Ghostwire Tokyo: Danh sách đầy đủ các nhân vật (Đã cập nhật)

Ghostwire: Tokyo có rất nhiều nhân vật khi trò chơi phân loại chúng. Các trò chơi tương tự thường mô tả những người có vai trò thuyết trình và có ảnh hưởng lớn đến các sự kiện của trò chơi là những người xứng đáng có tên trong danh sách nhân vật. Tuy nhiên, Ghostwire: Tokyo cũng phân loại các kẻ thù khác nhau (Du khách) và yokai (linh hồn) mà bạn gặp phải.

Dưới đây, bạn sẽ tìm thấy danh sách đầy đủ các nhân vật là Ghostwire: Tokyo (sẽ được cập nhật theo từng đợt). Các nhân vật sẽ được liệt kê như trong tab Nhân vật của trò chơi trong tùy chọn Cơ sở dữ liệu . Một ngoại lệ là nhân vật phản diện chính của trò chơi sẽ được liệt kê trong đợt đầu tiên mặc dù hắn là người cuối cùng được liệt kê trong Cơ sở dữ liệu.

Danh sách sẽ được chia thành ba loại: Con người , Khách truy cập và Yêu quái , mặc dù mục cuối cùng trong Cơ sở dữ liệu không thuộc bất kỳ danh mục nào trong ba danh mục một cách gọn gàng. Mỗi đợt cập nhật sẽ thêm vào từng danh mục một cách đồng đều nhất có thể. Số bên cạnh mỗi tên đại diện cho số mà chúng được liệt kê trong Cơ sở dữ liệu , sẽ được cập nhật khi nhiều tên khác được mở khóa trong trò chơi.

Lưu ý rằng sẽ có nội dung tiết lộ vì một số thông tin là không thể tránh khỏi . Tiến hành thận trọng.

Con người

Đây là những con người được liệt kê trong trò chơi. Hầu hết các nhân vật đều có mối quan hệ công việc với một trong những nhân vật chính, KK.

1. Akito Izuki

Nhân vật chính 22 tuổi đang cận kề cái chếtvà khởi động những cú đá bánh xe bay cũng như gửi đạn theo cách của bạn. Giống như Học sinh khốn khổ, họ không có đầu. Họ dường như cũng phải chịu thêm một hoặc hai đòn nữa với các đòn tấn công Wind Weaving của bạn để làm lộ cốt lõi của họ.

Sinh viên của Nỗi đau được mô tả là “ sinh ra từ sự bồn chồn của những nam sinh viên trẻ phải đối mặt với tương lai mờ mịt .”

Yêu quái

Yokai là những linh hồn thực sự có bất kỳ hình dạng nào và có mục đích cho mọi thứ. Một số được cho là mang lại tài lộc và may mắn trong khi những người khác được cho là mang lại bất hạnh và tuyệt vọng. Yêu quái mà bạn gặp phải sẽ thưởng cho bạn một magatama khi linh hồn của chúng bị hấp thụ ngoại trừ mục nhập thứ hai.

1. Kappa

Một kappa ở dưới nước, luôn tìm kiếm dưa chuột.

Là một yêu quái được tìm thấy gần các vùng nước, kappa vô hại trong trò chơi, mặc dù truyền thuyết của họ sẽ chỉ ra bất cứ điều gì trừ.

Chúng được biết là “ kéo con người xuống sông nơi họ có thể chiết xuất 'shirikodama' của mình, một cơ quan thần thoại được cho là nguồn sức sống của một người .” Những người bị loại bỏ shirikodama được cho là trở nên hèn nhát.

Trong trò chơi, trước tiên bạn bắt một kappa bằng cách dâng dưa chuột vào đĩa được chỉ định . Vì lý do này, hãy luôn có một vài quả dưa chuột trong hành trang của bạn (có thể mua được). Sau đó, kappa sẽ bơi xung quanh một chút trước khi tìm đường đến chỗ quả dưa chuột. Bạn phải đợicho đến khi nó bắt đầu ăn hoặc nó sẽ biến mất . Bạn cũng phải chắc chắn rằng mình không ở trong tầm ngắm của nó khi lẻn đến để hấp thụ linh hồn.

2. Tengu

Loài tengu biết bay.

Loài tengu thần thoại đóng một vai trò độc nhất trong trò chơi: chúng cho phép bạn vật lộn với chúng để vươn tới những khu vực cao. Bạn sẽ thấy chúng lơ lửng và hiếm khi bay vòng quanh bầu trời. Sau khi bạn mở khóa kỹ năng thông qua câu chuyện chính, hãy nhìn vào một tengu và nhấn R2 + X khi được nhắc vật lộn đến vị trí đó.

