د ثانوي وسلو انتخاب په هر شوټر کې خورا مهم دی ځکه چې دا کولی شي ستاسو د لومړني انتخاب څخه پاتې شوي خلا ډکولو کې مرسته وکړي. ورته د دندې غوښتنې لپاره ریښتیا دي: عصري جنګ II. د مثال په توګه، یو سپنر ټوپک د نږدې او منځني واټن په جګړه کې عملي نه دی، نو د تومانچې یا فرعي ماشین ټوپک (SMG) درلودل به تاسو ته اجازه درکړي چې خپل ځان له شرایطو څخه وباسئ ترڅو د ډزو لپاره نوی ځای ومومئ. LMGs د بیا بارولو لپاره یو ټن وخت نیسي، نو د یوې ثانوي وسلې په توګه د شاټ ټوپک یا تومانچې درلودل به تاسو ته فرصت درکړي چې خپل وخت واخلئ او د بیا بارولو لپاره ځای ومومئ.

د ثانوي وسلو سلاټ لپاره ترټولو لوی کارونې د الوتکې ضد او وسایطو بریدونه دي. لانچرونه یوازې د ثانوي وسلو په توګه غوره کیدی شي او دا خورا ګټور کیږي ځکه چې یو ټیم کولی شي ستاسو ټیم د کیلسټریکس سره بمبار کړي او تاسو بې وسه پریږدي.

نور محصولات چې تاسو به لوبې کولو ته وسپاري

  • د کمپیوټر لپاره ډیسک مایکروفون
  • د LED ریم سره د RGB لپټاپ کولینګ پیډ
  • د Mistral لپټاپ کولنګ پیډ
  • کروما بې سیم گیمینګ کیبورډ
  • کروما گیمینګ کیبورډ وائرډ USB
  • بلیز ریچارج ایبل بې سیم گیمینګ ماوس
  • د سپورت لوبو څوکۍ
  • فیوژن ایربډونه د مایکروفون سره
  • بوم باکس B4 CD پلیر پورټ ایبل آډیو

په کال آف ډیوټ کې غوره ثانوي وسلې: عصري جنګ II

لاندې، تاسو به په کال آف کې غوره ثانوي وسلې ومومئ دنده: عصري جنګ II. دلته به د شاټ گنونو ، لاسي ټوپکونو او لانچرونو ترکیب ويستاسو د لوبې سټایل او شرایطو پورې اړه لري تاسو ته اختیارونه درکوي.

1. RPG-7

زیان: 9 له 10

د اور کچه: 2 له 10

سلسله: له 10 څخه 9

دقت: 5 له 10 څخه

11> د بیاکتنې کنټرول: 7 له 10 څخه

حرکت: له 10 څخه 5

سمبالول: له 10 څخه 4

RPG-7 کلاسیک راکټ لانچر دی، په ډیری کې څرګندیدل - که ټول نه وي - د دندې سرلیکونو ته زنګ وهل او احتمالا په ویډیو لوبو کې ترټولو کارول شوی راکټ لانچر دی. دا د اور وژنې وړ وسله ده، نو دا د صفر لاک-آن وړتیاوې لري، مګر د بل لانچر په پرتله د ګړندي لارښود هدف سره په حرکت کې ښه والی لري. د اوږد واټن په جګړه کې دښمنانو ته نږدې هدف وټاکئ ځکه چې د دې کارک سکرو لاره په اوږده واټن کې د کوچني هدفونو پروړاندې دقیق نه ده. کاونټر UAVs د RPG-7 لپاره خورا اسانه هدفونه دي او دا کولی شي د تمرین سره نورمال UAVs ښکته کړي. دا یوازې دوه پړاوونه لري، یو بار شوی او یو په ریزرو کې. RPG-7 د درجې 32 ته په رسیدو سره خلاص کړئ.

2. P890

زیان: 6 له 10

د اور کچه: 6 له 10

سلسله: 4 له 10 څخه

دقت: له 10 څخه 6

د بیاکتنې کنټرول: له 10 څخه 8

حرکت: له 10 څخه 8

اداره کول: له 10 څخه 7

P890 یو ډیر باوري نیمه اتوماتیک پستول دی. دا یوازې په دقت کې له اوسط څخه یو څه پورته نمرې لري ، مګر دا عالي تحرک او ریکویل کنټرول لري. داد وژنې ترلاسه کولو لپاره یوازې دوه شاټونه په نږدې واټن کې یا درې په متوسطه واټن کې اخلي او د سبسونیک مرمۍ سرعت له امله ، دا د دښمن ټیم څخه د وژونکي کوپړۍ پټوي . دا تاسو ته اجازه درکوي چې د موقعیت کیدو دمخه ډیری دښمنان وباسي. د P890 مجله اته پړاوونه لري او 18 ګولۍ په ذخیره کې لري. دا د سپنر ټوپک لپاره خورا ښه بیک اپ کیدی شي کله چې نږدې جګړه کې وي. دا وسله په اوتومات ډول په درجه بندي 1 کې خلاصیږي.

