- 人間
- 1.伊月昭人
- 2. KK
- 3.伊月真理
- 4.倫子
- 5.エド
- 7.般若
- 訪問者
- 1.レイン・ウォーカー
- 2.ラギッドウォーカー
- 3.レイン・スラッシャー
- 4.シャドーハンター
- 5.リレントレス・ウォーカー
- 6.レイジ・ウォーカー
- 7.不幸の生徒
- 8.痛みの学生
- 妖怪
- 1.カッパ
- 2.天狗
- 3.ぬりかべ
- 4.鬼
- 5.座敷わらし
- 6.唐傘小僧
Ghostwire: Tokyo』には、ゲーム内で分類されたさまざまなキャラクターが登場する。 同様のゲームでは、ゲームのイベントに大きな影響を与えるような重要な役割を持つキャラクターを、キャラクターリストに載せる価値があるとするのが普通だ。 しかし、『Ghostwire: Tokyo』では、遭遇するさまざまな敵(ビジター)や妖怪(スピリット)も分類されている。
以下に、『ゴーストワイヤー:東京』の全キャラクターリストを掲載します(順次更新予定)。 キャラクターリストは以下の通りです。 ゲームのキャラクタータブのデータベースオプションにあるように 例外は、このゲームのメイン・ヴィランが、データベースに掲載されている最後の人間であるにもかかわらず、ファースト・ウェーブに掲載されることである。
リストは3つのカテゴリーに分けられる: 人間と来訪者と妖怪 しかし、データベースの最後のエントリーは、3つのカテゴリのどれにもきれいに当てはまらない。 更新の各波は、できるだけ均等に各カテゴリに追加される。 各名の横の数字は、以下を表している。 データベースに登録されている番号 今後、アンロックされる選手に応じて更新される。
なお、以下の点に注意されたい。 いくつかの情報は避けられないため、ネタバレになります。 慎重に進もう。
人間
ほとんどの登場人物は、主人公の一人であるKKと協力関係にあった。
1.伊月昭人
ゲームを始めたとき、22歳の主人公は死の淵に立たされていた。 KKの彷徨う魂が彼の体に入り込むことで、妹の見舞いに行く途中で起きた死亡事故から生き延びることができたのだ。 病院に着いてから事態はさらに悪化する。
アキトはKKと契約し、妹を救うためにKKの肉体と融合して一命を取り留め、KKと二人三脚で悪霊の街を浄化し、彷徨う者たちを救い、般若の究極の計画に終止符を打つ。
アキト は戦闘中にKKから切り離すことができる! このときアキトが使えるのは弓矢とタリスマン、消耗品のみ。 近接攻撃も、イーサリアル・ウィービングがなければビジターにダメージを与えることはできない。
KKと再び融合するために、 近づき、L2を押したまま彼を吸収する 融合する前にスクエアを抱きかかえて自分に近づけることもできる。
2. KK
エーテルが得意な超常現象探偵のKKは、ゲーム開始直前に般若に殺された。 KKの仲間は般若を止めるために動いていたが、ほぼ全員が殺された。 KKはアキトの遺体を発見し、間もなく死ぬ二回目の青年とコンビを組む。
探偵であるKKの直感は、多くのミッションで活躍する。 KKの調査ノートは、そこらへんに転がっているか、ネコマタ専門業者から1枚13万通貨で購入することもできる。 ノートの1セットにつき以下の効果が得られる。 20スキルポイント .