Bạn có thể học kỹ năng triệu hồi tengu để có thể triệu hồi một con đến tòa nhà cao hơn khi một người không có mặt. Tuy nhiên, kỹ năng này có cả chi phí magatama (bảy) và điểm kỹ năng (45) cao nhất so với các kỹ năng Dệt không siêu phàm.

Tengu được cho là “ sở hữu đặc biệt sức mạnh tinh thần cao .”

3. Nurikabe

Một yêu quái “ cản trở đường đi của mọi người .” Những trở ngại này bao gồm từ “ bức tường vật lý thực tế đến những bức tường vô hình ngăn cản mọi người tiếp tục trên một con đường nhất định .”

Trong Ghostwire, nurikabe luôn đại diện cho một lối đi bị che khuất, bị chặn. Thường rất dễ biết khi nào chúng chặn đường vì bất cứ thứ gì nó chặn sẽ có vết bẩn bất thường. Để tiết lộ nó, hãy sử dụng Spectral Vision (Square), sau đó hấp thụ nó để lấy magatama.

Nurikabe sẽ đóng một vai trò trong cả nhiệm vụ chính và phụ, vì vậy nếu bạn đang bế tắc và không biết phải đi đâu, hãy sử dụng SpectralMơ thấy có khả năng nhỏ là một nurikabe có thể đang chặn đường bạn.

4. Oni

Mặc dù thường được dịch là “quỷ”, Ghostwire cho bạn biết rằng thuật ngữ “oni” bắt nguồn từ từ “onu”, được sử dụng một phần để mô tả các hiện tượng không thể giải thích được (vào thời điểm đó). Theo thời gian, nó biến thành ác quỷ và sử dụng oni làm vật tế thần cho những điều tiêu cực xảy ra. Oni cũng được cho là gây đau đớn và khổ sở cho con người (những người hâm mộ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba sẽ nhận thức rõ điều này).

Trong trò chơi, bạn thực sự phải bảo vệ oni để có được magatama . Trước tiên, bạn cần tìm một con chó quấn khăn rằn màu đỏ . Từ đó, sử dụng Spectral Vision để nói chuyện với nó và yêu cầu mang oni ra. Con chó sẽ yêu cầu dango – thường là kibi dango – trước khi nó dẫn bạn đến chỗ yêu quái, vì vậy hãy luôn có một ít kibi dango trong hành trang của bạn!

Tuy nhiên, con chó sẽ ngửi thấy “ mùi lạ ” và từ đó, bạn phải đánh bại khoảng ba đợt Khách truy cập khi họ cố gắng rút cạn sức mạnh của con chó. Những trận chiến này sẽ giống như các trận chiến của Khối ngăn chặn với một mét bắt đầu từ 100 phần trăm và giảm xuống khi năng lượng bị tiêu hao. Đánh bại những con sóng và nói chuyện với con chó. Oni sẽ xuất hiện và trao cho bạn một magatama.

Sau oni đầu tiên của bạn, bạn sẽ tìm thấy các điểm đánh dấu của oni trên bản đồ, cho biết vị trí của những người khác.

5. Zashiki-warashi

Zashiki-warashi rất có thể là người đầu tiênyêu quái bạn sẽ gặp phải vì đây là một trong những nhiệm vụ phụ đầu tiên có trong trò chơi (cùng với “Làm sạch sâu”). Zashiki-warashi được cho là sẽ mang lại may mắn cho những ai nhìn thấy chúng và sau đó sống cùng những người đó trong nhà của họ. Chúng có hình dáng giống trẻ con.

Bạn sẽ tìm thấy các biểu tượng zashiki-warashi trên bản đồ của mình giống như oni, kappa và các yokai khác sau khi bản đồ được tiết lộ.

Có một pha bắt bóng 22 với zashiki-warashi. Chúng là những kẻ thích chơi khăm thích làm những trò nghịch ngợm nhỏ như di chuyển gối dưới chân con người khi họ ngủ. Nếu được đối xử tốt, chúng sẽ mang lại sự thịnh vượng. Tuy nhiên, nếu bị đối xử tệ hoặc bị đuổi khỏi nhà vì những trò đùa của chúng, mọi may mắn mà yêu quái mang lại sẽ tan biến.

