntivo grazie all'abilità Scudo volatile.

La rigenerazione del mana e il potenziamento di entrambi gli attacchi dovrebbero essere al centro dell'equipaggiamento di Polterofen, per renderlo un'arma offensiva ancora più potente. Oggetti non unici come il Kunai, l'Anello della Sostenibilità, il Tomo e il Bracer contribuiranno a rafforzare i punti di forza di Polterofen, con alimenti che rafforzano i danni inflitti - ma in caso contrario, difesa o salute.

8. Oculus, Dark-Shifted (Insect Construct)

Resistenza: Fuoco

Debolezza: Vento

Elementi: Terra, Fuoco, Vento, Neutro

Specialità di costruzione: Buff, Debuff, Schermatura e Danno Magico

Articoli unici adatti: Arpa, Calderone, Tamburo, Ocarina

Posizione: Laboratorio mistico (livelli inferiori)

Trovato a sgomitare nelle stanze inferiori dell'Officina Mistica, Oculus potrebbe essere il miglior supporto di Santuario dei Mostri, in grado di ricoprire efficacemente il ruolo in qualsiasi squadra.

Il Colpo di melma e l'Esplosione solare forniscono a Oculus un paio di attacchi utili per imporre debuff, ma il Costrutto dell'insetto è tutto incentrato sull'uso dell'Incapsulamento per curare, schermare e impilare buff in tutta la squadra. Il valore di difesa naturalmente elevato del mostro favorisce anche le giocate di guarigione e attacco.

Nella tua squadra, Oculus è molto efficace nel passare in secondo piano per ricaricare gli scudi e le barre della salute, accumulando anche i buff. Tuttavia, non è necessario curare direttamente gli altri. Fin dalla prima mossa della battaglia, usa Incapsulare su Oculus, mentre Copia Scudo aggiungerà scudi alla squadra, permettendo loro di infliggere più danni grazie alla sua abilità passiva Offesa Protetta.

Non ci vuole molto perché Oculus applichi così tanti scudi da avere la possibilità di attaccare e accumulare debuff sui nemici, quindi è bene aumentare le sue valutazioni di rigenerazione del mana, magia e difesa. Usate oggetti non unici come Orb, Scroll, Diadem e Shell per aumentare queste valutazioni, insieme a cibi che aumentano ulteriormente la difesa e il mana.

9. Targoat, Mutato nella Luce (Guerriero Bestia)

Resistenza: Acqua, fuoco

Debolezza: Magico

Elementi: Neutro

Specialità di costruzione: Schermatura e carica di impilamento

Oggetti unici adatti: Tridente, Medaglia ancestrale, Sfera di carica, Corona.

Località: Snowy Peaks (Salita occidentale)

Il Targoat è uno dei mostri più difensivi del Santuario dei Mostri. Anche se le sue abilità di scudo sono le sue principali utilizzazioni, può anche offrire un'enorme spinta offensiva al resto del suo gruppo.

La combinazione di Scudo Preventivo, Protettore, Scudo di Buffing e Copia Scudo del Guerriero Bestia lo rende uno dei mostri scudo più efficaci del gioco. Allo stesso modo, Targoat è il supporto perfetto per un mostro d'attacco guidato dalla carica, grazie a Potere, Amplificatore di Carica e all'abilità di spostamento di luce Leadership.

Targoat avrà un ruolo molto passivo nella vostra squadra, distribuendo scudi e potenziando la potenza offensiva dei suoi compagni. Mentre la versione con cambio di luce è ottima in una squadra di Carica, la Fabbrietà di Targoat con cambio di buio, che potenzia i poteri dell'equipaggiamento del 15%, può essere molto utile nelle squadre incentrate sui colpi critici.

Data la rapidità con cui Targoat può fare da scudo alla sua squadra, vale la pena di potenziare il suo attacco e la sua difesa. Perciò, cercate alimenti che aumentino la salute, la difesa e il mana, nonché equipaggiamenti non unici come Stella del mattino, Bracciale, Elmo e Nascondino.

10. Bruto, Mutato della Luce (Guerriero Bestia)

Resistenza: Nessuno

Debolezza: Nessuno

Elementi: Neutro

Specialità di costruzione: Accatastamento di carica e attacchi fisici

Articoli unici adatti: Katana, Medaglia Ancestrale, Sfera di Carica, Vaso di Sangue

Posizione: Bosco Antico (Campione)

Trovato in attesa nel mezzo della pista inferiore del Bosco Antico, Bruto diventa rapidamente un mostro molto desiderato da schiudere grazie alla sua pura ferocia. Di solito esegue due attacchi pesanti e poi impila lo scudo e la Carica.

