ជម្រើសអាវុធបន្ទាប់បន្សំគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់នៅក្នុងអ្នកបាញ់ប្រហារណាមួយ ព្រោះថាវាអាចជួយបំពេញចន្លោះដែលនៅសេសសល់ពីជម្រើសចម្បងរបស់អ្នក។ ដូចគ្នានេះដែរសម្រាប់ Call of Duty: Modern Warfare II ។ ជាឧទាហរណ៍ កាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់មិនអាចប្រើបានក្នុងការប្រយុទ្ធក្នុងចម្ងាយជិត និងមធ្យមទេ ដូច្នេះការមានកាំភ្លើងខ្លី ឬកាំភ្លើងយន្ត (SMG) នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដកខ្លួនចេញពីស្ថានភាពដើម្បីស្វែងរកកន្លែងថ្មីដើម្បីបាញ់។ LMGs ត្រូវការពេលវេលាច្រើនក្នុងការផ្ទុកឡើងវិញ ដូច្នេះការមានកាំភ្លើងខ្លី ឬកាំភ្លើងខ្លីជាអាវុធបន្ទាប់បន្សំនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីទិញពេលវេលាដោយខ្លួនឯង និងស្វែងរកកន្លែងសម្រាប់ផ្ទុកឡើងវិញ។

ការប្រើប្រាស់ដ៏ធំបំផុតមួយសម្រាប់រន្ធដោតអាវុធបន្ទាប់បន្សំគឺ ការវាយប្រហារប្រឆាំងយន្តហោះ និងយានជំនិះ។ Launchers អាចត្រូវបានជ្រើសរើសត្រឹមតែជាអាវុធបន្ទាប់បន្សំប៉ុណ្ណោះ ហើយវាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ ដោយសារតែក្រុមមួយអាចទម្លាក់ក្រុមរបស់អ្នកជាមួយ Killstreaks ហើយទុកឱ្យអ្នកអស់សង្ឃឹម។

ផលិតផលផ្សេងទៀតដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងហ្គេមបានយូរ

  • មីក្រូហ្វូនសម្រាប់កុំព្យូទ័រ
  • បន្ទះត្រជាក់កុំព្យូទ័រយួរដៃ RGB ដែលមានគែម LED
  • បន្ទះត្រជាក់កុំព្យូទ័រយួរដៃ Mistral
  • Chroma Wireless Gaming Keyboard
  • Chroma Gaming Keyboard មានខ្សែ USB
  • Blaze Rechargeable Wireless Gaming Mouse
  • Esports Gaming Chair
  • Fusion Earbuds with Microphone
  • Boombox B4 CD Player Portable Audio

អាវុធបន្ទាប់បន្សំល្អបំផុតនៅក្នុង Call of Duty: Modern Warfare II

ខាងក្រោម អ្នកនឹងឃើញអាវុធបន្ទាប់បន្សំល្អបំផុតនៅក្នុង Call of កាតព្វកិច្ច៖ សង្គ្រាមសម័យទំនើប II ។ វា​នឹង​មាន​កាំភ្លើង​បាញ់​គ្នា កាំភ្លើង​ខ្លី និង​គ្រាប់​ផ្លោង​ទៅផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសអាស្រ័យលើទម្រង់លេង និងកាលៈទេសៈរបស់អ្នក។