ケーケーケー は戦闘中にアキトの身体から切り離すことができる! そうなると、アキトはエセリアルウィービング攻撃もスペクタルヴィジョンも使えなくなる。 アキトが自由に使えるのは弓矢とタリスマン、消耗品のみ。 近接攻撃もエセリアルウィービングがなければ、ビジターにダメージを与えることはできない。
アキトと再び融合するために、 アキトと接近し、L2を押しながらKKを吸収する。 融合する前にスクエアを抱きかかえて自分に近づけることもできる。
3.伊月真理
マリはアキトの妹で、アキトの脳裏に映る初期のシーンにあるように、17歳のマリはアパートの火災に巻き込まれ、大やけどを負って意識不明になっていた。 アキトは妹に会いに行く途中で事故に遭い、致命傷を負ったが、KKが体内に入って彼を救った。
アキトが病室に着くと、マリは般若たちに拉致され、霊界に連れて行かれる。 般若はマリが両世界の狭間にいるようなことを言いながら、マリを連れて行く。 マリは黄金の光の柱を合図に、彼の儀式の鍵となる。
4.倫子
KKの元パートナーの1人である倫子も、般若を止めようとして死んだ。 上のシーンでKKのアジトで初めて倫子と遭遇するが、彼女は妖怪の姿をしているだけだった。 倫子はあなたとKKを助けるが、2人が連携していた倫子は実は倫子ではなく、彼女になりすました般若の手下の1人だったことが判明する。
真相を突き止め、リンコの本当の魂を解放すると、彼女は浄化すべき鳥居の数々を現し、霧を減らしてマップへのアクセスを可能にしてくれる。 彼女はまた、KK一味の最年少メンバー、エリカに何が起こったのかを突き止める手助けをしてくれる。
KKのクルーについてもっと知りたければ、『The Corrupted Casefiles』のプレリュード・ゲーム(無料)をプレイするのを忘れずに。
5.エド
最後にメガネをかけたエド。 左からデール、リンコ。エドは、般若を止めようとして命からがら逃げ延びたクルーの一人であり、また、ほぼすべてのキャラクターが日本人か日本の伝承に基づくものである中で、数少ない外人(外国人)の一人でもある。
エドはグループの科学者であり技術者である。 彼は、カタシロからスピリットを転送するために使う公衆電話、スピリット・トランスミッション・デバイスを作った張本人である。 また、彼からのサイドミッションとして、さまざまな場所から赤い月を眺め、そのデータを転送することもある。
般若の霧でバリアが張られる直前、渋谷から逃走したエド。 今もバリアの向こうからアシストしてくれるが、公衆電話越しにエドが語りかけてくる言葉はすべて録音されたものだ。
7.般若
般若を攻撃しようとする彰人。KKとそのクルーの大半を殺害し、アキトの妹であるマリを儀式のために誘拐した張本人である。 彼の最終目的は以下の通り。 死すべき世界とスピリチュアルな世界のリンクを開く .
KKを通じて、般若の妻はこのゲームの出来事の4年前に亡くなっており、それ以来、彼は妻を復活させるための実験しかしていないことを知る。 彼は実験を進めるために娘の命を犠牲にするほどだった。 般若は基本的に、人を自分の究極の目的のための手段以外の何物でもないと考えている。
般若は、妻、娘、そしてKK(!)の死体を、彼のグループの他の3人のマスク着用者として使用し、彼らの体は冷たく灰色のまま、彼らに霊的エネルギーを吹き込んだ。
余談だが、デラックス・エディションを購入した場合、着用できる衣装のひとつに般若の衣装がある。 ゲームの説明には、基本的に「彼らを倒せないのなら、仲間にしたほうがいい」と書かれている。
訪問者
このゲームの敵はビジター(訪問者)である。 ほとんどが灰色で、(ほとんど)顔のないこの存在は、群れると大変なことになる。 6つのチャプターを通して20種類以上のビジターと戦うことになり、それぞれ1人ずつ倒すとトロフィーがもらえる。 ビジターの外見は日本の都市伝説に基づいている。
1.レイン・ウォーカー
レイン・ウォーカーにクイック・パージをかける。と形容される。 仕事によって疲弊しきった人々の心から生まれたものだ、 "レイン・ウォーカー "はこのゲームのグランツで、ゲームプレイ中に最も多く遭遇するビジターだ。 彼らは傘をさして歩いているかいないかのスリムなビジネスマンである。 主要なグランツであるため、彼らは最も弱く、コアの露出は他よりずっと早い。
通常、近接攻撃で突進してくるが、周囲にオブジェクトがあれば、それを発射してくることもある。 戦っている最中に道路標識が近づいてきても驚かないでほしい。
2.ラギッドウォーカー
傘をさしたラギッドウォーカー。レインウォーカーからステップアップしたラギッドウォーカーは、レインウォーカーを(文字通り)重くしたものだ。 その特徴は" 容赦なく踏みにじられることに人生を費やしてきた人々の内に燃える、静かで根源的な怒りから生まれたものだ。 傘は十分な攻撃で破壊されるが、エーテルを効率よく使うのがベストだ。
Rugged Walkerはその名の通り、コアを露出させるのに必要な攻撃回数もはるかに多い。 ストックに余裕があれば、Fire Weaving攻撃を使おう。 Fire Weaving攻撃は最も強力だが、エーテルの量も最も少ない。 可能であれば距離を取り、Wind Weaving攻撃で体力を削ろう。
3.レイン・スラッシャー
赤い傘を差し、左手に大きなナタを持つレイン・スラッシャー。と形容される。 職場での個人的な対立から芽生える深い敵意から生まれる レイン・スラッシャーはその名にふさわしく大きな鉈を持っている。 彼らは突進して斬りつけてくるので、距離を取るのが最善の戦略だ。
