Ghostwire Tokyo: повний список персонажів (оновлено)

Ghostwire: Tokyo має широкий спектр персонажів, як їх класифікує гра. Подібні ігри зазвичай характеризують тих, хто має розмовні ролі та значний вплив на події гри, як гідних бути у списку персонажів. Однак Ghostwire: Tokyo також класифікує різних ворогів (візитерів) та йокаїв (духів), з якими ви зустрічаєтесь.

Нижче ви знайдете повний список персонажів Ghostwire: Tokyo (буде оновлюватися хвилеподібно). Персонажі будуть перераховані так, як вони є у вкладці Персонаж гри в опції База даних Єдиним винятком є те, що головний лиходій гри буде внесений до списку першої хвилі, навіть якщо він є останньою людиною, внесеною до бази даних.

Список буде розбитий на три категорії: Люди, візитери та Йокай хоча останній запис у базі даних не підпадає чітко під жодну з трьох категорій. Кожна хвиля оновлень буде додавати до кожної категорії якомога рівномірніше. Число поруч з кожним ім'ям означає номер, під яким вони зареєстровані в Базі даних який буде оновлюватися по мірі розблокування нових предметів у грі.

Зверніть увагу, що там будуть спойлерами, оскільки деякої інформації не можна уникнути Будьте обережні.

Люди.

Це люди, перераховані в грі. Більшість персонажів мали робочі стосунки з одним із протагоністів, КК.

1. Акіто Ідзукі

На початку гри 22-річний головний герой перебуває на межі смерті. Лише завдяки блукаючому духу КК, що вселився в його тіло, він зміг пережити смертельну аварію, в яку потрапив по дорозі до сестри в лікарню. Ситуація тільки погіршується, коли він потрапляє в лікарню.

Він потрапляє в духовний світ і гине від рук головного лиходія, Ханни. Акіто укладає угоду з КК про злиття з його тілом, щоб врятувати сестру, і в результаті виживає. Тепер він працює в тандемі з КК - після важкого початку, зрозуміло - щоб очистити місто від цих злих духів, врятувати блукаючих і покінчити з остаточними планами Ханни.

Акіто. можна відокремити від КК під час бою! Коли це відбувається, Акіто більше не має доступу до атак Ефірного плетіння або Спектрального зору. У його розпорядженні лише лук і стріли, талісмани та витратні матеріали. Навіть його атака ближнього бою марна, оскільки без Ефірного плетіння вона не завдає шкоди Відвідувачам.

Щоб знову злитися з КК, наблизитися і утримувати L2, щоб поглинути його Ви також можете утримувати Square, щоб наблизити його до себе перед злиттям.

2. КК

Детектив надприродного, який займався надприродними явищами і мав схильність до ефіру, Кей Кей був убитий Ганною перед самим початком гри. Команда Кей Кей працювала над тим, щоб зупинити Ганну, але майже всі вони загинули. Кей Кей знаходить тіло Акіто, а потім формує партнерство з молодим чоловіком, який незабаром мав померти двічі.

Як детектив, КК використовує свою інтуїцію в багатьох місіях. Ви також можете знайти його записки про розслідування, що валяються навколо, або придбати їх у спеціальних продавців некомата за 130 тисяч мейків (валюта) за штуку. Кожен набір записок дарує вам 20 очок навичок .

КК можна відокремити від тіла Акіто під час бою! Коли це відбувається, Акіто більше не має доступу до атак Ефірного плетіння або Спектрального зору. У розпорядженні Акіто є лише лук і стріли, талісмани та витратні матеріали. Навіть його атака ближнього бою є марною, оскільки без Ефірного плетіння вона не завдає шкоди відвідувачам.

Щоб знову злитися з Акіто, Підійдіть з Акіто і утримуйте L2, щоб поглинути KK Ви також можете утримувати Square, щоб наблизити його до себе перед злиттям.

