- Bulbasaur starter-Pokémon in Mystery Dungeon
- Charmander starter-Pokémon in Mystery Dungeon
- Squirtle starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Pikachu starter-Pokémon in Mystery Dungeon
- Meowth starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Psyduck starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Machop starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Cubone starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Eevee starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Chikorita starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Cyndaquil starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Totodile starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Treecko starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Torchic starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Mudkip starter Pokémon in Mystery Dungeon
- Skitty starter-Pokémon in Mystery Dungeon
- Hoe kies je Mystery Dungeon: Rescue Team DX starters?
- De beste starters in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
In Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX speel je als een mens die plotseling wakker wordt als een
Pokémon, maar om te bepalen welke Pokémon je bent, vraagt het spel je een reeks vreemde
vragen.
Zodra de
quizzer is tot een aantal vaak onflatteuze conclusies over je persoonlijkheid gekomen,
Zij zullen je vertellen welke Pokémon het beste bij jouw persoonlijkheid past.
Gelukkig,
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX maakt het mogelijk om je starter te veranderen. Dus,
als je een Meowth wordt genoemd, kun je de claim afwijzen en een
verschillende Pokémon om als starter te gebruiken.
Uw starter
Pokémon krijgt ook een partner om de basis van je reddingsteam te smeden, maar
je kunt er geen kiezen van hetzelfde type als je eerste starter
Pokémon-selectie.
Bijvoorbeeld,
als je Charmander als eerste kiest, kun je Cyndaquil of Torchic niet hebben als
het tweede lid van je team.
Dus, om te helpen
Je kiest de beste starters in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX.
elk van hen uit te splitsen, met details over hun beginbewegingen en zwakke punten, en vervolgens
suggereren wat de beste starters zijn om te kiezen.
Bulbasaur starter-Pokémon in Mystery Dungeon
Als de
Bulbasaur, de eerste Pokémon in de Pokédex, is een van de meest iconische Pokémon in de Pokédex.
franchise. Veel mensen kiezen Bulbasaur als hun starter in Mystery
Dungeon: Rescue Team DX omdat het hun start-Pokémon is in de Generatie
Ik spelletjes.
In deze
Bulbasaur, de starter-Pokémon, is uniek omdat hij van twee types is,
gras en gif, wat betekent dat hij zwak is tegen vuur, ijs, vliegen en
psychische aanvallen.
Bulbasaur
begint met de volgende zetten:
- Zaad
Bom (Gras) 16 PP
- Wijnstok
Zweep (Gras) 17 PP
- Slib
(Vergif) 17 PP
- Pak aan
(Normaal) 25 PP
Charmander starter-Pokémon in Mystery Dungeon
Charmander is misschien wel de populairste van de drie starter-Pokémon van Generatie I, vooral omdat zijn laatste evolutie Charizard is, en zal ongetwijfeld een van de meest gekozen starters zijn in deze nieuwe Mystery Dungeon-game. Het is zelfs de enige starter van de eerste generatie die is opgenomen in de eerste release van Pokémon Sword and Shield, en je kunt de Charmander vinden met Gigantamaxmogelijkheden.
Charmander
is een van de drie vuur-type Pokémon die je kunt kiezen uit de starters. Dus als je kiest voor
Charmander als je starter, moet je weten dat hij gevoelig zal zijn voor
aanvallen op water, grond en rotsen.
Charmander
begint met de volgende zetten:
- Vlam
Uitbarsting (Vuur) 12 PP
- Draak
Woede (Draak) 13 PP
- Beet
(Donker) 18 PP
- Kras
(Normaal) 25 PP
Squirtle starter Pokémon in Mystery Dungeon
Met zijn
laatste evolutie letterlijk een schildpad met kanonnen was, is Squirtle een
fan-favoriet sinds Generatie I. De Pokémon werd nog populairder in de
tekenfilmserie, waarbij de Squirtle Squad leider Ash Ketchum's
Squirtle.
Er zijn
vier water-type starter-Pokémon in Mystery Dungeon: Rescue Team DX, met
Psyduck bij de drie starters. Squirtle, een van de water-type
starters, is zwak tegen elektrische en grasachtige aanvallen.
Squirtle
begint met de volgende zetten:
- Water
Pistool (Water) 16 PP
- Beet
(Donker) 18 PP
- Baksteen
Breken (vechten) 18 PP
- Pak aan
(Normaal) 25 PP
Pikachu starter-Pokémon in Mystery Dungeon
Ondanks niet
Pikachu, een van de Pokémon starter van Generatie I, is nog steeds de
mascotte van de Pokémon-franchise, met miljoenen fans die de elektrische
muis als hun favoriete Pokémon.
