"Monster Sanctuary" yra 101 monstras (nuo pirmojo pilno išleidimo), kiekvienas monstras turi savo įgūdžių medžius, bent keturis įrangos lizdus ir gali gauti patobulinimų suvalgęs tris maisto produktus.

Pagrindinis žaidimo bruožas - komandos formavimas. Kiekvieną monstrą galima sukurti skirtingai, o dėl riboto maksimalaus 42 įgūdžių taškų skaičiaus turite pasirinkti geriausius įgūdžius, kad juos patobulintumėte.

Čia pateikiami geriausi monstrai ir jų kūrimo būdai, o monstrai išvardyti pagal monstrų žurnalo numerį, kuris paprastai nurodomas tada, kai jie atrandami žaidime. Geriausios monstrų šventyklos komandos, sudarytos iš geriausių monstrų, išsamiai aprašytos toliau puslapyje.

Kai kuriuos iš toliau išvardytų monstrų teko maitinti obuoliu (+12 mana), graikiniu riešutu (+8 gynyba) ir bulve (+60 sveikata), kad būtų sumažinti statistiniai duomenys, kuriuos rodo duotas geresnis maistas. Taigi, jų bazinius statistinius duomenis rodantis surinkimo paveikslėlis yra šiek tiek patobulintas. Paveikslėliuose monstrai vaizduojami be jokios įrangos.

Geriausių monstrų ir komandų pasirinkimas "Monster Sanctuary

Stiprių monstrų, kurie įvairiais būdais daro įtaką mūšiams, yra tiek daug, kad juos galima priskirti prie geriausių monstrų. Suderinus juos ir papildžius įgūdžiais bei gebėjimais, taip pat galima sukurti daugybę veiksmingų komandinių būrimų.

Kiekvienas mėgsta skirtingus monstrus, taktiką ir komandos sudėtį, todėl šiame geriausių "Monster Sanctuary" monstrų ir geriausių "Monster Sanctuary" komandų puslapyje siekiama pasiūlyti kuo įvairesnių variantų. Į jį taip pat įtraukti monstrai iš visų žaidimo etapų, kad net naujokai galėtų sukurti geriausią "Monster Sanctuary" komandą, tačiau jame nėra nė vieno iš "Spectral Familiars".

Peržiūrėję geriausius "Monster Sanctuary" monstrus, pabandykite sumaišyti ir suderinti kai kuriuos iš jų su papildomais įgūdžiais arba pakeiskite geriausias "Monster Sanctuary" komandas su pageidaujamais monstrais, kad pakeistumėte stilių.

1. Catzerker, Dark-Shifted (Žvėrių karys)

Pasipriešinimas: Vėjas

Silpnybės: Žemė

Elementai: Ugnis, Vėjas, Neutralus

Statybos specializacija: Fizinė žala, kritiniai pataikymai ir kraujavimas

Tinka unikalūs daiktai: Katana, pelekas, "Omni Ring" žiedas, šiluminis reaktorius

Vieta: Kalnų takas (bendras)

Catzerkeris yra vienas pirmųjų monstrų, su kuriais susidursite, o jo stiprios fizinės atakos su kritine žala puikiai tinka didžiąją "Monstrų šventyklos" nuotykių dalį.

Kadangi jo judesiai "Claws", "Fireclaws" ir "Long Slash" daro papildomą žalą arba, pataikius kritinį smūgį, sukelia kraujavimą, norėsite padidinti katžirgo kritinę žalą, kritinę tikimybę ir atakos vertes, kad jis būtų kuo stipresnis.

Kai "Catzerker" yra lauke, jums nereikia rūpintis komandos draugų palaikymu: jo vienintelė užduotis - pulti. Nors monstro sveikata ir gynyba nėra baisios, jos yra gana silpnos, todėl verta susieti "Beast Warrior" su monstrais, kurie efektyviai gydo arba saugo, taip pat su monstrais, kurie taiko šlovės ir galybės privalumus.

Kalbant apie įrangą, norėsite padidinti Katzerkerio manos regeneraciją, kritinės žalos tikimybę ir atakos reitingą. Iš ne unikalios įrangos gerai veikia Kataras kartu su kritinės žalos žiedu, apsiaustu ir plunksna. Kalbant apie maistą, būtų protinga maitintis, kad padidintumėte žalą, kritinę žalą ir sveikatą.

