Wie man die Gruft der Alten in Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök abschließt

Die Gruft der Alten ist der letzte Teil des Reliquienbogens in der Region Gullnámar in Svartalfheim, als Teil der Erweiterung Dawn of Ragnarok in Assassin's Creed Valhalla.

An diesem Punkt des Abenteuers habt ihr sowohl Fritjof als auch Einar befreit, den Sonnenstein aus Onarthorp geholt und ihn in der Mylna von Hvergelmir aufgeladen. Die letzte Etappe dieser Saga führt euch zur alten Stadt in Uldar, um das Gewölbe der Alten zu öffnen.

In diesem Artikel erfahrt ihr, wie ihr die letzte Quest des Reliktbogens, das Gewölbe der Alten, abschließen könnt.

Die alte Stadt Uldar

Nachdem ihr den Gelehrten und den Sonnenstein erledigt habt, führt euch euer nächstes Ziel in die Alte Stadt in den großen Minen von Uldar. Die Stadt selbst liegt im Osten von Gullnámar. Der einfachste Weg, die Alte Stadt zu erreichen, ist eine Schnellreise zum Uldar-Aussichtspunkt und der Eingang befindet sich bei dem Heuballen, in den ihr mit dem Adler springt.

Zuerst müsst ihr Fritjof und Tyra tief in der alten Stadt finden. Wenn ihr die Höhle betretet und die Brücke überquert, müsst ihr nach links gehen. Dieser Bereich ist schwer bewacht, also müsst ihr euch an dem Brunnen vorbei zum Lichtstrahlrätsel durchkämpfen.

Nachdem ihr die Wachen in diesem Bereich erledigt habt, geht den Hang hinunter und an der Tresortür vorbei zur Treppe auf der rechten Seite des Bereichs. Geht die Treppe hinauf und dreht euch dann um. Wenn ihr euch dem Ende des Weges nähert, hört ihr Fritjof und Tyra sprechen.

Sie warten in einer Nische zu eurer Rechten, direkt hinter einem Haus. Sprecht mit ihnen, um die Suche fortzusetzen.

Öffnung des Tresors

Der nächste Schritt führt euch zurück zu eurem Ausgangspunkt, der Tür zum Tresorraum. Ihr müsst den Sonnenstein auf den Sockel vor der Tür legen. Er wird durch eine Zielmarkierung wie auf dem Bild unten gekennzeichnet.

Sobald der Sonnenstein auf dem Sockel steht, müssen Sie die Lichtstrahlen auf eine der beiden Seiten richten, um den Türmechanismus zu aktivieren.

Klettern Sie auf jeden dieser Steine und zielen Sie mit dem Lichtstrahlprojektor auf den Sonnenstein darunter.

Wenn beide Strahlen auf den Sonnenstein gerichtet sind, wird eine Zwischenszene ausgelöst, die damit endet, dass eine Horde Muspel-Soldaten Einar zum Gewölbe jagt. Töte sie alle, um deine Suche fortzusetzen und eine weitere Zwischenszene auszulösen.

Die Zwischensequenz zeigt euch, wie ihr endlich das große Gewölbe von Uldar betretet und dort euren alten Freund Ivaldi vorfindet. Er wurde von Suttrs halbjotunischem Sohn Glod gefangen genommen und eingesperrt. Leider gibt es in dem Gewölbe keine gute Beute, sondern nur eine ordentliche Menge Silber, die in der Gegend verstreut ist.

Wenn ihr die Zwerge aus der alten Stadt eskortiert, wird euch Sunmara erneut angreifen, während die Zwerge ihre Flucht fortsetzen und ihr sie abwehren müsst.

Sie wird genauso kämpfen wie bei der letzten Begegnung, also machen Sie sich keine Sorgen über neue Überraschungen, die sie haben könnte, und genau wie zuvor zwingt sie eine Verringerung ihrer Gesundheit auf 50 % dazu, sich vorerst zurückzuziehen.

Der Schutzraum Grenhellir

Nachdem ihr Sunmara erneut besiegt habt, müsst ihr zu dem Ort zurückkehren, an dem ihr den Reliktbogen begonnen habt, dem Grenhellir-Schutzraum. Wenn ihr schnell zum Schutzraum zurückreist, müsst ihr Ivaldi finden und mit ihm sprechen. Er wird direkt vor euch am Eingang des Schutzraums stehen.

Ihr solltet sicherstellen, dass eure Rationen voll sind und euer Hugr aufgeladen ist für das, was jetzt kommt. Die Macht von Muspelheim kann auch für den folgenden Teil sehr nützlich sein.

Wenn du mit deinem alten Freund sprichst, wird eine weitere Zwischensequenz ausgelöst, in der du und Ivaldi an einem Lagerfeuer außerhalb der Unterkunft sitzen, bis Glod euch auflauert.

Wenn Glod auf euch zustürmt, verwandelt er sich in einen Luchs aus Magma. Dieser Bosskampf kann aufgrund des Feuerschadens und der Nahkampfangriffe der Bestie ziemlich knifflig sein. Wenn ihr eure Ausweichmanöver perfekt timt, könnt ihr seine Lebenspunkte abbauen, ohne durch die Angriffe Feuerschaden zu nehmen.

Sobald seine Lebenspunkte auf einen bestimmten Wert gesunken sind, beginnt Glod, die Lava um dich herum zu manipulieren, wodurch der sichere Bereich des Schlachtfelds erheblich verkleinert wird. Er wird daraufhin in einem Kreis um dich herumfliegen, bevor er einen mächtigen Schwingerangriff entfesselt.

Der Sieg über Glod beendet den Reliktbogen und endet mit einer Zwischensequenz, in der Ivaldi Havi von einer sehr mächtigen Waffe erzählt, die Suttr gebaut hat und die ihr möglicherweise stehlen könntet.

Wenn Sie weitere ACV-Tipps suchen, schauen Sie sich unseren Nodens Arc-Leitfaden an!

Nach oben scrollen