Về cơ bản, chúng là những đứa trẻ thích vui chơi, vì vậy hãy đối xử tốt với chúng nếu không bạn sẽ gặp bất hạnh. !

6. Karakasa-kozo

Yêu quái ô dù một chân, karakasa-kozo.

Karakasa-kozo là yêu quái thực sự thể hiện sự thật rằng chúng có thể là bất cứ điều gì theo nghĩa đen. Trong trường hợp này, karakasa-kozo là những yêu quái ô dù thường phô bày những chiếc lưỡi nổi bật qua cái miệng lớn của chúng. Chúng được cho là "tsukumogami", một công cụ phát triển linh hồn sau nhiều năm sử dụng.

Trong trò chơi, bạn sẽ phải lẻn ra phía sau karakasa-kozo và hấp thụ chúng để lấy magatama. Cẩn thận vì nếu họ nhìn thấy bạn, họ sẽ biến mất và bạn sẽ phải thử lại . Sử dụng quang phổTầm nhìn để theo dõi chuyển động của họ giống như với kappa và sau đó, khi nó dừng lại, lẻn vào nó và lấy magatama của bạn.

Hiện tại, bạn có danh sách các nhân vật trong Ghostwire: Tokyo. Tin tốt là bạn sẽ gặp hầu hết hoặc tất cả những điều này ngay từ đầu trò chơi. Hãy nhớ rằng danh sách các ký tự này sẽ được cập nhật.

Bài viết này được cập nhật vào ngày 27 tháng 3.

khi bạn bắt đầu trò chơi. Chỉ nhờ linh hồn chuyển vùng của KK nhập vào cơ thể anh ta, anh ta mới có thể sống sót sau một tai nạn chết người mà anh ta gặp phải trên đường đến thăm em gái của mình trong bệnh viện. Mọi thứ chỉ trở nên tồi tệ hơn khi anh ấy đến bệnh viện.

Anh ấy bị đưa đến thế giới tâm linh và bị giết bởi nhân vật phản diện chính, Hannya. Akito đã thỏa thuận với KK để hợp nhất với cơ thể của anh ta để cứu em gái của mình và cuối cùng vẫn sống sót. Giờ đây, anh ấy làm việc song song với KK - sau một khởi đầu khó khăn, có thể hiểu được - để thanh trừng thành phố khỏi những linh hồn xấu xa này, cứu những người lang thang và kết thúc những kế hoạch cuối cùng của Hannya.

Akito có thể bị tách khỏi KK trong trận chiến! Khi điều này xảy ra, Akito không còn có quyền truy cập vào các cuộc tấn công của Ethereal Weaving hoặc Spectral Vision. Anh ta chỉ có cung tên, bùa hộ mệnh và vật tư tiêu hao tùy ý sử dụng. Ngay cả đòn tấn công cận chiến của anh ta cũng vô ích vì không có Dệt siêu phàm, nó không gây sát thương cho Khách.

Để hợp nhất lại với KK, tiếp cận và giữ L2 để hấp thụ anh ta . Bạn cũng có thể giữ Square để đưa anh ta lại gần bạn hơn trước khi hợp nhất.

2. KK

Một thám tử siêu nhiên có ái lực với ether, KK đã bị giết bởi Hannya ngay trước khi bắt đầu trò chơi. Phi hành đoàn của KK đã làm việc để ngăn chặn Hannya, nhưng gần như tất cả bọn họ đều thiệt mạng. KK tìm thấy thi thể của Akito và sau đó hợp tác với chàng trai trẻ hai lần sắp chết.

Là một thám tử, trực giác của KK xuất hiệnchơi trong rất nhiều nhiệm vụ. Bạn cũng có thể tìm thấy các ghi chú điều tra của anh ấy nằm xung quanh hoặc mua chúng từ những người bán nekomata đặc biệt với giá 130 nghìn meika (tiền tệ) một tờ. Mỗi bộ ghi chú cấp cho bạn 20 điểm kỹ năng .

KK có thể bị tách ra khỏi cơ thể của Akito trong trận chiến! Khi điều này xảy ra, Akito không còn có quyền truy cập vào các cuộc tấn công của Ethereal Weaving hoặc Spectral Vision. Akito chỉ có cung tên, bùa hộ mệnh và vật tư tiêu hao tùy ý sử dụng. Ngay cả đòn tấn công cận chiến của anh ta cũng vô ích vì không có Dệt siêu phàm, nó không gây sát thương cho Khách.