2. Garo golemas, su šviesos poslinkiu (konstrukcija)

Pasipriešinimas: Ugnis

Silpnybės: Vėjas

Elementai: Ugnis, Žemė, Neutralus

Statybos specializacija: Apsauga ir žalos mažinimas

Tinkami unikalūs daiktai : Šešiabriaunis strypas, brošiūra, skydo generatorius, medalionas

Vieta: Kalnų kelias (čempionas), Mistinės dirbtuvės (žemesnieji lygiai)

Garo golemas yra vienas pirmųjų čempionų monstrų, su kuriais susidursite "Monstrų šventykloje", ir įtraukę jį į savo partiją turėsite tvirtą skydo generatorių, ypač "Construct" komandoje.

Su tokiais judesiais ir gebėjimais kaip "Preparation", "Cleanse", "Pre-emptive Shield", "Buffing Shield" ir "Shield", "Steam Golem" yra pilnas paketas, skirtas reguliariai aktyviam ir pasyviam skydui, apsaugai nuo priešų ir buferio pašalinimui.

Nors "Steam Golem" atakos "Žemės drebėjimas" ir "Ugniniai smūgiai" yra padorios, kaip ir monstro bazinis fizinio puolimo reitingas, jis turi atlikti pagalbinį vaidmenį. Tačiau kai visų komandos draugų skydo juostos bus papildytos, jis gali pulti ir pašalinti apsaugas.

Norėdami kuo geriau išnaudoti pasyvųjį garo golemo poveikį, norėsite padidinti jo puolimą ir gynybą, taip pat padidinti jo manos atsinaujinimą ir manos kiekį. Neunikali įranga, pavyzdžiui, "Ryto žvaigždė", šalmas, "Tome" ir apyrankė, gali padėti padidinti šias pagrindines sritis. Norint gauti papildomos naudos maitinantis, pakaks dviejų partijų gynybos maisto ir vienos manos.

3. Frosty, Light-Shifted (Oro gamtos dvasia)

Pasipriešinimas: Ugnis

Silpnybės: Vėjas

Elementai: Vanduo, vėjas, neutralus

Statybos specializacija: Ekranavimas, poliravimas ir atvėsinimas

Tinka unikalūs daiktai: Atkūrimo lazdelė, Saulės pakabukas, Skydo generatorius, Kibirkštis

Vieta: Mėlynieji urvai (Bendra)

Naudingą dvasinę pabaisą, kuri plaukioja keliose Mėlynųjų urvų dalyse, Frosty galima rasti anksti, tačiau ji suteikia pakankamai apsauginės galios, kad jūsų komanda galėtų išgyventi didžiąją dalį "Monstrų šventyklos" istorijos.

Net ir tada, kai tiesiogiai nesaugo, "Frosty" saugos jūsų komandą, o "Mana Shielding", "Buffing Shield" ir "Magic Powered Shield" suteikia papildomą apsaugą. Be aukščiausios klasės skydo gebėjimų, "Frosty" taip pat gali pasigirti stipriomis magiškomis atakomis, padedančiomis dar labiau padidinti "Chill" poveikio efektą.

Frosty daugiausia dėmesio skiria komandos draugų apsaugai, tačiau jis taip pat gali juos aprūpinti barjeru, kanalu ir kitais atsitiktiniais privalumais (dėka Combo Buffing), o naudodamas puikų Ledo skydo judesį gali juos atšaldyti. Dėl gebėjimo Dvasios stiprybė Frosty taip pat yra labai svarbus pasirinkimas Dvasios monstrų komandoje.

Norint toliau tobulinti Frosty, būtų išmintinga spręsti trūkstamo manos atsinaujinimo, taip pat gynybos ir magijos problemas. Gerai tinka turėti ne unikalius ginklus Orb arba Wand, taip pat apyrankę, Tome, tvarųjį žiedą arba ritinį inventoriaus vietose. Maistui pasipildykite gynybą ir maną didinančių maisto produktų.

4. Spektras, Tamsos pokyčiai (Dvasios okultizmo magas)

Pasipriešinimas: Fizinis, Debuff

Silpnybės: Magiškas

Elementai: Ugnis, Žemė, Neutralus

Statybos specializacija: Maginė žala, nuvertinimai ir kritiniai pataikymai

Tinka unikalūs daiktai: Pjautuvas, sagtis, pelekas, pelekas, "Omni Ring" žiedas

Vieta: Mėlynieji urvai (čempionas), Apleistas bokštas (žemesni lygiai)

Spektras yra vienas iš lengviau įveikiamų čempionų, nes jo sveikata ir gynyba yra palyginti nedidelės, be to, jis silpnas magiškoms atakoms, tačiau tinkamai jį sukūrus ir pakeitus, jis gali tapti stipriu puolimo ginklu.