L'idea di Brutus è quella di passare all'offensiva, ma trae vantaggio dall'uso del suo buff di Potere, con la Meditazione che permette di accumulare Carica in tutti i turni non di attacco. L'idea è quella di ottenere il maggior numero possibile di stack di Carica attraverso le proprie mosse e quelle del party, caricarsi di Potere Focalizzato e poi scatenare un potente attacco potenziato dai critici.

Con il giusto supporto, raramente avrete bisogno di usare Power Focus per i vantaggi dello scudo, ma è utile per potenziare ulteriormente l'attacco di Brutus. Gli altri effetti passivi aiutano a fornire scudi a se stesso e agli altri, potenziando anche i loro attacchi mentre Brutus si carica per i suoi colpi.

Potenziate questo tiranno attaccante caricandolo di cibo per aumentare i danni critici e i danni inflitti. Per quanto riguarda l'equipaggiamento non unico, usate il Katar, il Mantello, la Bandana e la Piuma per aumentare le probabilità critiche, la salute e l'attacco.

11. Prometeo, Mutaforma Oscura (costrutto occulto)

Resistenza: Terra

Debolezza: Vento

Elementi: Neutro, Vento

Specialità di costruzione: Impilare la carica, applicare lo shock, rianimare

Articoli unici adatti: Martello, Medaglia ancestrale, Sfera di carica, Totem

Posizione: Mondo sotterraneo (vicino al cristallo del teletrasporto)

Prometeo si trova a spasso per il Mondo Sotterraneo, poco prima di incontrare il Filatoio, e può rivelarsi un avversario difficile da sconfiggere se lo si incontra con una squadra di mostri di livello simile.

Il Costrutto Occulto si concentra sull'ottenimento di pile di Carica, con la sua forma di Mutamento Oscuro che gli permette di perdere solo un terzo della sua Carica quando utilizza un'azione. Inoltre, Prometeo si rianima, tramite Rinascita Carica, recuperando HP consumando la sua Carica rimanente.

In una squadra, Prometeo è in grado di darsi la carica da solo, ma avere un solo altro mostro che la incrementi migliorerà in modo significativo il già potente attaccante. Ha anche un asso nella manica, però: è in grado di mettersi sulla difensiva per beneficiare dell'accumulo di carica, con Protezione, Campo Elettrico e Vendetta che lo rendono vantaggioso.

La build Prometeo offre vantaggi per la riduzione del mana e per l'uso di equipaggiamenti che aumentano la salute e la difesa, ma vorrà anche incrementare la rigenerazione del mana e l'attacco. Per questo motivo, si consiglia di utilizzare equipaggiamenti non unici come il Cestus, il Bracciale, il Bracer e l'Ago, completando il tutto con i danni inflitti, la salute e gli alimenti per la difesa.

12. Sutsune, Mutaforma Oscura (Mago Bestia Occulta)

Resistenza: Fuoco

Debolezza: Terra

Elementi: Vento, Fuoco, Neutro

Specialità di costruzione: Colpi critici, applicazione dell'emorragia e rimozione dei buffi

Articoli unici adatti: Spada Abissale, Anello Omni, Fibbia, Reattore Termico

Posizione: Torre abbandonata (livelli inferiori)

Non incontrerete Sutsune fino alla fine della partita, ma quando lo incontrerete, la prima cosa che noterete sono i suoi attacchi pesanti e la sua capacità di eliminare i vostri buff.

La build di Sutsune si concentra sulla massimizzazione dei colpi critici, sull'applicazione di stack di Sanguinamento a ogni occasione e sull'eliminazione dei buff nemici. Pertanto, è meglio attaccare con il Mago Bestia Occulta a ogni turno. Detto questo, ci sono anche vantaggi nell'uso di Quicken, che applica Agilità e Sidekick a tutto il gruppo, oltre a garantire altri vantaggi.

Quando si entra in battaglia, è bene usare subito Quicken per aumentare le possibilità di debuff e di rubare i buff ai nemici. Poi, l'attenzione si sposta sugli attacchi per impilare Bleed che, con il Dark-shift di Sutsune, non viene rimosso dopo aver applicato i danni. In supporto, Sutsune ha bisogno di molti scudi.

Per migliorare ulteriormente Sutsune, potenziate il mana, la rigenerazione del mana, la possibilità di critico e non è male aumentare un po' la sua difesa. Quindi, usate due lotti di cibo per la difesa e un cibo per il danno critico per aumentare queste linee di base, e poi aggiungete equipaggiamenti come gli oggetti non unici Shuriken, Tome, Gauntlet e Cape.

