MLB The Show 22: Road to the Show-arketyper förklarade (TwoWay Player)

I MLB The Show 21 gjordes en stor men meningsfull förändring i Road to the Show (RTTS), The Shows högt ansedda karriärläge. Den förändringen var att spela som en tvåvägsspelare i stil med 2021 års enhälliga mest värdefulla spelare i American League Shohei Ohtani - även om du hade möjlighet att kort in på säsongen byta till en envägsspelare. I MLB The Show 22 gjordes två justeringar, den viktigaste varatt du kan bestämma om du vill vara en envägs- eller tvåvägsspelare innan du börjar en ny RTTS-fil. Den andra är att du kan ha flera aktörer och arketyper, växla mellan dem när du laddar din RTTS-fil.

Nedan hittar du en introduktion till arketyper i RTTS fokuserade på tvåvägsspelare som startande pitcher Du kan också vara en avbytare, men du kommer sannolikt att få fler innings och chanser att förbättra dina pitching-betyg som en starter. De flesta avbytare i Majors pitchar runt 60 innings per år, medan starters pushar 200+.

Om du vill ha en mer detaljerad beskrivning av varje arketyp i sig klickar du här. Om du vill veta hur du snabbt når Majors klickar du här.

Observera att de avbildade laddningarna kommer att visa att spelaren bär en San Francisco Giants-tröja eftersom det valdes som favoritlag, men bara en av de fyra avbildade var faktiskt draftad av laget (Slugging Knucksie).

Vilka arketyper, och hur många, finns i MLB The Show 22?

Bara en påminnelse, det finns fyra pitchande och tre slagande arketyper Detta innebär att du kan ha 12 potentiella tvåvägs arketypiska kombinationer Pitching-arketyper inkluderar Hastighet, Break, Kontroll och Knucksie (knuckleballer). Arketyper för slagmän inkluderar Makt, kontakt och fältarbete .

Det är viktigt att notera att för att träffa arketyper, det finns rekommenderade positioner baserade på arketyp Den enda arketypen som rekommenderas att spela alla Fielding-position är, passande nog, arketypen Fielding.

För kontaktarketyper är de rekommenderade positionerna första bas, andra bas, tredje bas och höger fält . för Power-arketyper är de rekommenderade positionerna första bas, tredje bas, vänster fält och höger fält , som anses vara de traditionella power-hitting-positionerna.

Det betyder inte att du är hänvisad till dessa positioner. Ovanstående var för en kontaktarketyp, men oavsett vilken du väljer, du kan välja vilken position du vill Välj en position i mitten för att maximera fältmöjligheterna.

Du kommer endast att få en knuckler om det är din arketyp.

För pitchers, om du vill vara en reliever eller closer, välj closing pitcher; annars, välj starter. Beroende på din arketyp kommer du att alltid får tre pitchar att börja med: fastball med fyra sömmar, changeup och curveball eller knuckleball, changeup och curveball.

Till skillnad från tidigare upplagor av The Show där pitchar endast kan läggas till eller ändras genom träning, du kan ändra din repertoar direkt från laddningsskärmen Gå bara till höger på sidan och välj varje pitch. Därifrån kan du välja bland alla pitchar i spelet. Om du inte är en Knucksie-arketyp kan du fortfarande lägga till en knuckleball, även om den inte kommer att vara lika effektiv som om du var en Knucksie.

Fokusera på pitchar som bäst kompletterar din arketyp! Velocity bör fokusera på främst fastballs och höghastighets brytande och off-speed pitches som en changeup och slider. Break bör ha pitches med rörelse (cutter, sinker, slurve, etc.), medan Control bör ha pitches som inte rör sig för mycket (fastballs) eller lätt kontrollerbara brytande och off-speed pitches (någon typ av changeup, 12-6 curve, etc.).

