MLB The Show 22: Road to the Show Archetypes Dijelaskan (Pemain Dua Hala)

Dalam MLB The Show 21, perubahan besar namun bermakna telah dibuat kepada Road to the Show (RTTS), mod kerjaya The Show yang dipandang tinggi. Perubahan itu bermain sebagai pemain dua hala dalam acuan Pemain Paling Bernilai Liga Amerika 2021 yang sebulat suara, Shohei Ohtani – walaupun anda mempunyai pilihan tidak lama lagi ke musim ini untuk menukar kepada pemain sehala. Dalam MLB The Show 22, dua tweak telah dibuat, yang utama ialah anda boleh memutuskan untuk menjadi pemain sehala atau dua hala sebelum anda memulakan fail RTTS baharu. Yang kedua ialah anda boleh mempunyai berbilang pemain dan arketaip, bertukar antara mereka apabila memuatkan fail RTTS anda.

Di bawah, anda akan menemui buku asas tentang arketaip dalam RTTS ditumpu pada dua -pemain cara sebagai pitcher permulaan . Anda juga boleh menjadi penyayang, tetapi anda berkemungkinan besar akan mendapat lebih banyak babak dan peluang untuk meningkatkan penilaian melontar anda sebagai pemula. Kebanyakan pelega dalam Majors melontarkan sekitar 60 inning setahun, manakala pemula menolak 200+.

Jika anda mahukan bahagian yang lebih terperinci pada setiap arketaip itu sendiri, klik di sini. Jika anda ingin mengetahui cara untuk mencapai Majors dengan cepat, klik di sini.

Perhatikan bahawa pemuatan gambar akan menunjukkan pemain memakai jersi San Francisco Giants kerana ia dipilih sebagai pasukan kegemaran, tetapi hanya satu daripada empat gambar yang sebenarnya digubal oleh pasukan (Slugging Knucksie).

Arketaip yang manakah, dan berapa banyak, dalam MLB The Show 22?

Hanyaperingatan, terdapat empat pitching dan tiga arketaip memukul . Ini bermakna anda boleh mempunyai 12 kombinasi archetypal dua hala yang berpotensi . Arketiip pitching termasuk Velocity, Break, Control dan Knucksie (knuckleballer). Memukul archetypes termasuk Power, Contact dan Fielding .

Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa untuk memukul archetypes, terdapat kedudukan yang disyorkan berdasarkan archetype . Satu-satunya jenis dasar memukul yang disyorkan untuk memainkan semua kedudukan memadang ialah, dengan tepat, jenis dasar Memadang.

Untuk arketaip Kenalan, kedudukan yang disyorkan ialah pangkalan pertama, pangkalan kedua, pangkalan ketiga dan medan kanan . Untuk arketaip Kuasa, kedudukan yang disyorkan ialah pangkalan pertama, pangkalan ketiga, medan kiri dan medan kanan , yang dianggap sebagai kedudukan memukul kuasa tradisional.

Ini tidak bermakna anda diturunkan ke jawatan ini. Di atas adalah untuk jenis dasar Kenalan, tetapi tidak kira yang anda pilih, anda boleh memilih mana-mana jawatan yang anda inginkan . Pilih kedudukan di bahagian tengah untuk memaksimumkan peluang memadang.

Anda hanya akan menerima knuckler jika ia adalah archetype anda.

Untuk pitcher, jika anda ingin menjadi pelepas atau lebih dekat, pilih tutup pitcher; jika tidak, pilih pemula. Bergantung pada jenis dasar anda, anda akan sentiasa diberi tiga pic untuk bermula: fastball empat jahitan, changeup dan curveball atau knuckleball, changeup dan curveball.

Nasib baik, tidak seperti dalam The Show edisi sebelumnya di mana pic hanya boleh ditambah atau diubah melalui latihan, anda boleh menukar repertoir anda serta-merta daripada skrin pemuatan . Hanya pergi ke sebelah kanan halaman dan pilih setiap nada. Dari sana, anda boleh memilih daripada semua padang dalam permainan. Jika anda bukan seorang Knucksie archetype, anda masih boleh menambah knuckleball walaupun ia tidak akan berkesan seolah-olah anda seorang Knucksie.

Fokus pada pic yang paling sesuai untuk melengkapkan archetype anda! Halaju harus memfokuskan terutamanya pada fastball dan pic break dan off-speed berkelajuan tinggi seperti changeup dan slider. Rehat harus mempunyai padang dengan pergerakan (pemotong, benam, slurve, dsb.), manakala Kawalan harus mempunyai padang yang tidak terlalu banyak bergerak (bola laju) atau padang pecah dan luar kelajuan yang mudah dikawal (sebarang jenis pertukaran, 12-6 lengkung, dsb.).

