MLB The Show 22: Riya berbi Arketîpên Pêşandanê Hat Ravekirin (Lîstikvanê Duwayê)

Di MLB The Show 21 de, guherînek mezin lê watedar di Rêya Pêşandanê (RTTS) de, moda kariyerê ya ku pir tête hesibandin hate çêkirin. Ew guheztin wekî lîstikvanek du alî di qalibê 2021-an de Lîstikvanê Yekgirtî yê Lîga Amerîkî ya Herî Biqîmet Shohei Ohtani dilîst - her çend we di demek kurt de di demsalê de vebijarkek we hebû ku hûn biguhezînin lîstikvanek yekalî. Di MLB The Show 22 de, du tweak hatin çêkirin, ya sereke ev e ku hûn dikarin biryar bidin ku hûn bibin lîstikvanek yek-alî an du-alî berî ku hûn pelek nû ya RTTS-ê dest pê bikin. Ya duyemîn ev e ku hûn dikarin gelek lîstikvan û arketîp hebin, dema ku pelê RTTS-ya xwe bar dikin, di navbera wan de biguherin.

Li jêr, hûn ê li ser arketîpên di RTTS li ser du deqan de primmerek bibînin. Lîstikvanên -way wekî pîçê destpêkê . Di heman demê de hûn dikarin bibin cerdevanek arîkariyê, lê hûn ê bi îhtîmalek pirtir şens û şansên xwe bistînin ku hûn wekî destpêkek rêjeyên pişgiriya xwe baştir bikin. Piraniya rehetkeran di Majors de salê dora 60 inningan çêdikin, dema ku dest pê dike 200+.

Heke hûn li ser her archetype bixwe perçeyek berfirehtir dixwazin, li vir bikirtînin. Ger hûn dixwazin zanibin ka meriv çawa zû bigihîje Major, li vir bikirtînin.

Bêbînî ku barkirina wêneyan dê lîstikvan nîşan bide ku kirasê San Francisco Giants li xwe kiriye ji ber ku ew wekî tîmek bijare hate hilbijartin, lê tenê yek ji çar wêneyan bi rastî ji hêla tîmê ve hatî çêkirin (Slugging Knucksie).

Kîjan arketîp, û çend, di MLB The Show 22 de hene?

Tenêbîrnebûn, çar arketîpên pitching û sê lêdan hene . Ev tê vê wateyê ku hûn dikarin 12 berhevokên arketîpa du-alî yên potansiyel bin . Arketîpên pitching Lezbûn, Veqetandin, Kontrol, û Knucksie (knuckleballer) hene. Arketîpên lêdana Hêz, Têkilî, û Zeviyê hene.

Giring e ku were zanîn ku ji bo lêdana arketîp, li ser bingeha arketîp pozîsyona pêşniyarkirî hene . Tenê arketîpa lêdanê ya ku ji bo lîstina hemû pozîsyona zeviyê tê pêşniyar kirin, bi rastî, arketîpa Fielding e.

Ji bo arketîpên Têkilî, pozîsyonên pêşniyarkirî bingeha yekem, bingeha duyemîn, bingeha sêyemîn û qada rast in . Ji bo arketîpên Hêzê, pozîsyonên pêşniyar kirin bingeha yekem, bingeha sêyemîn, qada çepê, û qada rast in, ku wekî pozîsyonên kevneşopî yên lêdana hêzê têne fikirîn.

Ev nayê wê wateyê ku hûn ji van pozîsyonan têne daxistin. Ya jorîn ji bo arketîpek Têkilî bû, lê bêyî ku hûn kîjan hilbijêrin, hûn dikarin her pozîsyona ku hûn dixwazin hilbijêrin . Helwestek navîn hilbijêrin da ku derfetên zeviyê zêde bikin.

Hûn ê tenê kulmek werbigirin ger ew arketîpa we be.

Ji bo cereyan, heke hûn dixwazin bibin rehetkarek an nêziktir, çerxa girtinê hilbijêrin; wekî din, destpêkê hilbijêre. Bi arketîpa we ve girêdayî, her dem ji bo destpêkirinê sê qad ji we re têne dayîn: topê çar-çîr, guheztin, û kulp an Knuckleball, Guherandin, û Curveball.

Xwezî, berevajî weşanên berê yên Pêşandanê ku piyan tenê bi perwerdehiyê dikarin werin zêdekirin an guheztin, hûn dikarin tavilê ji ekrana barkirinê repertuara xwe biguherînin . Bi tenê herin milê rastê yê rûpelê û her piçekê hilbijêrin. Ji wir, hûn dikarin ji hemî deverên lîstikê hilbijêrin. Ger hûn ne arketîpek Knucksie bin, hûn dîsa jî dikarin kulmek lê zêde bikin her çend ew ê wekî ku hûn Knucksie bin ne bi bandor be.

Bala xwe bidin qadên ku arketîpa we ya herî baş temam dikin! Lezgîn divê bi giranî balê bikişîne ser topên bilez û şikestinên bi lez û bez ên mîna guheztin û slider. Pêdivî ye ku şikestin xwedî qadên bi tevger (birr, sinker, slurve, hwd.), dema ku di Kontrolê de pêdivî ye ku piçikên ku zêde nelivînin (gulên bilez) an jî qadên şikestî û lezbûnê yên ku bi hêsanî têne kontrol kirin (her celeb guhertin, 12-6 kulm, hwd.).

