Paano Kumpletuhin ang Vault of the Ancients sa Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök

Ang Vault of the Ancients ay ang huling bahagi ng Relic Arc sa Gullnámar region ng Svartalfheim, bilang bahagi ng Dawn of Ragnarok expansion sa Assassin's Creed Valhalla.

Sa puntong ito ng quest, ikaw Pinalaya pareho sina Fritjof at Einar, nakuha ang Sunstone mula sa Onarthorp, at sinisingil ito sa Hvergelmir Mylna. Ang huling bahagi ng alamat na ito ay magdadala sa iyo sa lumang lungsod sa Uldar para buksan ang Vault of the Ancients.

Sa artikulong ito, matututunan mo kung paano kumpletuhin ang huling paghahanap ng Relic Arc, ang Vault of the Ancients.

The Old City of Uldar

Pagkatapos mong makumpleto ang Scholar and the Sunstone, ang susunod mong layunin ay magdadala sa iyo sa Old City sa mga dakilang minahan ng Uldar. Ang lungsod mismo ay nasa silangan ng Gullnámar. Ang pinakamadaling paraan upang maabot ang Lumang Lungsod ay ang Mabilis na Paglalakbay sa Uldar Viewpoint at ang pasukan ay sa tabi ng haybale kung saan ka sumisid sa agila.

Una, kailangan mong hanapin sina Fritjof at Tyra sa loob ng Old City. Sa pagpasok mo sa kuweba at pagtawid sa tulay, kailangan mong tumungo sa kaliwa. Mahigpit na binabantayan ang lugar na ito kaya kakailanganin mong lumaban sa lampas ng balon at patungo sa light beam puzzle.

Pagkatapos makipag-usap sa mga bantay sa lugar, bumaba sa dalisdis at dumaan sa pintuan ng vault patungo sa hagdan sa kanang bahagi ng lugar, habang tinitingnan mo ang pinto ng vault. Umakyat sa hagdan at pagkatapos ay bumalik sa iyong sarili. Habang papalapit kahanggang sa dulo ng landas, sisimulan mong marinig sina Fritjof at Tyra na nagsasalita.

Hinihintay ka nila sa isang alcove sa kanan mo, na hindi nakikita sa likod ng isang bahay. Kausapin sila para ipagpatuloy ang quest.

Pagbukas ng Vault

Ang susunod na hakbang ay magdadala sa iyo pabalik sa kung saan ka nanggaling, sa pintuan ng vault. Kailangan mong ilagay ang Sunstone sa pedestal sa harap ng pinto. Ito ay mamarkahan ng isang layunin na marker tulad ng sa larawan sa ibaba.

Kapag ang Sunstone ay nasa pedestal, kakailanganin mong ituro ang mga light beam sa alinman sa mga gilid nito upang i-activate ang pinto ng mekanismo.

Umakyat sa bawat isa at makipag-ugnayan sa light beam projector upang itutok ito sa Sunstone sa ibaba.

Kapag ang parehong beam ay nakatutok sa Sunstone, ito magti-trigger ng cutscene, na magtatapos sa isang kawan ng mga sundalo ng Muspel na humahabol kay Einar patungo sa vault. Patayin silang lahat para ipagpatuloy ang iyong pakikipagsapalaran at mag-trigger ng isa pang cutscene.

Ipapakita ng cutscene na sa wakas ay papasok ka na sa malaking vault ng Uldar para mahanap ang dati mong kaibigan na si Ivaldi sa loob. Siya ay dinakip at ikinulong ng kalahating-Jotun na anak ni Suttr, si Glod. Sa kasamaang palad, walang anumang magandang pagnakawan na makukuha sa vault, katamtamang halaga ng Pilak na nakakalat sa buong lugar.

Sa pagsisimula mong i-escort ang mga Dwarf palabas ng Old City, aatakehin ka ng Sunmara muli, habang ang mga Dwarf ay magpapatuloy sa kanilang pagtakas na iniiwan ka upang palayasin siya.

Lalaban lang siyatulad ng ginawa niya noong nakaraang beses na nakatagpo mo siya, kaya huwag mag-alala tungkol sa anumang mga bagong sorpresa na maaaring mayroon siya, at tulad ng dati, ang pagbabawas ng kanyang kalusugan sa 50% ay pipilitin siyang umatras sa ngayon.

Ang Grenhellir Shelter

Pagkatapos talunin muli ang Sunmara, kailangan mong bumalik sa kung saan mo sinimulan ang Relic Arc, ang Grenhellir Shelter. Mabilis na Paglalakbay pabalik sa kanlungan, kailangan mong hanapin at kausapin si Ivaldi. Mauna siya sa iyo mula sa pasukan ng shelter.

Dapat mong tiyaking puno ang iyong rasyon at sisingilin ang iyong Hugr para sa susunod na mangyayari. Ang Kapangyarihan ng Muspelheim ay maaari ding maging lubhang kapaki-pakinabang para sa sumusunod na bahagi.

Ang pakikipag-usap sa iyong dating kaibigan ay magdudulot ng isa pang cutscene, kung saan kayo ni Ivaldi ay uupo sa tabi ng apoy sa labas ng kanlungan hanggang sa tambangan ka ni Glod .

Habang sinisingil ka ni Glod, magbabago siya bilang isang lynx na gawa sa magma. Maaari itong maging isang medyo nakakalito na labanan ng boss upang mag-navigate dahil sa pinsala sa apoy at mga pag-atake na may istilong suntukan ng hayop. Ang perpektong timing ng iyong mga pag-iwas ay isang mahusay na paraan upang maalis ang kanyang kalusugan nang hindi kumukuha ng pinsala sa sunog mula sa mga pag-atake.

Sa sandaling bumaba ang kanyang kalusugan sa isang partikular na halaga, sisimulan ni Glod na manipulahin ang lava sa paligid mo, na makabuluhang bawasan ang ligtas lugar ng larangan ng digmaan. Susundan niya ito sa pamamagitan ng pag-ikot sa paligid mo bago magpakawala ng malakas na pag-atake sa pag-swipe.

Ang pagkatalo kay Glod ay magtatapos sa Relic Arc at magwawakasna may cutscene ni Ivaldi na nagsasabi kay Havi ng isang napakalakas na sandata na ginawa ni Suttr, isa na maaari mong nakawin.

Naghahanap ng higit pang ACV tip? Tingnan ang aming gabay sa Nodens Arc!

Mag-scroll pataas