Dungeon la Pokémon Siri DX: Vianzilishi Vyote Vinavyopatikana na Vianzio Bora vya Kutumia

Katika Pokémon

Shimo la Siri: Timu ya Uokoaji DX, unacheza kama binadamu ambaye huamka ghafla kama

Pokémon, lakini ili kuamua wewe ni Pokemon gani, mchezo unakuuliza mfululizo wa maswali yasiyo ya kawaida

.

Pindi

kidadisi kitakapofikia hitimisho lisilopendeza kuhusu utu wako,

watakupendekezea ni Pokémon gani anafaa zaidi utu wako.

Kwa bahati,

Pokemon Mystery Dungeon: Timu ya Uokoaji DX hukuruhusu kubadilisha kianzishi chako. Kwa hivyo,

ikiwa utapewa lebo ya Meowth, unaweza kukataa dai kisha uchague

Pokémon tofauti ili kutumia kama mwanzilishi wako.

Kianzisha chako

0>Pokemon pia hupata mshirika wa kuunda misingi ya timu yako ya uokoaji, lakini

hutaweza kuchagua moja ambayo ni ya aina sawa na chaguo lako la kwanza la kuanzisha

Pokemon.

Kwa mfano,

ukichagua Charmander kwanza, hutaweza kuwa na Cyndaquil au Torchic kama

mwanachama wa pili wa timu yako.

Kwa hivyo, ili kukusaidia

uteue vianzishaji bora zaidi katika Dungeon la Pokémon Mystery: Timu ya Uokoaji DX, tutakuwa

kuchambua kila moja, kuelezea hatua zao za kuanzia na udhaifu, na kisha

kupendekeza waanzilishi bora wa kuchagua.

Mwanzilishi wa Bulbasaur Pokémon kwenye Shimoni la Siri

Kama

Pokémon wa kwanza kwenye Pokédex, Bulbasaur ni mojawapo ya maarufu zaidi katika

franchise. Watu wengi watachagua Bulbasaur kama mwanzilishi waokwa

uteuzi wa waanzishaji 16 walio na Pokemon wengi wazuri, wengi wetu

tutakuwa na matatizo ya kuchagua kati ya wachache wao. Kwa hivyo, unaweza pia kutafuta

zile ambazo zitafanya vyema zaidi kwenye mchezo.

Kipengele muhimu

kuzingatia ni kwamba kuna maadui wengi wa aina ya Pokémon katika

mchezo mpya wa Mystery Dungeon, ambayo ina maana kwamba Bulbasaur, Macop, Chikorita ,

na Treeko watakuwa katika hali mbaya watakapokabiliwa na mashambulizi ya aina ya flying katika

ndumba.

Upande wa mgeuzo

, Pikachu ya aina ya umeme na Skitty yenye aina ya umeme inayoanza

sogeza, Chaji Beam, zina faida tangu mwanzo.

Kwa vile wote wakali

Pokémon katika mchezo si wa aina ya kuruka, kutakuwa na wakati ambapo wale ambao

wanaweza kushambuliwa kwa ndege bado wanaweza kuwa na Pokemon kali kutumia. Pamoja na hili,

unaweza kuongeza Pokémon zaidi kwenye timu yako unapoendelea.

Njia bora

kuchagua vianzishi vyako ni kwenda na Pokemon uipendayo kisha ujenge

kuzizunguka ukiwa na Pokémon mshirika ambayo inaweza kukabiliana na zile ambazo ni bora zaidi

inatumika dhidi ya mwanzilishi wako msingi.

Kwa mfano,

ukichagua Machop, utajua kwamba Pokemon ya kawaida ya aina ya wanaoruka ina miondoko

ambayo ina ufanisi mkubwa dhidi ya Pokémon wako wa aina ya mapigano. Kwa hivyo, chagua Pikachu

kama mwanzilishi wa mshirika wako kwani miondoko yake ya aina ya umeme ni nzuri sana.dhidi ya

Pokemon anayeruka.