Į "Spektro" įgūdžių medį sudedamos plytelės, kurios padidina jo kritinės žalos reitingą ir sumažina gaunamą žalą pagal tą patį reitingą. Be to, jis lengvai taiko debuffus ir turi puikų patobulintos šlovės ir vikrumo derinį.

Panaudoję vikrumą, kad suteiktumėte partijai šlovės ir vikrumo privalumus, galite naudoti "Spektrą", o kiekvienas smūgis greičiausiai sukels debuff'ą. Dvasios okultizmo magas pats valdo savo skydus ir sveikatos regeneraciją, tačiau jam reikės paskirto gydytojo arba skydų generatoriaus, kad galėtų išsilaikyti sunkiose kovose.

Norėdami maksimaliai pagerinti "Spektro" kūrimą, norėsite padidinti kritinės tikimybės galimybes, pridėti daugiau kritinės žalos ir padidinti gynybą. Įprasti įrangos elementai, tokie kaip lazda, kritinės žalos žiedas, pirštinė ir apsiaustas, gerokai padidina visus šiuos veiksnius. Norėdami daugiau patobulinimų, naudokite maistą, kuris padidina gynybą, kritinę žalą ir padarytą žalą.

5. Beprotiška akis, Tamsos pokyčiai (Oro okultizmas)

Pasipriešinimas: Fizinis, Debuff

Silpnybės: Magiškas

Elementai: Ugnis, Žemė, Vėjas, Vanduo

Statybos specializacija: Maginė žala, nuvertinimai ir priešo privalumų šalinimas

Tinka unikalūs daiktai: Skeptras, katilas, žaibo sfera, kibirkštis

Vieta: Tvirtovės požemiai (Bendra)

Beprotiška akis, skraidanti beveik kas antrame tvirtovės požemio kambaryje, neatrodo daug, tačiau daugybės elementų nuvertinimo mašina gali būti stiprus ginklas visoje "Monstrų šventykloje".

Beprotiška akis gali turėti keturias maksimalaus lygio skirtingų elementų magiškas atakas, o jos dvigubo poveikio gebėjimas suteikia papildomą ataką, kai išnaudojate silpnąsias vietas. Kartu su "Cleanse", "Fatal Upkeep", "Hex", keliais kitais gebėjimais ir kiekvienos atakos sukeliamais debuffais, monstras greitai kaupia debuffus ir kartu panaikina buffus.

Su tamsoje pasislinkusia "Mad Eye" ant priešo monstrų galite uždėti dar vieną nuvertinimo priemonę, todėl norėsite, kad "Mad Eye" užstrigtų nuo pat pirmojo raundo, taikydamiesi į pagerintus priešus, kad galėtumėte pasinaudoti "Cleanse". "Aerial Occult" monstrui trūksta gynybos, bet jis turi daug sveikatos; vis dėlto, kad jis išliktų mūšyje, jį reikėtų dažnai saugoti skydu.

Kadangi "Mad Eye" stiprybių paprastai negalima padidinti įranga, išskyrus unikalius daiktus, pavyzdžiui, katilą, geriausia sutelkti dėmesį į maginės žalos, manos regeneracijos ir manos didinimą. Neunikalūs daiktai, pavyzdžiui, "Orb", "Tome", "Scroll" ir "Needle", gali labai pagerinti šias sritis. Kalbant apie maitinimą, negalima suklysti dėl padarytos žalos, manos ir sveikatos maisto.

6. Mantikorpas, Tamsos kaita (Žvėrių magas)

Pasipriešinimas: Magiškas

Silpnybės: Fizinis

Elementai: Ugnis, Vanduo, Vėjas, Neutralus

Statybos specializacija: Maginė žala, kritiniai pataikymai ir kraujavimas

Tinka unikalūs daiktai: Erškėčių dyglys, medalionas, pelekas, šiluminis reaktorius

Vieta: Kalnų takas (rytinė uolos viršūnė)

Mantikorbas, pasislėpęs Kalnų kelyje netoli prižiūrėtojo tvirtovės ir turintis patobulintą skraidymo gebėjimą, gali suteikti didžiulį puolimo postūmį monstrų šventyklos pradžioje.

Mantikorpas pasižymi natūraliai didele kritine žala ir kritine tikimybe, keturių skirtingų tipų vieno priešo magiškomis atakomis ir keliais būdais sukrauti ilgas kombinacijas, todėl yra puikus puolėjas. Dar geresnis žvėrių magas yra jo gebėjimas sukrauti "Bleed" ir sukurti savo skydą.

Pageidaujamoje "Manticorb" konstrukcijoje nėra jokių pastiprinimų, gydymo ar skydo judesių, todėl daugiausia dėmesio skiriama tik žalai daryti. Kadangi monstras gali pats suteikti savo "Sorcery" pastiprinimus, kai išnaudoja priešo silpnybę, pakaks palaikyti jo skydą ir galbūt suteikti jam "Glory" pastiprinimą.