Pikachu is
de enige Pokémon van het elektrische type die je kunt kiezen als een van je twee starters
in de nieuwe Pokémon Mystery Dungeon-game, en hij is alleen zwak voor ground-type
aanvallen.
Pikachu
begint met de volgende zetten:
- Nep
Uit (normaal) 13 PP
- IJzer
Staart (staal) 16 PP
- Electro
Kogel (Elektrisch) 17 PP
- Gras
Knoop (Gras) 20 PP
Meowth starter Pokémon in Mystery Dungeon
Deel uitmaken van
van Team Rocket en dat hij menselijke talen kan spreken, is Meowth een van de beste mensen die er zijn.
meer memorabele Pokémon van Generatie I in de animatieserie, maar misschien
is geen Pokémon die je kunt gebruiken in de games - tenzij je een Perzische wilt en je naam
is Giovanni.
Meowth is
een van de drie starter-Pokémon van het normale type in het spel. Alleen fighting-type
moves zijn super effectief tegen normal-type Pokémon, en ghost-type moves
hebben helemaal geen invloed op hen.
Meowth
begint met de volgende zetten:
- Nep
Uit (normaal) 13 PP
- Fout
Spelen (donker) 17 PP
- Beet
(Donker) 18 PP
- Kras
(Normaal) 25 PP
Psyduck starter Pokémon in Mystery Dungeon
Niet aan de
van een Magikarp, maar Psyduck heeft zeker een aantal krachtige vaardigheden verborgen achter
zijn vaak verwarde houding. De Pokémon van Generatie I kan gebruik maken van psychische en
waterachtige bewegingen, waardoor de knobbelige gele eend een goede aanvulling is op elke
team.
Als Psyduck
een water-type Pokémon is, ontvangt hij extra schade van elektrische en
grasachtige bewegingen.
Psyduck
begint met de volgende zetten:
- Zen
Kopstoot (Psychisch) 15 PP
- Water
Pistool (Water) 16 PP
- Verwarring
(Psychisch) 18 PP
- Kras
(Normaal) 25 PP
Machop starter Pokémon in Mystery Dungeon
Machamp heeft
staat al lang bekend als een van de beste aanvallende Pokémon in de Pokédex, laat staan
van Generatie I, daarom hebben zoveel trainers de tijd genomen om te vangen en
Machop trainen.
Machop is
de enige vecht-type Pokémon die kan worden gekozen uit de Pokémon Mystery
Dungeon: Rescue Team DX starters. Het is zwak tegen vliegende, psychische en
feeënachtige bewegingen.
Machop
begint met de volgende zetten:
- Sterkte
(Normaal) 15 PP
- Kogel
Pons (staal) 16 PP
- Baksteen
Breken (vechten) 18 PP
- Karate
Hakken (Vechten) 20 PP
Cubone starter Pokémon in Mystery Dungeon
Cubone heeft
een van de meest interessante, schattige en misschien griezelige Pokédex-vermeldingen, met
de Lonely Pokémon die de schedel van zijn overleden moeder zou dragen. De
Pokémon is echter erg populair vanaf de eerste generatie.
Het is de
de enige starter-Pokémon van het grondtype die je kunt selecteren in Rescue Team DX, dat
betekent dat Cubone zwak is tegen bewegingen van water, gras en ijs, maar is
immuun voor aanvallen van het elektrische type.
Cubone
begint met de volgende zetten:
- Kopstoot
(Normaal) 15 PP
- Brutaal
Zwaai (Donker) 17 PP
- Bot
Club (Grond) 17 PP
- Baksteen
Breken (vechten) 18 PP
Eevee starter Pokémon in Mystery Dungeon
Net als
Eevee, die net als Pikachu wordt gewaardeerd om zijn schattige aard, is beroemd geworden in Pokémon
voor zijn vele door stenen veroorzaakte evoluties. In Generatie I kon Eevee evolueren in
drie verschillende Pokémon, maar nu kan hij evolueren in acht verschillende vormen -
waarvan één zonder het gebruik van een evolutiesteen.
Als
normaal-type Pokémon in Mystery Dungeon, loopt Eevee geen schade op van ghost-type
bewegingen, maar vechtaanvallen zijn er super effectief tegen.