Rugged Walkersと同様に、Rain Slashersは通常のRain Walkersよりも防御力とヘルスが高い。 しかし、Rain Slashersには通常、Paper DollsやStudents of Pain、Students of Misery、Rain Walkersなどがついてくるので、まずはこれを優先的に倒し、その後で弱いものを倒そう。
4.シャドーハンター
シャドウ・ハンターのクイック・パージの準備。最初の4人のビジターの中で、シャドーハンターを倒すのは最も難しい。 かつて守りたいと願ったものを見失った人々の自滅から生まれる シャドウ・ハンターは警察のような服装で、左手にはナタの代わりに警棒を持っている。
彼らは突進して警棒で殴りかかるが、範囲攻撃も可能だ。 最初の4人の中では、防御力、攻撃力、スピードのバランスが最も優れている。 Rugged Walkerは防御力が少し高いが、Shadow Hunterの方が軽快だ。 残念なことに、Shadow Hunterはたいてい他のShadow Hunterと一緒にいる。
5.リレントレス・ウォーカー
リレントレス・ウォーカーは巨大なモールを持ち、『モンスターズ・インク』のウォーターヌースに似ている。リレントレス・ウォーカーは、ラギッド・ウォーカーをより大きくしたものだが、攻撃面でも防御面でも強力である。 暴力的な考え方から生まれた 「左手に大きなモールを持ち、巨大なハンマーを軽々と振り回す。
通常は単独で遭遇することが多いが、まれに他のビジターと一緒に遭遇することもある。 上の鳥居は2人で鳥居を守っていたため、楽しくも難しい戦いになった。 彼らは突進してきて槌で振り回してくるが、防御力が高いため、Fire Weavingの攻撃でも足止めできるとは限らない。
良い知らせは、1人を倒すと次のような収穫があるということだ。 ご褒美の数千個の銘菓 彼らを見たら、尻込みしてはいけない! 明華と経験のために戦うのだ。
6.レイジ・ウォーカー
赤い肌のレイジ・ウォーカーにクイック・パージを行う。レイジ・ウォーカーは、他の観光客とは一線を画している: 肌が赤く、赤いオーラを放つ 幸いなことに、リレントレス・ウォーカーやこのリストの他の何人かと違って、彼らは、そのようなことはない。 クイック・パージが可能 戦いが始まる前に終わらせるために。
一度でも気づかれると怒り狂ったように突進してくるので、Quick Purgeして相手にしないようにするのがベストである。
彼らは" 彼らの怒りは、地下の大地を震わせるほど激しい。 ."
7.不幸の生徒
首のない女子学生?と形容される。 若い女子学生の不安から生まれた 彼らは獰猛なアタッカーだが、下の選手たちよりもはるかに戦術的なアプローチをする。
ミザリーの生徒はたいてい3人1組で、車の上に座っていたり、街灯にぶら下がっていたりする。 あまり遠くにいると、素早くワープして近寄ってきて近接攻撃を仕掛けてくることがある。 また、大きな弾丸(赤いオーラ付き)を発射してくるので注意が必要だ。
また、彼らはヘッドレスであることに気づくだろう。 これはヘッドショットのオプションがないことを意味する。 幸いなことに、場所に関係なく1本の矢が彼らを殺すはずだ。特に弓矢の祈祷珠を装備している場合は。
8.痛みの学生
首なし男子学生もいるのか。不幸の生徒と対をなす苦痛の生徒は、より攻撃的で、飛び道具を飛ばしてくる。 不幸の生徒と同様に、彼らは首がない。 また、コアを露出させるために、風を織る攻撃を1~2発多くヒットさせるようだ。
ペインの学生はこう表現される。 漠然とした未来に直面した若い男子学生の落ち着きのなさから生まれた ."
妖怪
妖怪は文字通り、どんな姿にもなり、あらゆることに目的を持っている霊である。 幸運や幸運をもたらすと言われるものもあれば、不幸や絶望をもたらすと言われるものもある。 出会った妖怪は、2番目のエントリーを除いて、その霊を吸収すると勾玉をご褒美としてくれる。
1.カッパ
水の中の河童はいつもキュウリを探している。かっぱは水辺に生息する妖怪で、ゲーム内では無害だが、伝承では無害ではないようだ。
彼らは" 人間を川に引きずり込み、「しりこだま」(人の活力の源と考えられている神話上の臓器)を取り出す。 しりこだまを外された者は臆病になると言われている。
ゲームでは、まず河童を捕獲する。 指定された皿にキュウリを供える そのため、インベントリにキュウリを2~3本(購入可)常備しておくと、河童が少し泳ぎ回ってからキュウリに向かいます。 食べ始めるまで待たなければならない。 また、精神を吸収するために忍び寄るとき、その視線に自分が入らないようにしなければならない。
2.天狗
空飛ぶ天狗。神話に登場する天狗は、このゲームでユニークな役割を果たす。 天狗につかまって高い場所に行くことができるのだ。 天狗がホバリングしたり、まれに空を飛び回ったりしているのを見かけるだろう。 メインストーリーでスキルをアンロックしたら、天狗を探し、R2 + Xを押して、その場所につかまるように指示される。
天狗を召喚するスキルを習得すると、天狗がいないときに高層ビルに天狗を召喚することができるようになる。 ただし、このスキルには以下の2つがある。 最も高い勾玉(7個)とスキルポイント(45ポイント)。 イーサリアル・ウィービング以外のスキルの。
天狗は" 霊験あらたか ."