1. RPG-7

ការខូចខាត៖ 9 ក្នុងចំណោម 10

អត្រាភ្លើង៖ 2 ក្នុងចំណោម 10

ជួរ៖ 9 ក្នុងចំណោម 10

ភាពត្រឹមត្រូវ៖ 5 ក្នុងចំណោម 10

ការគ្រប់គ្រងការបង្វិលឡើងវិញ៖ 7 ក្នុងចំណោម 10

ភាពចល័ត៖ 5 ក្នុងចំណោម 10

ការដោះស្រាយ៖ 4 ក្នុងចំណោម 10

RPG-7 គឺជាឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែតបុរាណ។ ការបង្ហាញខ្លួនជាច្រើន – ប្រសិនបើមិនមែនទាំងអស់ – ចំណងជើង Call of Duty ហើយអាចជាកម្មវិធីបាញ់រ៉ុក្កែតដែលប្រើច្រើនបំផុតនៅក្នុងវីដេអូហ្គេម។ វា​ជា​អាវុធ​បាញ់​ដោយ​សេរី ដូច្នេះ​វា​មាន​សមត្ថភាព​ចាក់សោ​សូន្យ ប៉ុន្តែ​ពូកែ​ក្នុង​ការ​ចល័ត​ដោយ​មាន​គោល​បំណង​រហ័ស​ជាង​ឧបករណ៍​បាញ់​ប្រហារ​ផ្សេង​ទៀត។ តម្រង់​ទៅ​ជិត​សត្រូវ​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​រយៈ​ចម្ងាយ​ឆ្ងាយ ដោយសារ​គន្លង​របស់​វា​មិន​ត្រឹមត្រូវ​ប្រឆាំង​នឹង​គោលដៅ​តូចៗ​នៅ​ចម្ងាយ​ឆ្ងាយ។ Counter UAVs គឺជាគោលដៅដ៏ងាយស្រួលសម្រាប់ RPG-7 ហើយវាអាចដក UAVs ធម្មតាជាមួយនឹងការអនុវត្ត។ វា​កាន់​តែ​ពីរ​ជុំ​មួយ​ផ្ទុក​និង​មួយ​នៅ​ក្នុង​ការ​បម្រុង​។ ដោះសោ RPG-7 ដោយ ឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់ 32

2. P890

ការខូចខាត៖ 6 ក្នុងចំណោម 10

អត្រាភ្លើង៖ 6 ក្នុងចំណោម 10

ជួរ៖ 4 ក្នុងចំណោម 10

ភាពត្រឹមត្រូវ៖ 6 ក្នុងចំណោម 10

ការគ្រប់គ្រងការបង្វិលឡើងវិញ៖ 8 ក្នុងចំណោម 10

ភាពចល័ត៖ 8 ក្នុងចំណោម 10

ការគ្រប់គ្រង៖ 7 ក្នុងចំណោម 10

P890 គឺជាកាំភ្លើងខ្លីពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិដែលអាចទុកចិត្តបាន។ វាមានពិន្ទុខ្ពស់ជាងមធ្យមភាគបន្តិចក្នុងភាពត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែវាមានការគ្រប់គ្រងការចល័ត និងវិលត្រឡប់មកវិញដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ វា។បាញ់តែពីរគ្រាប់នៅចម្ងាយជិត ឬបីគ្រាប់នៅចម្ងាយមធ្យម ដើម្បីទទួលបានការបាញ់សម្លាប់ ហើយដោយសារតែល្បឿនគ្រាប់កាំភ្លើងខ្លី វា លាក់លលាដ៍ក្បាលសម្លាប់ ពីក្រុមសត្រូវ។ នេះអាចអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយកសត្រូវជាច្រើនចេញ មុនពេលដែលមានទីតាំងនៅ។ ទស្សនាវដ្ដី P890 កាន់​ប្រាំបី​ជុំ និង​ផ្ទុក​គ្រាប់​ចំនួន 18 ក្នុង​ការ​បម្រុង។ នេះអាចជាការបម្រុងទុកដ៏ល្អចំពោះកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់នៅពេលប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។ អាវុធនេះត្រូវបាន ដោះសោដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅចំណាត់ថ្នាក់ 1

