MLB The Show 22: Labākā smaiļotāja uzbūve (ātrums)

MLB The Show 22 ļauj jums izveidot un pielāgot smaiļotāju, ko izmantot Diamond Dynasty un Road to the Show. Ir četri arhetipi: Velocity, Break, Control un Knucksie. Ātrums sportā nogalina, tāpēc Velocity ir lielisks arhetips, lai izveidotu smaiļotāju. Tā vietā, lai apgūtu breaking balls un koncentrētos uz metienu stratēģijām. Jūs varat vienkārši izmantot jaudu, lai samazinātu sitēja reakcijas laiku.

Zemāk atradīsi vislabāko Velocity arhetipa pihelera uzbūvi spēlē Road to the Show (RTTS). Te būs iekļauti labākie aksesuāri, aprīkojums un labākais pihelera vai divvirzienu spēlētāja ekipējums, ar ko apgādāt savu RTTS piheleri.

Šeit ir arī citi Outsider Gaming ceļveži, kas veltīti Road to the Show, par divvirzienu spēlētāju arhetipiem, labākajām komandām savam spēlētājam pēc pozīcijas un ātrākajiem veidiem, kā tikt izsauktam uz MLB komandu.

Iekraušanas veids

Lai rediģētu savu spēlētāju, jums ir jāiet uz Loadout lapu izvēlnē My Player (Mans spēlētājs). No Loadout lapas jūs varat piekļūt visām tālāk atrodamajām apakšizvēlnēm, sākot ar jūsu Perks, kas var būt vissvarīgākais jūsu spēlētāja aspekts.

Priekšrocības

MLB The Show 22 ļauj sakopot priekšrocības atribūtus kopā. Izmantojiet visus trīs ātruma priekšrocības līmeņus, lai ievērojami palielinātu sava spēlētāja metiena atribūtus kopā ar impulsa Pounder. Šīs priekšrocības varat atbloķēt, izspēlējot spēles Road to the Show vai izmantojot žetonus, lai tās iegādātos kopienas tirgū.

Aizpildot savu piķa arhetipa programmu, jūs atbloķēsiet augstāka līmeņa priekšrocības, tostarp sudraba, zelta un dimanta līmeņa priekšrocības. par priekšrocībām no Loadout ekrāna. Jūs redzēsiet, ka ir daudz atkārtojamu misiju, un, kad programmā sasniegsiet 100 arhetipa punktus, jūs pāriesiet uz nākamo līmeni (sudraba, zelta, dimanta).

  • Ātrums I: Palielina ātrumu un trāpījumu skaitu uz 9 metieniem.
  • Ātrums II : Palielina ātrumu, palielina metiena ātrumu, palielina rokas spēku un izturību.
  • Ātrums III: Palielina ātrumu, palielina metiena ātrumu, sajūgu, rokas spēku un trāpījumu skaitu uz 9 metieniem.
  • Pulse Pounder: Ievērojami palielināts metiena ātrums.

Aprīkojums

Ir tikai trīs aprīkojuma nišas, kas ietekmē mešanu spēlē MLB The Show 22. Izmantojiet šos priekšmetus kopā, lai palielinātu sava smaiļotāja efektivitāti un saspēli. Šo trīs nišu neveiksmīgais aspekts ir tas, ka to nav pārāk daudz, un labāko - dimanta līmeņa - iegāde izmaksās ievērojamu summu (attēlā). Meklējiet sava arhetipa dimanta aprīkojuma izvēles komplektus.programmu, lai, cerams, atbloķētu vienu no trim.

  • Rituāla priekšmets: Asu smērviela pievieno +5 piķa sajūga, +5 K uz 9 metieniem, +5 HR uz 9 metieniem, +5 BB uz 9 metieniem.
  • Laukuma cimds: UA Flawless pievieno +11 K uz 9 metieniem un +7 Hits uz 9 metieniem.
  • Klipši: Hārpers 6 pievieno +10 BB uz 9 metieniem un +6 HR uz 9 metieniem.

Pitches

MLB The Show 22 piedāvā iespēju izvēlēties spēlētāja metienu veidus. Jūs varat izvēlēties līdz pieciem dažādiem metieniem, taču jums būs nepieciešami vismaz trīs. Jūsu izvēlētajiem metieniem jāatspoguļo jūsu spēlētāja metiena arhetips. MLB The Show 22 sniedz iespēju izvēlēties savam spēlētājam metienu veidus. Jūs varat izvēlēties līdz pieciem dažādiem metieniem, taču jums būs nepieciešami vismaz trīs.Arhetipa arhetips visvairāk, kā arī ātrdarbīgi un laužoši metieni, kurus var mest lielā ātrumā. Ja līdzās ātrdarbīgajām bumbiņām ir arī līknes bumba un/vai maiņas metiens, tas palīdzēs novērst to, ka sitējs ieiet ritmā.

4 - Šuves Fastball: Šis ir visbiežāk izmantotais metiens beisbolā. Šis standarta ātrais metiens ir lieliski piemērots uzbrukumam streika zonas malām. Tas gandrīz vienmēr ir ātrākais metiens pičera repertuārā, un tam nav gandrīz nekādu kustību. Iespējams, ka ātrie pičeri šo metienu metīs lielāko daļu, ja ne lielāko daļu laika.