3. Марі Ідзукі

Марі - сестра Акіто. 17-річна Марі опинилася в пастці під час пожежі в квартирі, де вона сильно обгоріла і втратила свідомість. Акіто прямував до сестри, коли стався нещасний випадок, в результаті якого він отримав смертельні поранення, але КК встиг проникнути в його тіло і врятувати його.

Коли Акіто потрапляє до її лікарняної палати, Марі викрадає Ханна та його команда. Коли він заходить, вони потрапляють на духовний рівень, де Ханна забирає Марі, кажучи щось про її перебування між двома світами. Марі стає ключем до його ритуалу, про що сигналізує золотий стовп світла.

4. Рінко.

Один з колишніх напарників КК, Рінко також загинув, намагаючись зупинити Ганну. Вперше ви зустрічаєте Рінко у схованці КК у сцені вище, хоча вона лише у своїй спектральній формі. Рінко допомагає вам і КК, але виявляється, що Рінко, з якою вони координували свої дії, насправді не Рінко, а одна з людей Ганни, що маскується під неї.

Після того, як ви знайдете правду і звільните справжнього духа Рінко, вона допоможе вам відкрити безліч воріт Торії, щоб очистити їх, зменшити туман і надати більше доступу до карти. Вона також доручає вам допомогти їй з'ясувати, що сталося з Ерікою, наймолодшим членом екіпажу Кей-Кей.

Не забудьте пограти в прелюдію The Corrupted Casefiles (яка є безкоштовною), якщо хочете дізнатися більше про команду КК.

5. Ед.

Ед, в кінці в окулярах. Також на фото Дейл і Рінко (зліва направо).

Ед - один, якщо не єдиний член екіпажу, якому вдалося врятуватися, намагаючись зупинити Ганну. Ед також є одним з небагатьох гайдзінів (іноземців), оскільки майже кожен персонаж є японцем або заснований на японській легенді.

Ед - науковець і технік групи. Саме він створив Пристрій передачі духів, таксофони, які ви використовуєте для передачі духів з каташиро. Ви також отримаєте від нього додаткове завдання - спостерігати за червоним місяцем з різних точок і передавати дані.

Ед втік з Сібуї якраз перед тим, як Ганна встановила бар'єр з туманом. Він все ще допомагає з-за бар'єру, але слова Еда, які він говорить вам через таксофони, попередньо записані.

7. Ганна.

Акіто намагається напасти на Ганну.

Людина, яка запустила події гри, Ганна - це людина, яка вбила КК і більшу частину його команди та викрала сестру Акіто, Марі, для ритуалу. Його кінцева мета полягає в тому, щоб відкрити зв'язок між земним і духовним світами .

Через КК ви дізнаєтеся, що дружина Ганни померла за чотири роки до подій гри, і з тих пір він не робив нічого, крім експериментів, щоб воскресити її. Він зайшов так далеко, що пожертвував життям своєї дочки, щоб продовжити свої експерименти. Ганна в основному бачить в людях не більше, ніж засіб для досягнення своєї кінцевої мети.

Ганна навіть використовувала трупи його дружини, доньки та КК(!) як трьох інших носіїв масок у своїй групі, наділяючи їх духовною енергією, в той час як їхні тіла залишалися холодними та сірими.

До речі, якщо ви придбали делюкс-версію гри, один з костюмів, який ви можете вдягнути - це костюм Ганни. В описі гри сказано, що якщо ви не можете перемогти їх, то ви можете приєднатися до них.

Відвідувачі

Ці (здебільшого) сірі, (здебільшого) безликі істоти можуть бути дуже небезпечними, коли їх роїться. У шести розділах гри є понад 20 різних Візитерів, з якими можна битися - перемога над кожним з них принесе вам трофей. Зовнішній вигляд Візитерів заснований на японських міських легендах.

1. Дощовик

Виконання швидкого очищення на Rain Walker - основне бурчання гри.

Описується як " народжуються з сердець тих, хто доведений своєю роботою до повного виснаження, "Дощові ходоки" - це "хрюки" гри, відвідувачі, з якими ви зустрічатиметеся найчастіше під час гри. Це стрункі бізнесмени, які можуть ходити з парасолькою, а можуть і не ходити. Оскільки вони є основними "хрюками", вони також є найслабшими, і їхні ядра розкриваються набагато швидше, ніж у інших.