13. Aazerach, Mutaforma Oscura (Spirito Rettile Occulto)

Resistenza: Fuoco

Debolezza: Terra

Elementi: Vento, Neutro

Specialità di costruzione: Applicazione di Blind, Applicazione di Debuff e Rimozione di Buff

Articoli unici adatti: Scettro, Anello Omni, Scintilla, Medaglione, Calderone

Posizione: Dungeon della Roccaforte (Campione)

Potrete incontrare Aazerach solo dopo aver completato la trama principale di Monster Sanctuary, e la sua presenza verrà rivelata nella misteriosa stanza del cerchio di fiamme dello Stronghold Dungeon.

Aazerach usa il suo Vento agghiacciante per applicare il Brivido, la Diffusione arcana per rimuovere i buff, la Tempesta d'ombra per applicare l'Accecamento e il Vortice per garantire i colpi. Non solo infligge ingenti danni magici, ma il Campione spettrale soffoca anche gli avversari in modo molto efficace.

Il Rettile Occulto Spirito non è certo un membro passivo della squadra: tutte le sue mosse sono in grado di applicare Rottura dell'Armatura - che può essere ulteriormente impilata - e Purificazione. Inoltre, il suo elevato punteggio magico non ha bisogno di essere incrementato con potenziamenti critici, in quanto la Statica rafforza i suoi colpi regolari. Quindi, lasciate che Aazerach si scateni insieme a un guaritore adeguato.

Dato che Aazerach si concentra sugli attacchi magici e recupera salute in base alla rigenerazione del mana, queste sono le aree migliori in cui puntare quando gli si fornisce l'equipaggiamento. Rivolgetevi a oggetti non unici come Orb, Ribbon, Scroll e Tome, oltre a nutrire la bestia con mana, salute e cibo per i danni critici.

14. Diavola, Dark-Shifted (Natura Occulta)

Resistenza: Acqua

Debolezza: Fuoco

Elementi: Terra, Fuoco

Specialità di costruzione: Applicazione di emorragie, scudi, debuff e buffi

Articoli unici adatti: Bacchetta di restauro, medaglione, pipa ornata, totem

Posizione: Palazzo del Sole (Campione)

Una volta che sarete in grado di saltare sulle piattaforme invisibili - tramite la visione segreta di Sutsune, Thanatos, Aazerach o Mad Lord - potrete dirigervi verso l'ingresso del Palazzo del Sole e poi salire al nascondiglio di Diavola.

Diavola può applicare Sanguisuga senza attaccare, applicare scudi che rimuovono i buff o applicano Debolezza ai nemici, e potenziare il recupero e la produzione di critici della squadra. Inoltre, le sue valutazioni base di critico e attacco sono molto forti.

Sul campo, dato che Diavola può rimuovere i buff e applicare debuff e Sanguinamento senza attaccare, può concentrarsi sul rafforzamento del party con Linea di vita e una delle sue mosse scudo. Dopodiché, è il momento di sferrare qualche attacco per infliggere più Sanguinamento, Indebolimento e Bruciatura attraverso Foglie scudo o Scoppio solare.

Se si utilizza la build Diavola di cui sopra, è importante evitare gli equipaggiamenti che aumentano la probabilità di critico: la Base Critica permette di salire al 35%, mentre la Gloria la porta comunque al 45%. L'attenzione deve essere rivolta ai danni critici, alla rigenerazione del mana, al mana e alla difesa. Gli oggetti non unici come il Kunai, la Cintura, il Tomo e il Bracciale aiutano in questo senso, così come i cibi per i danni critici, il mana e la difesa.

Menzioni d'onore per i migliori mostri

Ci sono molte altre scelte valide da aggiungere alla vostra squadra di Monster Sanctuary, con le nostre menzioni d'onore:

  • Thanatos, Light-shifted (build con buff e sanguinamento)
  • Uovo della Peste, Mutamento di Luce (rimuove la build di buff)
  • Draconoir, Dark-shifted (colpi critici e costruzione cieca)
  • Kanko, Light-shifted (buff d'attacco e build danni critici)
  • Signore dei Folli, Mutamento delle Tenebre (costruzione attacchi debuff)

Santuario dei mostri migliori squadre da utilizzare

Ci sono diverse squadre del Santuario dei Mostri efficaci da utilizzare nel corso della partita, dall'offesa all'inizio della storia alla sinergia alla fine della storia.