3. Lockwood 300

ការខូចខាត៖ 9 ក្នុងចំណោម 10

អត្រាភ្លើង៖ 5 ក្នុងចំណោម 10

ជួរ៖ 5 ក្នុងចំណោម 10

ភាពត្រឹមត្រូវ៖ 7 ក្នុងចំណោម 10

ការគ្រប់គ្រងការបង្វិលឡើងវិញ៖ 6 ក្នុងចំណោម 10

ការចល័ត៖ 7 ក្នុងចំណោម 10

ការដោះស្រាយ៖ 6 ក្នុងចំណោម 10

The Lockwood 300 គឺជាកាំភ្លើងបាញ់ដ៏មានអានុភាពខ្លាំង ដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកបាញ់មួយគ្រាប់ជាប់រហូត សូម្បីតែនៅពេលបាញ់នៅចម្ងាយឆ្ងាយ ទាក់ទងទៅនឹងកាំភ្លើងខ្លីភាគច្រើន ។ វាមានការរីករាលដាល pellet តឹង និង Recoil លើសពីមធ្យមបន្តិច ដែលធ្វើឱ្យវាមានភាពសុក្រិតខ្លាំងជាមួយនឹងគុណវិបត្តិនៃការរីករាលដាលតូចចង្អៀតជាងកាំភ្លើងបាញ់ផ្សេងទៀត។ Lockwood 300 កាន់​តែ​ពីរ​ដង​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ និង 16 ជុំ​ក្នុង​ការ​បម្រុង ប៉ុន្តែ​វា​មាន​ពេល​វេលា​ផ្ទុក​ឡើង​វិញ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស ហើយ​ដោយ​សារ​តែ​អ្នក​ត្រូវ​ការ​ការ​បាញ់​មួយ​គ្រាប់​ដើម្បី​កម្ចាត់​កីឡាករ​ម្នាក់ វា​មិន​ក្លាយ​​​ជា​កត្តា​ដ៏​ធំ​មួយ​។ ដោះសោ Lockwood 300 ដោយ ឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់ 36

4. JOKR

ការខូចខាត៖ 8.5 ចេញពី 10

អត្រាភ្លើង៖ 2 ក្នុងចំណោម 10

ជួរ៖ 9.5 ចេញនៃ 10

ភាពត្រឹមត្រូវ៖ 9 ក្នុងចំណោម 10

ការគ្រប់គ្រងការបង្វិល៖ 8.5 ក្នុងចំណោម 10

ភាពចល័ត៖ 3 ក្នុងចំណោម 10

ការដោះស្រាយ៖ 3 ក្នុងចំណោម 10

JOKR គឺជាកម្មវិធីបើកដំណើរការដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ផែនទីបើកចំហធំជាង និងប្រភេទហ្គេមខ្នាតធំដូចជា Ground War និងការឈ្លានពាន។ វាមានតែរបៀបចាក់សោរ និងជាអាវុធត្រឹមត្រូវបំផុតនៅក្នុងហ្គេមទាំងមូល ប៉ុន្តែអ្នក មិនអាច free-fire បានទេ។ គុណវិបត្តិដ៏ធំបំផុតរបស់ JOKR គឺ Mobility ហើយវាចំណាយពេលប្រហែល 3 វិនាទីដើម្បីចាក់សោរសត្រូវ។ វាមិនមែនល្អបំផុតសម្រាប់គ្រប់ផែនទីនោះទេ ប៉ុន្តែវាគឺជាអាវុធបន្ទាប់បន្សំដ៏ល្អសម្រាប់ការផ្ទុកប្រភេទជំនួយ។ វា​រក្សា​មួយ​ជុំ​និង​រក្សា​ទុក​មួយ​ក្នុង​ការ​បម្រុង​ទុក​។ ដោះសោ JOKR ដោយ ឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់ 24