Зазвичай вони кидаються на вас і наносять удари ближнього бою. Однак, якщо в районі є якісь об'єкти, вони можуть запустити їх у вас! Не дивуйтеся, якщо під час бою ви побачите вуличний знак, який летить у ваш бік.

2. міцний ходок

Ззаду важкий Rugged Walker з парасолькою.

Кроком вперед від Rain Walker, Rugged Walker є (буквально) важча версія Rain Walker. Вони описуються як " народжується з тихої, прихованої люті, що палає всередині тих, хто провів життя, будучи нещадно розтоптаним "Вони, швидше за все, будуть використовувати свою парасольку для захисту від ваших атак ефірного плетіння; в цьому випадку цілитеся в ноги. Парасолька буде зруйнована достатньою кількістю атак, але краще використовувати ефір ефективно.

Міцні ходоки, як випливає з їхньої назви, також потребують набагато більше ударів, щоб їхні ядра розкрилися. Якщо у вас є хороший запас, використовуйте атаки Вогняного плетіння. Вони найсильніші, але також мають найменшу кількість ефіру. Якщо можливо, тримайтеся на відстані і використовуйте атаки Вітряного плетіння, щоб зменшити його здоров'я.

3. Дощовий різак

Дощового різака можна впізнати за червоною парасолькою та великим мачете в лівій руці.

Описується як " народжується з глибокої ворожнечі, яка виростає з особистих конфліктів на робочому місці Вони кинуться на вас і рубатимуть, тому найкраща стратегія - тримати дистанцію.

Як і міцні ходоки, дощові різаки мають більше захисту і здоров'я, ніж стандартні дощові ходоки. Однак дощові різаки зазвичай йдуть з безліччю паперових ляльок, учнів болю, учнів страждань або дощових ходоків, тому спочатку вбивайте їх, а потім беріться за слабших.

4. Мисливець на тіні

Підготовка швидкого очищення на Мисливці за тінню.

З перших чотирьох візитерів, Мисливців за тінню найважче перемогти. Описані як " народжені саморуйнуванням тих, хто втратив з поля зору те, що колись хотів захистити "Мисливців за тінню можна впізнати, бо вони одягнені як поліцейські, а в лівій руці замість мачете тримають кийок.

Вони будуть кидатися і бити вас кийками, але також можуть наносити удари з відстані. З перших чотирьох у них найкращий баланс між захистом, атакою і швидкістю. Міцний ходок має трохи більший захист, але Мисливець за тінню більш спритний. На жаль для вас, Мисливців за тінню зазвичай можна побачити разом з іншими Мисливцями за тінню.

5. невблаганний ходок

Невблаганні ходоки носять величезні довбешки і нагадують Waternoose з "Монстрів, Inc.".

Невблаганні ходоки - це громіздкіші версії міцних ходоків, але вони сильніші як в атаці, так і в захисті. Описуються як " народжені насильницьким мисленням "Схильні до буйства", вони носять у лівій руці великі довбешки, з легкістю орудуючи масивними молотами.

Зазвичай ви зустрінетеся з ними поодинці, але рідко з іншими Відвідувачами. Вищезгадану браму торіїв охороняють двоє, що робить битву веселою і водночас складною. Вони кидатимуться на вас і завдаватимуть ударів своїми довбнями, а їхній потужний захист робить так, що навіть атаки Вогняного Плетіння не обов'язково зупинять їх на їхньому шляху.

Хороша новина полягає в тому, що перемога над одним з них принесе вам тисячі мейків у якості винагороди Побачивши їх, не соромтеся, боріться з ними за мейк і досвід.

6. Люті Ходоки

Виконання швидкого очищення на червоношкірому ходоку люті.