En viktig anmärkning: när du ändrar din grundläggande arketypsmärkning - som när du utrustar silver från brons - kan du Din pitchrepertoar kommer att återställas till ovanstående standardvärden! Första gången detta hände var det mycket frustrerande eftersom det inte märktes förrän man faktiskt spelade ett spel. Det är verkligen inte vettigt varför detta händer, så se bara till att återställa dina pitchar efter uppgradering till varje nivå av arketypen (silver, guld, diamant).

Tvåvägs arketyper förklaras

När det gäller att vara en tvåvägsspelare kombineras dina valda arketyper. Den avbildade spelaren är en Slugger med ostsmak vilket innebär att hans arketyper är Velocity och Power. Här är namnen för varje arketyp i din laddning:

  • Hastighet: Ostliknande
  • Bryt: Smutsig
  • Kontroll: Målning
  • Knucksie: Knuckie
  • Kraft: Slugger (eller Slugging om det anges först)
  • Kontakt: Tändstift
  • Fielding: Slickster
En Slugging Knucksie med arketyperna Knucksie och Power.

Till exempel kommer en Break-Fielding-arketyp att vara en Filthy Slickster medan en Control-Contact-arketyp kommer att vara en Målning av tändstift Knucksie är den enda pitching-arketypen som är listad andra - en Slugging Knucksie, till exempel.

En smutsig slarver vars arketyp blir Double Duty på guldnivå.

Varje arketyp börjar med två platser för att lägga till förmåner. När du avancerar till silver får du en tredje. När du når guld får du en fjärde plats för en förmån, men den är maxad även efter att du nått diamant. Lägg till förmåner för att antingen accentuera dina styrkor eller förstärka dina svagheter (Hastighet är alltid ett bra val).

Det kan vara bäst att para ihop liknande arketyper. Till exempel är en Velocity-pitchare förmodligen mest synergistisk med Power-arketypen. En Break-arketypen är förmodligen bäst med Fielding, och en Control-arketypen bäst med Contact. För Knucksie är det förmodligen bäst att fokusera på Contact eller Power.

Hur du uppgraderar din arketyp i MLB The Show 22

En smutsig slarver vars arketyp blir Double Duty på guldnivå.

Varje arketyp har en arketypiskt program med mestadels repeterbara uppdrag Om du t.ex. som kastare slår ut 14 slagmän får du poäng till ditt program. Som slagman kan du få programpoäng från slag, träffar, extra bas-träffar och stulna baser. Du kan också få programpoäng för assist och putouts i försvaret. Den slutliga belöningen för varje program är nästa uppgradering av din arketyp (brons till silver till guld till diamant).

När du har nått guldnivån för din tvåvägsarketyp genom arketypsprogrammet kommer din arketyp dessutom att byta namn. Till exempel blev den avbildade Filthy Slicksters arketyp Dubbel tjänst Ett annat exempel är att Slugging Knucksie blir Chupacabra.

Kom ihåg att välja antingen kompletterande arketyper eller de som passar din spelstil bäst. Om du bara vill slå homers och kasta snabbt är en Cheesy Slugger bäst. Men om du är mer av en spelare som gillar fältspel och otäck pitchning är en Filthy Slickster något för dig. Arbeta dig igenom arketypsprogrammet, få fler förmåner och uppgradera till diamantnivån!

En viktig anmärkning del två: från och med den senaste uppdateringen av The Show 22 (1.005.000), alla knuckie-arketyper kommer INTE att ha några framsteg i sina program Det finns en glitch som har påverkat onlinespel, och tyvärr är knuckleball inte tillåtet i PvP-spel online, och programmen och belöningarna för varje arketyp är knutna till Diamond Dynasty (till exempel utrustningspaket), tyvärr måste du vänta tills detta åtgärdas i nästa uppdatering. Gå ändå vidare och skapa en om du vill och vänta bara tills uppdateringen.

Här har du en grundkurs i att vara en tvåvägsspelare i Road to the Show och de tillhörande arketyperna i MLB The Show 22. Vilken kombination kommer du att välja för din tvåvägsspelare när du tar över Major League Baseball?

Scrolla till toppen