Utilizzando alcuni dei migliori mostri elencati in precedenza e cercando di evitare gli incroci tra le squadre - altrimenti Oculus potrebbe essere presente in ogni build, ecco il la migliore squadra del Santuario dei Mostri :

  1. Combinazione di costrutti: Oculus (Turno oscuro), Polterofen (Turno oscuro), Golem di vapore (Turno chiaro)
  2. Reato contestato: Targoat (Turno di Luce), Brutus (Turno di Luce), Promethean (Turno Oscuro)
  3. Sangue occulto e cieco: Aazerach (Turno Oscuro), Sutsune (Turno Oscuro), Diavola (Turno Oscuro)

Tuttavia, probabilmente riuscirete a trovare una build preferibile modificando il party con i vostri mostri preferiti o con uno dei Familiari Spettrali.

Squadra con la migliore combinazione di costrutti

Squadra: Oculus (Turno oscuro), Polterofen (Turno oscuro), Golem di vapore (Turno chiaro)

Alternativi: Prometeo (Dark-Shift)

Elementi: Terra, Fuoco, Neutro

Attacchi: Fisico e magico

La combinazione di Oculus, Polterofen e Steam Golem vanta un'enorme quantità di scudi e potere di guarigione, ma è anche in grado di sferrare un colpo.

Oculus è la star dello spettacolo e usa l'Incapsulamento per schermare e buffare se stesso, il che, a sua volta, aumenta l'output di danni del party. Dopo il primo round, Steam Golem può diventare il difensore principale, con la capacità di Oculus di lanciare debuff e danni magici pesanti da utilizzare.

Polterofen converte i suoi scudi in attacchi pesanti, mentre i suoi compagni di squadra Construct alimentano ulteriormente la sua capacità offensiva. Tuttavia, l'altrettanto offensivo Promethean può essere inserito al posto di Polterofen, o addirittura sostituito da Steam Golem per offrire una squadra molto più aggressiva.

Migliore squadra di attacco

Squadra: Targoat (Turno di Luce), Brutus (Turno di Luce), Promethean (Turno Oscuro)

Alternativi: Caraglow (Turno di luce)

Elementi: Vento, Neutro

Attacchi: Fisico

Questa squadra del Santuario dei Mostri si basa sull'accumulo di carica su due mostri molto offensivi. Targoat fornisce lo scudo, mentre Bruto e Prometeo diventano sempre più forti a ogni turno. In alternativa, si può inserire un Caraglow con cambio di luce per concentrare più carica su Bruto.

Targoat è il mostro che fa funzionare l'intera squadra: mentre il suo scudo mantiene i compagni di squadra a bassa salute in battaglia, i suoi effetti passivi aumentano i danni della squadra e la potenza delle pile di Carica. A sua volta, Bruto può sovraccaricare la Carica buffando gli attacchi della squadra, così come Prometeo.

Quindi, i primi turni saranno più incentrati sulla ricarica della squadra, ma entro il secondo o il terzo turno potrete iniziare a usare Prometeo, almeno per infliggere danni ad alto rendimento. Alla fine del primo turno, come mostrato sopra, sia Bruto che Prometeo possono essere seduti tranquillamente con ben 30 stack di Carica ciascuno.

Migliore squadra Occult Bleed and Blind

Squadra: Aazerach (Turno Oscuro), Sutsune (Turno Oscuro), Diavola (Turno Oscuro)

Alternativi: Manticorb (Turno Oscuro), Catzerker (Turno Oscuro)

Elementi: Vento, Neutro, Fuoco, Terra

Attacchi: Fisico e magico

Combinando tre mostri Occulti di fine partita, il trio composto da Aazerach, Sutsune e Diavola applica abbondanti quantità di Sanguinamento, Accecamento, debuff e rimuove i buff nemici. È una build forte per irritare e causare danni extra tra un turno e l'altro.

Anche se Diavola deve usare inizialmente il suo scudo, può intervenire dopo un paio di turni con un po' di danni aggiuntivi. Fino ad allora, Aazerach può impilare Blind e rimuovere i buff, mentre Sutsune lavora per impilare Bleed inamovibile e rimuovere anche i buff.

Nel primo turno, potenzia la squadra e demoralizza l'avversario con Quicken di Sutsune, Scudo indebolente di Diavola e un po' di accecamento con Tempesta d'ombra di Aazerach. Se gli scudi reggono, usa Diavola per potenziare ulteriormente gli attaccanti con Linea della vita.

Come già detto, ci sono diversi modi per combinare i migliori mostri per creare una squadra forte in Santuario dei Mostri, con altri come Catzerker-Frosty-Manticorb utili nelle fasi iniziali, e una build Specter/Polterofen-Frosty-Aazerach che sfrutta al meglio le loro abilità di potenziamento dello Spirito. Poi, ci sono i potenti Oculus e i Familiari Spettrali che possono essere inseriti nella maggior parte delle formazioni.

Quindi, prendete nota dei migliori mostri del Santuario dei Mostri e provate a mescolare le vostre squadre per trovare sinergia e forza di resistenza.

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