Pokémon Mystery Dungeon DX: alle beschikbare Starters en de beste Starters om te gebruiken

In Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX speel je als een mens die plotseling wakker wordt als een

Pokémon, maar om te bepalen welke Pokémon je bent, vraagt het spel je een reeks vreemde

vragen.

Zodra de

quizzer is tot een aantal vaak onflatteuze conclusies over je persoonlijkheid gekomen,

Zij zullen je vertellen welke Pokémon het beste bij jouw persoonlijkheid past.

Gelukkig,

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX maakt het mogelijk om je starter te veranderen. Dus,

als je een Meowth wordt genoemd, kun je de claim afwijzen en een

verschillende Pokémon om als starter te gebruiken.

Uw starter

Pokémon krijgt ook een partner om de basis van je reddingsteam te smeden, maar

je kunt er geen kiezen van hetzelfde type als je eerste starter

Pokémon-selectie.

Bijvoorbeeld,

als je Charmander als eerste kiest, kun je Cyndaquil of Torchic niet hebben als

het tweede lid van je team.

Dus, om te helpen

Je kiest de beste starters in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX.

elk van hen uit te splitsen, met details over hun beginbewegingen en zwakke punten, en vervolgens

suggereren wat de beste starters zijn om te kiezen.

Bulbasaur starter-Pokémon in Mystery Dungeon

Als de

Bulbasaur, de eerste Pokémon in de Pokédex, is een van de meest iconische Pokémon in de Pokédex.

franchise. Veel mensen kiezen Bulbasaur als hun starter in Mystery

Dungeon: Rescue Team DX omdat het hun start-Pokémon is in de Generatie

Ik spelletjes.

In deze

Bulbasaur, de starter-Pokémon, is uniek omdat hij van twee types is,

gras en gif, wat betekent dat hij zwak is tegen vuur, ijs, vliegen en

psychische aanvallen.

Bulbasaur

begint met de volgende zetten:

  • Zaad

    Bom (Gras) 16 PP

  • Wijnstok

    Zweep (Gras) 17 PP

  • Slib

    (Vergif) 17 PP

  • Pak aan

    (Normaal) 25 PP

Charmander starter-Pokémon in Mystery Dungeon

Charmander is misschien wel de populairste van de drie starter-Pokémon van Generatie I, vooral omdat zijn laatste evolutie Charizard is, en zal ongetwijfeld een van de meest gekozen starters zijn in deze nieuwe Mystery Dungeon-game. Het is zelfs de enige starter van de eerste generatie die is opgenomen in de eerste release van Pokémon Sword and Shield, en je kunt de Charmander vinden met Gigantamaxmogelijkheden.

Charmander

is een van de drie vuur-type Pokémon die je kunt kiezen uit de starters. Dus als je kiest voor

Charmander als je starter, moet je weten dat hij gevoelig zal zijn voor

aanvallen op water, grond en rotsen.

Charmander

begint met de volgende zetten:

  • Vlam

    Uitbarsting (Vuur) 12 PP

  • Draak

    Woede (Draak) 13 PP

  • Beet

    (Donker) 18 PP

  • Kras

    (Normaal) 25 PP

Squirtle starter Pokémon in Mystery Dungeon

Met zijn

laatste evolutie letterlijk een schildpad met kanonnen was, is Squirtle een

fan-favoriet sinds Generatie I. De Pokémon werd nog populairder in de

tekenfilmserie, waarbij de Squirtle Squad leider Ash Ketchum's

Squirtle.

Er zijn

vier water-type starter-Pokémon in Mystery Dungeon: Rescue Team DX, met

Psyduck bij de drie starters. Squirtle, een van de water-type

starters, is zwak tegen elektrische en grasachtige aanvallen.

Squirtle

begint met de volgende zetten:

  • Water

    Pistool (Water) 16 PP

  • Beet

    (Donker) 18 PP

  • Baksteen

    Breken (vechten) 18 PP

  • Pak aan

    (Normaal) 25 PP

Pikachu starter-Pokémon in Mystery Dungeon

Ondanks niet

Pikachu, een van de Pokémon starter van Generatie I, is nog steeds de

mascotte van de Pokémon-franchise, met miljoenen fans die de elektrische

muis als hun favoriete Pokémon.

Pikachu is

de enige Pokémon van het elektrische type die je kunt kiezen als een van je twee starters

in de nieuwe Pokémon Mystery Dungeon-game, en hij is alleen zwak voor ground-type

aanvallen.