Pasinaudokite Manticorb didele kritinės tikimybės ir žalos rodikliais, taip pat Mana Focus pasyviuoju gebėjimu, pagerindami žvėrių magą jo įranga. Be to, pagerinkite jo magiją ir gynybą arba sveikatą. Tam tiks ne unikali įranga, pavyzdžiui, lazda, kritinis žiedas, apsiaustas ir pirštinė. Padidinkite jį dar labiau, maitindami jį kritine žala ir maisto produktais.

7. Polterofenas, Tamsos pokytis (dvasinė konstrukcija)

Pasipriešinimas: Ugnis

Silpnybės: Vanduo

Elementai: Ugnis, Žemė, Neutralus

Statybos specializacija: Maginė žala, fizinė žala ir nudegimas

Tinka unikalūs daiktai: Mėnulio kardas, Totemas, Kibirkštis, Saulės pakabukas

Vieta: Mistinės dirbtuvės (žemesnieji lygiai)

Pirmiau pateiktoje Polterofeno konstrukcijoje Dvasios konstruktas turi visko, įskaitant gebėjimą savarankiškai suteikti skydą, taikyti debuffus, suteikti gynybinius buffus ir daryti didelę žalą.

Dėl manos įkrovimo ir įkrovimo skydo kombinacijos Polterofeno gynybą galima palikti pasyviems efektams, jei jo manos atsinaujinimas pakankamai padidintas. Vietoj to monstrą geriausia naudoti kaip puolėją, kaupiantį papildomą deginimą per "Multi Burn" ir galingas ugnies atakas.

Nors jo "Ugnies skydo" judesio naudojimas bus naudingas šaliai ir pridės priešininkų komandai šiek tiek "burn stacks", konstruktas greičiausiai bus jūsų puolėjas. Naudokite skydą naudojančius monstrus, kad kiekvieną ėjimą sukurtumėte "Polterofen", nes jis pusę savo skydo iškeis į galingą papildomą smūgį naudodamas "Volatile Shield" gebėjimą.

Polterofeno įrangoje daugiausia dėmesio turėtų būti skiriama manos atstatymui ir abiejų atakų reitingų didinimui, kad jis taptų dar galingesniu puolimo ginklu. Neunikalūs daiktai, tokie kaip "Kunai", "Sustain Ring", "Tome" ir "Bracer", padės sustiprinti Polterofeno stipriąsias puses, pirmenybę teikiant maistui, kuris sustiprintų daromą žalą, o jei ne - gynybai arba sveikatai.

8. Oculus, Dark-Shifted (vabzdžių konstrukcija)

Pasipriešinimas: Ugnis

Silpnybės: Vėjas

Elementai: Žemė, Ugnis, Vėjas, Neutralus

Statybos specializacija: Apdovanojimai, nuvertinimai, skydas ir maginė žala

Tinka unikalūs daiktai: Arfa, katilas, būgnas, okarina

Vieta: Mistinės dirbtuvės (žemesnieji lygiai)

"Oculus" gali būti geriausias "Monstrų prieglaudos" pagalbininkas, galintis efektyviai atlikti bet kurios komandos vaidmenį, nes jį galima rasti apatiniuose "Mistinių dirbtuvių" kambariuose.

"Slime Shot" ir "Solar Burst" suteikia "Oculus" keletą naudingų atakų, kuriomis galima nustatyti tam tikrus nuvertinimus, tačiau "Insect Construct" svarbiausia naudoti "Encapsulate", kad gydytų, apsaugotų ir kauptų komandos pastiprinimus. Natūraliai didelė monstro gynybinė vertė taip pat pagerina gydymo ir puolimo galimybes.

Jūsų komandoje "Oculus" labai efektyviai užima užpakalinę vietą, kad papildytų skydus ir sveikatos barus, taip pat kaupia buffus. Tačiau jums nereikia tiesiogiai gydyti kitų. Nuo pat pirmojo mūšio ėjimo naudokite "Encapsulate" ant "Oculus", nes "Copy Shield" pridės komandai skydų, o dėl pasyvaus gebėjimo "Protected Offence" jie galės padaryti daugiau žalos.

Neilgai trukus "Oculus" gali naudoti tiek daug skydo, kad priešai gali jį pulti ir kaupti nuvertinimus, todėl naudinga padidinti jo manos regeneracijos, magijos ir gynybos rodiklius. Šiems rodikliams padidinti naudokite ne unikalius daiktus, tokius kaip "Orb", "Scroll", "Diadem" ir "Shell", taip pat maistą, kuris dar labiau padidina gynybą ir maną.