3. لاک ووډ 300

زیان: 9 له 10 څخه

11>د اور کچه: له 10 څخه 5

رینج: 5 له 10 څخه

دقت: له 10 څخه 7

د بیرته راګرځیدو کنټرول: له 10 څخه 6

حرکت: له 10 څخه 7

سمبالول: 6 له 10 څخه

د لاک ووډ 300 یو خورا پیاوړی شاټګن دی چې تاسو ته به په دوامداره توګه یو شاټ وژني حتی کله چې په اوږد واټن کې ډزې وکړئ د ډیری شاټ گنونو په پرتله . دا یو سخت ګولۍ خپروي او د اوسط څخه لږ څه پورته Recoil لري، کوم چې دا د نورو شاټګونو په پرتله د ډیر تنګ خپریدو کمښت سره خورا دقیق کوي. لاک ووډ 300 یوازې په یو وخت کې دوه سلیګونه لري او په ریزرو کې 16 راونډونه لري ، مګر دا د ګړندي بار کولو وخت لري او له هغه ځایه چې تاسو د لوبغاړي له مینځه وړلو لپاره یوازې یو شاټ ته اړتیا لرئ ، دا لوی فاکتور نه کیږي. لاک ووډ 300 د 36 رتبې ته رسیدو سره خلاص کړئ.

4. JOKR

ضرر: 8.5 له 10

د اور کچه: 2 له 10

حد: 9.5 بهرد 10 څخه

دقت: له 10 څخه 9

د بیاکتنې کنټرول: له 10 څخه 8.5

حرکت: له 10 څخه 3

سمبالول: له 10 څخه 3

JOKR د لوی خلاص نقشو او لوی پیمانه لوبو ډولونو لکه ځمکنۍ جګړې لپاره غوره لانچر دی او یرغل. دا یوازې د تالاشۍ حالت لري او په ټوله لوبه کې ترټولو دقیقه وسله ده، مګر تاسو نشئ کولی د وړیا اور وژنې توان ولرئ . د JOKR ترټولو لوی نیمګړتیا حرکت دی او دا شاوخوا درې ثانیې وخت نیسي چې په دښمن باندې بند شي. دا د هرې نقشې لپاره غوره نه دی، مګر دا د ملاتړ ډول بار کولو لپاره عالي ثانوي وسله ده. دا یو پړاو لري او یو په ریزرو کې ساتي. JOKR د 24 رتبې ته په رسیدو سره خلاص کړئ.

5. بیسلیسک

زیان: 6 له 10 څخه

د اور کچه: له 10 څخه 5

سلسله: 5 له 10 څخه

دقت: له 10 څخه 6

د بیرته راګرځیدو کنټرول: له 10 څخه 9

حرکت: له 10 څخه 8.5

سمبالول: له 10 څخه 7

بیسیلیک یو دوه ګونی عمل ریوالور دی چې د .500 کالو سره هغه پړاوونه چې کولی شي په نږدې واټن کې یو ډزې ووژني. دا یو پیاوړی پنچ بسته کوي، مګر د لوړ پوړ ریکویل کنټرول لري چې د منځني او اوږد واټن جنګ کې مرسته کوي کله چې تاسو د وژنې لپاره له دوو څخه تر دریو شاټونو ته اړتیا لرئ. دا عالي تحرک لري او د دې زیان سره جوړه نږدې ستاسو په اختیار کې د لاس نیول شوي شاټگن په څیر دی. Basilisk پنځه پړاوونه لري او تاسو ته اجازه درکوي چې په ریزرو کې 20 پړاوونه ترسره کړئ. خلاصولدا وسله د درجې 39 ته رسیدو سره.

6. بریسن 800

زیان: 9 له 10 څخه

0>11>د اور کچه:4.5 له 10

11 رینج: 5 له 10 څخه

دقت: 6.5 له 10 څخه

د بیاکتنې کنټرول: له 10 څخه 7

حرکت: له 10 څخه 7

اداره کول: 6.5 له 10 څخه

د برایسن 800 یو ښه ټولیز شاټګن دی . دا قوي رینج لري او په دوامداره توګه د یو شاټ وژنې نیسي. دا د شاټونو ترمینځ ځنډ لري ځکه چې دا د پمپ عمل شاټګن دی ، مګر د شیل ظرفیت د دې لپاره رامینځته کوي تر هغه چې تاسو په خلاص سیمه کې نه یاست. دا عالي تحرک او اداره کول لري ، کوم چې تاسو ته ډیرې ګټې درکوي کله چې شاوخوا کونجونو ته راشئ یا د حرکت دښمن تعقیب کړئ. Bryson 800 اته مرمۍ لري او تاسو ته اجازه درکوي چې په ریزرو کې 16 لیږدئ. Bryson 800 په اوتومات ډول په درجه بندي 1 کې خلاص شوی.

دلته تاسو په کال آف ډیوټ کې غوره ثانوي وسلې لرئ: عصري جنګ II. دا به ستاسو لومړنۍ وسلې بشپړې کړي او په ټولیز ډول ستاسو د بار کولو لپاره د ګلو په توګه کار وکړي. هغه نیمګړتیاوې پوښئ چې ستاسو لومړنۍ وسلې ممکن ولري، لکه کوچنۍ مجله یا ټیټ زیان، د ثانوي وسلو په انتخاب سره.

د COD د نورو منځپانګو لپاره، دا مقاله د COD MW2 غوره اوږد واټنه وسلو په اړه وګورئ.

په پورته ته کول