Pikachu

begint met de volgende zetten:

  • Nep

    Uit (normaal) 13 PP

  • IJzer

    Staart (staal) 16 PP

  • Electro

    Kogel (Elektrisch) 17 PP

  • Gras

    Knoop (Gras) 20 PP

Meowth starter Pokémon in Mystery Dungeon

Deel uitmaken van

van Team Rocket en dat hij menselijke talen kan spreken, is Meowth een van de beste mensen die er zijn.

meer memorabele Pokémon van Generatie I in de animatieserie, maar misschien

is geen Pokémon die je kunt gebruiken in de games - tenzij je een Perzische wilt en je naam

is Giovanni.

Meowth is

een van de drie starter-Pokémon van het normale type in het spel. Alleen fighting-type

moves zijn super effectief tegen normal-type Pokémon, en ghost-type moves

hebben helemaal geen invloed op hen.

Meowth

begint met de volgende zetten:

  • Nep

    Uit (normaal) 13 PP

  • Fout

    Spelen (donker) 17 PP

  • Beet

    (Donker) 18 PP

  • Kras

    (Normaal) 25 PP

Psyduck starter Pokémon in Mystery Dungeon

Niet aan de

van een Magikarp, maar Psyduck heeft zeker een aantal krachtige vaardigheden verborgen achter

zijn vaak verwarde houding. De Pokémon van Generatie I kan gebruik maken van psychische en

waterachtige bewegingen, waardoor de knobbelige gele eend een goede aanvulling is op elke

team.

Als Psyduck

een water-type Pokémon is, ontvangt hij extra schade van elektrische en

grasachtige bewegingen.

Psyduck

begint met de volgende zetten:

  • Zen

    Kopstoot (Psychisch) 15 PP

  • Water

    Pistool (Water) 16 PP

  • Verwarring

    (Psychisch) 18 PP

  • Kras

    (Normaal) 25 PP

Machop starter Pokémon in Mystery Dungeon

Machamp heeft

staat al lang bekend als een van de beste aanvallende Pokémon in de Pokédex, laat staan

van Generatie I, daarom hebben zoveel trainers de tijd genomen om te vangen en

Machop trainen.

Machop is

de enige vecht-type Pokémon die kan worden gekozen uit de Pokémon Mystery

Dungeon: Rescue Team DX starters. Het is zwak tegen vliegende, psychische en

feeënachtige bewegingen.

Machop

begint met de volgende zetten:

  • Sterkte

    (Normaal) 15 PP

  • Kogel

    Pons (staal) 16 PP

  • Baksteen

    Breken (vechten) 18 PP

  • Karate

    Hakken (Vechten) 20 PP

Cubone starter Pokémon in Mystery Dungeon

Cubone heeft

een van de meest interessante, schattige en misschien griezelige Pokédex-vermeldingen, met

de Lonely Pokémon die de schedel van zijn overleden moeder zou dragen. De

Pokémon is echter erg populair vanaf de eerste generatie.

Het is de

de enige starter-Pokémon van het grondtype die je kunt selecteren in Rescue Team DX, dat

betekent dat Cubone zwak is tegen bewegingen van water, gras en ijs, maar is

immuun voor aanvallen van het elektrische type.

Cubone

begint met de volgende zetten:

  • Kopstoot

    (Normaal) 15 PP

  • Brutaal

    Zwaai (Donker) 17 PP

  • Bot

    Club (Grond) 17 PP

  • Baksteen

    Breken (vechten) 18 PP

Eevee starter Pokémon in Mystery Dungeon

Net als

Eevee, die net als Pikachu wordt gewaardeerd om zijn schattige aard, is beroemd geworden in Pokémon

voor zijn vele door stenen veroorzaakte evoluties. In Generatie I kon Eevee evolueren in

drie verschillende Pokémon, maar nu kan hij evolueren in acht verschillende vormen -

waarvan één zonder het gebruik van een evolutiesteen.

Als

normaal-type Pokémon in Mystery Dungeon, loopt Eevee geen schade op van ghost-type

bewegingen, maar vechtaanvallen zijn er super effectief tegen.

Eevee begint

met de volgende bewegingen:

  • Snel

    (Normaal) 13 PP

  • Beet

    (Donker) 18 PP

  • Snel

    Aanval (Normaal) 15 PP

  • Pak aan

    (Normaal) 25 PP

Chikorita starter Pokémon in Mystery Dungeon

Wanneer

Toen Generation II kwam, was Chikorita de eerste nieuwe starter in de Johto

sectie van de Pokédex, waarbij de naam is afgeleid van de 'cichorei' plant die

gecombineerd met het Spaanse achtervoegsel van klein, 'ita.