Nota penting: apabila anda menukar lencana jenis asas anda – seperti apabila anda melengkapkan perak daripada gangsa – hipertoir padang anda akan ditetapkan semula kepada lalai di atas! Kali pertama ini berlaku, ia sangat mengecewakan kerana ia tidak disedari sehingga benar-benar bermain permainan. Ia benar-benar tidak masuk akal mengapa ini berlaku, jadi pastikan anda menetapkan semula nada anda selepas menaik taraf kepada setiap peringkat arketaip (perak, emas, berlian).

Arketaip dua haladijelaskan

Apabila ia menjadi pemain dua hala, arketaip pilihan anda digabungkan. Pemain yang digambarkan ialah Cheesy Slugger , bermakna arketaipnya ialah Velocity dan Power. Berikut ialah nama untuk setiap archetype dalam pemuatan anda:

  • Kelajuan: Cheesy
  • Rehat: Kotor
  • Kawalan: Lukisan
  • Knucksie: Knucksie
  • Kuasa: Slugger (atau Slugging jika disenaraikan dahulu)
  • Hubungi: Sparkplug
  • Fielding: Slickster
A Slugging Knucksie dengan Knucksie dan arketaip Power.

Sebagai contoh, jenis dasar Break-Fielding akan menjadi Slickster Kotor manakala archetype Kenalan Kawalan akan menjadi Plug Pencucuh Lukisan . Knucksie ialah satu-satunya jenis arketipe pitching yang disenaraikan second – contohnya, Slugging Knucksie.

Seorang Slickster Kotor yang bentuk dasarnya menjadi Tugas Berganda pada tahap emas.

Setiap jenis dasar bermula dengan dua slot untuk menambah faedah. Sebaik sahaja anda mara ke perak, anda akan mendapat yang ketiga. Sebaik sahaja anda mencapai emas, anda akan mendapat slot keempat untuk faedah, tetapi ia mencapai maksimum walaupun selepas memukul berlian. Letakkan faedah untuk sama ada menonjolkan kekuatan anda atau menyokong kelemahan anda (Kelajuan sentiasa pilihan yang baik).

Mungkin lebih baik untuk memasangkan arketaip yang serupa bersama-sama. Sebagai contoh, kendi Velocity mungkin paling sinergi dengan pola dasar Kuasa. Jenis dasar Break ialahmungkin terbaik dengan Fielding, dan archetype Control terbaik dengan Contact. Untuk Knucksie, mungkin lebih baik untuk memberi tumpuan kepada Kenalan atau Kuasa.

Cara menaik taraf archetype anda dalam MLB The Show 22

Seorang Slickster Kotor yang mana bentuk dasarnya menjadi Double Duty pada tahap emas.

Setiap archetype mempunyai program archetype dengan kebanyakannya misi berulang . Sebagai contoh, sebagai pitcher, mengeluarkan 14 pemukul akan menambah mata pada program anda. Sebagai pemukul, anda boleh memperoleh mata program daripada at-bats, hits, base hits tambahan dan pangkalan yang dicuri. Anda juga boleh mendapatkan mata program untuk bantuan dan putout pada pertahanan. Ganjaran akhir setiap program ialah peningkatan seterusnya kepada archetype anda (gangsa kepada perak kepada emas kepada berlian).

Selanjutnya, sebaik sahaja anda maju ke tahap emas archetype dua hala anda melalui program archetype, anda archetype akan dinamakan semula. Contohnya, arketip Filthy Slickster yang digambarkan menjadi Double Duty . Contoh lain ialah Slugging Knucksie menjadi Chupacabra.

Ingat untuk memilih sama ada arketaip percuma atau yang paling sesuai dengan gaya permainan anda. Jika anda hanya mengenai pukulan homers dan melontar laju, Cheesy Slugger adalah yang terbaik. Walau bagaimanapun, jika anda lebih daripada seorang pemain yang suka memadang dan melontar yang jahat, maka Filthy Slickster adalah untuk anda. Bekerja dengan cara anda melalui program archetype, dapatkan lebih banyak faedah dan naik taraf kepada berlianlevel!

Satu nota penting bahagian dua: setakat kemas kini terbaharu The Show 22 (1.005.000), sebarang arketaip knucksie TIDAK akan mengalami kemajuan programnya . Terdapat gangguan yang telah menjejaskan permainan dalam talian, dan malangnya, kerana knuckleball tidak dibenarkan dalam permainan PvP dalam talian, dan program dan ganjaran untuk setiap archetype terikat dengan Diamond Dynasty (seperti pek peralatan ), malangnya, anda perlu menunggu sehingga perkara ini ditangani dalam kemas kini seterusnya. Namun, teruskan dan buat satu jika anda mahu dan tunggu sahaja sehingga kemas kini.

Begitulah, asas tentang menjadi pemain dua hala dalam Road to the Show dan arketaip yang berkaitan dalam MLB The Show 22 . Kombo manakah yang akan anda pilih untuk pemain dua hala anda semasa anda mengambil alih Major League Baseball?

Gulung ke atas