9. Targoat, Šviesos kareivis (Žvėrių karys)

Pasipriešinimas: Vanduo, ugnis

Silpnybės: Magiškas

Elementai: Neutralus

Statybos specializacija: Ekranavimas ir krovimo mokestis

Tinkami unikalūs daiktai: trišakis, protėvių medalis, įkrovimo sfera, karūna

Vieta: Snowy Peaks (Western Climb)

Targoat yra vienas iš labiausiai į gynybą linkusių monstrų šventyklos monstrų. Nors jo skydo gebėjimai yra pagrindiniai jo naudojimo būdai, jis taip pat gali suteikti didžiulį puolimo postūmį likusiems savo partijos nariams.

Žvėrių kario "Pre-emptive Shield", "Protector", "Buffing Shield" ir "Copy Shield" kombinacija paverčia jį vienu veiksmingiausių skydą saugančių monstrų žaidime. Lygiai taip pat "Targoat" yra puikus "Charge" valdomų puolimo monstrų palaikymas dėl "Empower", "Charge Amplifier" ir "Light-shift" gebėjimo "Leadership".

"Targoat" jūsų komandoje atliks labai pasyvų vaidmenį, dalydamas skydus ir stiprindamas komandos draugų puolimo pajėgumą. Šviesiai pakeista versija puikiai tinka "Charge" komandoje, o tamsiai pakeista "Targoat" kalvystės funkcija, kuri 15 proc. padidina įrangos galias, gali būti labai naudinga į kritinius smūgius orientuotose komandose.

Kadangi "Targoat" gali greitai apsaugoti savo komandą, verta stiprinti jos puolimą ir gynybą. Todėl ieškokite maisto produktų, kurie didina sveikatą, gynybą ir maną, taip pat ne unikalios įrangos, pavyzdžiui, "Morning Star", apyrankės, šalmo ir odos.

10. Brutas, Šviesos kareivis (Žvėrių karys)

Pasipriešinimas: Nėra

Silpnybės: Nėra

Elementai: Neutralus

Statybos specializacija: Užtaisų ir fizinių atakų krovimas

Tinka unikalūs daiktai: Katana, protėvių medalis, įkrovimo sfera, kraujo indas

Vieta: Senovės miškai (čempionas)

Dėl savo žiaurumo Brutas, randamas viduryje senovinio miško žemutinio tako, greitai tampa labai geidžiamu monstru, kurį reikia išperėti. Paprastai jis atlieka dvi stiprias atakas, o tada susikrauna skydą ir "Charge".

"Brutas" yra skirtas puolimui, tačiau jam naudinga naudoti galios privalumus, nes meditacija leidžia kaupti krūvį per visus ne atakos raundus. Idėja - surinkti kuo daugiau krūvio krūvių per savo judesius ir partijos judesius, įkrauti "Power Focus", o tada surengti galingą, kritine jėga sustiprintą ataką.

Turint tinkamą pagalbą, galios sutelkimo retai prireiks dėl skydo privalumų, tačiau jis praverčia norint dar labiau sustiprinti Bruto atakas. Kiti pasyvūs efektai padeda suteikti skydą sau ir kitiems, taip pat sustiprina jų atakas, kai Brutas įkrauna savo smūgius.

Pagerinkite šį puolantį tironą, įdėdami jam maisto, kad padidintumėte jo kritinę žalą ir daromą žalą. Naudodami nepakartojamą įrangą, naudokite katarą, apsiaustą, bandaną ir plunksną, kad padidintumėte jo kritinės žalos tikimybę, sveikatą ir ataką.

11. Prometėjas, Tamsos pokytis (okultinė konstrukcija)

Pasipriešinimas: Žemė

Silpnybės: Vėjas

Elementai: Neutralus, vėjas

Statybos specializacija: Mokesčio krovimas, šoko taikymas, atgaivinimas

Tinka unikalūs daiktai: Plaktukas, protėvių medalis, įkrovimo sfera, totemas

Vieta: Požeminis pasaulis (šalia teleporterio kristalo)

Prometėjas sprunka po požeminį pasaulį prieš pat susiduriant su sukiniu ir gali būti sunkiai įveikiamas priešininkas, jei su juo susitiksite su panašaus lygio monstrų komanda.

Okultinis konstruktas daugiausia dėmesio skiria įkrovos krūviams kaupti, o jo tamsios kaitos forma leidžia jam prarasti tik trečdalį įkrovos, kai jis atlieka veiksmą. Be to, "Prometėjas" atgaivina save, naudodamas įkrovos atgimimą, ir atgauna HP, sunaudodamas likusią įkrovą.