Een

gras-type starter Pokémon, Chikorita is zwak tegen ijs, vuur, gif,

vliegende en insectachtige bewegingen.

Chikorita

begint met de volgende zetten:

  • Scheermes

    Blad (Gras) 15 PP

  • Oud

    Kracht (Rots) 15 PP

  • Gras

    Knoop (Gras) 20 PP

  • Pak aan

    (Normaal) 25 PP

Cyndaquil starter Pokémon in Mystery Dungeon

Cyndaquil

had een aantal enorme schoenen te vullen als de Generation II fire-type starter-Pokémon,

in navolging van Charmander. Maar zijn laatste evolutie, Typhlosion, bleek

een zeer krachtige Pokémon met een hoge snelheid en speciale aanvallen.

Zoals je zult

weet inmiddels dat Cyndaquil een fire-type starter is, en dus gevoelig voor

grond-, rots- en waterbewegingen.

Cyndaquil

begint met de volgende zetten:

  • Ember

    (Vuur) 15 PP

  • Snel

    Aanval (Normaal) 15 PP

  • Gevel

    (Normaal) 17 PP

  • Dubbel

    Schop (vechten) 20 PP

Totodile starter Pokémon in Mystery Dungeon

De kleine

De blauwe krokodil Totodile is misschien wel de meest memorabele van de drie

starters in Generatie II, met zijn uiteindelijke vorm, Feraligatr, die een dreigende

Pokémon.

Totodile is

een water-type Pokémon, dus de starter in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

is zwak tegen elektrische en grasachtige bewegingen.

Totodile

begint met de volgende zetten:

  • IJs

    Hoektand (IJs) 15 PP

  • Water

    Pistool (Water) 16 PP

  • Metaal

    Klauw (staal) 25 PP

  • Kras

    (Normaal) 25 PP

Treecko starter Pokémon in Mystery Dungeon

Generatie

III van Pokémon bracht ons naar de Hoenn regio, waar we de Wood Gecko ontmoeten.

Pokémon, Treecko. Een goede keuze in Ruby en Sapphire, zijn laatste evolutie,

Sceptile was destijds erg snel voor een starter-Pokémon.

Een

grass-type Pokémon, is Treecko zwak tegen ijs, vuur, insecten, vliegen en

Gif-type beweegt in Rescue Team DX.

Treecko

begint met de volgende zetten:

  • Draak

    Adem (Draak) 12 PP

  • Snel

    Aanval (Normaal) 15 PP

  • IJzer

    Staart (staal) 16 PP

  • Absorbeer

    (Gras) 18 PP

Torchic starter Pokémon in Mystery Dungeon

De

fire-type starter-Pokémon zijn altijd goed in het vroege spel, maar in Generation

III evolueerde de fire-type starter Torchic tot een almachtig eindstadium,

Blaziken: de vuurbestrijdende Pokémon heeft een geweldige aanval en speciale aanval.

beoordelingen.

In tegenstelling tot

Blaziken, Torchic is alleen een fire-type Pokémon, en dus is de Chick Pokémon

gevoelig voor grond-, rots- en wateraanvallen.

Fakkel

begint met de volgende zetten:

  • Laag

    Kick (Vechten) 13 PP

  • Ember

    (Vuur) 15 PP

  • Snel

    Aanval (Normaal) 15PP

  • Peck

    (Vliegen) 25 PP

Mudkip starter Pokémon in Mystery Dungeon

Terwijl elke

van de water-type starter-Pokémon tot Mudkip in de eerste drie

generaties waren allemaal uitstekend, maar Mudkip is misschien wel de beste. Niet zozeer voor zijn

esthetiek, maar zijn laatste evolutie, Swampert, is van het water-grondtype, wat betekent

dat elektrische bewegingen geen invloed hebben en de enige grote zwakte is

grasachtige aanvallen.

Mudkip,

profiteert echter niet van de uitstekende typecombinatie van Swampert en

Marshtomp: het is strikt een water-type Pokémon. Als zodanig is Mudkip zwak voor

elektrische en grasachtige bewegingen.

Modderkip

begint met de volgende zetten:

  • Modder

    Bom (Grond) 13 PP

  • Mud-Slap

    (Grond) 13 PP

  • Water

    Pistool (Water) 16 PP

  • Pak aan

    (Normaal) 25 PP

Skitty starter-Pokémon in Mystery Dungeon

In Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, de Generation II selectie ging maar zo ver

als de drie starters, maar de Generation III selectie bevat ook de roze

Skitty. Met Skitty krijgen spelers de mogelijkheid om een

het schattige honden- en kattenteam van Eevee en Skitty als ze daarvoor kiezen.