Têbînîyek girîng: gava ku hûn nîşana arketîpa xweya bingehîn biguhezînin - mîna dema ku hûn zîvê ji tûncê dakêşin - repertuwara weya dengdanê dê vegere standardên jorîn! Cara yekem ku ev qewimî, ew pir xemgîn bû ji ber ku heya ku bi rastî lîstikek lîstin nehate dîtin. Bi rastî ne wate ye çima ev diqewime, ji ber vê yekê tenê pê ewle bine ku piştî nûvekirina her astê arketîpê (zîv, zêr, elmas) piyanên xwe ji nû ve saz bikin.

Arketîpên du alîdiyar kir

Gava ku ew tê lîstikvanek du alî, arketîpên we yên bijartî têne hev kirin. Lîstikvanê wênekirî Slugger Cheesy e, yanî arketîpên wî Lezbûn û Hêz in. Li vir navên her archetîpek di barkirina we de hene:

  • Lezbûn: Cheesy
  • Break: Filthy
  • Kontrol: Wênekirin
  • Knucksie: Knucksie
  • Hêz: Slugger (an jî Slugging ger pêşî were lîstekirin)
  • Têkilî: Sparkplug
  • Fielding: Slickster
A Slugging Knucksie bi arketîpên Knucksie û Power.

Mînakî, arketîpek Break-Fielding dê bibe Filthy Slickster dema ku arketîpa Control-Têkilî dê bibe Pêşkojka Painting . Knucksie tenê arketîpa pitching e ku duyemîn hatiye lîstekirin - bo nimûne Knucksie Slugging.

Slicksterek Filthy ku arketîpa wî di asta zêr de dibe Double Duty.

Her arketîp bi du hêlînan dest pê dike da ku feydeyên lê zêde bike. Gava ku hûn berbi zîv pêşve diçin, hûn ê sêyemînek bistînin. Gava ku hûn zêr bixin, hûn ê hêlînek çaremîn ji bo perkê bistînin, lê ew di heman demê de piştî lêdana almasê jî bigihîje wê. Ji bo xurtkirina qewetên xwe an jî qelsiyên xwe bi cih bînin (Lezbûn herdem bijarteyek baş e).

Dibe ku çêtirîn be ku hûn arketîpên wekhev bi hev re bidin hev. Mînakî, pişkek Velocity belkî bi arketîpa Hêzê re herî hevrêz e. Arketîpek Break ebelkî bi Fielding re çêtirîn, û arketîpek Kontrolê bi Têkilî re çêtirîn. Ji bo Knucksie, belkî çêtirîn e ku meriv bala xwe bide Têkilî an Hêzê.

Meriv çawa di MLB-ê de arketîpa xwe nûve bike. archetype bernameyek archetype heye ku bi piranî mîsyonên dubarekirî hene . Mînakî, wekî kulmek, lêxistina 14 batan dê xalan li bernameya we zêde bike. Wekî lêker, hûn dikarin xalên bernameyê ji at-bats, lêdan, lêdanên bingehîn ên zêde, û bingehên dizî bistînin. Her weha hûn dikarin xalên bernameyê ji bo arîkarî û derbeyên parastinê bi dest bixin. Xelata dawîn a her bernameyê nûvekirina paşîn a arketîpa we ye (tunc ji zîv berbi zêr ber bi almas).

Herwiha, gava ku hûn bi riya bernameya arketîpa xwe berbi asta zêr a arketîpa xwe ya dualî ve bibin, archetype dê were guhertin. Mînakî, arketîpa Filthy Slickster a wênekirî bû Double Duty . Mînakek din ev e ku Slugging Knucksie dibe Chupacabra.

Bînin bîra xwe ku hûn arketîpên belaş hilbijêrin an yên ku herî baş li gorî şêwaza lîstika we ne. Heke hûn tenê li ser lêdana malê û zû avêtinê ne, Cheesy Slugger çêtirîn e. Lêbelê, heke hûn bêtir lîstikvanek in ku ji zevî û kêşana nebaş hez dike, wê hingê Filthy Slickster ji bo we ye. Riya xwe di nav bernameya archetype de bixebitin, bêtir feydeyên xwe bistînin û berbi almasê ve nûve bikinast!

Têbînîyek girîng beşa duduyan: ji nûvekirina herî dawî ya The Show 22 (1.005.000), her archetype knucksie dê pêşkeftina bernameya wan NEBE . Bûyerek heye ku bandor li lîstika serhêl kiriye, û mixabin, ji ber ku di lîstika PvP-ya serhêl de kulmek nayê destûr kirin, û bername û xelatên ji bo her archetype bi Xanedaniya Diamond ve girêdayî ne (wek pakêtên amûran ), mixabin, hûn ê li bendê bimînin heya ku ev di nûvekirina paşîn de were çareser kirin. Dîsa jî, pêşde biçin û heke hûn bixwazin yekê biafirînin û tenê li benda nûvekirinê bisekinin.

Li wir hûn diçin, primerê ku hûn lîstikvanek du alî di Road to the Show û arketîpên têkildar ên di MLB The Show 22 de Dema ku hûn serdestiya Lîga Baseballê digirin hûn ê kîjan hevokê ji bo lîstikvanê xwe yê dualî hilbijêrin?

بۆ سەرەوە بچوو