Eevee begint
met de volgende bewegingen:
- Snel
(Normaal) 13 PP
- Beet
(Donker) 18 PP
- Snel
Aanval (Normaal) 15 PP
- Pak aan
(Normaal) 25 PP
Chikorita starter Pokémon in Mystery Dungeon
Wanneer
Toen Generation II kwam, was Chikorita de eerste nieuwe starter in de Johto
sectie van de Pokédex, waarbij de naam is afgeleid van de 'cichorei' plant die
gecombineerd met het Spaanse achtervoegsel van klein, 'ita.
Een
gras-type starter Pokémon, Chikorita is zwak tegen ijs, vuur, gif,
vliegende en insectachtige bewegingen.
Chikorita
begint met de volgende zetten:
- Scheermes
Blad (Gras) 15 PP
- Oud
Kracht (Rots) 15 PP
- Gras
Knoop (Gras) 20 PP
- Pak aan
(Normaal) 25 PP
Cyndaquil starter Pokémon in Mystery Dungeon
Cyndaquil
had een aantal enorme schoenen te vullen als de Generation II fire-type starter-Pokémon,
in navolging van Charmander. Maar zijn laatste evolutie, Typhlosion, bleek
een zeer krachtige Pokémon met een hoge snelheid en speciale aanvallen.
Zoals je zult
weet inmiddels dat Cyndaquil een fire-type starter is, en dus gevoelig voor
grond-, rots- en waterbewegingen.
Cyndaquil
begint met de volgende zetten:
- Ember
(Vuur) 15 PP
- Snel
Aanval (Normaal) 15 PP
- Gevel
(Normaal) 17 PP
- Dubbel
Schop (vechten) 20 PP
Totodile starter Pokémon in Mystery Dungeon
De kleine
De blauwe krokodil Totodile is misschien wel de meest memorabele van de drie
starters in Generatie II, met zijn uiteindelijke vorm, Feraligatr, die een dreigende
Pokémon.
Totodile is
een water-type Pokémon, dus de starter in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
is zwak tegen elektrische en grasachtige bewegingen.
Totodile
begint met de volgende zetten:
- IJs
Hoektand (IJs) 15 PP
- Water
Pistool (Water) 16 PP
- Metaal
Klauw (staal) 25 PP
- Kras
(Normaal) 25 PP
Treecko starter Pokémon in Mystery Dungeon
Generatie
III van Pokémon bracht ons naar de Hoenn regio, waar we de Wood Gecko ontmoeten.
Pokémon, Treecko. Een goede keuze in Ruby en Sapphire, zijn laatste evolutie,
Sceptile was destijds erg snel voor een starter-Pokémon.
Een
grass-type Pokémon, is Treecko zwak tegen ijs, vuur, insecten, vliegen en
Gif-type beweegt in Rescue Team DX.
Treecko
begint met de volgende zetten:
- Draak
Adem (Draak) 12 PP
- Snel
Aanval (Normaal) 15 PP
- IJzer
Staart (staal) 16 PP
- Absorbeer
(Gras) 18 PP
Torchic starter Pokémon in Mystery Dungeon
De
fire-type starter-Pokémon zijn altijd goed in het vroege spel, maar in Generation
III evolueerde de fire-type starter Torchic tot een almachtig eindstadium,
Blaziken: de vuurbestrijdende Pokémon heeft een geweldige aanval en speciale aanval.
beoordelingen.
In tegenstelling tot
Blaziken, Torchic is alleen een fire-type Pokémon, en dus is de Chick Pokémon
gevoelig voor grond-, rots- en wateraanvallen.
Fakkel
begint met de volgende zetten:
- Laag
Kick (Vechten) 13 PP
- Ember
(Vuur) 15 PP
- Snel
Aanval (Normaal) 15PP
- Peck
(Vliegen) 25 PP
Mudkip starter Pokémon in Mystery Dungeon
Terwijl elke
van de water-type starter-Pokémon tot Mudkip in de eerste drie
generaties waren allemaal uitstekend, maar Mudkip is misschien wel de beste. Niet zozeer voor zijn
esthetiek, maar zijn laatste evolutie, Swampert, is van het water-grondtype, wat betekent
dat elektrische bewegingen geen invloed hebben en de enige grote zwakte is
grasachtige aanvallen.
Mudkip,
profiteert echter niet van de uitstekende typecombinatie van Swampert en
Marshtomp: het is strikt een water-type Pokémon. Als zodanig is Mudkip zwak voor
elektrische en grasachtige bewegingen.
Modderkip
begint met de volgende zetten:
- Modder
Bom (Grond) 13 PP
- Mud-Slap
(Grond) 13 PP
- Water
Pistool (Water) 16 PP
- Pak aan
(Normaal) 25 PP
Skitty starter-Pokémon in Mystery Dungeon
In Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX, de Generation II selectie ging maar zo ver
als de drie starters, maar de Generation III selectie bevat ook de roze
Skitty. Met Skitty krijgen spelers de mogelijkheid om een
het schattige honden- en kattenteam van Eevee en Skitty als ze daarvoor kiezen.