Để hợp nhất lại với Akito, tiếp cận Akito và giữ L2 để hấp thụ KK . Bạn cũng có thể giữ Square để đưa anh ta lại gần bạn hơn trước khi hợp nhất.

3. Mari Izuki

Mari là em gái của Akito. Như thể hiện trong một cảnh ban đầu trong tâm trí của Akito, Mari, 17 tuổi, bị mắc kẹt trong một vụ cháy căn hộ khiến cô bị bỏng nặng và bất tỉnh. Akito đang trên đường đến gặp em gái của mình thì tai nạn xảy ra khiến anh bị thương nặng chỉ để KK xông vào cơ thể anh, cứu anh.

Mari sau đó bị Hannya và băng của anh ta bắt cóc khi Akito đến phòng bệnh của cô. Khi anh ấy bước vào, họ được đưa đến thế giới tâm linh nơi Hannya đưa Mari đi, nói điều gì đó về việc cô ấy ở giữa cả hai thế giới. Mari trở thành chìa khóa cho nghi lễ của anh ấy, được báo hiệu bằng cột ánh sáng vàng.

4. Rinko

Một trong những người cũ của KKđối tác, Rinko cũng chết khi cố gắng ngăn chặn Hannya. Lần đầu tiên bạn gặp Rinko tại nơi ẩn náu của KK trong cảnh trên, mặc dù cô ấy chỉ ở dạng quang phổ. Rinko hỗ trợ bạn và KK, nhưng hóa ra Rinko mà cả hai đã phối hợp thực sự không phải là Rinko, mà là một trong những người của Hannya giả dạng cô ấy.

Một khi bạn tìm ra sự thật và giải phóng linh hồn thực sự của Rinko, cô ấy hỗ trợ bạn tiết lộ một loạt cổng torii để làm sạch, giảm sương mù và cho phép truy cập nhiều hơn vào bản đồ. Cô ấy cũng giao nhiệm vụ cho bạn giúp cô ấy tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra với Erika, thành viên trẻ nhất trong băng của KK.

Hãy nhớ chơi trò chơi dạo đầu The Corrupted Casefiles (miễn phí) nếu bạn muốn biết thêm thông tin về băng của KK.

5. Ed

Ed, ở cuối cùng với cặp kính. Ngoài ra trong hình là Dale và RInko (từ bên trái).

Ed là một trong số, nếu không muốn nói là thành viên duy nhất của băng thoát chết khi cố gắng ngăn chặn Hannya. Ed cũng là một trong số ít gaijin (người nước ngoài) vì gần như mọi nhân vật đều là người Nhật hoặc dựa trên truyền thuyết Nhật Bản.

Ed là nhà khoa học và kỹ thuật viên của nhóm. Anh ấy là người đã tạo ra Thiết bị truyền dẫn linh hồn, điện thoại công cộng mà bạn sử dụng để chuyển linh hồn từ katashiro của mình. Bạn cũng sẽ nhận được một nhiệm vụ phụ từ anh ấy là quan sát mặt trăng đỏ từ các điểm khác nhau và truyền dữ liệu.

Ed đã chạy trốn khỏi Shibuya ngay trước khi hàng rào được dựng lên bằng sương mù bởiHannya. Anh ấy vẫn hỗ trợ từ bên ngoài hàng rào, nhưng những lời Ed nói với bạn qua điện thoại công cộng đều được ghi âm trước.

7. Hannya

Akito đang cố tấn công Hannya.

Người thiết lập các sự kiện của trò chơi, Hannya là người đã giết KK và hầu hết thủy thủ đoàn của anh ta và bắt cóc em gái của Akito, Mari, cho một nghi lễ. Mục tiêu cuối cùng của anh ấy là mở ra mối liên kết giữa thế giới phàm trần và tâm linh .

Bạn biết được thông qua KK rằng vợ của Hannya đã chết bốn năm trước các sự kiện của trò chơi và kể từ đó, anh ấy không làm gì khác ngoài việc thử nghiệm để hồi sinh cô ấy. Anh ta đã đi xa đến mức hy sinh mạng sống của con gái mình để tiếp tục thử nghiệm. Về cơ bản, Hannya coi mọi người không hơn gì một phương tiện cho mục đích cuối cùng của mình.

Hannya thậm chí còn sử dụng xác chết của vợ, con gái và KK(!) làm ba người đeo mặt nạ khác trong nhóm của mình, truyền bá cho họ năng lượng tinh thần trong khi cơ thể của họ vẫn lạnh và xám.