Komandoje "Prometėjas" puikiai suteikia sau įkrovą, tačiau turėdamas tik vieną kitą monstrą, kuris ją padidins, jis gerokai sustiprins ir taip galingą puolėją. Tačiau jis taip pat turi kozirį rankovėje - jis gali tapti gynybiniu, kad pasinaudotų įkrovos kaupimo privalumais, o "Apsauga", "Elektrinis laukas" ir "Atpildas" leidžia tai daryti.

Prometėjo kūrimas suteikia naudos dėl mažesnio manos kiekio ir sveikatos bei gynybą didinančios įrangos dėvėjimo, tačiau taip pat norėsite padidinti savo manos regeneraciją ir ataką. Taigi, ieškokite ne unikalios įrangos, tokios kaip Cestus, apyrankė, apyrankė, apyrankė ir adata, papildydami ją padarytos žalos, sveikatos ir gynybos maisto produktais.

12. Sutsune, Tamsos kaita (Okultinių žvėrių magas)

Pasipriešinimas: Ugnis

Silpnybės: Žemė

Elementai: Vėjas, Ugnis, Neutralus

Statybos specializacija: Kritiniai pataikymai, kraujosruvų taikymas ir buferių pašalinimas

Tinka unikalūs daiktai: Abisalinis kardas, "Omni" žiedas, sagtis, šiluminis reaktorius

Vieta: Apleistas bokštas (apatiniai lygiai)

Su "Sutsune" susidursite tik vėlyvajame žaidimo etape, bet kai susidursite, pirmiausia pastebėsite, kad ji smogia smarkiai ir sugeba panaikinti jūsų apsaugas.

"Sutsune" būryje daugiausia dėmesio skiriama maksimaliai padidinti kritinius smūgius, kiekviena proga taikyti "Bleed" krūvas ir sunaikinti bet kokius priešo privalumus. Taigi geriausia kiekvieną ėjimą atakuoti su "Occult Beast Mage". Tačiau taip pat naudinga naudoti "Quicken", kuris visai partijai taiko "Agility" ir "Sidekick", taip pat suteikia kitų privalumų.

Pradedant mūšį, naudinga iš karto naudoti "Quicken", kad padidintumėte komandos šansus sumažinti priešų poveikį ir atimti iš jų "buffus". Tuomet dėmesys sutelkiamas į atakas, kad būtų galima kaupti "Bleed", kuris su "Sutsune", turinčia tamsos pokytį, nėra pašalinamas po žalos padarymo. Palaikant "Sutsune" reikia daug skydo.

Kad dar labiau sustiprintumėte Sutsune, sustiprinkite jos maną, manos atsinaujinimą, kritinės žalos tikimybę ir nepakenks šiek tiek padidinti jos gynybą. Taigi, naudokite du gynybinius maisto produktus ir vieną kritinės žalos maistą, kad padidintumėte šiuos bazinius rodiklius, o tada pridėkite įrangą, pavyzdžiui, ne unikalius daiktus Shuriken, Tome, Gauntlet ir Cape.

13. Aazerachas, Tamsos pokytis (Dvasinis okultinis roplys)

Pasipriešinimas: Ugnis

Silpnybės: Žemė

Elementai: Vėjas, neutralus

Statybos specializacija: Aklumo, nuvertinimo ir buferių pašalinimo taikymas

Tinka unikalūs daiktai: Skeptras, "Omni" žiedas, kibirkštis, medalionas, katilas

Vieta: Tvirtovės požemiai (čempionas)

Su Aazerachu galėsite susidurti tik baigę pagrindinę "Monster Sanctuary" siužetinę liniją, o jo buvimo vieta bus atskleista paslaptingame "Stronghold" požemio kambaryje su liepsnos ratu.

Aazerachas naudoja savo "Chilling Wind", kad pritaikytų "Chill", "Arcane Diffusion", kad pašalintų "buff", "Shadow Storm", kad pritaikytų "Blind", ir "Whirlwind", kad užtikrintų smūgius. Jis ne tik daro didelę maginę žalą, bet vaiduokliškasis čempionas taip pat labai efektyviai slopina priešininkus.

Dvasinis okultinis roplys tikrai nėra pasyvus jūsų komandos narys, nes visi jo judesiai gali naudoti šarvų laužymą (kurį galima dar labiau padidinti) ir valymą. Be to, jo didelio maginio reitingo nereikia didinti kritiniais patobulinimais, nes "Static" sustiprina įprastus smūgius. Taigi leiskite Aazerachui veikti kartu su tinkamu gydytoju.