Waanziaji bora zaidi wa kuchagua katika Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Hii hapa ni

orodha ya wote ya waanzishaji bora

0>Michanganyiko ya Pokémon ya kuchagua katika Timu ya Uokoaji ya Fumbo la Dungeon DX:

Pokemon ya Kuanzisha Msingi Aina Mshirika Bora Pokémon
Bulbasaur Grass-Poison Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Charmander Moto Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Squirtle Maji Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Pikachu Umeme Bulbasaur,

Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip

Meowth Kawaida Yoyote, lakini

Mashambulizi ya kiakili ya Psyduck yatasaidia dhidi ya aina ya Pokémon ya mapigano

Psyduck Maji Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Machop Mapigano Pikachu,

Skitty (kama wewe keep Charge Beam)

Cubone Ground Bulbasaur,

Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic

Eevee Kawaida Yoyote, lakini

Mashambulizi ya kiakili ya Psyduck yatasaidia dhidi ya Pokémon wa aina ya mapigano

> 14>
Chikorita Nyasi Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Cyndaquil Moto Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Totodile Maji Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Treecko Grass Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Torchic Moto Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Mudkip Maji Charmander ,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty Kawaida Yoyote, lakini

mashambulizi ya kiakili ya Psyduck yatasaidia dhidi ya Pokémon aina ya mapigano

Pokémon

Shimoni la Siri: Timu ya Uokoaji DX inawapa wachezaji chaguo gumu kuanzia mwanzo

kuanza , ikichagua waanzilishi wawili tu kutoka kwa kundi kubwa la Pokémon 16.

Unaweza kupata

wengi wa wanaoanza kujiunga na timu yako ya uokoaji baadaye kwenye mchezo, lakini ikiwa

unataka kuanza kwa nguvu, chagua mojawapo ya michanganyiko bora zaidi ya kuanza. imeonyeshwa hapo juu.

Je, unatafuta Miongozo zaidi ya Pokémon Mystery Dungeon DX?

Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Mystery House Guide, Finding Riolu

Pokemon Mystery Dungeon DX: Mwongozo Kamili wa Udhibiti na Vidokezo Maarufu

Pokémon Mystery Dungeon DX: Every Wonder Mail Code Inapatikana

Pokémon Mystery Dungeon DX: Mwongozo Kamili wa Kambi na Orodha ya Pokemon

Pokemon Mystery DungeonDX: Gummis na Mwongozo wa Sifa Adimu

Pokemon Mystery Dungeon DX: Kamilisha Orodha ya Vipengee & Mwongozo

Vielelezo na Mandhari ya Shimoni la Siri ya Pokemon DX

Siri

Dungeon: Timu ya Uokoaji DX kwa sababu ni mwanzilishi wao wa Pokémon katika Kizazi

michezo ya I.

Katika

uteuzi huu wa Pokémon anayeanza, Bulbasaur ni ya kipekee kwa sababu ni ya aina mbili,

nyasi na sumu, ambayo ina maana kwamba ni dhaifu dhidi ya moto, barafu, kuruka. , na

mashambulizi ya aina ya kiakili.

Bulbasaur

inaanza na hatua zifuatazo:

  • Mbegu

    Bomu (Nyasi) 16 PP

  • Mzabibu

    Mjeledi (Nyasi) 17 PP

  • Sludge

    (Sumu) 17 PP

  • Tackle

    (Kawaida) 25 PP

Mwanzilishi wa Charmander Pokémon katika Shimoni la Siri

Pengine maarufu zaidi kati ya zote tatu za mwanzilishi wa Generation I Pokémon, hasa kutokana na mageuzi yake ya mwisho kuwa Charizard, Charmander bila shaka atakuwa mmoja wapo waliochaguliwa sana. starter tar katika mchezo huu mpya wa Fumbo Dungeon. Ni mwanzilishi pekee wa kizazi cha kwanza kujumuishwa katika toleo la awali la Pokémon Upanga na Ngao, na unaweza kupata Charmander yenye uwezo wa Gigantamax.

Charmander

ni mojawapo ya Pokémon tatu za aina ya zimamoto za kuchagua kutoka kwa wanaoanzisha. Kwa hivyo, ukichagua

Charmander kama mwanzilishi wako, unapaswa kujua kwamba itakuwa rahisi kwako

kushambuliwa na maji, ardhini na aina ya miamba.

Charmander

inaanza na hatua zifuatazo:

  • Mwali

    Mpasuko (Moto) 12 PP

  • Dragon

    Rage (Joka) 13 PP

  • Bite

    (Giza) 18 PP

  • Mkwaruzo

    (Kawaida) 25 PP

Squirtle starter Pokemon in Mystery Dungeon

Pamoja na

mageuzi yake ya mwisho kuwa kobe mwenye mizinga, Squirtle amesalia

kipenzi cha mashabiki tangu Generation I. Pokemon ilipotengenezwa. maarufu zaidi katika

mifululizo ya uhuishaji, huku kiongozi wa Squirtle Squad akiwa Ash Ketchum

Squirtle.