3.ぬりかべ
妖怪" 人の行く手を阻むもの このような障害は、次のようなものから多岐にわたる。 実際の物理的な壁から、ある道を進むことを妨げる目に見えない壁まで。 ."
ゴーストワイア』では、ぬりかべは常に隠された、ふさがれた通路を表している。 通路をふさいでいるぬりかべは、ふさいでいるものが異常に汚れているため、たいていの場合、簡単に見分けることができる。 それを明らかにするには、『スペクトラル・ビジョン(正方形)』を使い、勾玉を吸収する。
ぬりかべはメイン・ミッションでもサイド・ミッションでも活躍するので、行き詰まったとき、どこに行けばいいのかわからなくなったときは、ぬりかべが行く手を阻んでいるかもしれないわずかな可能性にかけて、スペクトラル・ビジョンを使おう。
4.鬼
一般に「鬼」と訳されることが多いが、ゴーストワイヤーによれば、「オニ」という言葉は「オヌ」から派生したもので、(当時は)説明のつかない現象を表現するために一部で使われていた。 やがてオニは鬼へと変化し、ネガティブな出来事のスケープゴートとしてオニが使われるようになった。 オニはまた、人間に痛みや苦しみを与えるとも言われている(『鬼斬り 黄泉の夜叉』のファンならよくご存じだろう)。
ゲームでは、実際に 勾玉を手に入れるには鬼を守らなければならない まずは 赤いバンダナを巻いた犬 そこからスペクトル・ビジョンを使って話しかけ、オニを出すように要求する。 オニのところに案内してくれる前に、犬は団子(通常は吉備団子)を要求するので、インベントリには常に吉備団子を入れておくこと!
しかし、犬は" 異香 「このバトルはコンテインメント・キューブのバトルと同じで、メーターは100%から始まり、エネルギーが流出するにつれて下がっていく。 波を倒して犬に話しかけると、鬼が現れ、勾玉を渡してくれる。
最初のオニの後、地図上に他のオニの位置を示すオニマーカーが見つかる。
5.座敷わらし
座敷わらし」は、「ディープクリーニング」と並ぶ最初のサイドミッションのひとつであり、最初に出会う妖怪の可能性が高い。 座敷わらしは、座敷わらしを見た人間に幸運をもたらすと言われ、その人間の家に住み着く。 子供のような姿をしている。
鬼や河童などの妖怪と同じように、座敷わらしのアイコンを地図上に見つけることができる。
座敷わらしは、枕を人間の足元に移動させるなど、ちょっとしたいたずらが大好きな妖怪である。 善く扱われれば繁栄をもたらすが、粗末に扱われたり、いたずらのせいで家を追い出されたりすると、妖怪がもたらした幸運は消えてしまう。
基本的に、彼らは楽しむのが好きな子供たちだから、うまく扱わないと不幸が降りかかる!
6.唐傘小僧
一本足の傘妖怪、唐傘小僧。からかさ小僧は、文字通り「何にでもなれる」を体現した妖怪である。 この場合、からかさ小僧は、大きな口から出っ張った舌を見せることが多い傘の妖怪である。 彼らは「つくもがみ」であると考えられており、長年使うことで精霊が宿った道具である。
このゲームでは、唐傘小僧の背後に忍び寄り、勾玉を吸収しなければならない。 もし見つかれば、彼らは消えてしまう。 スペクタルビジョンで河童と同じように動きを追跡し、河童が止まったら忍び寄り、勾玉を奪う。
とりあえず、『Ghostwire: Tokyo』に登場するキャラクターをリストアップしておこう。 ゲーム序盤で、ほとんど、あるいはすべてのキャラクターと出会うことができるだろう。 このキャラクターリストは更新される予定であることをお忘れなく。
この記事は3月27日に更新されました。