Kadangi Aazerachas naudojasi magiškomis atakomis ir atstato sveikatą pagal manos atsinaujinimą, tai yra geriausios sritys, į kurias reikia orientuotis suteikiant jam įrangos. Pasitelkite ne unikalius daiktus, tokius kaip Orb, Ribbon, Scroll ir Tome, taip pat maitinkite žvėrį mana, sveikata ir kritinės žalos maistu.

14. Diavola, "Dark-Shifted" (Nature Occult)

Pasipriešinimas: Vanduo

Silpnybės: Ugnis

Elementai: Žemė, ugnis

Statybos specializacija: Kraujo nuleidimas, skydas, nuobaudos ir buferiai

Tinka unikalūs daiktai: Žaizdelės, medaliono, puošnaus vamzdžio, totemo atkūrimas

Vieta: Saulės rūmai (čempionas)

Kai galėsite užšokti ant nematomų platformų - pasinaudoję Sutsune, Thanatos, Aazeracho arba Mad Lordo slaptąja vizija - galėsite eiti link Saulės rūmų įėjimo ir pakilti į Diavolos slėptuvę.

Diavola gali naudoti "Bleed" be puolimo, naudoti skydus, kurie pašalina priešų "buffus" arba silpnumą, taip pat padidinti komandos atsigavimą ir kritinių situacijų skaičių. Be to, jo baziniai kritinių situacijų ir atakų rodikliai yra labai aukšti.

Kadangi "Diavola" gali pašalinti apsaugas, taip pat taikyti nuvertinimus ir "Bleed" nepuldama, lauke ji gali sutelkti dėmesį į partijos stiprinimą naudodama "Gyvybės liniją" ir vieną iš savo skydo judesių. Po to metas surengti keletą atakų, kad sukeltų daugiau "Bleed", "Weakness" ir "Burn" naudojant "Shielding Leaves" arba "Solar Burst".

Jei naudojate pirmiau pateiktą Diavolai būrimą, svarbu vengti įrangos, didinančios kritinės žalos tikimybę: Kritinė bazė leidžia jai pakilti iki 35 %, o Šlovė ją vis tiek padidina iki 45 %. Dėmesį reikia sutelkti į kritinę žalą, manos atsinaujinimą, maną ir gynybą. Čia padeda ne unikalūs daiktai, pavyzdžiui, Kunai, diržas, Tome ir apyrankė, taip pat kritinės žalos, manos ir gynybos maistas.

Geriausių monstrų apdovanojimai

Yra ir keletas kitų patikimų pasirinkimų, kuriais galite papildyti savo "Monster Sanctuary" komandą, o mūsų garbės vardai yra šie:

  • Thanatos, Light-shifted (buff ir bleed build)
  • "Plague Egg", "Light-shifted" (pašalinkite "buff" elementą)
  • Draconoir, Dark-shifted (kritiniai smūgiai ir aklas kūrimas)
  • Kanko, Light-shifted (atakos stiprinimas ir kritinės žalos kūrimas)
  • Beprotiškas lordas, Tamsos poslinkis (debuff atakų kūrimas)

Geriausios "Monster Sanctuary" komandos

Žaidimo metu galima naudoti keletą veiksmingų "Monster Sanctuary" komandos sudėčių - nuo ankstyvojo etapo puolimo iki vėlyvojo etapo sinergijos sudėčių.

Naudojant kai kuriuos iš aukščiau išvardytų geriausių monstrų ir stengiantis išvengti kryžminimo tarp komandų - priešingu atveju, "Oculus" gali būti tiesiog kiekvienoje komandoje, čia yra geriausia "Monster Sanctuary" komanda :

  1. Konstrukcijų derinys: "Oculus" (Tamsos poslinkis), "Polterofen" (Tamsos poslinkis), "Steam Golem" (Šviesos poslinkis)
  2. Kaltinamas nusikaltimas: Targoat (Šviesos pokytis), Brutas (Šviesos pokytis), Prometėjas (Tamsos pokytis)
  3. Okultizmo kraujas ir aklumas: Aazerach (Dark-Shift), Sutsune (Dark-Shift), Diavola (Dark-Shift)

Vis dėlto, tikėtina, kad galėsite rasti geresnį variantą, jei pakeisite partijos sudėtį mėgstamiausiais monstrais arba vienu iš Spektrinių šeimininkų.

