MLB Kipindi cha 22: Njia ya Kuelekea kwenye Maonyesho ya Kale Imefafanuliwa (Mchezaji wa Njia Mbili)

Katika MLB The Show 21, mabadiliko makubwa lakini yenye maana yalifanywa kwenye Road to the Show (RTTS), hali ya kazi inayozingatiwa sana ya The Show. Mabadiliko hayo yalikuwa yakicheza kama mchezaji wa njia mbili katika muundo wa Mchezaji Thamani Zaidi wa Ligi ya Marekani ya 2021 Shohei Ohtani - ingawa ulikuwa na chaguo baada ya msimu kubadilika kuwa mchezaji wa njia moja. Katika MLB The Show 22, marekebisho mawili yalifanywa, kuu ikiwa kwamba unaweza kuamua kuwa mchezaji wa njia moja au mbili kabla ya kuanza faili mpya ya RTTS. Ya pili ni kwamba unaweza kuwa na vichezaji vingi na archetypes, ukibadilisha kati yao wakati wa kupakia faili yako ya RTTS.

Hapa chini, utapata kianzilishi cha archetypes katika RTTS inayolenga mbili. -wachezaji wa njia kama mtungi wa kuanzia . Unaweza pia kuwa msaidizi, lakini kuna uwezekano mkubwa ukapata nafasi zaidi na nafasi za kuboresha ukadiriaji wako wa uwekaji kama mwanzilishi. Vipunguzi vingi katika Meja huwa na takribani waingio 60 kwa mwaka, huku wanaoanza husukuma 200+.

Ikiwa ungependa maelezo zaidi kuhusu kila aina ya asilia yenyewe, bofya hapa. Ikiwa unataka kujua jinsi ya kufikia Meja kwa haraka, bofya hapa.

Kumbuka kwamba picha zilizopakia zitaonyesha mchezaji akiwa amevalia jezi ya San Francisco Giants kwa sababu hiyo ilichaguliwa kuwa timu anayoipenda, lakini ni timu moja tu kati ya wanne walioonyeshwa pichani iliandaliwa na timu (Slugging Knucksie).

Ni aina gani za archetype, na ngapi, ziko kwenye MLB The Show 22?

Just aukumbusho, kuna kuteremka nne na archetypes tatu za kupiga . Hii inamaanisha kuwa unaweza kuwa na 12 michanganyiko ya njia mbili ya archetypal . Aina za awali za kuelekeza ni pamoja na Kasi, Kuvunja, Kudhibiti, na Knucksie (knuckleballer). Kugonga archetypes ni pamoja na Nguvu, Mawasiliano, na Fielding .

Ni muhimu kutambua kwamba kwa kupiga archetypes, kuna nafasi inayopendekezwa kulingana na archetype . Aina pekee ya kugonga ambayo inapendekezwa kucheza wote nafasi ya upangaji ni, kwa kufaa, archetype ya Fielding.

Kwa aina za awali za Anwani, nafasi zinazopendekezwa ni msingi wa kwanza, msingi wa pili, msingi wa tatu na uga wa kulia . Kwa archetypes za Nguvu, nafasi zinazopendekezwa ni msingi wa kwanza, msingi wa tatu, uga wa kushoto na uga wa kulia , ambazo hufikiriwa kama nafasi za jadi za kugonga nguvu.

Hii haimaanishi kuwa umeshushwa kwenye nafasi hizi. Yaliyo hapo juu yalikuwa ya archetype ya Mawasiliano, lakini bila kujali ni ipi utakayochagua, unaweza kuchagua nafasi yoyote unayotaka . Chukua nafasi ya juu katikati ili kuongeza fursa za upangaji.

Utapokea tu kinuki ikiwa ni aina yako ya zamani.

Kwa mitungi, ukitaka kuwa kiboreshaji au karibu zaidi, chagua mtungi wa kufunga; vinginevyo, chagua starter. Kulingana na archetype yako, kila mara utapewa viwanja vitatu vya kuanza: mpira wa kasi wa mishono minne, kubadilisha, na curveball au knuckleball, changeup, na curveball.

Kwa bahati, tofauti na matoleo ya awali ya The Show ambapo viwango vinaweza tu kuongezwa au kubadilishwa kupitia mafunzo, unaweza kubadilisha msururu wako mara moja kutoka kwa skrini ya kupakia 2>. Nenda tu upande wa kulia wa ukurasa na uchague kila sauti. Kutoka hapo, unaweza kuchagua kutoka kwa nyanja zote kwenye mchezo. Ikiwa wewe si aina ya Knucksie archetype, bado unaweza kuongeza mpira wa knuckleball ingawa hautakuwa mzuri kama vile wewe ni Knucksie.

Zingatia viunzi ambavyo vinakuongezea vyema asilia yako! Kasi inapaswa kulenga hasa mipira ya kasi na vimichezo vya kasi ya juu na vya kasi kama vile kibadilishaji na kitelezi. Mapumziko yanapaswa kuwa na viwanja vyenye msogeo (mkataji, kuzama, mteremko, n.k.), wakati Udhibiti unapaswa kuwa na viwanja ambavyo havisogei sana (mipira ya haraka) au viunzi vinavyoweza kudhibitiwa kwa urahisi na vya kasi (aina yoyote ya mabadiliko, 12-6). curve, n.k.).