Гнівні ходоки вирізняються серед інших відвідувачів однією відмінною рисою: їхня шкіра червона і вони мають червону ауру На щастя, на відміну від "Невблаганного ходока" або деяких інших у цьому списку, вони можна вразити швидким очищенням закінчити бій ще до його початку.

Вони кинуться на вас у люті, як тільки їх помітять. Краще швидко очистити їх, щоб вам не довелося мати з ними справу, оскільки вони зазвичай приходять з кількома відвідувачами нижчого рівня, такими як Студенти Страждання і Паперові Ляльки.

Вони описуються як " народжуються від вибухової люті. їхній гнів настільки сильний, що змушує тремтіти саму землю під ними ."

7. Учень страждань

Безголові школярки? Чудово, просто чудово.

Описується як " народжений тривогою молодих студенток "Вони є запеклими нападниками, але набагато більш тактичними у своєму підході, ніж їхні колеги, що знаходяться нижче.

Студенти Мізері зазвичай ходять групами по троє, іноді сидять на дахах транспортних засобів або висять на вуличних ліхтарях. Якщо ви стоїте занадто далеко, вони можуть зробити кілька швидких стрибків, щоб наблизитися до вас і почати ближній бій. Вони також запускатимуть у вас великі снаряди (з червоною аурою), тож будьте обережні.

Крім того, ви помітите, що вони безголові. Це означає, що в них не можна стріляти в голову. На щастя, одна стріла незалежно від місця розташування вб'є їх, особливо якщо у вас є Молитовна Намистина для стрільби з лука.

8. Учень болю

І безголових школярів теж? Фантастика...

На противагу Студентам Страждання, Студенти Болю більш агресивні і запускають літаючі колеса, а також посилають снаряди у ваш бік. Як і Студенти Страждання, вони безголові. Здається, вони також отримують ще один або два удари від ваших атак Плетіння Вітру, щоб оголити свої ядра.

Студенти болю описуються як " народжений неспокоєм молодих студентів-чоловіків, які зіткнулися з туманним майбутнім ."

Йокай.

Йокаї - це духи, які буквально приймають будь-яку форму і мають мету для всього. Вважається, що деякі з них приносять щастя і удачу, а інші - нещастя і відчай. Йокаї, яких ви зустрінете, винагородять вас магатамою, коли їхні духи будуть поглинуті, за винятком другого входу.

1. Каппа

Каппа у воді, завжди шукає огірки.

Йокай, який водиться біля водойм, каппа нешкідливий у грі, хоча їхні легенди можуть свідчити про щось інше.

Вони відомі тим, що " затягували людей у річки, де вони могли витягти свою "ширікодаму", міфологічний орган, який вважався джерелом життєвої сили людини ." Кажуть, що ті, кому видаляють ширікодаму, стають боягузами.

У грі ви захоплюєте каппу, спершу захопивши пропонуючи огірок на відведеній тарілці З цієї причини завжди майте пару огірків у своєму інвентарі (можна купити). Тоді каппа трохи поплаває навколо, перш ніж дістатися до огірка. треба дочекатися, поки він почне їсти, інакше він зникне Ви також повинні переконатися, що не потрапляєте в поле його зору, коли підкрадаєтеся, щоб поглинути дух.

2. Тенгу.

Літаючий тенгу.

Міфічні тенгу відіграють унікальну роль у грі: вони дозволяють вам хапатися за них, щоб дістатися до високих ділянок. Ви побачите їх у повітрі, а зрідка - в небі. Після того, як ви розблокуєте це вміння в основній історії, подивіться на тенгу і натисніть R2 + X, коли з'явиться запит на хапання, щоб дістатися до локації.

Ви можете вивчити вміння викликати тенгу, щоб викликати когось у вищу будівлю, коли той не присутній. Однак це вміння має обидві властивості найвища вартість магатама (сім) і очко вміння (45) навичок нематеріального ткацтва.

Кажуть, що тенгу - це " наділені винятково високою духовною силою ."

3. Нурікабе

A yokai " що заважає людям на шляху ." Ці перешкоди варіюються від " реальні фізичні стіни до невидимих, які заважають людям рухатися заданим шляхом ."