Một lưu ý nhỏ là nếu bạn đã mua Phiên bản Deluxe của trò chơi, một trong những trang phục bạn có thể mặc là trang phục Hannya. Về cơ bản, trò chơi nói rằng nếu bạn không thể đánh bại họ, thì bạn cũng có thể tham gia cùng họ trong phần mô tả của nó.

Khách truy cập

Khách truy cập là kẻ thù của trò chơi. Những sinh vật (hầu hết) màu xám, (hầu hết) không có khuôn mặt này có thể gặp khó khăn khi bị bầy đàn. Có hơn 20 Khách truy cập khác nhau để chiến đấu trong suốt sáu chương – đánh bại một trong mỗi ngườibạn một chiếc cúp. Ngoại hình của khách tham quan dựa trên truyền thuyết đô thị của Nhật Bản.

1. Rain Walker

Thực hiện Thanh tẩy nhanh trên Rain Walker, nhân vật càu nhàu chính của trò chơi.

Được mô tả là “ được sinh ra từ trái tim của những người bị đẩy đến mức kiệt sức vì công việc của họ, ” Rain Walkers là những kẻ càu nhàu trong trò chơi, những Khách mà bạn sẽ gặp nhiều nhất trong quá trình chơi. Họ là những doanh nhân mảnh khảnh, có thể cầm hoặc không cầm ô đi dạo. Vì chúng là những kẻ càu nhàu chính nên chúng cũng là những kẻ yếu nhất và lõi của chúng bị lộ ra nhanh hơn nhiều so với những kẻ khác.

Chúng thường sẽ lao vào bạn và tấn công bằng các đòn cận chiến. Tuy nhiên, nếu có bất kỳ đối tượng nào trong khu vực, nó có thể phóng chúng vào bạn! Đừng ngạc nhiên nếu bạn đang đánh nhau và nhìn thấy biển báo hướng về phía mình.

2. Rugged Walker

Rugged Walker nặng hơn ở phía sau với chiếc ô của anh ấy.

Một bước tiến từ Rain Walker, Rugged Walkers (theo nghĩa đen) là phiên bản nặng hơn của Rain Walker. Họ được mô tả là “ được sinh ra từ cơn thịnh nộ âm thầm, tiềm ẩn bùng cháy bên trong những người đã dành cả cuộc đời để bị chà đạp không thương tiếc ,” nhiều khả năng họ sẽ sử dụng chiếc ô của mình để che chắn trước các cuộc tấn công của Sợi dây Thanh tao của bạn; trong trường hợp này, hãy nhắm vào chân. Chiếc ô sẽ bị phá hủy với đủ các cuộc tấn công, nhưng tốt nhất là sử dụng ether của bạn một cách hiệu quả.

Rugged Walkers, như họtên gợi ý, cũng cần nhiều lần tấn công hơn để lõi của chúng lộ ra. Nếu bạn có một kho hàng tốt, hãy sử dụng các đòn tấn công Fire Weaving. Chúng là loại mạnh nhất nhưng cũng chứa ít ether nhất. Nếu có thể, hãy giữ khoảng cách và sử dụng các đòn tấn công của Wind Weaving để làm giảm lượng máu của nó.

3. Rain Slasher

Rain Slasher có thể nhận dạng bằng chiếc ô màu đỏ và con dao rựa lớn ở bên trái tay.

Được miêu tả là “ sinh ra từ thù hằn sâu sắc phát triển từ mâu thuẫn cá nhân tại nơi làm việc ,” Rain Slashers mang theo những con dao rựa lớn phù hợp với tên gọi của chúng. Chúng sẽ lao tới và chém bạn, vì vậy giữ khoảng cách là chiến lược tốt nhất.

Giống như Rugged Walkers, Rain Slashers có nhiều khả năng phòng thủ và sức khỏe hơn so với Rain Walkers tiêu chuẩn. Tuy nhiên, Rain Slashers thường đi kèm với một loạt Paper Doll, Học sinh đau đớn, Học sinh đau khổ hoặc Người đi mưa cùng với nó, vì vậy hãy ưu tiên tiêu diệt nó trước và hạ gục những kẻ yếu hơn sau.

4. Thợ săn bóng tối

Sẵn sàng thanh trừng nhanh Thợ săn bóng tối.

Trong số bốn Khách truy cập đầu tiên, Thợ săn bóng tối là kẻ khó đánh bại nhất. Được mô tả là “ sinh ra từ sự tự hủy hoại bản thân của những người đã đánh mất những gì họ từng muốn bảo vệ ,” Thợ săn bóng tối dễ nhận dạng vì họ ăn mặc giống cảnh sát, mang theo dùi cui thay vì dao rựa trong tay trái của họ.