Kuna

vianzishaji vinne vya aina ya maji Pokémon katika Shimoni la Siri: Timu ya Uokoaji DX, na

Psyduck ikijiunga na waanzishaji watatu. Squirtle, akiwa mmoja wa waanzishaji wa aina ya maji

, ni dhaifu dhidi ya mashambulizi ya umeme na aina ya nyasi.

Squirtle

huanza na hatua zifuatazo:

4>
  • Maji

    Bunduki (Maji) 16 PP

  • Bite

    (Giza) 18 PP

  • Tofali

    Kuvunja (Kupigana) 18 PP

  • Tambana

    (Kawaida) 25 PP

  • Mwanzilishi wa Pikachu Pokemon kwenye Shimoni la Siri

    Licha ya kuto

    0>akiwa mmoja wa waanzilishi asili wa Pokémon wa Generation I, Pikachu bado ni

    mascot wa Pokemon franchise, huku mamilioni ya mashabiki wakipongeza panya

    umeme kama Pokemon wanayopenda.

    Pikachu ni

    Pokemon pekee ya aina ya umeme inayopatikana ili kuchagua kama mmoja wapo kati ya waanzishaji wako wawili

    katika mchezo mpya wa Pokémon Mystery Dungeon, na ni dhaifu tu kuuweka- aina

    mashambulizi.

    Pikachu

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Fake

      Nje (Kawaida) 13 PP

    • Chuma

      Mkia (Chuma) 16 PP

    • Electro

      Mpira (Umeme) 17 PP

    • Nyasi

      Fundo(Grass) 20 PP

    Mwanzilishi wa Meowth Pokémon in Mystery Dungeon

    Kuwa sehemu ya

    Team Rocket na kuweza kuzungumza lugha za binadamu, Meowth ni mojawapo ya

    Pokemon ya kukumbukwa zaidi kutoka Generation I katika mfululizo wa uhuishaji, lakini labda

    sio Pokémon katika michezo - isipokuwa unataka Kiajemi, na jina lako.

    ni Giovanni.

    Meowth ni

    mojawapo wapokemon watatu wa aina ya kawaida katika mchezo. Misondo ya aina ya mapigano pekee

    ndiyo yenye ufanisi mkubwa dhidi ya Pokémon ya aina ya kawaida, na mienendo ya aina ya mzimu

    haiziathiri hata kidogo.

    Meowth

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Fake

      Nje (Kawaida) 13 PP

    • Mchafu

      Cheza (Giza) 17 PP

    • Bite

      (Giza) 18 PP

    • Mkwaruzo

      (Kawaida) 25 PP

    Psyduck starter Pokémon in Mystery Dungeon

    Si kwa

    kiwango cha Magikarp, lakini Psyduck hakika ina uwezo fulani wenye nguvu uliofichwa nyuma

    inayochanganyikiwa mara kwa mara tabia. Kizazi cha I Pokémon kinaweza kugusa mienendo ya kiakili na

    aina ya maji, ambayo hufanya bata wa kichuguu cha manjano kuwa nyongeza nzuri kwa

    timu yoyote.

    Kama Psyduck

    ni Pokemon ya aina ya maji, itachukua uharibifu zaidi kutokana na miondoko ya umeme na

    aina ya nyasi.

    Psyduck

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Zen

      Kitako cha kichwa (Psychic) ​​15 PP

    • Maji

      Bunduki (Maji) 16 PP

    • Kuchanganyikiwa

      (Psychic) ​​18 PP

    • Mkwaruzo

      (Kawaida) 25PP

    Mwanzilishi wa Machop Pokemon kwenye Shimoni la Siri

    Machamp kwa muda mrefu

    imejulikana kama mmoja wa Pokemon wanaoshambulia sana kwenye Pokédex, achilia mbali

    1>

    kutoka Generation I, ndiyo maana wakufunzi wengi walichukua muda kukamata na

    kufundisha Machop.

    Machop ni

    Pokemon pekee ya aina ya mapigano inayopatikana ili kuchagua kutoka kwa Pokémon Mystery

    Dungeon: Rescue Team DX starters. Ni dhaifu dhidi ya harakati za kuruka, za kiakili, na

    aina ya hadithi.

    Machop

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Nguvu

      (Kawaida) 15 PP

    • Bullet

      Piga (Chuma) 16 PP

    • Tofali

      Kuvunja (Kupigana) 18 PP

    • Karate

      Kukata (Kupigana) 20 PP

    Pokemon anayeanzisha Cubone katika Shimoni la Siri

    Cubone ana

    mojawapo ya maingizo ya kuvutia, ya kupendeza, na labda ya kutisha ya Pokédex, pamoja na

    Pokemon ya Lonely alisema kuwa alikuwa amevaa fuvu la mama yake marehemu.