Sinker: Sinkers ir ātrās bumbas veids, kam ir ievērojama kustība uz leju. Augsts metiens parādīsies kā bumba un sekundes laikā nokritīs zonā. Zems metiens parādīsies kā striks, bet pēc tam pēkšņi nokritīs zem strike zonas. Tas ir līdzīgs divvirzienu (2-seam) ātrajam metienam, taču sinkeram ir lielāka kustība uz ziemeļiem un dienvidiem (lai gan ne pilnībā), savukārt divvirzienu metiens vairāk laužas. uz Ātrajam metienam ir līdzīga kustība kā divvirzienu metienam, lai gan divvirzienu metieni parasti tiek mesti ar lielāku ātrumu. Ātrajam metienam ar nelielu kustību uz leju un uz rokas pusi darbojas jebkurš no šiem trim metieniem.

Pārējie ātro bumbu veidi ir griezējs un šķēlējs. Šos divus metienus parasti nevar mest tik ātri kā citus ātros metienus, lai gan daži spēlētāji MLB The Show 22 spēlē var mest griezējus ļoti ātri, pateicoties spēlētāja īpašībai Outlier, tāpēc ir iespējams, ka arī jūs varētu to darīt. Griezējam ir vēla kustība cimda pusē, un tas var izlauzties pret pretspēlētājiem ar pretējām rokām un atteikties no spēlētājiem ar vienām rokām."splitter", līdzīgi kā "changeup", tuvojoties platei, ievērojami samazinās uz dienvidiem, un pēdējās sezonās to efektīvi izmantojuši tādi spēlētāji kā vienbalsīgais 2021. gada A.L. M.V.P. Shohei Ohtani un 2022. gada "Cy Young" pretendents Kevin Gausman.

Slīdnis: Sliderim piemīt asa sānu kustība uz pičera cimdu pusi ar nelielu lejupejošu darbību. Tas ir lieliski piemērots, lai iekšējos streikus maskētu kā bumbas (vai ārējos streikus kā bumbas), kā arī lai liktu nūjotājiem aizdzīt ārējos metienus, kas šķērso laukumu ārpus zonas. Slideris ir labākais ātruma padevēja breaking pitch, jo tam piemīt ievērojama kustība un spēja.mest metienu ar ātrumu zem 90 grādiem.

12-6 līkne: 12-6 līkumainā bumba krīt vertikāli, gandrīz bez sānu kustības. Tās nosaukums cēlies no 12 un 6 uz pulksteņa ciparnīcas cipariem - pilnīgi no ziemeļiem uz dienvidiem. Līkumainās bumbas kopumā labi darbojas līdzās lieliskai sinkera un slidera spēlei, jo tās izskatās līdzīgi, bet tām ir ievērojamāka kustība.

Citas variācijas ir "knuckle curve" un "sweeping curve", kurām papildus kustībai uz leju būs arī kustība uz sāniem. Parastajam "curveball" būs mazāka kustība uz sāniem. "slurve", kas ir slīdņa un līknes kombinācija, būs ievērojami lielāka kustība uz sāniem nekā citām līknēm, bet ne tik liela kā slīdnim. Tam būs lielāka kustība vertikāli nekā slīdnim, bet ne tik liela kā slīdnim.Ja jūsu ātruma arhetips ir kreisais spēlētājs, slurve var labi darboties pret kreisajiem bīteriem, bet esiet piesardzīgi, ja to metat pret labējiem.

Lai gan tas nav līkne, screwball ir līdzīgs ar vienu būtisku atšķirību: tas lūst citādāk. Tas sākas kā 12-6 līkne, bet tas lūst uz Izmētājot bumbiņu ar diviem metieniem, tā ir novēlota, tāpēc līdz pat pēdējam mirklim var izskatīties kā 12-6, izraisot vāju kontaktu, jo bumbiņa atpaliek no nūjas.

Pārmaiņa: Tas izskatās kā ātrais bumbiņš, bet ir lēnāks, lai izjauktu bītera laika noteikšanu. Būtiski, ka tam piemīt kustība, kas var būt ļoti efektīva, ja to apvieno ar lielisku četru smaiļu ātru bumbiņu. Jūs varat izmantot maiņas bumbiņu un izliekuma bumbiņu kopā, bet maiņas bumbiņa tradicionāli ir tā, ko jūs izmantotu, lai izjauktu bītera laika noteikšanu, īpaši, ja to izmanto kopā ar ātrajām bumbiņām, kurām ir maz vai nav kustības.

Tradicionālā maiņas maiņa sākas kā taisns četrvirzienu fastball, bet pēc tam strauji samazinās, tuvojoties pie plates. Vulkāna maiņai ir vēl lielāka kustība uz leju nekā maiņas maiņai. Apļa maiņai papildus kustībai uz leju ir arī lielāka rokas sānu kustība.

Lai gan tie nav maiņas metieni, vecās skolas forkball un palmball būtībā ir maiņas metiena priekšteči. Tie nav ātri, un tiem ir ārkārtīgi liela kustība uz leju. Izvēlieties to maiņas metiena veidu, kas visvairāk atbilst jūsu ideālam.

Lai izveidotu spēcīgu smidzinātāju MLB The Show 22, sekojiet iepriekš minētajiem padomiem par priekšrocību, aprīkojuma un metienu apvienošanu. Par piemēru, kam sekot, ņemiet piemēru no tādiem ātrdarbīgiem smidzinātājiem kā Jacob deGrom vai Max Scherzer.

Ritināt uz augšu