قاتىلنىڭ ئەقىدىسى ۋالخاللادىكى قەدىمكى كىشىلەرنىڭ ئامبىرىنى قانداق تاماملاش: راگنارۆكنىڭ تاڭ

قەدىمكى زاللار سۋارتالفخېمنىڭ گۇلنارمار رايونىدىكى يادىكارلىق قوۋۇقىنىڭ ئاخىرقى قىسمى ، قاتىل ئەقىدىسى ۋالخاللادىكى راگناروك تاڭنىڭ كېڭىيىشىنىڭ بىر قىسمى.

ئىزدىنىشنىڭ بۇ پەيتى 'فرىتجوف ۋە ئېينارنى ھەر ئىككىسىنى ئازاد قىلدى ، ئونارتورپتىن قۇياش تېشىنى ئەسلىگە كەلتۈردى ۋە ئۇنى Hvergelmir Mylna غا توك قاچىلىدى. بۇ داستاننىڭ ئاخىرقى پۇتى سىزنى ئۇلداردىكى كونا شەھەرگە ئېلىپ بېرىپ ، قەدىمكى زاماننىڭ قورۇسىنى ئاچىدۇ. قەدىمكىلەرنىڭ. بۇ شەھەرنىڭ ئۆزى گۈلنارنىڭ شەرقىدە. كونا شەھەرگە يېتىپ بېرىشنىڭ ئەڭ ئاسان ئۇسۇلى ئۇدۇل مەنزىرىسىگە تېز ساياھەت قىلىش بولۇپ ، كىرىش ئېغىزى سىز بۈركۈت سۇغا شۇڭغۇپ كىرگەن ئوت-چۆپ بىلەن بولىدۇ. ئۆڭكۈرگە كىرىپ كۆۋرۈكتىن ئۆتسىڭىز ، سول تەرەپكە مېڭىشىڭىز كېرەك. بۇ رايون قاتتىق قوغدىلىدۇ ، شۇڭا سىز قۇدۇقنىڭ ئالدىدىن ئۆتۈپ ، نۇر دەستىسى تېپىشمىسىغا قاراپ كۈرەش قىلىشىڭىز كېرەك. قوتاننىڭ ئىشىكىدىن ئۆتۈپ ، ئۆينىڭ ئوڭ تەرىپىدىكى پەلەمپەينىڭ يېنىدىن ئۆتۈڭ. پەلەمپەيدىن چىقىپ ئاندىن ئۆزىڭىزگە قايتىڭ. يېقىنلاشقاندايولنىڭ ئاخىرىغىچە ، سىز فرىتجوف بىلەن تايرانىڭ سۆزلەۋاتقانلىقىنى ئاڭلاشقا باشلايسىز. ئىزدىنىشنى داۋاملاشتۇرۇش ئۈچۈن ئۇلار بىلەن سۆزلەڭ. قۇياش نۇرىنى ئىشىك ئالدىدىكى پەلەمپەيگە قويۇشىڭىز كېرەك. ئۇ تۆۋەندىكى رەسىمدىكىگە ئوخشاش ئوبيېكتىپ بەلگە بىلەن بەلگە سېلىنىدۇ. مېخانىزم. مۈشۈكئېيىقنى قوزغايدۇ ، بۇ بىر تۈركۈم مۇسپېل ئەسكەرلىرىنىڭ ئېينارنى ئېغىلغا قاراپ قوغلىشى بىلەن ئاخىرلىشىدۇ. ئىزدىشىڭىزنى داۋاملاشتۇرۇش ئۈچۈن ھەممىنى ئۆلتۈرۈڭ ۋە باشقا بىر كەسمە قوزغاتقۇچنى قوزغىتىڭ. ئۇ سۇتتېرنىڭ يېرىم جوتۇن ئوغلى گلود تەرىپىدىن تۇتۇلۇپ تۈرمىگە تاشلانغان. بەختكە قارشى ، ئېغىلدا بولۇشقا تېگىشلىك ياخشى بۇلاڭ-تالاڭ يوق ، پەقەت خېلى كۆپ كۈمۈش رايونغا تارقالغان.

قاراماينى كونا شەھەردىن قوغلاپ چىقىرىشقا باشلىغاندا ، سۇنمارا سىزگە ھۇجۇم قىلىدۇ. يەنە كېلىپ ، دارۋازلار سىزنى قوغلاش ئۈچۈن سىزنى تاشلاپ كېتىشنى داۋاملاشتۇرىدۇ.

ئۇ پەقەت ئۇرۇش قىلىدۇئۇ ئالدىنقى قېتىم سىز بىلەن كۆرۈشكەنگە ئوخشاش ، شۇڭا ئۇ يۈز بېرىدىغان يېڭى ھەيران قالارلىق ئىشلاردىن ئەنسىرىمەڭ ، ئىلگىرىكىگە ئوخشاشلا ، سالامەتلىكىنى% 50 كە چۈشۈرۈش ئۇنى ھازىرچە چېكىنىشكە مەجبۇرلايدۇ.

گرېنخېللېر پاناھلىنىش ئورنى

سۇنمارانى يەنە بىر قېتىم مەغلۇب قىلغاندىن كېيىن ، گرېنخېللېر پاناھلىنىش ئورنى يادىكارلىقنى باشلىغان جايغا قايتىشىڭىز كېرەك. پاناھلىنىش ئورنىغا تېز ساياھەت قىلىڭ ، ئىۋالدىنى تېپىشىڭىز ۋە سۆزلىشىڭىز كېرەك. ئۇ پاناھلىنىش ئورنىنىڭ كىرىش ئېغىزىدىن ئۇدۇل ئالدىڭىزدا بولىدۇ. Muspelheim نىڭ كۈچىمۇ تۆۋەندىكى بۆلەكلەر ئۈچۈن ئىنتايىن پايدىلىق. .

Glod سىزگە ھەق ئالغاندا ، ئۇ ماگمادىن ياسالغان لىنكىغا ئۆزگىرىدۇ. بۇ ئوت ئاپىتى ۋە ھايۋانلارنىڭ مېلى ئۇسلۇبىدىكى ھۇجۇمى سەۋەبىدىن يول باشلاش ئۈچۈن خېلى ئەپچىل خوجايىن بولۇشى مۇمكىن. دوپپىڭىزنى مۇكەممەل ۋاقىت دەل ھۇجۇمدىن ئوت ئاپىتىگە ئۇچرىماي تۇرۇپ ، ئۇنىڭ سالامەتلىكىنى يوقىتىشنىڭ ياخشى ئۇسۇلى. جەڭ مەيدانى. ئۇ كۈچلۈك سىيرىلىش ھۇجۇمىنى قوزغىتىشتىن بۇرۇن ئەتراپىڭىزغا چەمبىرەك سىزىش ئارقىلىق بۇنىڭغا ئەگىشىدۇ.

Glod نى مەغلۇب قىلىش يادىكارلىقنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ ۋە ئاخىرلىشىدۇئىۋالدىنىڭ بىر كاۋىپى بىلەن ھاۋىغا سۇتتېرنىڭ ياسىغان ناھايىتى كۈچلۈك قورالنى ئېيتىپ بېرىشىڭىز مۇمكىن ، بۇ قورال بەلكىم ئوغرىلىشىڭىز مۇمكىن.

تېخىمۇ كۆپ ACV كۆرسەتمىلىرىنى ئىزدەۋاتامسىز؟ Nodens Arc يېتەكچىمىزنى تەكشۈرۈپ بېقىڭ!

Scroll to top