Họ sẽ lao vào và đánh bạn bằngdùi cui, nhưng cũng có thể khởi động các cuộc tấn công tầm xa. Trong bốn người đầu tiên, họ có sự cân bằng tốt nhất giữa phòng thủ, tấn công và tốc độ. Rugged Walker có khả năng phòng thủ cao hơn một chút, nhưng Shadow Hunter nhanh nhẹn hơn. Thật không may cho bạn, Thợ săn bóng tối thường được nhìn thấy cùng với những Thợ săn bóng tối khác.

5. Kẻ săn lùng không ngừng nghỉ

Những kẻ săn lùng bóng tối mang theo những cái vồ khổng lồ và trông giống như Waternoose của Monsters, Inc.

Relentless Walkers là phiên bản cồng kềnh hơn của Rugged Walkers, nhưng mạnh hơn cả về tấn công và phòng thủ. Được mô tả là “ sinh ra từ tư duy bạo lực ” và dễ nổi cơn thịnh nộ, chúng cầm những chiếc vồ lớn bằng tay trái, sử dụng những chiếc búa khổng lồ một cách dễ dàng.

Thông thường, bạn sẽ chạm trán chúng một mình, nhưng hiếm khi với các Khách truy cập khác. Cổng torii ở trên có hai người bảo vệ, tạo nên một trận chiến thú vị nhưng đầy thử thách. Chúng sẽ lao vào bạn và vuốt bằng vồ, và khả năng phòng thủ vững chắc của chúng khiến cho ngay cả các đòn tấn công của Fire Weaving cũng không nhất thiết phải ngăn cản chúng trên đường đi.

Tin tốt là đánh bại một con sẽ mang về cho bạn hàng nghìn meika làm phần thưởng . Khi bạn nhìn thấy chúng, đừng né tránh! Chiến đấu với chúng để giành lấy meika và trải nghiệm.

6. Cuồng nộ Cuồng nhân

Thực hiện Thanh trừng nhanh Cuồng nộ Cuồng nhân da đỏ.

Cánh bộ hành Cuồng nộ nổi bật trong một cách khác biệt so với những du khách khác: da của họ có màu đỏ và họ có hào quang màu đỏ . May mắn thay, không giống nhưRelentless Walker hoặc một số người khác trong danh sách này, họ có thể bị tấn công bằng Thanh trừng nhanh để kết thúc cuộc chiến trước khi nó bắt đầu.

Họ sẽ lao vào bạn trong cơn thịnh nộ một khi được chú ý. Tốt nhất là Thanh lọc nhanh chúng để bạn không phải xử lý chúng vì chúng thường đi kèm với một số Khách truy cập cấp thấp hơn như Học sinh của Sự khốn khổ và Búp bê giấy.

Chúng được mô tả là “ sinh ra từ cơn thịnh nộ bùng nổ. Sự tức giận của họ dữ dội đến mức khiến cả vùng đất bên dưới họ rung chuyển .”

7. Học sinh khốn khổ

Những nữ sinh không đầu? Tuyệt vời, tuyệt vời.

Được mô tả là “ sinh ra từ sự lo lắng của các nữ sinh viên trẻ tuổi ,” họ là những kẻ tấn công hung hãn, nhưng cách tiếp cận của họ có chiến thuật hơn nhiều so với những đồng nghiệp bên dưới.

Sinh viên của Misery thường theo nhóm ba người, đôi khi ngồi trên đầu xe hoặc treo lơ lửng trên đèn đường. Nếu bạn ở quá xa, chúng có thể thực hiện một số động tác uốn cong nhanh để đến gần bạn để tung ra các cuộc tấn công cận chiến. Chúng cũng sẽ phóng những viên đạn lớn về phía bạn (có hào quang màu đỏ), vì vậy hãy lưu ý.

Ngoài ra, bạn sẽ nhận thấy rằng chúng không có đầu. Điều này có nghĩa là không có tùy chọn headshot. May mắn thay, một mũi tên bất kể ở vị trí nào cũng có thể giết chết chúng, đặc biệt nếu trang bị Chuỗi hạt cầu nguyện bắn cung.

8. Học sinh của Nỗi đau

Những cậu học sinh không đầu cũng vậy? Tuyệt vời…

Đối lập với Học sinh Khốn khổ, Học sinh Đau khổ hung hãn hơn

Cuộn lên đầu trang