У Ghostwire нурікабе завжди представляють прихований, заблокований прохід. Зазвичай легко визначити, коли вони блокують шлях, оскільки те, що вони блокують, має надзвичайно брудні сліди. Щоб виявити його, використовуйте Спектральний зір (Квадрат), а потім поглинайте його для магатама.

Нурікабе відіграватимуть певну роль як в основній, так і в побічних місіях, тож якщо ви застрягли і не знаєте, куди йти, скористайтеся спектральним зором, якщо є невелика ймовірність, що нурікабе перегородили вам шлях.

4. Оні

Хоча зазвичай перекладається як "демон", Ghostwire повідомляє, що термін "оні" походить від "ону", який частково використовувався для опису незрозумілих явищ (на той час). З часом він перетворився на демонів, і оні стали козлами відпущення за негативні події. Кажуть, що оні також завдають болю і страждань людям (шанувальники Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba будуть добре обізнані з цим).

У грі ви фактично повинен захищати їх, щоб отримати магатаму Спочатку вам потрібно знайти собака з червоною банданою Звідти використовуйте спектральний зір, щоб поговорити з ним і попросити привести оні. Собака попросить танго - зазвичай кібі-данго - перш ніж привести вас до оні, тому завжди майте у своєму інвентарі кібі-данго!

Однак собака підніме " дивний запах " і звідти ви повинні перемогти близько трьох хвиль Відвідувачів, які намагатимуться висмоктати з собаки силу оні. Ці битви будуть дуже схожі на битви в Кубі Стримування з лічильником, який починається зі 100 відсотків і падає в міру висмоктування енергії. Переможете хвилі і поговорите з собакою. Оні з'явиться і вручить вам магатаму.

Після першого оні ви знайдете на карті маркери оні, що вказують, де знаходяться інші.

5. Зашикі-вараші

Зашикі-вараші - це, швидше за все, перший йокай, якого ви зустрінете, оскільки це одна з перших побічних місій, доступних у грі (разом з "Глибоким прибиранням"). Кажуть, що зашикі-вараші приносять удачу тим, хто їх бачить, а потім живуть поруч з цими людьми в їхніх будинках. Вони мають схожу на дитячу подобу зовнішність.

Після того, як буде відкрито більшу частину мапи, ви знайдете на ній значки зашикі-вараші, так само як вони, каппа та інші йокаї.

Існує пастка-22 з зашикі-вараші. Це пустуни, які люблять робити маленькі капості, наприклад, пересувати подушки до ніг людей, коли вони сплять. Якщо з ними добре поводитися, вони принесуть процвітання. Однак, якщо з ними погано поводитися або вигнати з дому через їхні витівки, будь-яка удача, яку приніс йокаї, зникає.

По суті, це діти, які люблять розважатися, тому поводьтеся з ними добре, інакше вас спіткає нещастя!

6. Каракаса-козо

Однонога парасолька йокай, каракаса-козо.

Каракаса-козо - це йокаї, які дійсно втілюють той факт, що вони можуть бути буквально чим завгодно. У цьому випадку каракаса-козо - це йокаї-парасольки, які часто демонструють свої видатні язики через великі роти. Вважається, що вони є "цукумоґамі", інструментом, який розвиває дух після багатьох років використання.

У грі вам доведеться підкрадатися до каракаса-козо і поглинати їх для магатама. Будьте обережні, оскільки якщо вони вас побачать, то зникнуть, і вам доведеться спробувати ще раз Використовуйте спектральний зір, щоб відстежити їх рух, як у випадку з каппою, а потім, коли вони зупиняться, підкрадіться до них і вихопіть свою магатаму.

Наразі це ваш список персонажів Ghostwire: Токіо. Хороша новина полягає в тому, що ви зустрінете більшість або всіх з них на початку гри. Пам'ятайте, що цей список персонажів буде оновлюватися.

Ця стаття була оновлена 27 березня.

Прокрутити до верху