Dokezo muhimu: wakati wowote unapobadilisha beji yako ya msingi - kama vile unapoweka fedha kutoka kwa shaba - msururu wako wa sauti utawekwa upya kwa chaguomsingi zilizo hapo juu! Mara ya kwanza hii ilifanyika, ilikuwa ya kufadhaisha sana kwa sababu haikuonekana hadi kucheza mchezo. Haileti maana kwa nini hili hutokea, kwa hivyo hakikisha tu kuwa umeweka upya viwango vyako baada ya kupata toleo jipya la kila kiwango cha archetype (fedha, dhahabu, almasi).

Archetypes za njia mbilialielezea

Inapokuja suala la kuwa mchezaji wa njia mbili, aina ulizochagua zinaunganishwa. Mchezaji pichani ni Cheesy Slugger , kumaanisha aina zake za zamani ni Kasi na Nguvu. Haya hapa ni majina ya kila aina katika upakiaji wako:

  • Kasi: Cheesy
  • Break: Filthy
  • Dhibiti: Uchoraji
  • Knucksie: Knucksie
  • Nguvu: Slugger (au Slugger ikiwa imeorodheshwa kwanza)
  • Wasiliana: Sparkplug
  • Fielding: Slickster
A Slugging Knucksie with Knucksie and Power archetypes.

Kwa mfano, archetype ya Break-Fielding itakuwa Filthy Slickster na aina ya utangulizi ya Control-Contact itakuwa Painting Sparkplug . Knucksie ndio aina pekee ya kuelekeza ambayo imeorodheshwa pili - Slugging Knucksie, kwa mfano.

A Filthy Slickster ambaye archetype inakuwa Double Duty katika kiwango cha dhahabu.

Kila archetype huanza na nafasi mbili ili kuongeza manufaa. Mara tu unaposonga mbele kwa fedha, utapata ya tatu. Mara tu unapopiga dhahabu, utapata nafasi ya nne kwa marupurupu, lakini inazidi kuwa hata baada ya kupiga almasi. Weka katika manufaa ili kusisitiza uwezo wako au kuimarisha udhaifu wako (Kasi ni daima chaguo zuri).

Inaweza kuwa bora kuoanisha aina za kale zinazofanana. Kwa mfano, mtungi wa Kasi labda unashirikiana zaidi na archetype ya Nguvu. Aina ya mapumziko nipengine bora zaidi na Fielding, na Udhibiti archetype bora na Mawasiliano. Kwa Knucksie, labda ni bora kuzingatia Mawasiliano au Nguvu.

Jinsi ya kuboresha archetype yako katika MLB The Show 22

A Filthy Slickster ambaye archetype inakuwa Double Duty katika kiwango cha dhahabu.

Kila mmoja archetype ina programu ya archetype yenye misheni nyingi zinazoweza kurudiwa . Kwa mfano, kama mtungi, kupiga vipigo 14 kutaongeza alama kwenye programu yako. Kama mgongaji, unaweza kupata pointi za programu kutoka kwa popo, vibao, vibao vya ziada, na besi zilizoibwa. Unaweza pia kupata alama za programu kwa usaidizi na kuweka kwenye ulinzi. Zawadi ya mwisho ya kila mpango ni uboreshaji unaofuata wa aina yako ya asilia ( shaba hadi fedha hadi dhahabu hadi almasi).

Zaidi ya hayo, pindi tu utakaposonga mbele hadi kufikia kiwango cha dhahabu cha aina yako ya awali ya njia mbili kupitia programu ya archetype, programu yako archetype itabadilishwa jina. Kwa mfano, archetype iliyo kwenye picha ya Filthy Slickster ikawa Double Duty . Mfano mwingine ni Slugging Knucksie inakuwa Chupacabra.

Kumbuka kuchagua aidha aina za awali za kuridhisha au zinazolingana vyema na mtindo wako wa kucheza. Ikiwa unakaribia tu kupiga homers na kurusha haraka, Slugger ya Cheesy ni bora zaidi. Hata hivyo, ikiwa wewe ni mchezaji zaidi ambaye anapenda kucheza uwanjani na kucheza mchezo mbaya, basi Filthy Slickster ni kwa ajili yako. Fanya njia yako kupitia mpango wa archetype, pata manufaa zaidi, na upate almasikiwango!

Dokezo muhimu sehemu ya pili: kuanzia sasisho la hivi majuzi zaidi la The Show 22 (1.005.000), akiba ya knucksie yoyote HAITAKUWA na maendeleo ya programu . Kuna hitilafu ambayo imeathiri uchezaji wa mtandaoni, na kwa bahati mbaya, kwa sababu mpira wa knuckle hauruhusiwi katika uchezaji wa PvP mtandaoni, na programu na zawadi kwa kila aina ya asili huhusishwa na Nasaba ya Diamond (kama vile pakiti za vifaa. ), kwa bahati mbaya, itabidi kusubiri hadi hii itashughulikiwa katika sasisho linalofuata. Bado, endelea na uunde moja ukipenda na usubiri tu hadi usasishaji.

Haya basi, kitangulizi cha kuwa mchezaji wa pande mbili katika Road to the Show na aina za kale zinazohusiana katika MLB The Show 22 . Utachagua mchanganyiko gani kwa ajili ya mchezaji wako wa pande mbili unapochukua nafasi ya Ligi Kuu ya Baseball?

Panda juu