    Pokémon, hata hivyo, ni maarufu sana kutoka kizazi cha kwanza.

    Ni

    Pokémon ya aina ya chini tu ambayo unaweza kuchagua katika Timu ya Uokoaji DX, ambayo

    inamaanisha kuwa Cubone ni dhaifu dhidi ya maji, nyasi na barafu- aina inasonga, lakini ina

    kinga dhidi ya mashambulizi ya aina ya umeme.

    Cubone

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Kitako cha kichwa

      (Kawaida) 15 PP

    • Kikatili

      Swing (Giza) 17 PP

    • Mfupa

      Club (Ground) 17 PP

    • Tofali

      Kuvunja (Kupigana) 18 PP

    Eeveemwanzilishi Pokémon katika Shimoni la Siri

    Kama vile

    iliyothaminiwa kama Pikachu kwa asili yake ya kupendeza, Eevee imekuwa maarufu nchini Pokémon

    kwa mageuzi yake mengi yanayotokana na mawe. Katika Kizazi cha I, Eevee inaweza kubadilika na kuwa

    Pokemon tatu tofauti, lakini sasa, inaweza kubadilika kuwa aina nane tofauti -

    mojawapo ikiwa bila kutumia jiwe la mageuzi.

    Kama

    Pokémon wa aina ya kawaida kwenye Mystery Dungeon, Eevee haiendelei uharibifu wowote kutoka kwa aina ya mzimu

    mienendo, lakini mashambulizi ya aina ya mapigano yanafaa sana dhidi ya ni.

    Eevee inaanza

    na hatua zifuatazo:

    • Swift

      (Kawaida) 13 PP

    • Bite

      (Giza) 18 PP

    • Haraka

      Shambulio (Kawaida) 15 PP

    • Kukabili

      (Kawaida) 25 PP

    Mwanzilishi wa Chikorita Pokémon katika Shimoni la Siri

    Wakati

    Kizazi II kilipokuja, Chikorita alikuwa mwanzilishi mpya wa kwanza katika sehemu ya Johto

    ya Pokédex, pamoja na jina linalotokana na mmea wa 'chicory' likiwa

    pamoja na kiambishi tamati cha Kihispania kutoka kwa ndogo, 'ita.'

    Kwa kuwa

    mwanzilishi wa aina ya nyasi Pokémon, Chikorita ni dhaifu dhidi ya barafu, moto, sumu,

    kuruka, na hatua za aina ya mdudu.

    Chikorita

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Wembe

      Jani (Nyasi) 15 PP

    • Kale

      Nguvu (Mwamba) 15 PP

    • Nyasi

      Fundo (Nyasi) 20 PP

    • Tackle

      (Kawaida) 25 PP

    mwanzilishi wa Cyndaquil Pokémon kwenye Shimoni la Siri

    Cyndaquil

    alikuwa na viatu vikubwa vya kujaza kama kianzisha moto cha aina ya Generation II Pokémon,

    kifuatacho kutoka kwa Charmander. Lakini mageuzi yake ya mwisho, Typhlosion, imeonekana kuwa

    Pokémon mwenye nguvu sana na kasi ya juu na viwango maalum vya mashambulizi.

    Kama utakavyojua

    kwa sasa, Cyndaquil ni kianzishi cha aina ya moto, na kwa hivyo, inaweza kuathiriwa na

    mienendo ya aina ya ardhi, miamba na maji. .

    Cyndaquil

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Ember

      (Moto) 15 PP

    • Haraka

      Mashambulizi (Kawaida) 15 PP

    • Facade

      (Kawaida) 17 PP

    • Double

      Kick (Kupigana) 20 PP

    Totodile starter Pokémon in Mystery Dungeon

    Mamba mdogo

    blue Totodile anakuja kama labda kukumbukwa zaidi kati ya wale watatu

    waanzishaji katika Generation II, na fomu yake ya mwisho, Feraligatr, kuwa hatari

    Pokémon.

    Totodile ni

    Pokémon wa aina ya maji, kwa hivyo mwanzilishi katika Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

    ni dhaifu dhidi ya miondoko ya umeme na aina ya nyasi.