Geriausia konstrukcijų derinio komanda

Komanda: "Oculus" (Tamsos poslinkis), "Polterofen" (Tamsos poslinkis), "Steam Golem" (Šviesos poslinkis)

Pakaitiniai nariai: Prometėjas (Dark-Shift)

Elementai: Žemė, Ugnis, Neutralus

Atakos: Fizinis ir maginis

"Oculus", "Polterofen" ir "Steam Golem" derinys pasižymi milžiniška skydo ir gydymo galia, tačiau taip pat gali suduoti smūgį.

"Oculus" yra pagrindinė žvaigždė, naudojanti "Apgaubimą", kad apsaugotų ir sustiprintų save, o tai savo ruožtu padidina partijos daromą žalą. Po pirmojo raundo "Garo golemas" gali tapti pagrindiniu gynėju, o "Oculus" gebėjimas išmesti debuffus ir padaryti didelę magišką žalą bus panaudotas.

Polterofenas savo skydus paverčia smogiamosiomis atakomis, o jo "Construct" komandos draugai dar labiau sustiprina jo puolimo galią. Tačiau prie Polterofeno taip pat galima prijungti tokį pat atakuojantį Prometėją arba net pakeisti garo golemą, kad komanda būtų kur kas labiau atakuojanti.

Geriausia įskaitytos atakos komanda

Komanda: Targoat (Šviesos pokytis), Brutas (Šviesos pokytis), Prometėjas (Tamsos pokytis)

Pakaitiniai nariai: Caraglow (Šviesos poslinkis)

Elementai: Vėjas, neutralus

Atakos: Fizinis

Ši "Monstrų prieglaudos" komandos sudėtis skirta krūviui kaupti ant dviejų labai agresyvių monstrų. Targoat užtikrina apsaugą, o Brutas ir Prometėjas su kiekvienu ėjimu tampa vis stipresni. Taip pat galite pasitelkti šviesą keičiantį Caraglow, kad daugiau krūvio būtų sutelkta į Brutą.

Targoat yra monstras, dėl kurio veikia visa komanda. Nors jo skydas palaiko gana mažai sveikus komandos draugus mūšyje, jo pasyvūs efektai didina komandos žalą ir krūvio krūvių galią. Savo ruožtu Brutas, kaip ir Prometėjas, gali padidinti krūvio krūvį, pagerindamas komandos atakas.

Taigi, pirmuosiuose raunduose daugiau dėmesio bus skiriama komandai įkrauti, tačiau antrajame ar trečiajame raunde galėsite pradėti naudoti "Prometėją" bent jau didelei žalai daryti. Pirmojo raundo pabaigoje, kaip parodyta pirmiau, tiek "Brutas", tiek "Prometėjas" gali turėti po 30 įkrovos krūvių.

Geriausia "Occult Bleed and Blind" komanda

Komanda: Aazerach (Dark-Shift), Sutsune (Dark-Shift), Diavola (Dark-Shift)

Pakaitiniai nariai: Manticorb (Dark-Shift), Catzerker (Dark-Shift)

Elementai: Vėjas, Neutralus, Ugnis, Žemė

Atakos: Fizinis ir maginis

Aazeracho, Sutsune ir Diavolos trijulė, sujungusi tris vėlyvojo žaidimo okultizmo monstrus, naudoja gausų kiekį "Bleed", "Blind", "Debuff" ir pašalina priešo "buff". Tai stiprus būdas erzinti ir daryti papildomą žalą tarp ėjimų.

Nors iš pradžių Diavola turi naudoti savo skydą, po poros raundų jis gali pasverti papildomą žalą. Iki to laiko Aazerachas gali krauti Blind ir šalinti buferius, o Sutsune dirba kraudama nepašalinamą Bleed ir taip pat šalindama buferius.

Pirmajame raunde sustiprinkite komandą ir demoralizuokite priešininką, naudodami Sutsune Quicken, Diavolos silpninantį skydą ir Aazeracho "Shadow Storm" aklumo didinimą. Jei skydai išsilaikys, naudokite Diavolą, kad dar labiau sustiprintumėte puolėjus su "Lifeline".

Kaip minėta anksčiau, "Monster Sanctuary" yra keletas būdų, kaip sujungti geriausius monstrus, kad sukurtumėte stiprią komandą, pavyzdžiui, "Catzerker-Frosty-Manticorb" yra naudingi ankstyvoje stadijoje, o "Specter/Polterofen-Frosty-Aazerach" konstrukcija gali maksimaliai išnaudoti jų dvasią stiprinančius gebėjimus. Be to, yra galingi "Oculus" ir "Spectral Familiars", kurie gali tikti daugumai sudėčių.

Taigi, atkreipkite dėmesį į geriausius monstrus, esančius "Monster Sanctuary", ir bandykite maišyti komandas, kad rastumėte sinergiją ir išliekamąją galią.

Slinkti į viršų