Skitty, zoals
Eevee is een Pokémon van het normale type en daarom zijn alleen bewegingen van het vechttype super
effectief tegen de Pokémon.
Skitty
begint met de volgende zetten:
- Nep
Uit (normaal) 13 PP
- Laad
Straal (Elektrisch) 13 PP
- Echo
Stem (Normaal) 15 PP
- Gras
Knoop (Gras) 20 PP
Hoe kies je Mystery Dungeon: Rescue Team DX starters?
Voor veel spelers hangt het kiezen van de beste starters voor je team af van welke Pokémon je favoriet zijn.
Echter, met
de 16-koppige startersselectie met zoveel geweldige Pokémon, zullen de meesten van ons
moeite hebben om er een paar uit te kiezen. Daarom kun je net zo goed gaan voor de
die het beste presteren in het spel.
Een belangrijke
aspect om rekening mee te houden is dat er veel, heel veel flying-type vijandelijke Pokémon zijn in
het nieuwe Mystery Dungeon-spel, wat betekent dat Bulbasaur, Machop, Chikorita,
en Treeko zijn in het nadeel als ze worden geconfronteerd met flying-type aanvallen in de
kerkers.
Aan de andere kant
kant, de Pikachu van het elektrische type en Skitty met zijn startende elektrische type
Charge Beam hebben vanaf het begin een voordeel.
Zoals alle wilde
Pokémon in het spel geen flying-type zijn, zullen er momenten zijn waarop degenen die
die gevoelig zijn voor vliegende aanvallen kunnen nog steeds sterke Pokémon zijn om te gebruiken. Bovendien,
kun je naarmate je vordert meer Pokémon aan je team toevoegen.
De beste manier
Om je starters te kiezen, ga je uit van je favoriete Pokémon en bouw je vervolgens
om hen heen met een partner-Pokémon die tegenwicht kan bieden aan Pokémon die super
effectief tegen je primaire starter.
Bijvoorbeeld,
als je Machop kiest, weet je dat de gewone flying-type Pokémon moves hebben
die super effectief zijn tegen je vecht-type Pokémon. Dus kies Pikachu
als je partnerstarter omdat zijn moves van het elektrische type super effectief zijn tegen
vliegende Pokémon.
De beste starters in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
Hier is een
lijst van alle van de beste starter
Pokémon-combinaties om te kiezen in Mystery Dungeon Rescue Team DX:
Primaire starter Pokémon | Type | Beste partner-Pokémon |
Bulbasaur | Grasgif | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Charmander | Brand | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Squirtle | Water | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Pikachu | Elektrisch | Bulbasaur, Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip |
Meowth | Normaal | Elke, maar Psyduck's psychische aanvallen zullen helpen tegen vecht-type Pokémon |
Psyduck | Water | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Machop | Vechten tegen | Pikachu, Skitty (als je Charge Beam houdt) |
Cubone | Grond | Bulbasaur, Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic |
Eevee | Normaal | Elke, maar Psyduck's psychische aanvallen zullen helpen tegen vecht-type Pokémon |
Chikorita | Gras | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Cyndaquil | Brand | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Totodile | Water | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Treecko | Gras | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Fakkel | Brand | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Modderkip | Water | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Skitty | Normaal | Elke, maar Psyduck's psychische aanvallen zullen helpen tegen vecht-type Pokémon |
Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX geeft spelers een moeilijke keuze vanaf het allereerste begin.
Begin met het selecteren van slechts twee starters uit een geweldige groep van 16 Pokémon.
U kunt
de meeste starters om zich later in het spel bij je reddingsteam te voegen, maar als je
Als je sterk wilt beginnen, kies dan een van de beste startcombinaties hierboven.
Op zoek naar meer Pokémon Mystery Dungeon DX-gidsen?
Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Mystery House Guide, Riolu vinden
Pokémon Mystery Dungeon DX: complete handleiding en tips
Pokémon Mystery Dungeon DX: elke wondermailcode beschikbaar
Pokémon Mystery Dungeon DX: complete kampgids en Pokémon-lijst
Pokémon Mystery Dungeon DX: Gids voor gummi's en zeldzame kwaliteiten
Pokémon Mystery Dungeon DX: complete itemlijst & gids
Pokemon Mystery Dungeon DX Illustraties en achtergronden