    Totodile

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Ice

      Fang (Ice) 15 PP

    • Maji

      Bunduki (Maji) 16 PP

    • Chuma

      Kucha (Chuma) 25 PP

    • Mkwaruzo

      (Kawaida) 25 PP

    Mwanzilishi wa Treecko Pokemon kwenye Shimoni la Siri

    Kizazi

    III ya Pokémon ilitupeleka hadi eneo la Hoenn, ambapo tunakutana na Wood Gecko

    Pokémon, Treecko . Chaguo la sauti katika Ruby na Sapphire, mwisho wakeevolution,

    Sceptile, ilikuwa ya haraka sana kwa mwanzilishi wa Pokémon wakati huo.

    Kwa kuwa

    Pokémon wa aina ya nyasi, Treecko ni dhaifu dhidi ya barafu, moto, hitilafu, kuruka, na

    mienendo ya aina ya sumu katika Timu ya Uokoaji DX.

    Treecko

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Dragon

      Pumzi (Dragon) 12 PP

    • Haraka

      Shambulio (Kawaida) 15 PP

    • Chuma

      Mkia (Chuma) 16 PP

    • Nyonza

      (Nyasi) 18 PP

    Mwanzilishi wa Torchic Pokémon katika Shimoni la Siri

    kianzishaji cha aina ya moto Pokémon huwa wazuri kila wakati katika mchezo wa mapema, lakini katika Kizazi

    III, kianzisha moto cha aina ya Torchic kilibadilika na kuwa hatua ya mwisho kuu,

    Blaziken. Aina ya kuzima moto ya Pokémon inajivunia shambulio la juu na shambulio maalum

    ukadiriaji.

    Tofauti na

    Blaziken, Torchic ni Pokémon wa aina ya moto tu, na kwa hivyo, Chick Pokémon

    hushambuliwa ardhini, miamba na aina ya maji.

    Torchic

    huanza na hatua zifuatazo:

    • Chini

      Kick (Kupigana) 13 PP

    • Ember

      (Moto) 15 PP

    • Haraka

      Shambulio (Kawaida) 15PP

    • Peck

      (Flying) 25 PP

    Mwanzilishi wa Mudkip Pokemon kwenye Shimoni la Siri

    Wakati kila

    ya mwanzilishi wa aina ya maji Pokémon hadi Mudkip katika vizazi vitatu vya kwanza

    vizazi vyote vilikuwa vyema, Mudkip inaweza kuwa bora zaidi. Sio sana kwa

    aesthetics yake, lakini mageuzi yake ya mwisho, Swampert, ni aina ya ardhi ya maji, ikimaanisha

    hiyo ya umeme.hatua hazina athari, na udhaifu wake mkubwa pekee ni

    mashambulizi ya aina ya nyasi.

    Mudkip,

    hata hivyo, hainufaiki na aina bora- mchanganyiko wa Swampert na

    Marshtomp: kwa hakika ni Pokémon wa aina ya maji. Kwa hivyo, Mudkip ni dhaifu kwa

    mienendo ya umeme na aina ya nyasi.

    Mudkip

    inaanza na hatua zifuatazo:

    • Tope

      Bomu (Ground) 13 PP

    • Kupiga Tope

      (Ground) 13 PP

    • Maji

      Bunduki (Maji) 16 PP

    • Tackle

      (Kawaida) 25 PP

    Mwanzilishi wa Skitty Pokemon kwenye Shimoni la Siri

    Ndani ya Pokemon

    Shimoni la Siri: Timu ya Uokoaji DX, uteuzi wa Kizazi II ulifika tu

    kama waanzilishi watatu, lakini uteuzi wa Kizazi III pia unajumuisha pink

    kitten, Skitty. Ikiwa ni pamoja na Skitty, huwapa wachezaji chaguo la kuwa na

    timu ya mbwa na paka wa kupendeza ya Eevee na Skitty ikiwa watachagua.

    Skitty, kama

    Eevee, ni Pokemon ya aina ya kawaida, na kwa hivyo, ni hatua za aina ya mapigano pekee ndizo zinazofaa zaidi

    zinazofaa dhidi ya Pokemon.

    Skitty

    huanza na hatua zifuatazo:

    • Fake

      Nje (Kawaida) 13 PP

    • Chaji

      Beam (Umeme) 13 PP

    • Ilirudiwa

      Sauti (Kawaida) 15 PP

    • Nyasi

      Fundo (Nyasi) 20 PP

    Jinsi ya kuchagua Shinda lako la Siri: Vianzisha Timu ya Uokoaji DX

    Kwa wachezaji wengi, kuchagua vianzio bora zaidi vya timu yako kunatokana na Pokémon ambazo unapenda zaidi.

    Hata hivyo,

    Panda juu