5. Basilisk

ការខូចខាត៖ 6 ក្នុងចំណោម 10

អត្រាភ្លើង៖ 5 ក្នុងចំណោម 10

ជួរ៖ 5 ក្នុងចំណោម 10

ភាពត្រឹមត្រូវ៖ 6 ក្នុងចំណោម 10

ការគ្រប់គ្រងការបង្វិលឡើងវិញ៖ 9 ក្នុងចំណោម 10

ភាពចល័ត៖ 8.5 ក្នុងចំណោម 10

ការដោះស្រាយ៖ 7 ក្នុងចំណោម 10

The Basilisk គឺជាកាំភ្លើងបង្វិលទ្វេដែលមានកម្លាំង .500 cal ជុំ​ដែល​អាច​បាញ់​មួយ​គ្រាប់​ក្នុង​ចម្ងាយ​ជិត។ វាផ្ទុកនូវកណ្តាប់ដៃដ៏មានអានុភាព ប៉ុន្តែមានការគ្រប់គ្រង Recoil កំពូលដែលជួយក្នុងការប្រយុទ្ធក្នុងរយៈចម្ងាយមធ្យម និងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការបាញ់ពីរទៅបីគ្រាប់។ វាមានភាពចល័តល្អឥតខ្ចោះ ហើយត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយនឹង Damage របស់វា ស្ទើរតែដូចជាមានកាំភ្លើងបាញ់ក្នុងដៃក្នុងការបោះចោលរបស់អ្នក។ Basilisk ទទួលបានប្រាំជុំហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្ត 20 ជុំនៅក្នុងទុនបម្រុង។ ដោះសោអាវុធនេះដោយ ឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់ 39

6. Bryson 800

ការខូចខាត៖ 9 ក្នុងចំណោម 10

អត្រាភ្លើង៖ 4.5 ចេញពី 10

ជួរ៖ 5 ក្នុងចំណោម 10

ភាពត្រឹមត្រូវ៖ 6.5 ក្នុងចំណោម 10

ការគ្រប់គ្រងការបង្វិលឡើងវិញ៖ 7 ក្នុងចំណោម 10

ភាពចល័ត៖ 7 ក្នុងចំណោម 10

ការដោះស្រាយ៖ 6.5 ក្នុងចំណោម 10

The Bryson 800 គឺជាកាំភ្លើងបាញ់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ . វាមាន Range រឹងមាំ និងចាប់បានការបាញ់មួយគ្រាប់ជាប់លាប់។ វាមានការពន្យាពេលរវាងការបាញ់ប្រហារ ដោយសារតែវាជាកាំភ្លើងបាញ់សកម្មភាព ប៉ុន្តែសមត្ថភាពសែលបង្កើតសម្រាប់វា ដរាបណាអ្នកមិនស្ថិតនៅក្នុងកន្លែងបើកចំហ។ វាមានភាពចល័ត និងការគ្រប់គ្រងដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគុណសម្បត្តិជាច្រើននៅពេលធ្វើដំណើរជុំវិញជ្រុង ឬតាមដានសត្រូវដែលកំពុងផ្លាស់ទី។ Bryson 800 ផ្ទុកសំបកចំនួនប្រាំបី និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្ទុក 16 នៅក្នុងការបម្រុង។ Bryson 800 ត្រូវបាន ដោះសោដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅចំណាត់ថ្នាក់ 1

នៅទីនោះ អ្នកមានអាវុធបន្ទាប់បន្សំដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុង Call of Duty: Modern Warfare II។ ទាំងនេះនឹងបំពេញបន្ថែមអាវុធចម្បងរបស់អ្នក ហើយថែមទាំងបម្រើជាកាវដល់ការផ្ទុករបស់អ្នកសរុបផងដែរ។ បិទបាំងចំណុចខ្សោយដែលអាវុធចម្បងរបស់អ្នកអាចមាន ដូចជាទស្សនាវដ្តីតូចមួយ ឬការខូចខាតទាប ជាមួយនឹងជម្រើសនៃអាវុធបន្ទាប់បន្សំ។

សម្រាប់មាតិកា COD បន្ថែមទៀត សូមពិនិត្យមើលអត្ថបទនេះនៅលើ COD MW2 អាវុធចម្ងាយឆ្ងាយល្អបំផុត។

រំកិលទៅលើ