Skitty, zoals

Eevee is een Pokémon van het normale type en daarom zijn alleen bewegingen van het vechttype super

effectief tegen de Pokémon.

Skitty

begint met de volgende zetten:

  • Nep

    Uit (normaal) 13 PP

  • Laad

    Straal (Elektrisch) 13 PP

  • Echo

    Stem (Normaal) 15 PP

  • Gras

    Knoop (Gras) 20 PP

Hoe kies je Mystery Dungeon: Rescue Team DX starters?

Voor veel spelers hangt het kiezen van de beste starters voor je team af van welke Pokémon je favoriet zijn.

Echter, met

de 16-koppige startersselectie met zoveel geweldige Pokémon, zullen de meesten van ons

moeite hebben om er een paar uit te kiezen. Daarom kun je net zo goed gaan voor de

die het beste presteren in het spel.

Een belangrijke

aspect om rekening mee te houden is dat er veel, heel veel flying-type vijandelijke Pokémon zijn in

het nieuwe Mystery Dungeon-spel, wat betekent dat Bulbasaur, Machop, Chikorita,

en Treeko zijn in het nadeel als ze worden geconfronteerd met flying-type aanvallen in de

kerkers.

Aan de andere kant

kant, de Pikachu van het elektrische type en Skitty met zijn startende elektrische type

Charge Beam hebben vanaf het begin een voordeel.

Zoals alle wilde

Pokémon in het spel geen flying-type zijn, zullen er momenten zijn waarop degenen die

die gevoelig zijn voor vliegende aanvallen kunnen nog steeds sterke Pokémon zijn om te gebruiken. Bovendien,

kun je naarmate je vordert meer Pokémon aan je team toevoegen.

De beste manier

Om je starters te kiezen, ga je uit van je favoriete Pokémon en bouw je vervolgens

om hen heen met een partner-Pokémon die tegenwicht kan bieden aan Pokémon die super

effectief tegen je primaire starter.

Bijvoorbeeld,

als je Machop kiest, weet je dat de gewone flying-type Pokémon moves hebben

die super effectief zijn tegen je vecht-type Pokémon. Dus kies Pikachu

als je partnerstarter omdat zijn moves van het elektrische type super effectief zijn tegen

vliegende Pokémon.

De beste starters in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Hier is een

lijst van alle van de beste starter

Pokémon-combinaties om te kiezen in Mystery Dungeon Rescue Team DX:

Primaire starter Pokémon Type Beste partner-Pokémon
Bulbasaur Grasgif Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Charmander Brand Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Squirtle Water Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Pikachu Elektrisch Bulbasaur,

Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip

Meowth Normaal Elke, maar

Psyduck's psychische aanvallen zullen helpen tegen vecht-type Pokémon

Psyduck Water Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Machop Vechten tegen Pikachu,

Skitty (als je Charge Beam houdt)

Cubone Grond Bulbasaur,

Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic

Eevee Normaal Elke, maar

Psyduck's psychische aanvallen zullen helpen tegen vecht-type Pokémon

Chikorita Gras Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Cyndaquil Brand Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Totodile Water Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Treecko Gras Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Fakkel Brand Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Modderkip Water Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty Normaal Elke, maar

Psyduck's psychische aanvallen zullen helpen tegen vecht-type Pokémon

Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX geeft spelers een moeilijke keuze vanaf het allereerste begin.

Begin met het selecteren van slechts twee starters uit een geweldige groep van 16 Pokémon.

U kunt

de meeste starters om zich later in het spel bij je reddingsteam te voegen, maar als je

Als je sterk wilt beginnen, kies dan een van de beste startcombinaties hierboven.

Op zoek naar meer Pokémon Mystery Dungeon DX-gidsen?

Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Mystery House Guide, Riolu vinden

Pokémon Mystery Dungeon DX: complete handleiding en tips

Pokémon Mystery Dungeon DX: elke wondermailcode beschikbaar

Pokémon Mystery Dungeon DX: complete kampgids en Pokémon-lijst

Pokémon Mystery Dungeon DX: Gids voor gummi's en zeldzame kwaliteiten

Pokémon Mystery Dungeon DX: complete itemlijst & gids

Pokemon Mystery Dungeon DX Illustraties en achtergronden

Scroll naar boven